其实我还是蛮乐见这次改动的
理性的去思考的话,我认为这次改动也没有特别过分的
这种平衡性改动像另外一篇说的同时也可以让其他流派稍微抬头
特别是BUG的修正
黄金盾/火焰重罪/(侍王)决心
这三者夸张程度应该算是大家有目共睹的
而其他夜与火/冰踏/泪滴/月影改动
也还在合理范围内
让各种流派风险报酬处于一个平衡我认为也没什么问题
以Tier来分级
普通强的放在T1更强的分类在T0来说好了
这次很多的改动前放在T0都还不足以表示他们的强度
夜与火改动后我没用过先不做讨论,但听说也仍然是把很强伤害不低的剑
而冰踏呢
近战-冰踏 法师-冰踏 我是个主点信仰玩祷告的家伙-也还是可以冰踏
两段小控场、瞬发快、后摇小、消耗低、距离远、范围广、伤害高
冻伤导致移动缓慢、冻伤触发炸血、冻伤导致易伤、又在一次增加了伤害
讲真的除了打不太到会飞的,我想不到甚么缺点
这次改动后把伤害拔了,从主伤型成了辅助控场型战灰
低耗控场后增伤之后给对方来一顿打,
对于近战来说比起寒气冻雾,我认为还是一个可以用的战灰
问什么是寒气冻雾?不用知道啦,反正是没人用的战灰
泪滴的部分,看看泪滴solo女武神影片也不需要我多说了吧?
像是月影距离远有伤害不是特大武器还有高削韧,砍砍削韧也还行
当然除了这些我也觉得还有很多该做平衡的东西(无论是增强还是削弱)
撇开这些,我相信还是很多人会不满
但不外乎是阿这样不能逃课了,我都升上去武器,没洗点,或是剥夺感
我自己也觉得可惜啦,但也就是觉得没有去体验到过分强大爽感的那种
其实这游戏也不是说会因为这次平衡性改动就玩不了,如果说王太难
水太少,周围探索下种子露滴就好,
王太痛,那我把血点高点拉高容错率,
打人不会痛,那就稍微把武器升级(武器升级不贵有石头就好后期除了古龙其他都不缺),
或是找找好用法术祷告,
还是不行,那就带上相应抗性护符,
喝上泡泡、抗性、不死鸟灵药或是其他灵药,
龙徽盾护符、珍珠龙徽护符、某些护符是个好东西,我认为大家都该有,
王还是很痛伤害还是不够就上祷告(要注意有些不兼容就是)
在来推个便宜好用入手难度也不高的,我们虾哥特产
虽然不能跟黑焰庇佑同时用但在前期我认为是个新手好朋友
在来泪滴大哥还是很罩的,如果觉得大哥不够扛,
游戏中还是很多手段可以滚过去的
最近救援很多场,很常看到王一个普A就消失的,
进场前buff没上,道具也没用,灵药大概也没有,就连要帮他们上祷告都来不及,
想等第二个人都没机会,
秒开王,然后秒躺地…
说了那么多也只是因为我自己喜欢这款游戏
希望整体风气能好点
没有那些太破格的武器,游戏中也还是有提供很多相应甚至克制的手段,
(马尔基特囚具/蒙格囚具/亵渎兽爪/血结晶露滴)
打不过的王大不了先不理他,不需要死嗑,
周围探索下,升级了、水多了、叫骨灰、路边捡把神武、法术,绕人都是手段,
硬核一点玩家可以用一些花式、非主流玩法去挑战王,
普通玩家也可以用一些相对容错率高的方式过去,
希望大家都能在游戏中找到乐趣