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【心得】生存者技能装备推荐暨心得分享。

前言:
其实这款游戏撇除掉:
没有架设服务器、阵营和角色间不平衡、PC版插件横行外还是蛮好玩的XDDDDDDDD
 
现在也把除了马汀以外的生存者都玩到50以上了,趁着现在游戏在特价多多少少会增加一些新血进来,就来写写自己玩生存者的心得吧!但这篇会跳过角色基本定位介绍,可以参考其他大大的文章。打关键字:生存者数据,都可以找到很多很好的文章喔!
 
这篇主要是技能和装备的分享及讨论,这游戏技能和装备的组合有很多种,以下是用我自己常用和喜欢的配置来给出建议,不敢说就是最强的配置!大家也可以提出自己觉得好用的配置交流^^
 
另外由于这个游戏的机制是剪刀石头布(开始游戏才知道首脑是哪个),没有办法预先针对首脑去选择角色和调整技能。而很多技能都是各有利弊,建议可以选自己喜欢和顺手的去使用即可。
 
马术表演家 瓦莱莉
狂热技能
1草药偏方★
2喷枪★
特色

  

可解毒,施放成功后可以做其他事情,范围较广。但需要3秒准备动作,只能定点补血。

  

CD较短,瞬发技能,施放时可缓慢移动,补血量是1技的5倍。但不能解毒,被打出僵直技能会直接结束。

  

(星号为推荐的技能)
 
瓦莱莉的两个大招都很实用,1技面对生物流非常好用,主要是可以解毒降低队伍蓝草的需求;2技则是补血量惊人,可以快速把血线拉回来。基本上只要不被中断,在施放状态下除非被秒不然根本死不了,尼可拉整条机枪扫完血都还是满的,但最大的缺点是除了机枪和步枪外的攻击都会使技能中断(僵尸巴一下就断了QQ)。
 
个人技能

  

1生物标记★

  

2陷阱标记

  

特色

  

标记所有道具、任务物品、生物及生物兵器并增加对其的伤害。

  

标记所有道具、任务物品、陷阱并增加对其的伤害。

  

 
个人技能除了可以隔着墙看到标记物以外,最不可忽视的就是增加伤害的部分了,较建议使用1,因为相较起陷阱,打生物往往更需要大量伤害。且标记出生物兵器(首脑大招)非常有助于队友掌握首脑的动向。还有这招也会标记第三关的核心增加伤害喔!打核心的时候也要开一下。
 
被动技1

  

1治疗灵气★

  

2弱化攻击★

  

特色

  

提升30%自己与周围队友的治疗道具效果。

  

打中生物头部消除生物增益效果(狂暴、再生、能量等)。

  

 
1技好处是在各种场合都有用毕竟就是增加回血,2技则是对生物流有奇效。
两个技能都挺实用的,建议是…如果对自己的枪法有信心就选2技,反之就选1技吧XD
 
被动技2

  

1多多益善

  

2爆破物反击★

  

特色

  

击杀生物随机掉落手榴弹或闪光弹。

  

无限购买爆破物,且被扑咬时可以使用手榴弹或闪光弹反击。

  

 
1技好处是有机会免费获得手榴弹或闪光弹,但就是看运气。2技虽然要花钱但可以稳定获得各种爆破物,且手榴弹反击在第三关安全门口一堆僵尸的时候很好用,被扑就直接塞颗手榴弹,塞手榴弹的时候还是无敌状态。故这边十分推荐2
 
瓦莱莉小结:
建议装备,混音带3、钱包3、钱包2、防弹背心2。
瓦莱莉最大的优势就是能补血和无限买爆炸物,进场后可依照状况选择要买的爆炸物,手榴弹清群怪、闪光弹控制疆尸和暴君及追迹者、火焰瓶烧植物和监视器非常好用。可以应付各种状况,有钱就全部拿去买爆炸物就对了XD
 
 
庞克叛逆 珍纽瑞
狂热技能

  

1能量干扰★

  

2镜头锁定

  

特色

  

15秒提升首脑技能的消耗。

  

15秒内首脑不能转动镜头。

  

 
1技可以有效运用在所有的首脑上;2技则可以说是完全用来压制机枪流的首脑了。不过由于1技是对所有首脑都有用,而2技遇到生物流效用非常低,因为镜头被锁怪还是可以照放。因此考虑到泛用性会比较推荐使用1
PS:两招皆对于上了防护罩的监视器是没有用的,放了发现首脑怎么不受影响不是开挂啊XD
 
个人技能

  

1瞬间★

  

2热传导★

  

特色

  

3秒前置时间后监视器瞬间损坏。

  

15秒内对监视器造成大量的伤害,不过施放中的珍纽瑞是不能动的。

  

 
先讲一个放这招很重要的一个技巧:未破坏的监视器血条是白色的,而破坏后正在恢复中的血条是红色的,这个时候还可以再用这招把红色的血条归0。也就是先用枪打爆监视器后再用这招破坏一次,可以有效拖延首脑监视器恢复的时间。
大多数时候1技就够用了。除非是遇到装有监视器加快恢复的首脑(史宾赛和尼可拉)才比较需要用到2技强力压制15秒。且1技如果放到一半首脑转台可以中断施放不会进入CD,但2技一但开始施放就直接进入CD了,所以自己是比较喜欢用1技啦。但两招都还蛮推的看个人喜好选用
 
被动技1

  

1热能强化★

  

2能量干扰

  

特色

  

对监视器的伤害。

  

打使用中的监视器停止首脑能量回复1秒

  

 
这边就直接推荐1了,快速打掉监视器比阻止能量回复有用多了。且2技要打使用中的监视器才有用,而1技则是都有用。
 
被动技2

  

1降价★

  

2枪械★

  

特色

  

买除了枪械以外的东西可以打7折。

  

可以买到强力武器(火箭筒、机枪、电击枪、榴弹枪)

  

 
除了前阵子尼可拉横行的时代,需要买大量子弹打监视器的那段时间很多人改用1技之外。大部分都是选2技,毕竟强力武器也真的蛮强力的,火箭筒清群怪、机枪打监视器也很快、电击枪控场克制霸体丹尼尔,榴弹枪打利卡,都各自有各自的好处。唯一缺点就是出现的武器是随机的,遇上丹尼尔三关都不出电击枪也是常有用的事!两招也是可以看自己喜好选择
但!如果队伍中有贝卡则强烈建议选择2,有买到火箭筒可以丢给她捡,后面介绍贝卡的时候会说明。
 
珍纽瑞小结:
建议装备,电磁弹2、电磁弹1、钱包3、生化防护衣(这个其实是拿来凑满20点XD)。
珍纽瑞的定位就是专门用来牵制首脑和搞定监视器的,在装备电磁弹和被动技能1的加持下,很多时候直接拿枪把监视器射爆会比用个人技能来得有效率,玛蒂达9到10发可以搞定一台没有装加血装备的监视器。
 
 
爵士潮男 泰隆
 
狂热技能

  

1强力防护★

  

2治疗★

  

特色

  

周围队员-80%受到的伤害。

  

周围队员-50%受到的伤害,且回复40%的生命值。

  

 
两招都很好用,1技强力防护开下去基本上根本打不死了,当然除了即死攻击(被藤蔓咬,被花吃掉)以外。2技则是减少伤害少了一些但多了补血。可以看队伍阵容作选择,如果有瓦莱莉选1反之选2
 
个人技能

  

1快速踢击

  

2攻坚★

  

特色

  

冷却时间降低至9秒。

  

且大幅度增加撞门的伤害,但冷却时间为15秒。

  

 
这招会被称为天残脚绝非浪得虚名的!不要说一般小怪了,管你是霸体丹还是暴君还是追迹者,被泰隆这招踢到就是乖乖倒地或僵直。用来打散怪群和救被抓住的队友都很好用,但这招前置动作有点久攻击范围又小,所以要熟悉才能提升命中率,不然会常常看到泰隆踢空气XD
 
建议用2,虽然CD比较长但是因为多增加撞门伤害很有感,除了最高级的门以外其它都是一脚就踢开了,非常的实用。
 
被动技1

  

1防火衣装

  

2急救专家★

  

特色

  

降低陷阱对自己的伤害。

  

快速救起倒地和采到捕兽夹的队友。

  

 
这边就直接推荐2了,快速救起队友不管面对什么首脑都非常实用。
 
被动技2

  

1自动痊愈

  

2自我急救★

  

特色

  

红血时自动补血到黄血。

  

倒地时可以自己爬起来且可马上使用狂热技能。上述效果一场游戏只能使用1次。

  

 
1技貌似不错但回血的速度实在太慢又只能回到黄血。而2技虽然一场游戏只能用一次,但用的时机好的话可以解除一次灭团的危机。所以建议使用2
 
泰隆小结:
建议装备,混音带3、EMT证照3、防弹背心3、随身保存设备3。
两只近战角色都尽量装随身保存设备来加快第二区的解锁速度,因为解锁的时候最怕被首脑的监视器干扰,所以近战解锁远程打监视器是最好的解法。我的配装是比较平衡发展,虽然这样配没办法达到秒救人(蹲下去就救好人了)的效果。但除非是要在怪群中或是枪林弹雨中硬要救人,不然一般抓好首脑换招的空档去救人,配合被动和EMT证照3时间上已经绰绰有余了。
 
泰隆的定位是虽然说是坦克,但其实也只有开了大招的时候硬到爆而已。平常时候也就多山姆100滴血而已。不要贸然冲进尸群里面,要不然先躺的就是自己啦XD
除了大招很硬以外,泰隆还可以做好控场快速救起倒地队友以及是唯一用脚把门踢开而不是用肩膀撞开的角色,可以有效的避开门后面的疆尸和陷阱。所以泰隆在旁边的时候就不要跟他抢救人和抢撞门啊!
 
正义斗士 山姆
 
狂热技能

  

1热血

  

2自动回复★

  

特色

  

增加狂热技能的伤害及触发终结技的机率,击杀生物延长秒数。

  

狂热技能开启期间持续回血,击杀生物时回血。

  

 
现今主流是建议点2,因为技能持续期间只能用拳头攻击。1技增加伤害后还是没有比直接拿近战武器来的痛,2技的回血则可以有效减轻绿草的消耗量及提高山姆的生存率。
PS:小技巧,可以补满后再按一次狂热技能就可以提早取消换回近战武器了。
 
个人技能

  

1热血

  

2治疗★

  

特色

  

击中生物后增加伤害。

  

击中生物后持续回血及降低感染值。

  

 
虽然1技可以提高伤害也不错,但2技可以有效增加山姆的生存率并让他成为除了瓦莱莉外唯一可以帮自己解毒的角色。把买蓝草的钱拿去买黄草整体效果比1技更好,故推荐2
 
被动技1

  

1格斗术

  

2蛮力★

  

特色

  

对周围目标的伤害增加25%。(包含拳头及枪械)片头动画拿散弹枪想必是点这个。

  

使用近战武器伤害增加50%,但提高武器耐久度的损坏速度。

  

 
山姆本身主要输出还是来自近战武器而非拳头和枪械,因此建议点2进一步增加近战武器伤害。不太需要担心副作用的问题,维修工具买好买满路上记得捡,目前打下来只有遇到4倍核心史宾赛会有可能不够,其他状况下都很够用,等于是几乎没有副作用。
PS:这招按下去会往前冲刺出拳,打到怪一下后不要急着按攻击,稍微等一下下就会自动换回近战武器了,太快按攻击会变成一直出拳打伤害反而不高。
 
 
被动技2

  

1熟练★

  

2终结者★

  

特色

  

每杀死一只生物永久降低该场游戏狂热技能的基础冷却时间。一只减3秒最多从120秒降低至30秒。

  

触发终结技能时降低狂热技能冷却时间20秒。

  

 
这个被动主要就是用来降低大招冷却时间的,1技是稳稳的降,前面比较慢,但到第三关就可以狂开了。2技则是碰运气,有时候整场没触发几次,有时候连续触发。两招各有利弊,可以依喜好选择。
山姆小结:
装备建议,铁钉3、皮革握把2、中空弹3、随身保存设备3。
话说保护伞公司帮山姆打得病毒应该就是当初打在威哥身上的那款吧XD
自带回血、解毒、超暴力、个人技能又大大提升机动性。操作得当场上所有的生物都是山姆的蓝绿草,拿着一把铁锤横扫千军,宛如巨锤死神!会成为现在胜率最高的生存者不是没有原因的。
 
领先潮流十年 马汀
 
狂热技能

  

1闪光强化

  

2快速冷却★

  

特色

  

持续15秒,冷却120秒。

  

持续9秒,冷却90秒。

  

 
比较建议用2,因为大部分时候9秒已经足够处理当时的状况了。该杀的怪也该杀了,该跑的也够时间跑了。快速冷却可以早点预备处理下一个状况。
 
个人技能

  

1电击★

  

2燃烧

  

特色

  

伤害小,短时间内定身。

  

伤害大,对生物造成持续伤害。

  

 
2技虽然伤害比较大,但也没大到可以左右战局。所以建议还是用1控场,然后再集火解决比较实在。
 
被动技1

  

1改良武器

  

2杀毒面具★

  

特色

  

增加暴击率、维修武器时多500耐久度。

  

减少50%增加的感染值。

  

 
1技真的一个很矛盾的技能…身为所有生存者血量最少的角色,却给了一个加近战武器的技能。除此之外进场缺省的武器也是手枪而不是木棒…这到底是?而2技就比较正常了,减少感染值增加生存力。除非是想玩玩看近战马汀,不然还是点2技用枪在后面射比较安全点。
 
被动技2

  

1高速拆解★

  

2陷阱反转

  

特色

  

加快拆陷阱的速度。

  

拆完陷阱后在原地放一个的地雷。

  

 
虽然2技可以多放一个地雷在原地感觉不错,不过跟1技比起来拆陷阱的时间实在太久了。蹲半天才拆好一个,都够首脑架好机枪开射了。建议点1
马汀小结:
建议装备,防弹背心3、混音带3、电磁弹2、电磁弹1。
(后面两个可以自行搭配,我自己是把他拿来协助打监视器。)
基本上马汀的主要定位就是控场和专门拆陷阱,打伤害还是交给其他的队友吧。
 
不良校花 贝卡
 
狂热技能

  

1快速冷却★

  

2暴击强化

  

特色

  

冷却时间150秒。

  

大幅增加暴击率,冷却时间240秒。

  

 
虽然2技大幅提升暴击率很有感,但一来暴击率这个属性会有边际效益的问题(越靠近100%效益越差),而贝卡的被动技能和装备都有提供暴击率已经很足够了。且自己实战的时候大多数情况下1技所造成的伤害已经足够解决当前的敌人了,不太需要用到2技提供暴击率。
 
且这招除了无限弹以外还可以让枪械不用换弹匣,所以都会买一把陆军快速手枪。陆军快速手枪攻速快伤害高,缺点就是准星收束慢且一次只有6颗子弹要一直换弹匣。但在贝卡开了狂热技能的状态下立马变神武!第三关一个人单独爆掉一颗核心没有问题,配合1技快速冷却,在正常推进的进度时,可以爆第一和第三颗核心。
 
PS:大技巧!狂热技能的无限弹效果是可以支持所有枪械的,包含伤害最高的火箭筒(变成无限火箭筒)。所以当队伍中有珍纽瑞记得不要跑太快,先看看她有没有买到火箭筒给妳,如果没有买到也可以去打补给僵尸,运气好也可以拿到火箭筒记得丢给贝卡。
 
个人技能

  

1快速切换★

  

2狙击

  

特色

  

加快蹲下和起身的速度,蹲下时增加伤害30%持续10秒。

  

蹲下时开始累积伤害,最高累积到增加100%伤害。

  

 
2技最高增加100%伤害很诱人,但是累积时间过长且因为蹲下时是不能360度转准心的,大约只能转正前方左右45度左右。有的时候就差那一点点角度必须要起身重新调整角度再蹲下,这时候2技又要重新累积了。而1技虽然只有10秒的增伤,但10秒通常也把怪清完了,没清完怪也差不多杀到贝卡身边该准备跑了XD,就算超过10秒只要起身再蹲下又是10秒,所以比较推荐用1
PS:蹲下时可以加快准星收束的速度,所以陆军快速手枪非常适合贝卡。
 
被动技1

  

1精确强化★

  

2心眼★

  

特色

  

准星收束到最小时大幅度增加暴击率

  

准星未收束时增加暴击率

  

 
这个技能让贝卡有了两种玩法,都不错可依照喜好使用:
1技增加的暴击率配上装备几乎有80%了。配合最强的枪沙漠之鹰打出来的数字加上蹲射加乘,打出来的数字实在漂亮。就算前两关没有沙漠之鹰也可用陆军快速手枪,爆击打出来的伤害也很猛。
2技则完全相反,准星不收束的时候增加暴击率。虽然跳出来的数字没有那么漂亮,但不用等准星收束的时间可以连续射击,所以伤害跟1技差不了多少。不过缺点是比较消耗子弹,很多时候钱几乎都拿去买子弹了…比较推荐的武器是陆军快速手枪和玛蒂达。
 
被动技2

  

1生物专精★

  

2头部狙击★

  

特色

  

击杀生物时掉落少量弹药。

  

击中头部,生物死亡时掉落中量弹药。

  

 
让队伍可以补弹药的被动技能,两招实际体感起来差不多。但理论上如果准度够的话应该选择2技会比较多弹药,反之就是用1技。
 
贝卡小结:
推荐装备,长枪管2、中空弹3、中空弹2、混音带3。
贝卡就是个纯正的攻击手,所有的技能都是在增加输出且拥有所有生存者中最暴力的大招。但本身没有保命和控场技能血又少,还必须常常蹲下来增加伤害,因此在要更加注重在走位上,不然很容易成为首脑的靶子。
 
黑衣警探 吉儿
 
狂热技能

  

1武士之刃

  

2反坦克火箭筒★

  

特色

  

类似沙漠之鹰的武器,冷却时间120秒。

  

四连发火箭筒,冷却时间300秒。

  

 
1技可以看成就是120秒给一把免费的沙漠之鹰使用,最大的价值就是冷却短可以早点触发被动技能1。但要论伤害那就跟2技的火箭筒没得比了,火箭筒的伤害高范围大实在好用,直接就把1技比下去了,所以强烈推荐2
 
个人技能

  

1快速冷却★

  

2热血

  

特色

  

冷却时间5秒。

  

发动后5秒内提升伤害及爆击率,冷却时间15秒。

  

 
技能2的增伤只有持续5秒效果不太显著,不如用1技快速冷却,走位赶路两相宜。这招可以在撞开门的同时施放,有很大的机会可以躲过门口的埋伏,且可选择往前后左右闪。
 
被动技1

  

1反击

  

2反侦察★

  

特色

  

狂热技能可用的状态下,可反击阻止怪物的扑击,但狂热技能会进入冷却2分钟。

  

狂热技能可用的状态下,增加对监视器和陷阱的伤害50%。

  

 
1技可以增加吉儿的生存率还不错用。不过由于之前改版让监视器变难打了,所以比较推荐用2来增加对监视器的伤害,避免打监视器花掉太多时间和子弹。
 
被动技2

  

1稳定射击

  

2精确射击★

  

特色

  

移动时可继续收束准心。

  

准星收束到最小时增加30%伤害。

  

 
这边就直接推荐2了,毕竟增加30%伤害是重点啊!
 
吉儿小结:
推荐装备,全金属包覆弹3、全金属包覆弹2、混音带3、长枪管1。
跟贝卡同样身为远程攻击手,但不同的是多了一些保命技能和比较高的血量。但主要增伤的技能必须要准星收束到最小,在武器选择上就没有贝卡那么多了。基本上第一关就先用小枪打,第二关看运气有没有沙漠之鹰可买,如果没有也只好先买玛蒂达来挡着用,第三关再视情况要不要换成沙漠之鹰了。不建议买陆军快速手枪,因为准星收束的速度太慢了,不适合吉儿。
 
总结:
七只角色都有自己的特色和玩法,也各有各自擅长应付的首脑。但回到一开始就有提到的游戏机制,就是剪刀石头布,没进场之前都不知道是哪个首脑。选了山姆想要进去大开杀戒结果遇到枪流尼可拉完全无用武之地;当然首脑方也是一样的情况,选雅妮准备要用尸海来淹没生存者了,结果一进场看到山姆、泰隆、吉儿、瓦莱莉,心也是凉了一半XD
而这个游戏目前还是有很多问题需要改善(真的会改善吗?),就不要把输赢看得太重了,看到一些奇奇怪怪的现象就当作笑话一场吧。第一次接触非对称对战游戏的我,觉得这个游戏还是挺好玩的,希望之后能够持续更新啰:D
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