入侵機制個人覺得區間上下限很大
目前快200場心得 跟對岸PVP400場的看法差不多
不是看+-50等級
被入侵方
房主等級50 協助不限等級500 600 入侵”優先排”差不多火主同等 不到600血 也就是血15點
(目前推估依照房主等級 接下來入侵機制部分)
而入侵方 我這邊正常PVP區間對手至少4-500等左右 文武雙全 平均血量至少2000UP
但是卻能遇到非常低等 對方只有500~700HP 開場掃一發AOE人就蒸發了
遇到場數比例5% 血量不到1500 or 2000比例30-40%
可能有人說 “對方抱抱” 或是 “沒點血” 或是”護符副作用” 這問題我也想過但實際不太像
房主 高配低 低配高 取平均還好說 但是還是配到一隊2~3個很明顯等級就低太多
通常其中一個相較其他隊友 進度比較遠 武器裝備/法術/戰灰比較齊全一點 血量差不多50點
猜測是高帶低蹲紅靈刷盧恩給低等玩家
如果比照等級平均 血量只有這丁點 不合邏輯 唯一解答等級真的不高
再來這篇數據 主要來自 “艾蕾教堂” “引導之始” 即是”蹲靈熱門區”
基本上很多想蹲跟自己差不多等級的 問題就出來了 儘管”優先”入侵照房主等級
照上面實際狀況 還是會蹲到比自己高1~200等 那就只能怪運氣不好了
獵人部分 艾爾登警察
好像也是只要有購買 就能出警
區間上下感覺也是同樣機制
也就是說
環的入侵機制
應該是優先度平均>依序分配的
感覺是為了保持連接都找的到玩家 由上一直往下排
所以會導致 等級差距非常大
PVP
咒死 黃金盾幾乎沒人玩 體感10場1~2個
應對方式 獵犬拉距離法術拉打 沒火就沒威脅 真的難處理就進怪群 不然就安全處指刀離開
目前主流
戰士
雙匕 雙長牙 異常傷害(出血 冰凍)
山羊套+石紋盾+戳戳武器
大劍(獵犬步伐)
屍山血海
雙大劍
法師
月光劍
月隱
冤靈
毀滅流星
魔力弓
祈禱
劃空顛火
雷槍
黃金樹大回復
其他類型 太多 都有人在玩 強度還行只是出招慢 通常是打隊友配合
劍骸大劍 古龍武
碎星武 化劍神軀
雙石槌 墜星獸角
接肢斧 雷電羊球
女武神 切腹出血
閃電矛 夜與火
艾爾登流星 碎石
腥紅龍頭
強度部分
T0 祈禱:劃空顛火 黃金樹恢復 / 裝備類: 石紋盾
T1 法術:月光劍 / 戰灰:獵犬步伐
T2 法術:冤魂 / 武器:月隱
T3 法術:毀滅流星
最後呢 劃空顛火 沒意外就是目前的版本毒瘤了
怎麼解就提早閃 如果想抓無敵閃 不掉血也照吃發狂
說個1v3感想 蹲靈真的不好打 但不是不能打 畢竟機體 技術 等級 都不同
進場建議起手aoe 月光劍好用 看能不能掃死人 or殘血
1v1 冤魂+月隱 可以做一套秒殺combo
如果對方真的很會配合 無解 只能等血指 判律者近來幫你