维京这次诸神dlc还是有些不错的地方,
神力技能要说有趣还是满有趣的
以下影片都可以调成720p
约顿海姆神力 瞬移刺杀
这次改版能随时高兴就变鸟飞真的满方便的。
也因此神力魂槽升级建议拿耗生命换魂的那个。
骑马时能变鸟飞,开船时能飞,跳下去途中能飞,连开战中都能变鸟飞。
瞬移刺杀基本上可以一招屠村,只是老是这样玩也会腻的。
打王大概像这样,这只王打完会给爆击回肾上腺素的钩斧,
之后再试试实不实用。
进发送门之前要穿满冰巨人套装才不会受伤,进去后就能换了。
这王是重盾兵,打了满容易被格档的就很不好打。
都靠着完美闪避加速度的符文才有办法打。
王开红招就是开索尔复仇技能来打断,
或是闪避拿加速再挑盾没防到的角度砍。
选重生神力主要是要他的被打不被断招,霸体的概念。
不过难度调高,王打的伤害就很痛,最后还是非闪不可。
劫掠战
老样子的路过屠个村抢东西。
能重生敌人帮你打是满有趣的,
只是一般来说只是有趣而已,
毕竟这世界并没有那么多敌人强的要死
没召唤物帮你坦伤害就会死的状况,只是更好打了点。
对了,有个老公倒路边的奥秘,那个可以一直让他重生死去再重生
(要升级重生左上那个高端才有用)
不过也就只给个白金锭而已,建议等点开生命换魂的能力再去。
讲完优点就讲讲缺点。这作游戏大部分心力都放在主角的技能、
天赋树能力、跟装备符文能力上了,主角有些技能很实用,
也有些算废招。
但问题是出在敌人身上,敌人的种类太少了。
在进诸神黄昏之后这状况好像还更明显了些。
原本世界还有链锤兵、小刀兵、飘移攻击的镰刀德鲁伊、武士、狼人等等,
诸神dlc反而这些就都没有了。
也是有几种新的岩浆召怪兵、约顿的瞬移兵、
岩浆连丢火球的小王等等,但好像也就这样。
然后就是任务,这次诸神dlc也开太多兼用卡了。
像拯救矮人的任务基本上就是有个矮人同伴被杀了,
他被火巨人/冰巨人抓起来玩,玩家去救他,
他很感谢,说等你到他躲的地方找他,会给你点报酬,
然后他被玩的时候偷听到某个他们的长官似乎躲在哪。
然后这基本上几乎一模一样只是被玩的方式有点差异的矮人任务
居然让我遇了个8次还是10次有吧,看到后来只觉得ubi你玩我腻?
再干掉这些矮人指的长官位置,飞过去暗杀五只拿齐冰巨人装备后穿上,
才有上面打王的那段影片….啊你就让我走到那就跟那只王开打不行吗?
又或是停在空中的火山岩,基本上都长一模一样,
还在地图上放不知几个,就是要你飞上去打怪捡一样的材料,
你挑错起飞地点还会失败掉下去…
不过诸神装备多高摔下去都不会受伤啦,能变鸟更不会。
只能说这游戏不是说毫无乐趣,但令人烦燥的地方真的太多了。
绕路开鸟飞看路找路想办法开门,
这件事是整趟游戏三不五时就得来一次的事,
这时我还真希望你干脆给我手机似的自动引路算了,烦死。
调光束解谜拿技能相对还算可以接受的了,找路真的是烦。
而你想办法终于进去了之后,才发现又只是个
你已经用不到的材料铁皮箱,或是用不到的村庄装饰品。
有啦,装饰设计是有认真设计啦…但能别来这么多次吗。
更别提那些藏宝图给刺青的,这我直接当没看到了。
两人开箱没关系啊,不要出bug让我待在那苦等没人来帮开箱啊。
(顺便一提,真遇到这状况就别等了,离开一下把附近小兵打完再开。
特别是被关住的动物…杀了动物 同伴才愿意开箱是哪招。)
如果可以,真的很希望刺客教条下一代能拿掉这些令人烦燥的部份,
留着这些有比较认真设计的技能,让我能跟在艾尔登一样,
路上就遇上个巨型怪物不用太多理由就来个史诗战不是很好吗?
开女武神俯冲往巨型生物跳上去砸第一下不是很好?
然后维京诸神玩到现在好像都没看到什么巨型神话生物,
都只有人型怪,顶多有些比较大只点。
看主线玩到最后能不能有有趣点的战斗吧,
总是打人型怪实在满浪费这些技能的。
玩到目前非人型巨型怪好像就只有石头熊而已。
本传游戏主线是还有只芬里尔狼啦,
但想想艾尔登的狼王龙王真的帅多了,会咬剑耶,笑死。
名字是不是刺客已经不是重点了,重点还是游戏性吸不吸引人啊。
给愿意看到这的人,这游戏还是有值得玩的地方,
但有烦燥找路探路的地方得看你能不能忍受,
或是放弃这些铁皮资源,小金点只会是材料,大金点才有可能是装备。
不过值不值得花这么多钱就难说了,或许直接等特价会比较好。
这次诸神黄昏能变鸟飞这点真的是好,不过这也代表路上
其实大部份都是空的,没什么逗留的必要。
找魂灵花当飞机补给站,补满油再飞…
等学会牺牲能拿生命换魂力,就根本随便飞了。