您的位置 首页 原神

【心得】【新手向】攻双暴精华文的过度解读版

【新手向】攻双暴精华文的过度解读版
先引原文:https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=36730&snA=7609
这篇主要是白话化解释清楚老师是在算什么,本人不才,我不懂算,但我是建造工程出身(前线人员),所以比较擅长「解读工程师的演算结果,而自己不懂算」(如果我会算我就是工程师)。
因为他的懒人包实际上是「懒过头」,我认为需要进一步去解释。
Part.1 整个计算的大前提
其实他文中完全没有提,但我认为有必要强调这件事。
首先整篇文章的大前提是:实际体验与期望值相符。
单是这句已经要解释了。
意思就是,前提是「战斗中经历的较少采样数(体感的时段)能趋向计算中的宏观期望」。
简单来讲,在统计学上,一个机率要忠实呈现,实际上是要巨大的采样数(至少1000次以上,做学校专题报告做100份问卷真的超级好笑),而个人在单次经历关卡中的采样数(也就是打击次数),远远低于能忠实呈现机率的程度。
再简单讲——个人的短时间体感与长期的实际情况存在落差(人有三衰六旺)。
(我不会说这个前提也是帮自己上盾,想破盾先去测1000次)
所以请绝对不要讲「算什么?我体感不是这样啊」,这是统计学应用的第一大谬误。
(其实我是讲常态分布之中抽签者的实际体验喇,但对文科生用这个说法比较好懂)
Part.2 整理版配装逻辑
分水岭
双暴51.6%/103.3%是【双暴效益标准低线】
低于这个数值建议按12阶方式处理(攻击)
高于这个数值建议按34阶方式处理(双暴)
1阶】双暴不足,攻击力307%以下
全叠攻击。
(按:不代表双暴没有用,只是攻击力效果最明显)
2阶】双暴不足,攻击力307320%
此阶段提升暴击率直至13.4%都有明显效益。
(按:不代表双暴超出这个数字没有用,纯粹是指暴击率最好有13.4%起跳,不要真的完全纯堆攻击)
3阶】双暴达标,攻击力222.7%以上
此阶段叠双暴。
直到双暴70.7%/141.4%之前,攻击力效益逐步下降至212.1%为止。
(按:这段曲线有点微妙,本人认为应该要维持在222.7%以避免掉到计算模型下面)
4阶】攻双暴212.1% /70.7%/141.4%以上
此阶段三者都会上升。
阶段上限是攻双暴225%/100%/200%
超出时进入「不可能存在的5阶」。
(按:实际上如果3阶没有压攻击的话就只有2.3%攻击力提升幅度)
以上是复述原文的阈值,单纯整理内容。
Part.3 实际运用
其实这边我会集中去讲3阶,因为这其实是平民玩家努力到后期的平均水平。
首先222.7%+/51.6%+/103.3%+之中,222.7%攻击力是最能够妥协的。
这是因为:
1.班尼特Q
2.宗室4件套
3.讨龙英杰谭
4.千岩4件套
5.双火队特效
这些东西都是加攻击力的,因此概念上应该先满足双暴,再来才是叠攻击,特别是会锁皮肤的角色。
(新手向补充)何谓锁皮肤?
那就是指「某部分角色的持续技能在发动时快照当前皮肤,无论后面皮肤下降,已发动技能都是按发动时刻的数值来做事」。
举例,香菱吃班尼特的Q后开风火轮,快照了buff后的攻击力,就算buff消失,场上的风火轮仍然是带buff时的数值。
但是,如果角色输出手段不锁皮肤,则要考虑输出轴中buff的覆盖时间,以及离开buff区域的频率(例如雷神带班尼特打过动儿boss老是出圈,这时攻杯自带攻击力会比雷杯稳定)。
一般来讲,不带锁皮肤的角色最好还是自身单独毕业比较稳定。
Part.4 根据特定角色攻击频率的特殊修正
这个其实是Part.1讲到的问题,体感的落差实际上是来自采样数不足。
【角色的攻击频率=采样数】
一个角色用60%暴率打10下小伤害,我们可以期望他有6下暴击。
实际上可能有偏差,例如是4下或者8下,但是非常低的机会是1下和10下。
一个角色用60%暴率打2下大伤害
结果就只有0/1/全暴。
当然宏观来讲你反复1000次,平均每一下应该会倾向60%成功率。
但当时你完全没有吃暴伤就是事实。
那个情况就会变成「欸,怎么上次打这关boss好像很脆这次就变很硬?」
这是因为你的伤害飘上飘落的程度太大。
所以对于攻击频率比较低的主C角色,如果你是想手感比较安定,我会推荐至少60%以上暴率(所谓的防止脑溢血)。
例如:胡桃重击、甘雨蓄力。
Part.5 总结
注意下列并非硬性数字,只能说是「效益最优化的方案」,我会认为这样比较清晰。
〈妥协方案〉吃拐307%+/5%+/50%+
〈妥协方案效益极限〉吃拐320%/13.4%+/50%+
〈毕业线〉吃拐222.7%+/51.6%+/103.3%+
〈通用毕业〉222.7%+/51.6%+/103.3%+
〈大毕业〉212.1%+ /70.7%+/141.4%+
这边会推荐除了主C和本命以外,锁皮肤角色吃拐后到达毕业线即可,非锁皮肤角色则推荐通用毕业,这样可以最有效分配刷本资源。
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/21240.html
返回顶部