人權先上
今天想跟大家分享的是一套個人研究了兩個月,混雜了無限起動、列車、機甲、文具人等四大地屬性機械族主題的牌組。
跟其他網路上的各種牌型最不一樣的是,這副牌組完全沒有塞任何手坑或任何非機械族的怪獸,原因很單純,就只是因為我個人純牌執念作祟,一直以來我都只組純種族或純屬性的牌組。帶著這樣的硬限制來思考構築,並組出一定強度的卡組,是我自己玩遊戲王的樂趣所在。當然,這只是我個人的堅持,所以文章最後也會附上無強迫症的強化建議給各位參考~
這次之所以會想組後攻向的牌,是因為個人擲硬幣的運氣非常非常非常差,按理說擲硬幣是個50/50的遊戲,但經統計,個人在MD擲到正面的機率只有38.9%,我也不知道為什麼我會這麼雖。
於是我轉念一想,既然這遊戲90%是先攻牌,又沒有備邊局,一刀戰的規則下那我不如來組個後攻牌,按照機率,這樣除了38.9%的場次我可以自選後攻;剩餘的61.1%的場次裡面又有90%可以拿到後攻,可以大幅提高我得到理想開局的期望值。因此才有了這套牌。
然後基於15年遊戲王的經歷,個人最廚的種族就是戰士、天使、機械,其中天使和戰士好像都沒有後攻向卡組,反倒是機械的電子龍和列車都能組出典型的後攻回殺牌,而由於後者要比前者冷門不少,所以我當然就選擇了後者

構築思路:
回殺的核心當然是這張無敵戀人坦克,而以這張卡為發想的話,基於純牌執念,我勢必得組個純地屬性或純機械族的卡組。
沒錯,顯而易見,這是一場屬於他們兩個的戰爭:
天霆號是能夠提升無法回殺的情況下牌組的續戰力,而G則是做為後攻牌的一個強力牽制……暫時無法做決定的話,只好先不管他們,先來把Main Deck的部分處理好。
列車牌組普遍是以場地卡和重型貨列車、子彈列車進行R10超量,並且用大拳頭強勢敲死對手的戰術。
但坦白說,在白金場滿G滿灰的情況下,個人實在不喜歡單列車展開的方式,總覺得需要更多的動點。而最重要的是,除了純牌執念以外,我也很喜歡混系統玩遊戲王





爬一下文,發現列車與無限起動的系統兼容性極高,而無限起動優秀的檢索能力也能多少補足列車續戰力的不足,於是毅然決然地把列車的中下怪都換成了無限起動的卡片。
然後測試後就會發現其實列車根本只要塞重型貨列車跟子彈列車就好了……笑死
而查無限起動的相關搭配卡,就會發現其實搭配機甲、機巧、古代機械的牌型都有人玩,而且還全部都是地屬性機械族,完全不會影響我的純牌結構。但這時候需要考慮的是Extra Deck的編製,古代機械是主打融合軸;機巧是主打同步軸,任意取一和超量軸的無限列車一起玩的話都會讓Extra Deck變得很擁擠。
於是我選擇了機甲作為輔助無限起動的系統,畢竟他是三者裡面唯一不吃額外空間的系統。
思路清楚理出來後,選擇了機甲里Beat能力最好的上校、要塞作為插件,以及最容易跳出來的加農砲兵作為組件加入牌組,再放滿這套牌必備的後攻突破卡片〈3一滴3緊急行車時間表),牌組的V1就完成了。
而剛剛說,在純地/純機械的游移不定,當然就只能靠實測來解決。這套牌的原型是在2月底出來的,因此就在S2季末測試了一番,發現在牌都很齊的白金場,G其實很容易被展開護航的劍指、手指、甚至灰流弄掉,對對手來說,反倒是純機械軸比較難纏,尤其在純機械軸里塞入的一些強力額外怪獸〈電子龍無限、哥薩克龍等〉,很恰如其分的補足了無法回殺時的續戰力,甚至在少數的先攻場,也能做出個小小陣來干擾對手,這點是純地軸完全做不到的,因為地屬性的超量、鏈接怪獸真的很爛很爛。
基本上在白金局滿灰滿G的狀況下,我本來是不期望能靠純牌能打上白金一,我的目標一直都是能在最高段位的中段遊走〈之後遊戲往上開RANK的話,標準亦然,就是最高段位的中游,例如說最高變成鑽石,那目標就是鑽三左右〉,而S2末尾也成功靠這套打上了白金二。
構築改動:
而到了S3,終於能用這套牌在季初跟強度更高的對手廝殺,也在開季後一天內打上白金五〈見此篇〉。而在一次遇到神後演牌的對局中,無意間發現文具人也是地屬性機械族,甚至整個文具→水機→極光龍的combo都是由機械族怪獸組成,於是就開始構思掛入文具人水機系統。
經過一番取捨和測試,牌組就成了現在的模樣:
跟上一套卡組相比,把子彈列車、機甲加農砲、機甲要塞都各踢了一,一擊推進者也踢掉,放入文具人和幻獸獵戶座的掛件。實測起來這樣完全不影響本編的順暢度。
畢竟仍然是後攻向純機械族卡組,所以水機系統的終端選擇了金烏界龍,在後攻場的清場效果能夠提升回殺率。另外若是先攻場也可以跳出量子剛玉和素材,等對手回合再加速同步,二速除外三隻怪獸進行干擾。而為了塞入水機掛件,Extra Deck把比較少會出的R7哥薩克龍和R8霄星機神踢除了。畢竟通常能出他們的時候,都有更好的終端選擇。
另外文具人1號為等級1,和無限起動定岩巨錨也可兩卡出電子龍無限,戰術配合性很高,文具人也都是地屬性機械族,不怕卡到無限起動本家自肅,跟列車也能進行連動。
比較特別的是放入了3機械壞獸取代無限泡影,主要是現在的環境泡影比較難針對龍輝巧、鐵獸,下壞獸其實更簡單暴力一點。而之所以選擇壞獸中最強的一隻,主要是因為只有他是機械族XDD
但下3隻的情況其實有意外的功用,複數在手時可以自己跳出來,作為唯一的10星壞獸,可以提高出大砲或者和收穫巨械疊放叫天霆號的場次。
另外也嘗試投入電子龍次代和巨艦龍增加解場能力,次代也能可以和收穫巨械、野蠻推土機搭配(守備都是2100),等於解場賺兩卡。至此Extra Deck已經是0冗員了,把白金齒輪踢掉時真的是忍痛割捨


戰績戰果:
賽季初的一周(3/7)打到白金3,並在第二周(3/14)打上了白金1,坦白說上白金1的最後幾場是有運氣加持的,一場龍輝巧都沒碰到,因為其實這套要過5檔以上的崇光巧必須要同時有一滴壞獸才有可能,畢竟我沒有灰流G嗎
…

主流對局:
龍輝巧
LL鐵
黃金卿
電腦堺
常用公式簡記:
收穫巨械+任意機械=大砲2000+上疊坦克 (有自肅)
收穫巨械進場效果,檢索野蠻推土機上手→野蠻推土機手牌效果,解放收穫巨械特召→進場效果牌組特召掘地巨鏈→野蠻推土機+掘地巨鏈疊放XYZ召喚風暴巨怪(自肅產生)→風暴巨怪起動效果拔除掘地巨鏈,檢索機甲加農兵入手→捨棄一張機械族怪獸,機甲加農兵手牌規則特召→墓地掘地巨鏈起動效果,移除掘地巨鏈從特召收穫巨械→收穫巨械起動效果指定機甲加農兵,兩隻等級都變10→機甲加農兵+收穫巨械疊放XYZ召喚古斯塔夫大砲→大砲上疊坦克。
文具人3號一卡金烏界龍+極光龍
文具人3號通召,效果牌組特召文具人1號→文具人3號+文具人1號鏈結召喚水晶機巧玻璃纖維→水機效果牌組特召幻獸機獵戶座→水機+獵戶座鏈接召喚幻獸機極光龍→自排連鎖1極光龍連鎖2獵戶座,場上生4 token→墓地文具人1號效果特召→文具人1號+token*1同步召喚量子剛玉→極光龍效果解放token*2,牌組特召獵戶座→獵戶座+量子剛玉+token*1同步召喚水晶機巧金烏界龍。
後攻局緊急時刻表一卡金烏界龍+極光龍+自由通召點:
牌組特召文具人1號、任意5星以上地屬性機械族怪獸→文具人+該地屬機械族怪獸鏈接召喚水晶機巧玻璃纖維→下略
其他兩卡以上的就不貼了,因為其實展開變化很多,可以看影片參考~
未來展望:1108出的獸機神獅子與這套卡組完美兼容,可以大幅提高這套的干擾和護航能力,畢竟可以原地起跳做一個三色檔,而在先攻/後攻的取捨彈性也會有所提升。基本上會把機甲要塞、機甲加農兵、壞獸再各踢一,最後一個卡位可能會從墓指/時刻表來選擇,再看情況吧~
其他強化可能:
1. 踢卡塞手坑:壞獸踢1、定岩巨錨踢1、文具人001踢1、機甲要塞和上校是插件,其實可以都踢。如此可入3G3灰。
2. 塞入泛用超量:這套R78910都很容易,所以要塞法法、No.11這些常見超量定場、解場怪都可以,我個人不塞,但各位隨意~~