【心得】长篇劝退心得,还没买的真的不要买了…不要让GP毁掉你的童年回忆

不知道各位有没有这种经验
学生时期不管是喜欢或憧憬的对象
长大后再遇到被对方的走钟整个幻灭
巧可啵GP大赛车 (以下随便简称成GP好了…)
就是一个这样毁掉你美好记忆的作品
以下文长
欢乐道具赛车三巨头: 玛赛、袋狼大赛车跟陆行鸟大赛车
玛赛一直有在出但我一直跟这作对不到频率所以没甚么玩
(玛8也是过年拿出来大家欢乐一下)
袋狼大赛车跟陆行鸟大赛车是我比较喜欢的两款
在2019年袋狼大赛车重制后我就一直很期待陆行鸟大赛车也能够重制
接下来的心得主要也会跟袋狼大赛车重制版以及旧作比较
1. 欢乐跟技术成分的平衡
在袋狼大赛车其实除了道具可以翻转名次外
但技术不够的话是别想在在线赛赢的
甩尾操控以及维持蓝火虽然要练习
但达到后那个爽感真的满满
也因为这样袋狼的计时赛(跟鬼影赛跑)也是另一个很好玩的地方
因此在道具赛中你要有足够的实力加上运气(抽道具)才能够持续领先
而本作GP看来是把成分全放在道具跟陆行鸟系列的特色能力上了
添加的甩尾部分手感不如隔壁棚袋狼好…
也许更赛道设计也有关…
应该是甩尾时不像隔壁棚袋狼可以用来取代煞车调整方向
搞笑的是甩尾却又跟隔壁棚袋狼一样可以用来甩掉死亡声明 (隔壁棚是甩掉TNT)
道具设计变成道具赛从头到尾就是大家炸来炸去完全比运气…
而NPG绝对比你更懂炸
炸到我今天玩故事模式特殊难度第五第二节玩了10几次还没过关 (要第一名)
抽道具的部分没作平衡也是原因之一
袋狼在名次落后时很容易抽到OP道具像是无敌面具、蓝色电球跟时间道具
而在第一名时通常抽到的是加速器以及可以往后丢的炸弹
GP完全没有作抽道具的平衡
虽然很多道具都可以往后丢
但真的就是在丢垃圾…
综合起来道具赛就是运气成分远大于技术(根本没有甚么技术需要被累积)
既然玩家不会因为累积技术来增加自己胜率跟爽感
那要怎么持续长期玩下去?
现在想想难怪巴哈新闻试玩那么鸟
因为游戏设计就是那么鸟…
2.角色平衡与角色获得
平衡的部分真的是傻眼…
每个角色的能力值从量表上来看是真的有强弱之分的
搭配上他们各自的能力也没感受到有甚么在作平衡的部分
他大可像隔壁棚一样在选角时切换能力分布的配置就好
结果你会发现你想切换不同配置还没办法
因为你还没通关故事模式
而且当你通关一次后发现其实不够你要在通关一次
通关一次、两次后还不够 (要不要第三次我不知道,毕竟我凯在特殊难度5-2…)
你会发现还要用票券买那些角色、不同能力配置的载具…
角色一开始给那么少也颇好笑
逼你一定要玩故事模式去开
破到一半后你又会发现有些角色还是要用票券买
而那个票券要累积整个就是农
要用故事模式任务的方式大量获取又要吃运气
毕竟你一被炸到就没办法在秒数内跑完或者每圈都第一…
而那个吃水晶换票券的累积方式
当你看到每次累积后需要的水晶更多
然后还不是每次累积到水晶都给你票卷后
我不知道多少人还会想要农票券…
3.商城与赛季
坦白说以玩家的角度当然都是不喜欢商城的
但说真的商城也不一定会作的让人那么讨厌
隔壁棚袋狼虽然也有商城买皮买新角的部分
我一开始也很排斥
但后来发现其实每天花一点时间农几场在线赛或解任务
就可以无压力买完当次赛季新出的所有皮跟角色(还可以提早一两个礼拜收工)
加上其实常常有组合特价要买齐真的不难
有几次比较忙没时间玩我也甘愿直接掏钱了事
而GP的商城…
除了刚刚提到的票券外
还给你多分了甚么水晶跟金币
水晶看起来是要花钱跟每日登录才能拿的我就不多说了
金币的部分就跟票券一样让人傻眼
以金币商城卖的东西的价位来看绝对是不会像隔壁袋狼一样那么舒服
目测绝对不是每天花一点时间就获得所有东西…
当然可能GP金币商城换新物品的时间比较久啦
但我不觉得这作品有办法让人玩整个赛季的时间呵呵
更别说那赛季累积等级拿奖品的量表真的就是吃像难看…
200等才能拿完然后每一等看起来还要多100分? (实在不想算要拿几分了)
我只后悔当除没有用魔法小卡刷下去60等开始 (也许不会后悔也说不定)
而那个分数玩了几场看起来也不是说多好累积
虽然可以选队增加分数
但选队看来也不是免钱
选完队你也要一直晋级不然你就浪费掉次数
种种设计就是恶意满满
拿开头的比喻来说
就是你小时候憧憬的对象长大后约你吃饭
是要跟你推销保险或直销一样…
(虽然我没这种经历,但我猜跟这作赛季奖励设计给我的感觉差不多…)
4.故事模式
就是一个强迫你玩来开角色跟买角色、载具的东西
没了
真的没了
隔壁棚直接复刻的故事模式都屌打这作…
我是还没破完第二轮
也不知道会不会或能不能破完呵呵
5.赛道设计
从故事模式还有几次在线赛体验到的来看
赛道设计跟隔壁棚袋狼比起来真的只能笑笑
没密道或捷径 (有请纠正我谢谢)
没有让甩尾变得更重要
(运气好就赢了干嘛甩尾?甩到第一名还不是被能力跟道具轰到最后…)
没创意
懒得继续婊了
现在我想到这作需要的技术大概就是闪躲赛道的障碍跟陷阱吧…
在在线赛满有用的…
6.其他个人吐槽:
菜单画面的音乐有够难听…
唱得有够尬…看来也没办法换掉音乐
最后总体心得
这作我真的不知道要怎么定位
如果说用道具乱丢就可以赢把他当全欢乐向可以跟平常没再玩的人玩的话
那以这作人物的知名度跟道具设计跟朋友玩玛赛就好
毕竟玛利欧角色的知名度还是比FF跟陆行鸟系列来的高
这作的道具设计也偏乱也没办法让人第一时间理解
你说要拿来跟以前一起玩陆行鸟的家人或朋友同乐
又显得你在造孽去破坏别人回忆
要自己玩赛季开角色皮等等
又会被那赛季的吃相跟农的程度波一大桶冷水
要玩计时赛挑战自己但那甩尾的设计我是不连计时挑战都不想打开
当年陆行鸟大赛车虽然没有那么多角色道具跟能力
也没有甚么甩尾跟意义不明的摆pose
但你在高速下跑完相幻界这种地图还是有很大爽感的
同样要用故事模式开隐藏角但是让人愿意一破再破的
还可以顺便挑战完美100分去创造全能力顶的角色(然后再拿去高速跑幻界…XDD)
虽然我不会一些神人的那招打滑加速但爽度也够了
也许是我技术差所以才把道具赛批评成这样那也欢迎打脸我
或者说行行好教教我怎么玩
说真的才玩一天就可以打那么多废话抱怨真的就是期待越大失望越大
还没入手的真的不要买了
我甚至觉得连看人玩都不要了
真的太瞎了这作…
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