文長注意!
前言
發現蠻多人問:「只抽到一張銀時要不要潛解?還要再抽一張嗎?」之類的問題。
這篇文原本發在一個提問串,有巴友提議直接開一篇讓更多人看得到,因此按原文補充了一些遺漏的點及重新排版發了這篇。
內容
一、潛解前後隊長方面對比
二、潛解前後隊員方面對比
三、如果只有一張,需要潛解或再抽一張嗎?(個人看法)
四、無課或微課魔法石分配問題(個人看法)
註:以下稱呼小銀對應潛解前銀時,夜叉對應白夜叉銀時 (要是這都能搞混我真的無語了
一、潛解前後隊長方面對比
夜叉對比小銀的優勢:
1.無步數限制
2.夜叉(全牛棚)牛棚比小銀(銀魂及水)廣,傷害線可根據牛棚提升
3.隊長技加成傷害比小銀高
4.單體攻擊轉全體(特定時候是劣勢,多數還是佔優)
5.人族進場CD-1(小銀是萬事屋進場CD-2)
6.必延7秒(小銀延4秒)
7.移動轉強化
8.所有符石兼具其他屬性符石效果(沒兼具心。小銀只有水兼具其他包括心+帶神樂多加火兼具其他+帶新八多加暗兼具其他)
9.每回合首次傷害可擋死(但遇到防禦崩壞/無視減傷擋死無效)
10.血量<50%,夜叉攻擊1.7倍+增加17c
11.血量1時,同時消除6種符石(水火木光暗心,包含天降)可迴避每個敵人首次攻擊
註:第6~11點限白夜叉雙隊長才有效。
小銀對比夜叉的優勢:
1.不需壓血
2.銀魂成員底下頂底2顆每回合轉水人強化方便速刷(除非遇到高c盾、首消禁水、水禁消…)
註:會被結界版面、轉化無效克制,能一回合帶走就沒問題(被桂小太郎那種爆髮帶走的進下層前依舊不會轉化,即會帶著未轉化的版面進入下層)
3.步數少於等於5,無視固定連擊(首消固定連擊扣除%數血的盾無法無視)
4.步數>5,減傷50%+銀魂成員CD-1
5.戰友帶其他萬事屋成員不影響倍率及隊伍技(夜叉雙隊長才有上述第6~11的優勢),這點用在迎擊戰就可多5%加成
小結:
整體來看,夜叉隊傷害和存活率會比小銀隊高,但壓血玩法不是每個人都能適應。小銀隊玩法則比較簡單也可以速刷,有固版角色(本身就是,只是羈絆沒減CD有點可惜)或者新八技能之類的會更簡單,不過遇到某些盾還是會被克制(基本上每個隊長都有吧,只是被克制的方面不同),本身內置解盾能力對比其他目前現有速刷隊長也有些短板。
嘛…反正隊長這種問題向來是看個人,而且過段時間估計又有新隊長了,非課長自己衡量石力吧。
二、潛解前後隊員方面對比
主動技:
1.三種固版(只是轉化,非引爆/移除,遇到結界地型/轉化無效無法轉化版面)
2.一回合內,自身界王、自身攻擊無視敵人防禦力和無視連擊相等盾
註:其中固版、界王技能替補好找,但無視連擊相等盾的就很少。
其他:
1.本身萬事屋成員,隊伍內至少3萬事屋成員會有三圍加成和進場CD-4
2.新八主動技有萬事屋成員以80%攻擊力追打8次
主動技:
常駐:
1.燃燒和一步一傷傷害減至1
2.回復歸零(但龍刻或特定回血能力不受影響,比如新八的眼鏡形態3%)
3.自身追打無屬性攻擊1次
4.回合結束整版轉五屬心
關技後(可隨時關閉,最好在被附消前關掉):
1.引爆掉落開技時的版面(相當於可自主排列的固版,只要開技前先排好版面。非移除,結界地型無法引爆)
2.當前生命力變為總生命力40%
小結:
兩者主動技各有優缺,小銀的技能大概會比較常用。
三、如果只有一張,需要潛解或再抽一張嗎?(個人看法)
合作卡出這種不可逆的潛解/高端形態我是覺得至少要有一張保留、一張潛解(就是至少抽兩張的意思)以免將來後悔。因為合作卡多數會絕版,除非像某些合作隔幾年後有可能復刻。
有餘力可以入手兩張吧,就不用糾結要不要潛解了。 XD
只有一張就先不潛解,至少想潛解時隨時可以但潛解後就不可逆了。
目前小銀速刷/刷迎擊戰比夜叉好用,至於未來就看你自己比較喜歡哪種玩法。
合作結束前仔細想想抽不抽第二張,自己做決定將來不後悔就好。
四、無課或微課魔法石分配問題(個人看法)
無課或微課石頭分配守則(?:
1.沒有保底的石頭量可小抽幾張或直接不抽留石給下次(合作175石,黑金200石)
2.加倍期間才抽(加倍期間會比較容易抽到二三獎甚至1%大獎,雖然個人經驗這挺看臉的XD)
3.抽卡順序建議:合作(能抽齊整套最好) > 黑金(多數建議抽過年黑金,其他視石量) > 自家系列(黑金和自家系列會復刻,古幣或自選都有可能撈到,而合作未必)
順帶一提,隊伍還是自己玩得順手的最好。無論玩哪種隊伍,先要熟悉隊長技、隊伍技和哪些盾需要注意的,再考量自己的手轉和習慣是否能適應。能適應就可以常用,以後出新卡也能專註抽同類型的隊長或補充隊員牛棚,石頭用量相對來說比較好控制(因為知道自己需要哪些卡)。
人權圖:微課小帳(基本上只課月禮包)
加倍時抽,一輪保底前有複製到銀時比較幸運,神樂用新八+音符換的。
感謝觀看!