人权先上
今天想跟大家分享的是一套个人研究了两个月,混杂了无限起动、列车、机甲、文具人等四大地属性机械族主题的牌组。
跟其他网络上的各种牌型最不一样的是,这副牌组完全没有塞任何手坑或任何非机械族的怪兽,原因很单纯,就只是因为我个人纯牌执念作祟,一直以来我都只组纯种族或纯属性的牌组。带着这样的硬限制来思考构筑,并组出一定强度的卡组,是我自己玩游戏王的乐趣所在。当然,这只是我个人的坚持,所以文章最后也会附上无强迫症的强化建议给各位参考~
这次之所以会想组后攻向的牌,是因为个人掷硬币的运气非常非常非常差,按理说掷硬币是个50/50的游戏,但经统计,个人在MD掷到正面的机率只有38.9%,我也不知道为什么我会这么虽。
于是我转念一想,既然这游戏90%是先攻牌,又没有备边局,一刀战的规则下那我不如来组个后攻牌,按照机率,这样除了38.9%的场次我可以自选后攻;剩余的61.1%的场次里面又有90%可以拿到后攻,可以大幅提高我得到理想开局的期望值。因此才有了这套牌。
然后基于15年游戏王的经历,个人最厨的种族就是战士、天使、机械,其中天使和战士好像都没有后攻向卡组,反倒是机械的电子龙和列车都能组出典型的后攻回杀牌,而由于后者要比前者冷门不少,所以我当然就选择了后者
构筑思路:
回杀的核心当然是这张无敌恋人坦克,而以这张卡为发想的话,基于纯牌执念,我势必得组个纯地属性或纯机械族的卡组。
没错,显而易见,这是一场属于他们两个的战争:
天霆号是能够提升无法回杀的情况下牌组的续战力,而G则是做为后攻牌的一个强力牵制……暂时无法做决定的话,只好先不管他们,先来把Main Deck的部分处理好。
列车牌组普遍是以场地卡和重型货列车、子弹列车进行R10超量,并且用大拳头强势敲死对手的战术。
但坦白说,在白金场满G满灰的情况下,个人实在不喜欢单列车展开的方式,总觉得需要更多的动点。而最重要的是,除了纯牌执念以外,我也很喜欢混系统玩游戏王
爬一下文,发现列车与无限起动的系统兼容性极高,而无限起动优秀的检索能力也能多少补足列车续战力的不足,于是毅然决然地把列车的中下怪都换成了无限起动的卡片。
然后测试后就会发现其实列车根本只要塞重型货列车跟子弹列车就好了……笑死
而查无限起动的相关搭配卡,就会发现其实搭配机甲、机巧、古代机械的牌型都有人玩,而且还全部都是地属性机械族,完全不会影响我的纯牌结构。但这时候需要考虑的是Extra Deck的编制,古代机械是主打融合轴;机巧是主打同步轴,任意取一和超量轴的无限列车一起玩的话都会让Extra Deck变得很拥挤。
于是我选择了机甲作为辅助无限起动的系统,毕竟他是三者里面唯一不吃额外空间的系统。
思路清楚理出来后,选择了机甲里Beat能力最好的上校、要塞作为插件,以及最容易跳出来的加农砲兵作为组件加入牌组,再放满这套牌必备的后攻突破卡片〈3一滴3紧急行车时间表),牌组的V1就完成了。
而刚刚说,在纯地/纯机械的游移不定,当然就只能靠实测来解决。这套牌的原型是在2月底出来的,因此就在S2季末测试了一番,发现在牌都很齐的白金场,G其实很容易被展开护航的剑指、手指、甚至灰流弄掉,对对手来说,反倒是纯机械轴比较难缠,尤其在纯机械轴里塞入的一些强力额外怪兽〈电子龙无限、哥萨克龙等〉,很恰如其分的补足了无法回杀时的续战力,甚至在少数的先攻场,也能做出个小小阵来干扰对手,这点是纯地轴完全做不到的,因为地属性的超量、链接怪兽真的很烂很烂。
基本上在白金局满灰满G的状况下,我本来是不期望能靠纯牌能打上白金一,我的目标一直都是能在最高段位的中段游走〈之后游戏往上开RANK的话,标准亦然,就是最高段位的中游,例如说最高变成钻石,那目标就是钻三左右〉,而S2末尾也成功靠这套打上了白金二。
构筑改动:
而到了S3,终于能用这套牌在季初跟强度更高的对手厮杀,也在开季后一天内打上白金五〈见此篇〉。而在一次遇到神后演牌的对局中,无意间发现文具人也是地属性机械族,甚至整个文具→水机→极光龙的combo都是由机械族怪兽组成,于是就开始构思挂入文具人水机系统。
经过一番取舍和测试,牌组就成了现在的模样:
跟上一套卡组相比,把子弹列车、机甲加农砲、机甲要塞都各踢了一,一击推进者也踢掉,放入文具人和幻兽猎户座的挂件。实测起来这样完全不影响本编的顺畅度。
毕竟仍然是后攻向纯机械族卡组,所以水机系统的终端选择了金乌界龙,在后攻场的清场效果能够提升回杀率。另外若是先攻场也可以跳出量子刚玉和素材,等对手回合再加速同步,二速除外三只怪兽进行干扰。而为了塞入水机挂件,Extra Deck把比较少会出的R7哥萨克龙和R8霄星机神踢除了。毕竟通常能出他们的时候,都有更好的终端选择。
另外文具人1号为等级1,和无限起动定岩巨锚也可两卡出电子龙无限,战术配合性很高,文具人也都是地属性机械族,不怕卡到无限起动本家自肃,跟列车也能进行连动。
比较特别的是放入了3机械坏兽取代无限泡影,主要是现在的环境泡影比较难针对龙辉巧、铁兽,下坏兽其实更简单暴力一点。而之所以选择坏兽中最强的一只,主要是因为只有他是机械族XDD
但下3只的情况其实有意外的功用,复数在手时可以自己跳出来,作为唯一的10星坏兽,可以提高出大砲或者和收获巨械叠放叫天霆号的场次。
另外也尝试投入电子龙次代和巨舰龙增加解场能力,次代也能可以和收获巨械、野蛮推土机搭配(守备都是2100),等于解场赚两卡。至此Extra Deck已经是0冗员了,把白金齿轮踢掉时真的是忍痛割舍
战绩战果:
赛季初的一周(3/7)打到白金3,并在第二周(3/14)打上了白金1,坦白说上白金1的最后几场是有运气加持的,一场龙辉巧都没碰到,因为其实这套要过5档以上的崇光巧必须要同时有一滴坏兽才有可能,毕竟我没有灰流G吗…
主流对局:
龙辉巧
LL铁
黄金卿
电脑堺
常用公式简记:
收获巨械+任意机械=大砲2000+上叠坦克 (有自肃)
收获巨械进场效果,检索野蛮推土机上手→野蛮推土机手牌效果,解放收获巨械特召→进场效果牌组特召掘地巨链→野蛮推土机+掘地巨链叠放XYZ召唤风暴巨怪(自肃产生)→风暴巨怪起动效果拔除掘地巨链,检索机甲加农兵入手→舍弃一张机械族怪兽,机甲加农兵手牌规则特召→墓地掘地巨链起动效果,移除掘地巨链从特召收获巨械→收获巨械起动效果指定机甲加农兵,两只等级都变10→机甲加农兵+收获巨械叠放XYZ召唤古斯塔夫大砲→大砲上叠坦克。
文具人3号一卡金乌界龙+极光龙
文具人3号通召,效果牌组特召文具人1号→文具人3号+文具人1号链结召唤水晶机巧玻璃纤维→水机效果牌组特召幻兽机猎户座→水机+猎户座链接召唤幻兽机极光龙→自排连锁1极光龙连锁2猎户座,场上生4 token→墓地文具人1号效果特召→文具人1号+token*1同步召唤量子刚玉→极光龙效果解放token*2,牌组特召猎户座→猎户座+量子刚玉+token*1同步召唤水晶机巧金乌界龙。
后攻局紧急时刻表一卡金乌界龙+极光龙+自由通召点:
牌组特召文具人1号、任意5星以上地属性机械族怪兽→文具人+该地属机械族怪兽链接召唤水晶机巧玻璃纤维→下略
其他两卡以上的就不贴了,因为其实展开变化很多,可以看影片参考~
未来展望:1108出的兽机神狮子与这套卡组完美兼容,可以大幅提高这套的干扰和护航能力,毕竟可以原地起跳做一个三色档,而在先攻/后攻的取舍弹性也会有所提升。基本上会把机甲要塞、机甲加农兵、坏兽再各踢一,最后一个卡位可能会从墓指/时刻表来选择,再看情况吧~
其他强化可能:
1. 踢卡塞手坑:坏兽踢1、定岩巨锚踢1、文具人001踢1、机甲要塞和上校是插件,其实可以都踢。如此可入3G3灰。
2. 塞入泛用超量:这套R78910都很容易,所以要塞法法、No.11这些常见超量定场、解场怪都可以,我个人不塞,但各位随意~~