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【攻略】【 叶子是也 】蒂亚的绘画课程 色彩与美学的奥妙

各位大佬好,我是叶子是也,可以的话叫叶子就好
游戏ID:叶子是也
目前主要是打双人与三人居多,有遇到记得打个招呼(?
先上个烂烂的人权图:
由于很少发这种长篇文章,所以有可能做的不太好,请大家体谅一下,有问题可以问我喔!

技能篇:

使用Q或是E上色到达两种颜色可以获得以下效果
松鼠发威红 (短剑松鼠)
使别人沉默2秒,并在4秒内造成一定的真实伤害.
要注意的是,所造成的伤害是固定的,只是分成4秒(4个阶段)来扣血.
幸运松鼠 (辐射松鼠)
对敌人造成真实伤害,而自己立即回少许体力,并使自身1.5秒增加移动速度并依序减少.
这个移动速度很重要!考试会考((并没有
魔法松鼠 (捆绑松鼠)
使敌人造成1秒的束缚,并造成真实伤害.
你跟队友懂松鼠,松鼠就会帮你
这个松鼠比较特别,会有一点延迟,所以你的队友看到敌人上了,理论上应该要冲上去打才对.

笔触(Q):

黄色
往指定方向丢出黄色颜料,在一定距离后爆炸并造成该方向扇型的颜料扩散,在1秒内造成20%缓速,并上一层黄色给所有打到的对手
要注意的是提前碰到敌人或野怪会立刻引爆,不能控制投掷距离,在最远距离被扩散没有伤害只有颜料.
红色
往指定方向造成扇型的伤害,并上一层红色给打到的所有对手.
要注意的是,只有外圈才会上色,内圈没有.
红色的距离跟医生的W差不多,要自己抓一下,这招很容易空掉.
蓝色
往指定方向造成圆形的伤害,被打到的会造成0.5秒的击飞,并上一层蓝色给打到的所有对手.
要注意的是,蒂亚跟圆圈中间有条直线,那条直线不能上色不能击飞,只有伤害,要留意!
无色
颜料还没补充好,请稍等…
调色板(W):
顺序是固定的
--->--->
多点W会降秒颜色补充的秒数,通常都会主W,毕竟没颜料没伤害
着色(E):
用E滑到别人会上你当前的颜色
因为E的CD很久,所以通常拿来拉开距离,除非你100%确定你E到人家脸上他会死,不然请拿来逃生
E走如果可以连敌人一起上到颜料就请上色,没有的话不用勉强,要注意!活着才有机会输出.
彩虹魔咒(R):
施放一个圆圈,并在1.5秒后,对里面的敌人造成晕眩,若敌人有上色,晕眩会再加0.5秒的时间.
放这招会有1秒的僵直,要留意
浅能:
因为蒂雅很平常施放技能,所以带吸血鬼.
吸灵是因为会一直放技能所以才戴的,我自己打起来是很缺魔.
沙漠化可以有效减少食物的所耗,如果不想带可以换爆发力或制动力.

荆棘丛是蒂亚有很多控制技能,所以很适合这个.
夜间视野可以在晚上提前看到敌人,非常好用
技能点法:
R>W>T>Q>E
因为颜色的冷却会影响你在战局可以使用多少次颜料,而伤害来源来自被动,所以可以的话,
主W副T.
路线图:
换装备选择:
武器
拿到陨石请去池塘一趟,可以一气呵成
胸甲
陨石不知道拿来干嘛的话,拿来敲吧
可以穿,但是拿来做秘银盾会更好
保命的好选择,还有额外技伤,不香吗
头部
强,一直吸血一直爽
手部
地板尸体有这个可以换
有秘银可以做来穿,优秀许多
可以的话,这个最好
脚部

捡尸体找到可以换
没冰鞋穿这个
穿这个比较好,很优秀
一直吸一直爽,增加生存率
配饰
15等后可以换
手换掉的话可以换这个
这个最好,还有净化,太猛了
对战观念
起手蓝色比较好,打一套循环.
面对需要一直放技能的敌人,可以尝试,但是不要贪,保持社交距离谢谢.
别人要贴到你脸上,就E走,因为技能组的关系,我们需要保持距离.
E用掉别人到你连上的时候,D+,通常会这样用 代表这是你的最后手段了,请保握这个D技能
真的没E跟D,只能靠来拖时间了
角色部分
天敌
一堆位移,有够难打,拉掉还会R上来
突进的大师兄,也是一堆位移
动作快的你根本打不到,当他的飞刀落地,你就会有要直接打他还是预判他瞬飞刀的两难
刺客的最佳典范,可以的话,叫队友帮你控住她
不好打但是可以尝试
滑来滑去,技能不容易中
有一堆小位移,但还是可以尝试
打拳的无赖,一样一堆小位移,但还是可以打
打拳的无赖,不要被顶起来应该还可以打
好打
她E你就E,副E的CD会比你的E还快,跳过来就D+蓝+黄
一次打两个,扣两倍的血,小孩在你前面就打小孩
其实算是55开,不要狂吃火就还行
她E你就E,不要贪,贪了被嘲讽到就要下去了
因为我真的很喜欢画家,向性也很合,所以才来写攻略文,希望可以让大家了解这个角色
叶子我文笔不太好,真的很抱歉...
有蒂亚的问题都可以问,如果答得出来的话
也可以在DC找我喔!!((比较看的到
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