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【心得】不負責任6星幹員心得-22/3/14

話先說在前頭,方舟是個很休閑的遊戲,只求打完關卡拿完獎勵難度通常也不會太高
但理智就是每日240,所以在你脫離新手期前不論抽卡池還是練角規劃都很重要
來張惡爛的卡池機率統計表參考一下
新手期我會建議這樣花理智
1.主線打到4-7、打碳本把基建開完,方舟的錢跟經驗基本上都是靠每日的基建收入
版上的基建文依舊能用
2.未通的關卡拿抽卡資源
3.晶元、紅票本,平常只能透過資源關獲取,無理智虧損
4.刷1-7,約1.5倍理智效益,關卡掉落的素材又是最缺的,還有一點額外經驗可拿
5.去刷你最缺的素材,看臉虧損理智
至於關卡打不過要抄作業的話我是推ZC,有夠難民
        
B站鏈接不喜慎入
原則上少寫數據,寫一堆數字我通常也不會看啦
技能沒寫默認7級,值得專精才會特別寫出來
先講一下左至右沒啥強弱涵義,平均以上都值得練,不是就再三思吧

先鋒

推進之王
時代的眼淚
新手池就可抽到,過時的數值
天賦一
在場時,所有【先鋒】職業幹員的攻擊力和防禦力各+8%
天賦二
周圍四格內有敵人倒下時獲得1點技力
技能一
標準的站場回費
技能二
充能型的攻及後回費,必須周圍四格要接敵才會發動
技能三
40%暈眩,謝謝再聯繫
14費卡手之王
現在環境只有懶人掛機才會上場,爆費投鋒體系受害者
在風笛模塊實裝後擊殺回費從+1加強為+2後,躍空槌也沒有優勢了
坐等強化
風笛
改變時代的女人
天賦一
25%機率普攻傷害*1.3且打二
天賦二
編入隊伍時所有【先鋒】幹員的初始技力+6/+8(潛5)
強悍的天賦配合投降先鋒,讓方舟進入了大爆費時代
技能一
沒啥好講的跳過
技能二
可充能,掛機打雜魚
技能三
開啟後變為近衛體質,連BOSS都能戳死

模塊強化後擊殺回費從+1變+2,撤退從返還”初始”變成返還”該次“部屬費用
高難圖變相增加了儲費能力

二三技能都推薦專三


嵯峨
6星強度檢測單位,比他高就是好用比他弱就是有瑕疵
天賦一
能幫隊友充能
天賦二
加強開場的生存,一次的70%物理閃避+持續15秒的5%回血
技能一
標準的站場回費
技能二
最多打6名敵人,多用來清雜魚
技能三
則是強化面對菁英怪的輸出
中規中矩,二技能推薦至少專一
琴柳
不負眾望的6星投降先鋒  
日服下一隻6星
最大的問題是6星先鋒潛能取得不易,高難圖角色
天賦一
旗子周圍8格敵方減攻速我方加攻速
天賦二
下個部屬的幹員費用-2
技能一
標準的投降爆費
技能二
幫隊友奶和增防,缺點是給生命值比例最低的幹員會有給錯人的問題
技能三
複合功能技,集合暈眩脆弱增傷緩速於一身,類似鈴蘭
            
推薦三技能專三,二技能有餘力再考慮專三
焰尾
2.5周年限定陪跑角
天賦一
觸發閃避,下一次普攻變二連擊
天賦二
在場時「卡西米爾」勢力角色獲得25%閃避機率
比較常搭配的是耀騎士臨光跟瑕光這種地面阻擋單位
技能一
普通的回費+下次被攻擊必定閃避
技能二
0.5秒的範圍控制+buff範圍內我方幹員50%物理閃避10秒
技能三
除了攻擊能力上升,阻擋數+1還有80%的物法雙閃避,拿來刷強力菁英怪不成問題
簡單來說就是需要凹,不打高難就蠻普通的
打高難需要反覆試運氣,臉歐就是無敵
要打高難圖,才推薦專精二技能

輔助
安潔莉娜 aka潔哥
特殊專業,新手池即可取得
現在使用率慢慢又降回去了,多半用在剿滅跟推拉隊
天賦一
在場時友方單位加攻速
天賦二
技能未開啟時友方單位恢復生命值
可奶無法被治療的絕食流以及召喚物
技能一
沒啥特殊的單純加攻
技能二
算是個小型爆發技能兼具緩速控場,不開啟時不普攻
技能三
唯一能影響敵方重量的技能,不開啟時不普攻,特殊專業
現在沒必要特別練了,需要時再用借得比較快
麥哲倫
智商檢測器
天賦一
能使用5個無人機
無人機占部屬位,且無人機數值受麥哲倫等級影響
天賦二
無人機部屬後20秒內隱匿(不會被遠程攻擊)
模塊是一個無人機不佔部屬位
技能一
靈活的控制效果,被動緩速主動停頓,現在可能是最實用的一招
技能二
近戰位打1法傷,主動+攻速打群體,通常用來嫖罰站怪
技能三
被動群狙,主動加攻跟擴散範圍變大,以前的主力技能
以前單人過圖霸主,但是現在已經被新年限定召喚輔助-令超越
由於無人機無阻擋、開啟技能後會回收,非常吃操作者對於地圖的理解
何時開技能,在下一波次是否迴轉來的及,如何善用隱匿等等
要挑戰單人過圖推薦90等三技專三
高難圖則是要求控制效果推薦一技能專三
要練之前先去借個玩幾場吧
鈴蘭 aka羅德島之光
強大的泛用拐

天賦一
在場時輔助幹員+0.4技力/s
天賦二
攻擊範圍內的停頓敵人受到等長的20%脆弱,等於傷害*1.2

技能一 沒啥好講的跳過
技能二 掛機永續技加攻多打怪,剿滅日常圖用

技能三 開啟後不普攻,範圍擴大範圍內敵人緩速、脆弱提升(1.7~2)、友方單位回血
OP的功能性技能

二技能專一多打一,建議專一
三技能高難再考慮專三,日常圖不專也夠用
濁心斯卡蒂 aka紅蒂
基石製造員,限定角
不攻擊,恢復範圍內友方單位生命(10%自身攻擊力/s)

天賦一
可以丟一個25秒的海嗣,海嗣八格視為紅蒂的攻擊範圍
天賦二
擊範圍內有友方單位自己加攻,若為深海獵人勢力效果翻倍

技能一  幫空降幹員扛傷+奶量上升 ex:-70%防禦力真銀斬/扛自爆蜘蛛
技能二  永續技,幫忙增加體質讓普通幹員變基石,通常能當群奶用

技能三  決戰技,大幅幫友方單位加攻,但自身失去5%生命/s要配奶,
還有能跟海嗣疊的範圍真傷,清雜魚很給力

日常推薦二技能專三,打高難再考慮三技能專三
靈知
法傷專用拐
天賦一
攻擊造成1秒寒冷;範圍內寒冷的敵人受到25%的脆弱,範圍內凍結的敵人脆弱效果提升至2倍
寒冷=攻速-30,疊2次會變成凍結;凍結後法抗-15
天賦二
部署後經過10秒時,使所有【喀蘭貿易】幹員獲得抵抗  抵抗=負面狀態時間減半
技能一 下次攻擊力上升、普攻A兩下
技能二 對範圍內敵人造成傷害+寒冷;蓄力:額外造成一層寒冷 蓄力=可以2倍技力再施放
技能三
攻擊速度增加,多打1;範圍內所有敵人的凍結延長至技能結束,且技能結束時對所有凍結的敵人造成額外法術傷害並結束凍結;優先攻擊未凍結的單位
法傷專用拐,跟鈴蘭互有優劣
最大問題是要看敵人有無抗性
高難圖技能二三都可專
單人過圖霸主  春節限定角
天賦一
可以使用5個召喚物(最多同時部署3個),功能隨技能選擇而改變
天賦二
召喚物被擊倒/吸收/回收時令額外獲得3點技力、攻擊力+3%最多疊5層
模塊效果是召喚物持有上限+3,召喚物部署費用減少
(技能一二 -3費,技能三-5費)
技能一 普通的近戰擋一打一,開技能變打法傷
技能二 遠程法術單位,可充能2次,開啟技能令與召喚物對範圍2名敵人打法術小爆發、束縛
血量不足的召喚物會被回收
技能三
小龍近戰位打二物理,可以跟攻擊範圍內的小龍合體變為擋4打4的大龍(佔2部屬位)
大龍數值約7000血、1300攻、700防、20法抗
技能開啟時令與召喚物攻防增加,召喚物周圍4格還有約400的法傷AOE
模塊要裝才能解決三技能費用太重的問題
召喚物數值也受令等級影響所以也是要求90等
三技能簡單來說就是可以叫2隻又坦又痛的愛國者,很吃費用部屬位但敵人很難打死
一隻令可以當2隻基石來用
要玩就三技能一定要專精三
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