【心得】樂園異鄉人系統簡介

目前把這次體驗板開放的關卡都打完了
對這次的系統來做些簡單的介紹
先從遊戲的介面說起
左下藍色的是HP,紫色的是MP
MP最大值一開始只有兩格,會隨著戰鬥的某些行動增加
如果死掉了會掉回初使兩格
中間下面黃色的是BREAK值
類似暈眩值的概念,扣光的話就會暫時無法行動,也會扣一些MP最大值
怪物也有BREAK值,被打光就可以對怪物使用靈魂爆裂
一種處決技的概念,使用後會回復MP和增加MP最大值
上面兩個是另外兩個隊友的HP和MP條
兩個隊友各對應一個方向鍵可以發動共鳴
使用共鳴他們會比較積極的攻擊,使用技能的頻率也會比較高
血條旁邊橘色的方塊是目前發動能力會使用的技能
再旁邊的綠球是恢復劑的數量,在光環可以補充,上限是5個(困難難度)
右下是目前設置的兩個職業,可以在戰鬥中切換
在關卡中可以找到光環,如上圖
回血和重生點,死掉會在最後一次碰到的光環處復活
關卡中要點技能樹也要在光環才能點
但碰到光環後之前打死的怪物也會重生
某些稀有怪不會重生,目前我有遇過仙人掌怪和唐貝利
預設的按鍵設置我覺得真的很難用
所以我改成了我習慣的方式
接著根據按鍵的功能來做個說明
字面上很容易理解的就不特別說了
發動能力
發動能力就是使用技能,會消耗MP
直接按發動能力是使用職業的特殊技能
接在組合攻擊後按發動能力會使用攻擊技能
一開始組合攻擊技能只有一招,在升級點技能樹後可以學會新的招式
但大部分只能設置在特定的組合攻擊上
防禦
防禦可以擋住敵人的普通和技能攻擊
但如果敵人的技能名字是紅底的技能是無法防禦的
魔法攻擊也能防禦,但仍然會受到傷害
防禦也會減少BREAK值
在攻擊要命中時才使用防禦可以發動即時防禦,不會出現硬直時間,也不會減少BREAK
靈魂護盾
另一種防禦方式
只要使用就會消耗BREAK值,就算沒檔到攻擊也會消耗
會將敵人的攻擊彈開並且恢復MP和增加MP最大值
如果是彈開敵人紫底技能,會將那個技能登錄在即時能力使用
即時能力
依上面所說方式取得的技能
有使用次數,如果BREAK值被打光暈眩,即時能力也會喪失
開啟能力指引
使用指令技能
切換戰鬥設置
切換職業
接著針對戰鬥設置做說明
首先最上面是選擇職業和看目前職業契合度效果的地方
圖片中我的劍術士職業契合度是131%
所以可以開到120%的護盾加成II效果
再上去就要到160%才能再開放新的效果
點進去後可以看到目前可選的職業,上面武器的圖標是這個職業可以裝備的武器類型
初階職業都只能裝備一種武器
然後可以查找各個契合度能力的效果
契合度除了技能樹可以增加外,就是要靠裝備加上去了
也可以穿增加其他職業契合度的裝備來取得其他職業的契合度效果
後期的搭配應該會比較多種
這邊是設置各個組合攻擊發動能力的種類
點進去後如下圖
可以看到目前職業可以用的各個組合攻擊
像圖中我的游標在的那個技能前面有一個圖騰的圖案
代表我技能樹有點到增強這個組合攻擊
如圖中有嶄露劍氣的這個強化效果
這邊是指令技能的設置,光明啟示是固定的不能更換
指令技能是所有職業都可以使用的,不限定本職用
但有的指令技能有裝備要求,像怒盾突襲一定要裝盾才能用
這邊推薦斧術士浴血武器,效果是按造成傷害的一定比例回血
非常好用,魔法也適用
光明啟示是消耗並減少2格MP最大值來發動
發動期間攻擊對敵人的BREAK值削減量增加,並且容易破壞敵人的BREAK最大值
某些高端職業的契合度效果是增加在光明啟示期間的狀態
接著來看技能樹的部分
綠色圓圈是數值類的被動能力
像增加契合度,減少傷害,增加傷害,增加恢復劑的恢復量之類的
紫色六角形是取得組合攻擊可選的技能
紫色圓形是取得強化組合攻擊的被動技能,像上面提到的嶄露劍氣
藍色四方形是取得指令技能
藍色圓形是強化職業特殊技能的效果
最下面的黃色四方形是開放新職業
需要要求的職業都點到這一格才能開放
像我圖中的戰士職業,目前的大劍士已經點到了
還要刀術士也點到才能開放
最後是地圖畫面的鐵匠
可以將裝備分解取得材料
根據稀有度星數,可以拆到對應等級的材料
材料可以用來強化裝備的附加能力
同樣根據稀有度來使用對應等級的材料
我自己對遊戲畫面的接受度很高,所以是不覺得畫面差到玩不下去
我是直接完困難難度,一開始沒抓到怎麼打得時候是覺得蠻難的
慢慢比較上手後就比較少死了
但打王還是要試個好幾次抓到王的行動後才打得過
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