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大家好我是微笑,开服预计游玩巫师或是圣者,同路朋友都可以欢迎讨论分享,有错请一定要指正
先附上我的频道,因为应该一堆人不认识小弟:
先分享以RPG角度跟抽卡类游戏资历超过三款以上的心得
四大角色评比
开头说明:就算奥丁广告告诉你只会抽到该职业造型,但因为该职业分支有两个,不同派别一样会有抽歪风险! ex:你练远程,抽到近战,收藏装备重弄。
开头说明:就算奥丁广告告诉你只会抽到该职业造型,但因为该职业分支有两个,不同派别一样会有抽歪风险! ex:你练远程,抽到近战,收藏装备重弄。
1.近战:免除抽歪风险,一个伤害高一个防御高,各有CC技能,但因近战在开局有一定的弱势,只推大课早日抽卡提升远离人群
2.巫师:免除抽歪风险,韩国讨论度最高职业,后期伤害近乎BUG的存在(韩版目前meta),是在线率高职业,但初期吃回魔跟基本装备,无课上手极难,适合礼包仔或有部分预算者
3.盗贼:无课最推开局职业,有抽歪风险,基本上大课选此就是要玩盗贼(有隐形),无课选此就是要玩弓手(抢怪优势)
4.圣者:补师是韩国传说后期最卢小小职业,有类似天2m宝珠的耗血技能但没有天堂系列的圣结界可以使用(只有一个全体减免3%且无法常驻),有抽歪风险,有机会抽到另一个近战圣骑士,无课想为团队付出或有虐人卢小小之心的可选择,当然不爱补水的也可以选此
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游玩封测的过程中我在意的角度是一款游戏是否可以吸引到中小课角度游玩,因为一款RPG游戏要好玩就得人多,物品才有价值,打架才有碰撞,而中小课都是这类型游戏最重要的养分。
而中小课如何爱玩一款游戏呢?也就是月薪朋友在一个月1~2万内的预算可以看见角色的成长,可以多人干死一个课长,可以轻松解完主线,挂80%以上的图。
于是最重要的就是收藏!一款游戏如果有便宜的收藏,或是有白瞟的空间,肯定是可以让角色稳定成长,为中小课带来成就,而在封测游玩的过程中若你有包月(商城1100钻宠物蛋)就有机会制作白绿装,怪物的白绿装掉落率也不会太低,是一个不错的开头。
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当然不能只讲好不讲不好,游戏的课金系统相当的多,在后期肯定是一个顶课灭一团人的世界,光是大家熟悉的宠物(在此称为座骑)在这款游戏就分成路上跟空中两个,也就是宠物抽在你的认知中是其他款游戏的两倍需求,且内置一深坑符文系统,天花板高,大幅度拉远顶课与小课的距离,不过一款游戏不让课长开无双,谁要课金呢?这方面我也是一直告诉朋友照自己的步调玩,游戏最重要的是能看到自己的脚色成长,就像是养小孩一样,不是拚身家虐全服,或是玩到中期除了升等以外角色完全不会改变,这句话应该讲出了不少W的中小课心声(笑),至少观察的过程中奥丁是不会有这种状况的,他类似2m是可以用稳农的稳定上升,只是上升的速度当然不如课长。
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最后跟大家自我介绍一下,我是微笑,在我的频道你可能看不到几百单几千单玩一款游戏,但是我喜欢照着自己的步调开心玩游戏,且课金都会经过配置跟思考,让自己稳定跟着游戏内大部分玩家的进度。如果你想跟着我一起玩,又没有太多时间可以跟直播看影片的话,我也有讨论群可以进
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