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【心得】白夜叉 介紹一些隊員與解盾解說 (純文本,字多)

隊員與技能使用介紹
(一些非直覺解盾法~我會標註顏色)
解說
因為白夜叉根性+迴避,能解決的問題太多,
所以並沒有什麼特定隊員能夠大大提升解盾能力,反正他自己能解,
看過拔卡通關就知道,裡面一堆盾可以解,
所以要挑選一些特定技能,缺少會必然過不了,這些就是必要隊員。
類似,鎖技類,消除類,特定屬性傷害,特定種族,狀態盾….等。

另一個思維,他本來就很難死,但有些特定情況下會容易死亡,
只要解決這些問題,可以降低死亡率,這些不是必備,但是有帶,會更簡單通關。
控場,迴避,無傷…等。
介紹隊員同時,我會講些他們能夠處理的其他盾。
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–白夜叉不可開時,選擇隊員–
有時候白夜叉不可開,但這關必須爆發通關。

1.炭治郎
變身前的炭
字面上的盾都能解,配變身後一技,爆發1T。

變身後的炭
一技爆發1000E~1200E(這傷害是沒有變身前的1技)
後續如果要維持平穩的1000E,
需要白夜叉幫忙紀錄炭變身的水火全版面,需要爆發就開來用,
不過白夜叉關閉後只有40%血,需要補血,
可以帶以諾天降三顆心珠補滿,在以諾底下轉三顆直就行,
也可帶直接補血類型,例:毒龍。
如果不想要紀錄版面,炭直接開二技,傷害因該夠。

還能解的盾>
A 固定連擊> 一消+三消=固定連擊數,就能解8~10C首消。
B 高C > 超過30C可解。
C 火攻盾
D 木/光/暗拼一種,疊珠 > 拼圖可疊珠,但有些型狀不可疊,例如:倒T狀,中間放兩顆一消可解,
   但是這種解法,缺乏大量水火珠,建議開二技解,傷害才夠。
E 全版盾>變身當下水火全版面可解,白夜叉紀錄後,可解多次全版盾。
F 累計水或火盾 > 配合白夜叉紀錄+龍刻濾珠,夠用了。
G 1血狀態,全版燃燒,一步一傷> 開一消,拉角色珠一步,建議開二技解,傷害才夠。
H 滿血盾配合 > 配合毒龍補滿血,滿血倍率低,炭直接爆發打過去。

2 其他中間隊員爆發卡 或 多張常駐卡
都能幫忙在滿血通關,可自由配,
比較推薦>毒龍,瑪奇。

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–防死隊員–
白夜叉>根性+迴避,如果能再配上一些特定情況防死隊員,能夠把不死特性發揮更完善。

1 瞬
A 碰上連擊2下或以上,滿血對磨。
B 控場,如果沒有1血無法迴避,怪無視減傷,用控場解決。
C 狀態盾>需上狀態才有傷害。
D 爆發>滿血狀態低倍率進下一關,他可提供大爆發一次。

2 轟焦凍
A 狀態盾>敵需狀態才會扣血,必備。
B 控場>如果沒有1血無法迴避,怪無視減傷,這情況可用控場解決。
C 1血狀態,燃燒 >拉角色珠解燃燒=0。
D 累計水或火盾>開技會天降。
E 凍結盾
F 爆發>人族珠+人族2.5倍+天降一坨,一般情況可以選擇火控場,白夜叉水打火增傷1.5。

3 鑽石
A 1血狀態碰上無視減傷突襲盾>跨回合不死。
B 有時後,非1血狀態無法迴避,也可開來用。

額外說明: 天照比較不推薦,也可用。
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–消除隊員–

1 以諾>>>推薦地底B路線搭配白夜叉
A 可進場就可消除(選進場減CD)
B 滿血盾(其中一個有補滿血選擇)
C 暗攻盾>自身追打三下,配角色珠多1下,配開技5倍,=25倍,把攻擊點滿,應該夠用。
D 小額常駐增傷> 天降心+1C,配追打三下
E 穩定補血>天降三顆心,有時非壓血狀態有用。

2 冰花
除了解水成就,基本不帶,沒有額外功能。
A 消除
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–傷害延續–
延續傷害可以解決一些特定盾。

1 姬臣
A 突襲>關閉白夜叉,40%血,打完會滿血,打的當下仍有高倍率,繼承傷害可以打下一關。
B 灼熱>繼承傷害後,下一關隨便消一組(仍要解好盾)
C 消越多種珠敵方防禦%提升>第一回開姬臣盡量轉打高傷害,敵方會100%防禦,
   第二回,隨便消一組,爆發傷害繼承,且怪0%防禦,
   也可提前一關爆發,下一關消一組。

2 桂小太郎
A %盾>特好打,25%盾只需兩回合(但會先被敵人打,才追白傷)
B 雙血>雙血都可以延續傷害再爆發(技能掛左上角,不會因為同一個敵人死亡一血而消失)
   注意~空轉都能扣血,二血,全版燃燒,一步一傷,全版風化..等,
   在1血狀態下,可以拉角色珠一步,傷害會繼承爆發。
   下一血如果是高防也可用,如:石化珠。
C 灼熱>二血如果有灼熱,可用。
  (但是特定屬性盾沒測試過,上面有寫無視屬性,不知什麼意思)

兩者相比
姬臣繼承的是自己攻擊傷害,所以沒破盾,仍可繼承傷害,下一回合再破盾就好,
而且可以跨回合繼承。
桂小太郎,打%盾優,繼承傷害下一回合不用消珠是好處,但是如果怪沒有扣血,就沒用。

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–撐血–

九封+毒龍
有些關卡撐血有好處,碰上無視減傷,禁珠盾,%盾…等,
有時候不開白夜叉,直接打更輕鬆,
只要血量超過怪攻擊,都能慢慢磨,
如果隊伍中有足夠爆發隊員更好打。

1 九封
A 拼圖>拼圖能疊珠,但拼圖在最上面無法疊,開九封拉上去就能疊上面圖型。
B 解除黑白珠
C 解除石化
D 累計暗珠盾
E 灼熱>拉上去三排就不會消到灼熱地形
F 風暴>通常配五屬,拉上去,把風暴內的珠拉出來排五屬。

2 毒龍
A 滿血盾(須配合其他爆發隊員)
B 壓血觸發白夜叉倍率
C 1血狀況,燃燒,一步一傷>先補血,再扣血,剩1%血夠你轉珠用,
    注意!沒有1血,不能迴避。
其實毒龍除了撐血,壓血,補血,常駐增傷,沒有太多解盾能力,
追打屬性是為了解五屬擊盾,白夜叉白傷可解,所以用不到,
其餘龍與獸2~5屬盾,效益低,而且白夜叉必然轉五屬珠,不會卡珠。

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–鎖–

1 皮卡(依貝思)
A 防鎖,且能增傷
B 光攻盾(有可能不夠用,不過他是常駐,還可以多打幾次)
C 觸發白夜叉迴避>搭配毒龍扣99%血,再開皮卡防鎖,下一回合扣血後,就會1血。
通常開場會被打成1血,毒龍常駐增傷會打不開,必然要補血後,再扣99%血,
但是無法1血,下一回合碰上無視減傷,就需要皮卡扣血,觸發迴避防死。
D 擠掉負面效果>皮卡可以開三個左上角技能,配毒龍開技,簡單擠下負面效果,
   碰上累計印記10顆死亡,永久消X珠無傷….等,都可用。

所有不讓全隊被鎖,能夠扣到1血,兩個條件各自去找所有的隊員,
皮卡適配性最高,剛好都在同一張卡上,需要解鎖關卡可以帶。

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–拼圖–
由於頭尾集傷,解拼圖最好是全隊類型,傷害才會足,
全牛棚也只有龐貝與青金石這兩張。(一般人都帶龐貝,青金石我順便介紹用法)
拼圖不是非常必備的解盾,只要不死,都能等到適合疊珠圖型機會。

1 龐貝 (無法觸發迴避,要小心使用)
A 攻前盾>白夜叉迴避能解決,不太需要
B 拼圖
C 全版盾
D 首消水火木,禁光暗盾
E 解機械鎖(通常用不到)
F 凝結珠連擊盾>直接移除

2 青金石(開場沒有無視減傷…等,只要能根性,直接角色珠拉到滿功能)
A 拼圖
B 非壓血常駐增傷> 青金石配毒龍增傷雙增傷,有200E,需要滿血通關可用。
   (壓血增傷只剩1.2倍,壓血原本17C+=20多C,青金石壓在15C,會降低增傷)
C 100%減傷應付狀況 > 只要不是無視減傷,能應付,連擊,多怪,跨回合1血扛突襲…都可用。

3 茉莉安娜
拼圖>單體爆發直接解。
真嗣解說>非人族少四把劍,第二次開技後,沒有變身前一技,效益就會低過茉莉。

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–特定屬性傷害–
由於集傷頭尾,需要水以外的屬性傷害解盾,帶解盾卡會簡單點。
白夜叉頭尾集傷>單卡=8.5倍,兩張17倍。
所有自身追打隊員>由於只計算單屬性傷害,不需乘上追打次數倍率。
強化珠>白夜叉路徑強化,因此炸強化珠無增傷效益,也無需計算。

下列簡略計算
所有讓隊長追打五屬=單屬8.5倍,不考慮,倍率低。
真嗣=4*3*1.5*1.8*1.5=48.6倍,第二次=6.75倍(沒神珠1.8,沒變身前一技4,非人族少4把劍)
茉莉=4*3=12倍(高於真嗣4把人劍*1.57)
本耶普=5*2.5=7.5*獸族珠(吃不到4把人劍)
華曦> 白夜叉頭尾各追打50%兩次=17倍以上(外加自己小額追打,毒龍有開也有)
皓月>12倍,拉角色珠=24倍*人族珠(最高,且能吃4把劍)

華曦與皓月效益最高,上面其他的解盾能力也不錯,如果傷害夠用情況也能帶,
介紹一下其他解盾
1 華曦
A 屬性追打>特別說明,該回合沒有木珠,也能點擊木,沒消木珠,也能追打木,
   碰上禁首消木珠,可以配合白夜叉紀錄一個無木珠版面(其他屬性珠同理)
B 高C盾
C 固定連擊盾>1消+三消=固定連擊數
D 拼圖盾>有些拼圖不可疊珠,例如:倒T,中間放兩顆可解。
E 全版盾>觀察一下,選兩種珠,這兩種不用理,其他四種珠轉珠連在一起,就能全版。
F 屬性珠多組盾
G 1血情況,一步一消,燃燒>拉角色珠,剩下靠一消解決(傷害可能不足,須配合常駐)
H 數字盾>扣除一消~剩下數量自己手轉(通常用不到,轉珠時間太長)
I   五屬擊盾提升傷害> 白夜叉的白傷能解五屬擊盾,但如果華曦選攻擊屬性+隊員屬性攻擊,  
     打完五屬,副隊長水攻也能打出傷害(通常用不到)
J 風化盾>如果你不想關閉白夜叉炸版,失去1血迴避優勢,
    可以點華曦降低消除很多風化珠難度
K 風暴+五屬>通常會卡珠,選被卡的珠,然後風暴旁邊再拉出珠子,這兩個搭配,
   通常能解完五屬珠。
….太多,總之華曦可以降低一堆盾的難度。

2 皓月
A 屬性追打解攻前與拼圖>除了解特定屬性,平常用來增傷可以這樣做,
    選擇與敵人克屬多1.5倍,拉角色珠多2倍=36倍,全版人族珠也能幫白夜叉平時增傷用。
B 排珠 >CD非常短,有的版面不容易轉六種珠迴避,要斜轉,怕1血撞死,可開排珠來轉。

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–進場爆發–
因為初始平砍只有30~50E,碰上無視減傷,攻擊高敵人,需要進場就解盾爆發
但有些一次綁三張隊員,綁太死,推薦需要進場爆發才帶,解盾細節就不說了。

1 萬事屋*3(銀時固版,定春拼圖,神樂還原,新八爆發) (能撐血)
2 綠谷
3 呂布合體(只要不死,呂布希么盾都能炸,除了兩相消耗)
4 桂小太郎,高杉,坂本(桂小已介紹過,高杉能排完珠給白夜叉紀錄,坂本開場能爆發) (能撐血)
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–種族盾–(下面大概舉例)
1 真嗣>神
2 本耶普>獸
3 普普璐>妖
….其他反正就是集傷隊員,
當然也可以整隊員都是該種族,反正白夜叉根性+迴避,不用太害怕魔或妖多,造成的血少。

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–特定功能–
1 霏音
A 解拆彈

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–固版類–
玩了一段時間,發現固版是很好用,但不是必備成員,
如果帶上固版,把劇本寫好,解盾會解的很簡單,或許適合寫成劇本給劇本族?
這部份我還要測試一些關卡,看有沒有必然優勢之處,
要不然轉珠時間這麼長,對固版並沒有特別需求。

硬要帶固版,建議帶些有還原類,移除類,
因為白夜叉自己每回合轉化,也有炸版,
所以只剩下凝結珠,石化珠,無法一次解開,
通常凝結都會帶有追打次數,比較麻煩,
開移除跟還原的固版就能順便解決。

例如 :
紅愛
他有人族增傷,也能解三,五屬盾,也能配合炭治郎或華曦開爆發,水火一消。

蚩尤
我很少推薦他當隊員,因為無其他增傷或解盾,CD又太長,
但白夜叉能記憶蚩尤各種不同版面,有時挺好用,而且白夜叉不死特性,不太怕CD太長。
第一關洗技,記憶一種版,配合蚩尤,後面能連續發動兩個不同版面。

六種珠固板角色
每一種我都測試過,好像沒有差很多(亞瑟二技會補血,不方便壓血,使用時請注意時機)
大致上六種珠固板,看關卡決定帶誰。

仍講一些固版的其他解盾用法
A 1血狀態,一步一傷,燃燒>開固版,拉角色珠一步。
B 簡單化迴避>如果版面太難轉珠,開六種珠固板,迴避就簡單。
C 黏腐>固版,一步解。
D 固定連擊>找個能10C固版,全都能解。
E 全版盾>所有全版固版,都能解。
F 當下解加護>白夜叉每回合轉化能解加護盾,但是都必須等下一回合,有轉化型的固版此回合直接解。
G 風化>碰上大版面風化好解。
H 大量轉X屬珠,禁首消X珠>直接開技。
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其他討論
1 罌粟
可以不用開白頁叉,達到高倍率,但是無白傷,且無法發動1血迴避,且不能隨時關閉,
想要隨時關閉,又想要穩定心珠回血,
請配合以諾,天降三顆心+原本版面心,讓你滿血,
下一關要被消掉重製,就開以諾自己先消。
滿血相較於壓1血情況下,能解決什麼?
A 突襲

2 瑪奇(我沒有,我只有水英格麗)
與毒龍都是2.5倍全隊,但是瑪奇會高很多,
人族可吃4把劍,他自己也帶一把,
自身攻擊額外2.5倍,升華*1.5
水英格麗自己,約比毒龍高6倍傷害
A 滿血盾(沒像毒龍能再壓回去,比較不方便)

3 回血龍刻
所有隊員帶回血龍刻,其實可以做到開白夜叉回復歸0,也能滿血,
豆子,馬修,水柱。
章魚燒,四封妖龍刻。
配上以諾,或魔斯拉,穩定心珠。
只要怪能把你打至40%血量,你就能同時有最大害與血量,
不過每次到下一關,都不是低血狀態,
目前我還沒測試這有什麼優勢用法。

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