【心得】乐园异乡人系统简介

目前把这次体验板开放的关卡都打完了
对这次的系统来做些简单的介绍
先从游戏的接口说起
左下蓝色的是HP,紫色的是MP
MP最大值一开始只有两格,会随着战斗的某些行动增加
如果死掉了会掉回初使两格
中间下面黄色的是BREAK值
类似晕眩值的概念,扣光的话就会暂时无法行动,也会扣一些MP最大值
怪物也有BREAK值,被打光就可以对怪物使用灵魂爆裂
一种处决技的概念,使用后会回复MP和增加MP最大值
上面两个是另外两个队友的HP和MP条
两个队友各对应一个方向键可以发动共鸣
使用共鸣他们会比较积极的攻击,使用技能的频率也会比较高
血条旁边橘色的方块是目前发动能力会使用的技能
再旁边的绿球是恢复剂的数量,在光环可以补充,上限是5个(困难难度)
右下是目前设置的两个职业,可以在战斗中切换
在关卡中可以找到光环,如上图
回血和重生点,死掉会在最后一次碰到的光环处复活
关卡中要点技能树也要在光环才能点
但碰到光环后之前打死的怪物也会重生
某些稀有怪不会重生,目前我有遇过仙人掌怪和唐贝利
缺省的按键设置我觉得真的很难用
所以我改成了我习惯的方式
接着根据按键的功能来做个说明
字面上很容易理解的就不特别说了
发动能力
发动能力就是使用技能,会消耗MP
直接按发动能力是使用职业的特殊技能
接在组合攻击后按发动能力会使用攻击技能
一开始组合攻击技能只有一招,在升级点技能树后可以学会新的招式
但大部分只能设置在特定的组合攻击上
防御
防御可以挡住敌人的普通和技能攻击
但如果敌人的技能名字是红底的技能是无法防御的
魔法攻击也能防御,但仍然会受到伤害
防御也会减少BREAK值
在攻击要命中时才使用防御可以发动即时防御,不会出现硬直时间,也不会减少BREAK
灵魂护盾
另一种防御方式
只要使用就会消耗BREAK值,就算没档到攻击也会消耗
会将敌人的攻击弹开并且恢复MP和增加MP最大值
如果是弹开敌人紫底技能,会将那个技能登录在即时能力使用
即时能力
依上面所说方式取得的技能
有使用次数,如果BREAK值被打光晕眩,即时能力也会丧失
开启能力指引
使用指令技能
切换战斗设置
切换职业
接着针对战斗设置做说明
首先最上面是选择职业和看目前职业契合度效果的地方
图片中我的剑术士职业契合度是131%
所以可以开到120%的护盾加成II效果
再上去就要到160%才能再开放新的效果
点进去后可以看到目前可选的职业,上面武器的图标是这个职业可以装备的武器类型
初阶职业都只能装备一种武器
然后可以查找各个契合度能力的效果
契合度除了技能树可以增加外,就是要靠装备加上去了
也可以穿增加其他职业契合度的装备来取得其他职业的契合度效果
后期的搭配应该会比较多种
这边是设置各个组合攻击发动能力的种类
点进去后如下图
可以看到目前职业可以用的各个组合攻击
像图中我的光标在的那个技能前面有一个图腾的图案
代表我技能树有点到增强这个组合攻击
如图中有崭露剑气的这个强化效果
这边是指令技能的设置,光明启示是固定的不能更换
指令技能是所有职业都可以使用的,不限定本职用
但有的指令技能有装备要求,像怒盾突袭一定要装盾才能用
这边推荐斧术士浴血武器,效果是按造成伤害的一定比例回血
非常好用,魔法也适用
光明启示是消耗并减少2格MP最大值来发动
发动期间攻击对敌人的BREAK值削减量增加,并且容易破坏敌人的BREAK最大值
某些高端职业的契合度效果是增加在光明启示期间的状态
接着来看技能树的部分
绿色圆圈是数值类的被动能力
像增加契合度,减少伤害,增加伤害,增加恢复剂的恢复量之类的
紫色六角形是取得组合攻击可选的技能
紫色圆形是取得强化组合攻击的被动技能,像上面提到的崭露剑气
蓝色四方形是取得指令技能
蓝色圆形是强化职业特殊技能的效果
最下面的黄色四方形是开放新职业
需要要求的职业都点到这一格才能开放
像我图中的战士职业,目前的大剑士已经点到了
还要刀术士也点到才能开放
最后是地图画面的铁匠
可以将装备分解取得材料
根据稀有度星数,可以拆到对应等级的材料
材料可以用来强化装备的附加能力
同样根据稀有度来使用对应等级的材料
我自己对游戏画面的接受度很高,所以是不觉得画面差到玩不下去
我是直接完困难难度,一开始没抓到怎么打得时候是觉得蛮难的
慢慢比较上手后就比较少死了
但打王还是要试个好几次抓到王的行动后才打得过
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