【心得】入侵机制小推测 + 目前PVP环境

入侵机制个人觉得区间上下限很大
目前快200场心得 跟对岸PVP400场的看法差不多
不是看+-50等级
被入侵方
房主等级50 协助不限等级500 600 入侵”优先排”差不多火主同等 不到600血 也就是血15点
(目前推估依照房主等级 接下来入侵机制部分)
而入侵方 我这边正常PVP区间对手至少4-500等左右 文武双全 平均血量至少2000UP
但是却能遇到非常低等 对方只有500~700HP 开场扫一发AOE人就蒸发了
遇到场数比例5% 血量不到1500 or 2000比例30-40%
可能有人说 “对方抱抱” 或是 “没点血” 或是”护符副作用”  这问题我也想过但实际不太像
房主 高配低 低配高 取平均还好说  但是还是配到一队2~3个很明显等级就低太多
通常其中一个相较其他队友 进度比较远 武器装备/法术/战灰比较齐全一点 血量差不多50点
猜测是高带低蹲红灵刷卢恩给低等玩家
如图944相当于不到30点  1402不到40点血 都是吃到一招月光剑就死了
如果比照等级平均 血量只有这丁点 不合逻辑 唯一解答等级真的不高
再来这篇数据 主要来自 “艾蕾教堂” “引导之始” 即是”蹲灵热门区”  
基本上很多想蹲跟自己差不多等级的 问题就出来了 尽管”优先”入侵照房主等级
照上面实际状况 还是会蹲到比自己高1~200等   那就只能怪运气不好了
猎人部分 艾尔登警察
好像也是只要有购买 就能出警
区间上下感觉也是同样机制
也就是说
环的入侵机制
应该是优先度平均>依序分配的
感觉是为了保持连接都找的到玩家 由上一直往下排
所以会导致 等级差距非常大
PVP
咒死 黄金盾几乎没人玩  体感10场1~2个
应对方式 猎犬拉距离法术拉打 没火就没威胁 真的难处理就进怪群 不然就安全处指刀离开
目前主流
战士
双匕 双长牙  异常伤害(出血 冰冻)
山羊套+石纹盾+戳戳武器
大剑(猎犬步伐)
尸山血海
双大剑
法师
月光剑
月隐
冤灵
毁灭流星
魔力弓
祈祷
划空颠火
雷枪
黄金树大回复
其他类型 太多 都有人在玩 强度还行只是出招慢 通常是打队友配合
剑骸大剑          古龙武
碎星武             化剑神躯
双石槌             坠星兽角
接肢斧             雷电羊球
女武神             切腹出血
闪电矛             夜与火        
艾尔登流星      碎石
腥红龙头
强度部分
T0 祈祷:划空颠火  黄金树恢复   /   装备类: 石纹盾
T1 法术:月光剑  /   战灰:猎犬步伐
T2 法术:冤魂  /  武器:月隐
T3 法术:毁灭流星
最后呢 划空颠火 没意外就是目前的版本毒瘤了
怎么解就提早闪 如果想抓无敌闪 不掉血也照吃发狂
说个1v3感想 蹲灵真的不好打 但不是不能打 毕竟机体 技术 等级 都不同
进场建议起手aoe 月光剑好用  看能不能扫死人 or残血
1v1 冤魂+月隐 可以做一套秒杀combo
如果对方真的很会配合 无解 只能等血指 判律者近来帮你
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