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【心得】白夜叉 介绍一些队员与解盾解说 (纯文本,字多)

队员与技能使用介绍
(一些非直觉解盾法~我会标注颜色)
解说
因为白夜叉根性+回避,能解决的问题太多,
所以并没有什么特定队员能够大大提升解盾能力,反正他自己能解,
看过拔卡通关就知道,里面一堆盾可以解,
所以要挑选一些特定技能,缺少会必然过不了,这些就是必要队员。
类似,锁技类,消除类,特定属性伤害,特定种族,状态盾….等。

另一个思维,他本来就很难死,但有些特定情况下会容易死亡,
只要解决这些问题,可以降低死亡率,这些不是必备,但是有带,会更简单通关。
控场,回避,无伤…等。
介绍队员同时,我会讲些他们能够处理的其他盾。
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–白夜叉不可开时,选择队员–
有时候白夜叉不可开,但这关必须爆发通关。

1.炭治郎
变身前的炭
字面上的盾都能解,配变身后一技,爆发1T。

变身后的炭
一技爆发1000E~1200E(这伤害是没有变身前的1技)
后续如果要维持平稳的1000E,
需要白夜叉帮忙纪录炭变身的水火全版面,需要爆发就开来用,
不过白夜叉关闭后只有40%血,需要补血,
可以带以诺天降三颗心珠补满,在以诺底下转三颗直就行,
也可带直接补血类型,例:毒龙。
如果不想要纪录版面,炭直接开二技,伤害因该够。

还能解的盾>
A 固定连击> 一消+三消=固定连击数,就能解8~10C首消。
B 高C > 超过30C可解。
C 火攻盾
D 木/光/暗拼一种,叠珠 > 拼图可叠珠,但有些型状不可叠,例如:倒T状,中间放两颗一消可解,
   但是这种解法,缺乏大量水火珠,建议开二技解,伤害才够。
E 全版盾>变身当下水火全版面可解,白夜叉纪录后,可解多次全版盾。
F 累计水或火盾 > 配合白夜叉纪录+龙刻滤珠,够用了。
G 1血状态,全版燃烧,一步一伤> 开一消,拉角色珠一步,建议开二技解,伤害才够。
H 满血盾配合 > 配合毒龙补满血,满血倍率低,炭直接爆发打过去。

2 其他中间队员爆发卡 或 多张常驻卡
都能帮忙在满血通关,可自由配,
比较推荐>毒龙,玛奇。

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–防死队员–
白夜叉>根性+回避,如果能再配上一些特定情况防死队员,能够把不死特性发挥更完善。

1 瞬
A 碰上连击2下或以上,满血对磨。
B 控场,如果没有1血无法回避,怪无视减伤,用控场解决。
C 状态盾>需上状态才有伤害。
D 爆发>满血状态低倍率进下一关,他可提供大爆发一次。

2 轰焦冻
A 状态盾>敌需状态才会扣血,必备。
B 控场>如果没有1血无法回避,怪无视减伤,这情况可用控场解决。
C 1血状态,燃烧 >拉角色珠解燃烧=0。
D 累计水或火盾>开技会天降。
E 冻结盾
F 爆发>人族珠+人族2.5倍+天降一坨,一般情况可以选择火控场,白夜叉水打火增伤1.5。

3 钻石
A 1血状态碰上无视减伤突袭盾>跨回合不死。
B 有时后,非1血状态无法回避,也可开来用。

额外说明: 天照比较不推荐,也可用。
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–消除队员–

1 以诺>>>推荐地底B路线搭配白夜叉
A 可进场就可消除(选进场减CD)
B 满血盾(其中一个有补满血选择)
C 暗攻盾>自身追打三下,配角色珠多1下,配开技5倍,=25倍,把攻击点满,应该够用。
D 小额常驻增伤> 天降心+1C,配追打三下
E 稳定补血>天降三颗心,有时非压血状态有用。

2 冰花
除了解水成就,基本不带,没有额外功能。
A 消除
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–伤害延续–
延续伤害可以解决一些特定盾。

1 姬臣
A 突袭>关闭白夜叉,40%血,打完会满血,打的当下仍有高倍率,继承伤害可以打下一关。
B 灼热>继承伤害后,下一关随便消一组(仍要解好盾)
C 消越多种珠敌方防御%提升>第一回开姬臣尽量转打高伤害,敌方会100%防御,
   第二回,随便消一组,爆发伤害继承,且怪0%防御,
   也可提前一关爆发,下一关消一组。

2 桂小太郎
A %盾>特好打,25%盾只需两回合(但会先被敌人打,才追白伤)
B 双血>双血都可以延续伤害再爆发(技能挂左上角,不会因为同一个敌人死亡一血而消失)
   注意~空转都能扣血,二血,全版燃烧,一步一伤,全版风化..等,
   在1血状态下,可以拉角色珠一步,伤害会继承爆发。
   下一血如果是高防也可用,如:石化珠。
C 灼热>二血如果有灼热,可用。
  (但是特定属性盾没测试过,上面有写无视属性,不知什么意思)

两者相比
姬臣继承的是自己攻击伤害,所以没破盾,仍可继承伤害,下一回合再破盾就好,
而且可以跨回合继承。
桂小太郎,打%盾优,继承伤害下一回合不用消珠是好处,但是如果怪没有扣血,就没用。

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–撑血–

九封+毒龙
有些关卡撑血有好处,碰上无视减伤,禁珠盾,%盾…等,
有时候不开白夜叉,直接打更轻松,
只要血量超过怪攻击,都能慢慢磨,
如果队伍中有足够爆发队员更好打。

1 九封
A 拼图>拼图能叠珠,但拼图在最上面无法叠,开九封拉上去就能叠上面图型。
B 解除黑白珠
C 解除石化
D 累计暗珠盾
E 灼热>拉上去三排就不会消到灼热地形
F 风暴>通常配五属,拉上去,把风暴内的珠拉出来排五属。

2 毒龙
A 满血盾(须配合其他爆发队员)
B 压血触发白夜叉倍率
C 1血状况,燃烧,一步一伤>先补血,再扣血,剩1%血够你转珠用,
    注意!没有1血,不能回避。
其实毒龙除了撑血,压血,补血,常驻增伤,没有太多解盾能力,
追打属性是为了解五属击盾,白夜叉白伤可解,所以用不到,
其余龙与兽2~5属盾,效益低,而且白夜叉必然转五属珠,不会卡珠。

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–锁–

1 皮卡(依贝思)
A 防锁,且能增伤
B 光攻盾(有可能不够用,不过他是常驻,还可以多打几次)
C 触发白夜叉回避>搭配毒龙扣99%血,再开皮卡防锁,下一回合扣血后,就会1血。
通常开场会被打成1血,毒龙常驻增伤会打不开,必然要补血后,再扣99%血,
但是无法1血,下一回合碰上无视减伤,就需要皮卡扣血,触发回避防死。
D 挤掉负面效果>皮卡可以开三个左上角技能,配毒龙开技,简单挤下负面效果,
   碰上累计印记10颗死亡,永久消X珠无伤….等,都可用。

所有不让全队被锁,能够扣到1血,两个条件各自去找所有的队员,
皮卡适配性最高,刚好都在同一张卡上,需要解锁关卡可以带。

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–拼图–
由于头尾集伤,解拼图最好是全队类型,伤害才会足,
全牛棚也只有庞贝与青金石这两张。(一般人都带庞贝,青金石我顺便介绍用法)
拼图不是非常必备的解盾,只要不死,都能等到适合叠珠图型机会。

1 庞贝 (无法触发回避,要小心使用)
A 攻前盾>白夜叉回避能解决,不太需要
B 拼图
C 全版盾
D 首消水火木,禁光暗盾
E 解机械锁(通常用不到)
F 凝结珠连击盾>直接移除

2 青金石(开场没有无视减伤…等,只要能根性,直接角色珠拉到满功能)
A 拼图
B 非压血常驻增伤> 青金石配毒龙增伤双增伤,有200E,需要满血通关可用。
   (压血增伤只剩1.2倍,压血原本17C+=20多C,青金石压在15C,会降低增伤)
C 100%减伤应付状况 > 只要不是无视减伤,能应付,连击,多怪,跨回合1血扛突袭…都可用。

3 茉莉安娜
拼图>单体爆发直接解。
真嗣解说>非人族少四把剑,第二次开技后,没有变身前一技,效益就会低过茉莉。

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–特定属性伤害–
由于集伤头尾,需要水以外的属性伤害解盾,带解盾卡会简单点。
白夜叉头尾集伤>单卡=8.5倍,两张17倍。
所有自身追打队员>由于只计算单属性伤害,不需乘上追打次数倍率。
强化珠>白夜叉路径强化,因此炸强化珠无增伤效益,也无需计算。

下列简略计算
所有让队长追打五属=单属8.5倍,不考虑,倍率低。
真嗣=4*3*1.5*1.8*1.5=48.6倍,第二次=6.75倍(没神珠1.8,没变身前一技4,非人族少4把剑)
茉莉=4*3=12倍(高于真嗣4把人剑*1.57)
本耶普=5*2.5=7.5*兽族珠(吃不到4把人剑)
华曦> 白夜叉头尾各追打50%两次=17倍以上(外加自己小额追打,毒龙有开也有)
皓月>12倍,拉角色珠=24倍*人族珠(最高,且能吃4把剑)

华曦与皓月效益最高,上面其他的解盾能力也不错,如果伤害够用情况也能带,
介绍一下其他解盾
1 华曦
A 属性追打>特别说明,该回合没有木珠,也能点击木,没消木珠,也能追打木,
   碰上禁首消木珠,可以配合白夜叉纪录一个无木珠版面(其他属性珠同理)
B 高C盾
C 固定连击盾>1消+三消=固定连击数
D 拼图盾>有些拼图不可叠珠,例如:倒T,中间放两颗可解。
E 全版盾>观察一下,选两种珠,这两种不用理,其他四种珠转珠连在一起,就能全版。
F 属性珠多组盾
G 1血情况,一步一消,燃烧>拉角色珠,剩下靠一消解决(伤害可能不足,须配合常驻)
H 数字盾>扣除一消~剩下数量自己手转(通常用不到,转珠时间太长)
I   五属击盾提升伤害> 白夜叉的白伤能解五属击盾,但如果华曦选攻击属性+队员属性攻击,  
     打完五属,副队长水攻也能打出伤害(通常用不到)
J 风化盾>如果你不想关闭白夜叉炸版,失去1血回避优势,
    可以点华曦降低消除很多风化珠难度
K 风暴+五属>通常会卡珠,选被卡的珠,然后风暴旁边再拉出珠子,这两个搭配,
   通常能解完五属珠。
….太多,总之华曦可以降低一堆盾的难度。

2 皓月
A 属性追打解攻前与拼图>除了解特定属性,平常用来增伤可以这样做,
    选择与敌人克属多1.5倍,拉角色珠多2倍=36倍,全版人族珠也能帮白夜叉平时增伤用。
B 排珠 >CD非常短,有的版面不容易转六种珠回避,要斜转,怕1血撞死,可开排珠来转。

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–进场爆发–
因为初始平砍只有30~50E,碰上无视减伤,攻击高敌人,需要进场就解盾爆发
但有些一次绑三张队员,绑太死,推荐需要进场爆发才带,解盾细节就不说了。

1 万事屋*3(银时固版,定春拼图,神乐还原,新八爆发) (能撑血)
2 绿谷
3 吕布合体(只要不死,吕布什么盾都能炸,除了两相消耗)
4 桂小太郎,高杉,坂本(桂小已介绍过,高杉能排完珠给白夜叉纪录,坂本开场能爆发) (能撑血)
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–种族盾–(下面大概举例)
1 真嗣>神
2 本耶普>兽
3 普普璐>妖
….其他反正就是集伤队员,
当然也可以整队员都是该种族,反正白夜叉根性+回避,不用太害怕魔或妖多,造成的血少。

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–特定功能–
1 霏音
A 解拆弹

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–固版类–
玩了一段时间,发现固版是很好用,但不是必备成员,
如果带上固版,把剧本写好,解盾会解的很简单,或许适合写成剧本给剧本族?
这部份我还要测试一些关卡,看有没有必然优势之处,
要不然转珠时间这么长,对固版并没有特别需求。

硬要带固版,建议带些有还原类,移除类,
因为白夜叉自己每回合转化,也有炸版,
所以只剩下凝结珠,石化珠,无法一次解开,
通常凝结都会带有追打次数,比较麻烦,
开移除跟还原的固版就能顺便解决。

例如 :
红爱
他有人族增伤,也能解三,五属盾,也能配合炭治郎或华曦开爆发,水火一消。

蚩尤
我很少推荐他当队员,因为无其他增伤或解盾,CD又太长,
但白夜叉能记忆蚩尤各种不同版面,有时挺好用,而且白夜叉不死特性,不太怕CD太长。
第一关洗技,记忆一种版,配合蚩尤,后面能连续发动两个不同版面。

六种珠固板角色
每一种我都测试过,好像没有差很多(亚瑟二技会补血,不方便压血,使用时请注意时机)
大致上六种珠固板,看关卡决定带谁。

仍讲一些固版的其他解盾用法
A 1血状态,一步一伤,燃烧>开固版,拉角色珠一步。
B 简单化回避>如果版面太难转珠,开六种珠固板,回避就简单。
C 黏腐>固版,一步解。
D 固定连击>找个能10C固版,全都能解。
E 全版盾>所有全版固版,都能解。
F 当下解加护>白夜叉每回合转化能解加护盾,但是都必须等下一回合,有转化型的固版此回合直接解。
G 风化>碰上大版面风化好解。
H 大量转X属珠,禁首消X珠>直接开技。
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其他讨论
1 罂粟
可以不用开白页叉,达到高倍率,但是无白伤,且无法发动1血回避,且不能随时关闭,
想要随时关闭,又想要稳定心珠回血,
请配合以诺,天降三颗心+原本版面心,让你满血,
下一关要被消掉重制,就开以诺自己先消。
满血相较于压1血情况下,能解决什么?
A 突袭

2 玛奇(我没有,我只有水英格丽)
与毒龙都是2.5倍全队,但是玛奇会高很多,
人族可吃4把剑,他自己也带一把,
自身攻击额外2.5倍,升华*1.5
水英格丽自己,约比毒龙高6倍伤害
A 满血盾(没像毒龙能再压回去,比较不方便)

3 回血龙刻
所有队员带回血龙刻,其实可以做到开白夜叉回复归0,也能满血,
豆子,马修,水柱。
章鱼烧,四封妖龙刻。
配上以诺,或魔斯拉,稳定心珠。
只要怪能把你打至40%血量,你就能同时有最大害与血量,
不过每次到下一关,都不是低血状态,
目前我还没测试这有什么优势用法。

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