各位好,本回终于来到决定版的第三张、也是目前最新的数据片,主打东欧文明主题的《公爵的黎明》。
在结束制作精良的《西方霸主》,本以为下一新作得再等上好些时间,没想到时隔半年多,东欧三部曲的《公爵的黎明》就问世了!
本回除了让在《最后的可汗》中唯一没有主题战役的遗珠之憾立陶宛有了大展身手的舞台外,还引入了不少粉丝殷殷期盼的波兰,还有在以往剧情中出现过势力的波西米亚文明。
由于前作《西方霸主》的高水准表现,加上本回历史背景又在较为陌生的东欧世界,个人起初是没有抱持高度期盼的。
出乎意料的是,《公爵的黎明》竟然又成了一个巨大的惊喜!
除了不逊于前作的精良内容外,三个主题中连贯的时间轴和互有关联的历史背景可说是超越以往的一大突破。
连续的剧情主轴讲述了两代血亲间的恩怨情仇,文明间的牵扯纠葛勾勒出更为立体完整的东欧主题。
严格来说立陶宛和波兰主题的连动性较高,波西米亚反而比较像外传。
同《最后的可汗》,本回的封面人物也对应了三个主题战役的主人公,也是首回女性人物位居最显眼的中央位置。
中间的理所当然是波兰女王——雅德维嘉,作为东欧史上知名度极高的女性,且是本回乃至全作综合质量最高的战役主人公,位列中央可说当之无愧。
左方的是立陶宛大公——阿基尔达斯。立陶宛主题有两位主人公、且在历史上也先后当过大公,但过场立绘中弟弟科斯图提斯的大胡子特征显然与封面人物不符,那便只能是兄长阿基尔达斯了。
右边的无庸置疑是波西米亚的不败战神——扬.杰式卡,极具标志性的独眼龙外型想认错也很难吧……?
以下为各战役内容感想和个人主观评分(实心一星★,空心半星☆,满分五星★★★★★)。
阿基尔达斯和科斯图提斯
「兄弟同心,其利断金」
剧情:★★★★
美观:★★★★
难度:★★★★
官方战役中最落落长且唯一囊括两个人名的一个主题,导致个人在跟朋友谈论本主题时索性都说立陶宛战役……
且由于两个主人公阿基尔达斯、科斯图提斯的名字都挺长又稍微拗口,跟朋友讨论时也都是简称「阿基」与「科斯」(笑)。
首回采用双主人公的主题战役,之前《西方霸主》的大公爵虽然也有两个主人公,但是由父子先后担任,而非两个同时在战役里登场。
主轴剧情中是兄弟档一道进行,但战役中主要是操控阿基尔达斯阵营,只有末关才换成叙事人——约盖拉。
谈到本回东欧三部曲,自然不能漏掉共同敌人条顿的战役特殊兵种.十字军骑士。
本单位打从发布宣传照时就相当抢眼,犹如骑马版的条顿武士,白底黑十字的造型十分拉风帅气。强攻高防、免疫招降,典型的条顿文明特征,美中不足的是生命值低。
遗憾的是,目前官方战役中只有「王位的阴影」里有机会使用到,其余时间都是作为敌对存在,只有使用编辑器和特殊模块才有办法训练。
话说由于太像骑马的条顿武士,问世前个人还一度想过这种兵会不会像保加利亚锤骑兵一样,死掉时表示「我不当骑兵啦!」然后下马化成条顿武士继续打,幸好官方没有这么搞……
在立陶宛文明被砍掉鼓风炉后,基础素质调升的独特单位列堤司成为本战役的绝对主力,加上又有圣物可以进一步提高伤害,杠上敌方的重甲单位贵族铁骑、条顿武士跟十字军骑士都能占据上风,用起来比波兰的战锤兵顺手多了。
尤其面对因民族特性强化护甲的条顿骑兵和步兵时,列堤司攻击无视防御的特性在应付上也比起游侠更得心应手。
剧情围绕着大公兄弟和条顿骑士团、莫斯科公国、金帐汗国各方强权的周旋以及征伐上。
值得一提的是,在史上打蓝水之战和进攻莫斯科公国的只有阿基尔达斯,同时期的科斯图提斯专注于在西方抵御条顿骑士团。
*请先记住这段叙事内容,至于原因则详见下文。
从击溃其他手足得势,历经了南征北讨和命悬一线,直到相继过世。阿基尔达斯和科斯图提斯生平俱是波折不断,同时也战功彪炳。
但最触动人心的,无疑是一路走来始终如一的「二人同心,其利断金」。
不论古今中外,为争权夺利使得骨肉相残的戏码层出不穷,而阿基尔达斯和科斯图提斯在世时却始终兄友弟恭、齐心协力,实属难得。
无奈两兄弟固然友爱甚笃,但传承至下一代时仍脱离不了血亲同室操戈的诅咒,对照以往两人的合作无间不免有些唏嘘。
叙事中约盖拉谈及和条顿骑士团达成的某种「谅解」,指的应是针对叔父的杜维迪斯科斯条约。
本条约是双方私下签订,内容大致为约盖拉同意不干预条顿骑士团对于科斯图提斯和其子女的袭击行动,但为免引人生疑,必要时的出手援助不受条约限制。
倘若如此,约盖拉被作为协议吃亏方的叔叔骂为「叛徒」并不冤枉。
另外剧情中没提到的是,约盖拉继任大公之初最主要的敌人实为异母兄弟波洛茨克的安德烈。
约盖拉为父亲阿基尔达斯的第二任婚姻中诞下,安德烈则是首任妻子所出。手足之间如父辈当年为争夺大公之位爆发冲突,且在此期间科斯图提斯还支持约盖拉。
而在条约签订后,条顿骑士团在不违约的前提下袭击了特拉凯公国,科斯图提斯得知密约后遂才展开立陶宛内战,先是于约盖拉前往镇压自家叛乱时占领了维尔纽斯成为大公,并在他平乱返回领地的途中将之俘虏。
约盖拉通过向叔叔宣誓效忠并获释放,且得以收回了父亲的遗产,随后便召集人马准备伺机反扑。
——究竟是叔叔在逼姪儿,还是姪儿在逼叔叔呢?
哀哉科斯图提斯,毕生与世仇条顿骑士团多次交锋九死一生,最终却是亡于血脉相连的亲人之手,令人唏嘘。
即便已然和姪儿翻脸仍没有马上赶尽杀绝,孰料对方更狠,得势后立即反扑格杀。
以往都是和主人公科斯图提斯共同作战,末关却必须亲手杀死他,颇有种像《西方霸主》中成为背刺仔和刽子手的感觉……
史实上是约盖拉在与叔叔相争时设下一场鸿门宴,表明和科斯图提斯和其儿子维陶塔斯会面谈判,待请君入瓮时旋即发难将两人囚禁。
之后维陶塔斯成功脱逃,而他的父亲则死在狱中。约盖拉对外宣称科斯图提斯是「上吊自尽」,但不大被人采信,更多趋向于怀疑是他这个姪儿向叔叔下的毒手。
在「王位的阴影」中,开场前往的城堡旁有个绞刑架,配合本战杀死科斯图提斯的任务,似乎也是在暗指约盖拉之后的弑亲行为……
在权势地位面前,血缘亲人都得放一边去,也因此个人直到打完整张数据片都没法欣赏约盖拉(雅盖沃)这个东欧三部曲的核心人物。
顺带一提,阿基尔达斯和科斯图提斯两兄弟都活到了八十岁高龄,而他们两个最出名的儿子也活到了相近的年纪,该说是长寿基因的遗传吗……?
雅德维嘉
「红颜薄命,青史留名」
剧情:★★★★★★
美观:★★★★★
难度:★★★★★
*始终忧国忧民却红颜薄命的生平令人惋惜,首尾呼应的结局扣人心弦,予以六星纪念。
全世纪帝国Ⅱ战役中,不论剧情描绘上、战役多样性、场景细腻度都是最高级别,可说是二十年的精华集大成之作的主题。
叙事引人入胜、关卡特色鲜明、内容精彩动人、伏笔别出心裁,加上犹如圣歌般庄严肃穆的波兰主旋律,绝对是本回东欧三部曲中的翘楚。
从波兰、立陶宛到鲁塞尼亚的丰富地景都有足够描绘、还有宏伟壮丽的维尔纽斯城,伏斯卡拉河以及格伦瓦德的磅礡大战可说是波澜壮阔,首回引入了昼夜交替的特效更是令人眼睛一亮。
难度方面也是东欧三部曲中最高的,放眼全部主题也在最高级别,只是整体印象没有像黎利战役被明朝大军从头辗压到尾那么恶劣……
波兰的银冠科技令骑士成本被压到跟剑兵差不多,爆起来还满爽快的,特有升级的波兰翼骑兵造型也挺时髦华丽。
独特单位奥布奇战锤兵个人反而少使用到,但不错的基础素质在保卫城堡跟辅助战斗上时有奇效,跟维陶塔斯内战和保卫维尔纽斯时配合强弩兵守城很管用。
前四场的剧情一气呵成,诸多呼应史实的内容精彩而细腻,情节环环相扣,反而后两场跟以往的连贯性比较没那么深刻。
如新王登基早年时局不稳,有异心的波兰贵族蠢蠢欲动;
因政治考量下令立陶宛皈依天主教,使得公国人民心生怨怼而离心;
不满的立陶宛人投靠了维陶塔斯大公,并展开了公爵间的内战;
由于立陶宛内战中的利益纠葛,引来条顿骑士围攻维尔纽斯。
首战的奸商会开价1500黄金换四台巨投,根本坑人。两座目标城堡都裸露在墙外,且一旦砸下去敌军就会倾巢而出展开混战,花钱买巨投还不如用冲车坦箭掩护炸药桶去爆破拆除来得划算跟有效率。
前期平定波兰境内动荡的部分还挺容易,直到「出国」后就开始难度暴增……
不论是公爵的死斗、维尔纽斯围城、维陶塔斯十字军,敌方攻势都猛到难以招架,各种被打到疲于奔命,累惨了。
远征金帐汗国的伏斯卡拉河战役,主人公从雅德维嘉切到维陶塔斯还是有些违和,加上叙事中也没提及多少信息,性质上反倒像是主线的外传。
至于为何有此安排,或许是因为本回远征跟雅德维嘉去世发生在同一年,且正好得以跟《最后的可汗》的帖木儿有连动吧。
结合本篇的叙事内容来看,帖木儿主题中收留脱脱迷失的人八九不离十是维陶塔斯。
史实中脱脱迷失自从被帖木儿打爆就开始了逃亡之旅,投奔到东欧时被立陶宛大公收留。
在取得共识后,双方签订了协助脱脱迷失复辟、换取金帐汗国割让更多土地给立陶宛公国的条约。维陶塔斯于1398年进攻克里米亚,并取得不错的战果。
尝到胜利的甜头,翌年维陶塔斯和雅盖沃挣得了由教宗准许,发起十字军远征金帐汗国的机会。
除了立陶宛、波兰和脱脱迷失的鞑靼人外,尚有东欧诸国响应这次号召,组成联军浩浩荡荡地朝东方进攻。
然而,这次意气风发的十字军征途,却是以联军被金帐汗国在伏斯卡拉河彻底击溃画下句点……
另外,本战打败维陶塔斯和脱脱迷失的并非中亚霸主——帖木儿大帝,而是被其扶植为金帐汗国首领的帖木儿.忽格鲁特,在「毁灭的先兆」一战中有露面,和也迪古同为扮演协助者的角色。
此帖木儿非彼帖木儿,只是正好都叫这个蒙古的菜市场名,别混淆了。
虽然剧情中没有着墨,但历史上条顿骑士团也有参与这回远征。
本战的惨败使联军方面共损失了二十多名贵族亲王,其中包含了上面提到曾和约盖拉角逐大公位子的异母兄长.波洛茨克的安德烈。
而大难不死的维陶塔斯也暂且放弃干涉金帐汗国的意图,致力于和波兰、东欧诸国和条顿骑士团周旋。
嗯?你说脱脱迷失哪去了?
这回失利虽没要了他的命,但也没能再兴风作浪,苟活了六年仍被也迪古杀害。不过他的儿子札兰丁有得到维陶塔斯的庇护,并率领旗下的鞑靼势力出席了往后的格伦瓦德战役。
由立陶宛、波兰、基辅、波洛茨克、斯摩棱斯克、摩尔达维亚、条顿、脱脱迷失的鞑靼等各方势力组成的联军,踌躇满志地朝东进军,最终却都成为金帐汗国的手下败将……
——「尽管民族和文化不同,但这些人最终还是以某种形式成为了一个整体:作为帖木儿.忽格鲁特和也迪古的手下败将!」
来!帖木儿大帝你怎么看?
而波兰的终章,歼灭条顿骑士团的格伦瓦德战役,时间轴上已经是雅德维嘉逝去的十年后。
来来来!请各位看官评评理,看下面的这几位佣兵头子如何表示的?
「算你便宜点」、「出点小价钱」、「会非常公道」!
好的,让我们再看看开出的价码——
……个人当下的第一个念头——
你们干脆别当佣兵,改行去当强盗算了!
平日究竟是如何铺张浪费、多么一掷千金、何等挥金如土,才能把一万黄金讲得仿佛信手拈来一般?
虽然在战役中可雇用的「便宜」佣兵共有三个势力,但在历史上真正作为佣兵出场的只有波西米亚。
史实中的斯摩棱斯克在此战前并入立陶宛大公国成为省份,作为臣下自当出力跟进;而札兰丁由于父亲脱脱迷失被也迪古杀害,逃往立陶宛寻求维陶塔斯的协助,所以也有出席本次作战。
由波兰、立陶宛、波西米亚组成的联军,在平原上和死敌条顿展开殊死交锋,确实是气势磅礡、称得上是史诗般的最终决战。
无奈在经历远征东方却被金帐汗国痛宰的惨剧,围剿条顿骑士团反倒没那么棘手跟震憾了……
叙事为主人公雅德维嘉的自述,犹如日记般的文体记载了她的生平所见,以及从天真少女成为波兰女王的心路历程。
开头采倒叙法,以一个临产母亲的角度来回首以往。
从最初作为王国继承人,年仅十一岁就被迫离开故乡来到波兰,且旋即面临各怀鬼胎的贵族和如火如荼的内战。
尚未成熟的纤细肩膀,却得扛起与她年龄不符的的巨大重担。
本以为可和心系之人见面,却连仅存的一丝的希望都被剥夺,格外揪心。
回忆中提及初到波兰想的只有奥地利的威廉,以及梦碎时的哀伤垂泪;如今想起却自嘲那时的自己「年少无知」,并伴随着一阵轻笑。
那阵轻笑,仿佛蕴含着许多的情绪和故事。
既有感慨,又像在缅怀,但更多的是无奈。
雅德维嘉一生可说是艰辛而坎坷,在短暂的二十五年生命中,她牺牲自身幸福齐家治国,消弭了血亲相残的争斗、换来了波兰和立陶宛的和平及结盟,并使王国成为当代欧陆的新兴强权。
有别于过往一些主题血气方刚和杀气腾腾的叙事内容,波兰的雅德维嘉用温婉中有些娇憨的语调,娓娓道来了她对国家和子民的深情,在她的辛勤努力下,波兰王国也如新生儿般,饱含着希望。
然进入终章前,画面和语音却陡然一变,变得灰暗和沉重。
孩子夭折了,而雅德维嘉也随之而去。以往的温馨和恬淡不再,徒留悲戚和哀痛。
终章「努力的成果」,原文为「The Fruits of Her Labor」,一语双关的名称含意令人叹服,也为惆怅的叙事内容带来了些希望。
即使分娩的结果令人惋惜,但她「孕育」的另一个成果——波兰立陶宛联邦,却得以存续并成就日后的强盛和辉煌。
叙事中提及「孩子只活了四天、两周后雅德维嘉随之离去」似乎是编剧上的小失误,正史上是「孩子活了三个礼拜就夭折、母亲在四天后跟着过世」。
结尾由雅盖沃在独自缅怀时,道出雅德维嘉曾说过的话语,巧妙的首尾呼应扣人心弦、令人动容。
尽管结尾描述得仿佛很凄美动人,但史实上雅盖沃在雅德维嘉后换了多个王后,且相当克妻。
其在位时共经历四名王后,除了最后一任哈尔沙尼的索菲亚外,从雅德维嘉起的前三任都没能活过三十岁,而雅盖沃本人则活到七八十岁高龄……
究竟纯粹是巧合,抑或是另有玄机?恐怕只有他本人才知道了。
顺带一提,雅德维嘉之姐.匈牙利国王玛莉亚一世嫁给了神圣罗马皇帝,即为扬.杰式卡战役的主要敌人——西吉斯蒙德。
吊诡的是,姐妹得年都在二十五岁左右,并且死前都有诞下最终夭折的孩子,还有过世后王国江山都被丈夫给继承。
如此相似的际遇,真不是家族诅咒吗……?
扬.杰式卡
「独眼战神,豪气长存」
剧情:★★★★★
美观:★★★★☆
难度:★★★☆
经历了沉重的立陶宛和惆怅的波兰,终于来到东欧三部曲中最痛快的波西米亚了。
从高清版的塔里克、苏利耶跋摩,到决定版的帖木儿和爱德华,设计师HockeySam的作品越来越进步,而本回的杰哥……喔不对,杰式卡是有史以来最佳的表现。
跟以往几个偷懒的作品相比,这回地图设计上的表现十分杰出,从小型据点到大型都市都细致地刻画出来。尤其以布拉格为首的几个主要城市都相当壮观,看上去赏心悦目。
在《非洲王国》的法兰西斯科.德.亚美达和《西方霸主》的长腿爱德华后,全系列中第三个两张地图重叠的主题战役,跟爱德华一样只有单场在他乡作战。
主人公扬.杰式卡出生于一个没落贵族家庭,「杰式卡」并非姓氏,而是捷克语中「独眼」的意思,其幼年因故一眼失明,因而得此称号。顺带一提,他的家族徽章是龙虾。
没错,就是美味的龙虾。
战役里诸多反映史实的细节十分巧妙和用心。
*早年胡斯战争还没爆发→佣兵时期没有胡斯派战车可用。
*受雇参加格伦瓦德之战→由于远赴他乡作战,限制了「城堡」跟巨投。
*起义军主要由农民组成→无法训练重部队骑士,只有初阶兵种。
*民兵手头的武器不精良→得洗劫贵族兵工厂才能升级军事科技。
*神罗皇帝兼任匈牙利王→皇帝麾下的十字军势力中有马札尔军队。
格伦瓦德之战中,禁用巨投给了榴弹砲更多表现机会;胡斯战争的初期,缺乏重部队令进攻上得仰赖胡斯派战车,从切合历史的限制上彰显波西米亚独特兵种的巧思相当高明。
前面有提到正史中札兰丁投靠了维陶塔斯,故旗下鞑靼人有出席格伦瓦德战役。本主题里该战的立陶宛先锋部队中有草原骑兵的踪影,这里的小细节处理得不错,只不过斯摩棱斯克等其他势力就彻底被鬼隐了……
另外别看这位波兰指挥官兹瓦斯艾登场时喊得好像很勇很威风。
实际上其麾下的波兰军队根本不敌条顿骑士团,多回出击都是去送头不说,一旦战局拖太久他的阵营还会招架不住……
到头来还是靠波西米亚超级戟兵斩首三个条顿指挥官最快。
结束了围殴条顿并赚得盆满钵满的格伦瓦德战役,终于来到波西米亚的重头戏——胡斯战争。跟着杰式卡领着胡斯派信众,从无到有创建军队势力,而战役中的军事科技全靠抢夺,既顺理成章又切合历史。
随剧情推进,胡斯派最大的敌人,神圣罗马皇帝西吉斯蒙德终于登场。
如同过场中杰式卡所说,本战役最大的乐趣,就是「欣赏」原本狂妄自大且盛气凌人的上位者如何被出乎意料的发展搞到怀疑人生。
自认胜券在握,却被自己鄙夷的渣滓反败为胜;以为可以来个瓮中捉鳖,但马上又被该死的蝼蚁化险为夷。
从起初的不可一世,到不断受挫时的歇斯底里,终于在败北的屈辱下逐渐自暴自弃。
你堂堂一个皇帝,如此窝囊崩溃成何体统?
你看这个神罗皇帝,才吃几次败仗就怕了,真的太逊了~
剧情方面简而言之:一个热血大叔的励志传奇。
看一介没落家族的武夫,成为佣兵头子到狂热信徒,并带领农民百姓起义反抗暴政。
一路拳打傲慢贵族、脚踢跋扈十字军、干翻蛮横神罗皇帝!
感想只有一个字——猛!
相较同样带领人民反抗暴政却结局悲凉的伊瓦依洛,扬.杰式卡戎马一生的经历可谓辉煌璀灿。
从最初的落魄大叔到写下不败传奇的独眼战神,把眼高于顶的神罗皇帝打到嫑嫑。
尽管双眼相继失明,但依旧作为精神领袖、引领战友打退强敌;即使不幸因病去世,却仍然余威犹在、令来犯者闻风丧胆。
有别于设计师以往的作品,杰式卡主题中关卡都各有不同的限制,例如时代、建筑、兵种、科技、经济,且都有符合历史背景的独特涵义,唯有最后一战才摆脱所有枷锁,回归以往「营运爆兵后推平」的风格。
主人公杰式卡中文配音表现出乎意料地好,尤其是把沧桑和豪迈的情绪诠释得十分到位。
出奇制胜的谋略和正气凛然的话语,让人听闻时也不由得热血沸腾。
叙事的尾声,在杰式卡沉稳表明自己时日无多,且平静面对死神的召唤,最终以骄傲宣称「即便入土、仍会继续领导军队」来画下句点。
戛然而止的结局,却有别于贞德以身殉道的壮烈、席德马失前蹄的惋惜、德古拉壮志未酬的无奈、伊瓦依洛蚍蜉撼树的悲怆,而是透着一股豪气长存的激昂。
顺带一提,2005年六月,在捷克票选的百大人物中,杰式卡排名第五,比他崇拜的对象胡斯还高两名。
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终于把所有数据片都写完啦,从最开始的帝王世纪到现在也过了快两个月了。
从年初开始殷殷期盼,然至今为止新作还是音频全无,目前看来本月也不大乐观。
心累之余也逐渐释怀,静观其变了,只希望下月能有好的消息。
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