新石紀復刻抽卡懶人包+角色、聖物雜談
由於新石紀沒有第二次復刻,角色沒有五突,因此最看重輸出的打手與法師(司、琥珀、千空)註定倉管,只剩下最具備獨特輔助功能的角色(幻)、技能儲備價值的聖物(科學燈)值得抽。
簡單結論:pve科學燈,pvp幻。
本文簡單介紹新石紀的5隻角色與4張聖物在日版的功能、現狀還有活動交換所換取建議與卡池評價。其中活動交換所推薦換取順序,由於不確定台服現在內容物,因此僅供參考。
目錄
●抽卡懶人包
●角色日服現況概述
●卡池介紹(復刻、一彈幻、二彈鉻)
●活動懶人包
●抽卡懶人包
pvp推薦序:幻 >武力帝國LR
pve推薦序:科學燈SSR>武力帝國LR>鉻>硫酸之泉SSR
時代眼淚,完全不建議抽:司、千空、琥珀
使用場合、條件相對稀少,屬於高級玩具,不是很推薦抽:百夜千空LR
課金裝備推薦:沒有強力推薦,順便換就好,不需要特地課金換某件課金裝,細評請看後文。
看後文的角色與聖物用途是否符合你的遊戲目的與需求(pvp or pve)再決定抽不抽。比如你是只打pve的微課,就不用抽幻。你是只打pvp的中課,科學燈可以不用抽。
●石油課長:抽好抽全(幻鉻+2LR+2SSR),但值得抽滿sc的角色只有幻(pvp)。司、千空、琥珀這三隻角色還是不建議抽,抽出來的意義只有搜集爽度和增加帳號的Rank等級,以及練到100級的獎勵鑽(課長應該不會在意區區1000鑽)。
●中課(每次卡池有辦法抽完保底Step卡池或是300抽天井):幻=科學燈>硫酸泉=武力帝國>百夜千空
●微課(每月1-2單):幻=科學燈LR>武力帝國>硫酸之泉
●無課、松鼠:幻=科學燈LR
●萌新:科學燈LR>幻=鉻
如果你是剛入坑的新手,需要角色開荒又缺一線打手或法師,練普池一線角(加護天使、槌女技師、霸劍、鬼刃)都比練新石的千空、琥珀、司好(這三隻優點是能透過活動快速成型,但註定倉管的角色實在不推薦練),即使沒有普池一線角,用幻或鉻客串科學法師開荒都比抽時代眼淚角好。
●角色日服現況概述
新石角色分工設計很好,有著攻守均衡的司、科學法師輸出千空、高機動力與優秀傷害的琥珀、具有pvp與pve獨特輔助能力的幻、優秀偷盜能力兼雷火法師功能的鉻,在台服大約是T1.5~T2強度。
以台服需求看新石強度是沒問題的(當然強度低於DMC),角色各有定位的設計也讓強度黨能針對需求抽角。但以日服未來視,有2點原因嚴重影響角色保值:
○五突強度:日服新石紀沒有復刻=沒有五突,因此打手與法師(司、琥珀、千空)註定倉管,只剩下具備獨特輔助功能的角色幻和鉻、有技能儲備與信賴裝價值的聖物值得抽。
○角色可替代性:即將出場的上位角、已出的同位下位角都能填補新石紀角色的功能。
1.司:不用抽,日服已倉管
輸出角方面,破神>宰相席達=龍裝秘莉姆>槍神將>司。
他人生最後的高光時刻是在台服尚未出現的共斗城堡boss,以聖靈藥快速特3 BK,再配合破神大戰加護天使一次收掉boss。但BK手的位子,可以用槌女技師、魔物哥布爾,或bk稍下位的槍神將代替。
2.琥珀:不用抽,日服已倉管
輸出角方面,兵長>鋼煉愛德華=樹劍機=拳姬>霸劍>琥珀
琥珀的另一個優點是個性關愛夥伴,是pvp上還不錯的保排能力,使她能擔當pvp擾亂坦克角色,但這個保排功能會被後面出場的騎士王、愛王子、聖騎士取代。
3.千空:不用抽,日服已倉管
輸出角方面,大祭司瑪嘉>聖劍安潔拉=女王火法英裝>賢帝>史萊姆萌王(五突)=>尤達>千空
4.鉻雖然是只優秀的偷盜角色,能夠提升掛機的素材累積速度。要不要抽要看使用場合,詳細解說請看後文。先給結論:除非你習慣單機又無法長時間掛機,不然大多時候都可以用滿等戰鬥技的魔獸獵人與普池偷盜角色代替鉻的功能。
5.幻具備獨特的pve、pvp輔助能力,讓他在日服還是有出場價值,詳細解說請看後文。
因此以日服未來視而言,不建議微課以下玩家將難存的鑽石拿去抽註定倉管的新石輸出角,只有幻與鉻可以討論。但如果你很喜歡新石或本身是休閑玩家不介意,那麼新石角的千空、琥珀、司在日服仍然有T3強度,pve通關不是問題。
至於聖物,科學燈始終萬用,只要你打pve就推薦抽;武力帝國是未來玩破神的玩家,適合抽出來打pvp(如果你是pve向玩家,這張不是必抽)、硫酸泉對法師有pve的技能儲備意義,但諷刺的是目前沒有100%適配法師,不是一定要抽。百夜千空則是作用不明的高級玩具,可以不抽。
●卡池介紹
前面主要從日服視野講角色該不該抽,但台服想抽的、抽到的人還是有實際使用的需求,本段介紹角色和課金裝,聖物的技能與信賴裝中我覺得有價值的點和缺點。
○復刻池
○司
1.人間殺特攻、免疫特攻攻擊、魔法與遠距離減傷,pvp擁有相當的坦度與輸出。
2.怕異常狀態、沒有瞬閃技只有短距衝刺技。
3.必須爆擊才能破防秒殺對方,在pve影響不大,但在pvp人均皇家鎧甲的生態,嚴重影響輸出強度。
4.沒有內置暗暴50%,想用他當打手(特別是pvp)的話,滿需要武力帝國LR學暗暴。
5.擁有優秀的特3原地轟炸技,具備高break值,是台服前三強的bk手,未來的某次城堡共斗是他的MVP時間。
6.課金裝雖然增傷20%很香,但太貴同時沒什麼角色迴避很強勢,槍武完全可以用獸王槍代替,或是銀槍彌補他的異常耐性,不推薦換。
○千空
1.科學法突破了9999的傷害上限,是目前第四強的一線輸出法師,尤達=賢帝=艾米莉亞>千空
2.個性科學王國,提升隊友物理魔法超必殺的強度。
3.適合當pve輔助,若要當法師,滿需要SR石之世界、硫酸之泉,才能四屬魔法齊備。
4.千空的血跟物防非常低,玻璃法師,請熱愛pvp想讓千空上場的玩家注意,千空不大適合PVP
5.課金裝增加科學法傷害,但他需要的其實是血量,不推薦換。
○琥珀:
1.高速閃擊角,特技手感很好。
2.個性與技能,擁有多項常駐buff,提升了pve長期戰的強度,在台服樹屬打手強度次於劍機,強於四突霸劍,等同於五突霸劍。
3.個性能保排補血隊友,有人將她拿去在pvp上當擾亂坦克,飛來飛去亂人,同時用個性保排。
4.新石紀最快成型的打手角色,相對於司綁武力LR、千空綁新石聖物才能完全成型,琥珀不需要新石紀任何聖物就自成一格,點滿上場。
5.課金裝很優秀,加爆率10%+傷害10%。但使用條件綁雙劍,讓她不能配秘裝銃跨屬打關卡。這把打弱樹怪時才能派上用場(紅石劍+琥珀的刀),但打弱樹怪的最強配裝卻不一定是這把,比如紅石劍+樹寶槍也有優秀強度。不推薦換。
○科學燈重要點:
1.信賴武,最強的物理攻擊用法杖,int30%轉換為atk值加成到物理攻擊,拿杖、特技吃int白值的打手都適合(目前是V跟雷天使適合)。
同時注意沒有這把也還好。用增傷幅度來理解就很明白,比如不裝杖武改裝劍武:
a.科學旗通常是增傷20-30%,視為25%+杖武器高端增傷10%+sc9增傷技(算25%好了)=60%增傷
b.異端精靈劍15% + 劍高端增傷30% =45%增傷
有科學旗很方便,但細算後兩者差15%,只要用其他增傷能疊到頂傷,不是一定要這把當物理武器。
這把另一個優點是科學法增傷50%,配合3700大地,可以讓很多角色輕鬆當周回帝三的法師。
非常推薦這把。
2.玻璃唱片是日服能學到的三招主動充能魔法之一,配合精靈呼吸,唱一次回15sct,唱2-3次就回滿一招角色特三,是非常優秀的pve向技能,是 pve的time attack活動、幻英塔81F後關卡的戰術技能之一。
3.滑輪的原理,少數普攻優秀角色適合裝備,目前適配角色大致是V、樹劍機、技師、賢帝,前提是你願意手動連打。
4.日服能學到的唯二兩招無時停可重複施放的魔法,黑火藥與發電機,是pve法師輸出時的選配技能。
○硫酸之泉重要點:
1.兩招debuff,超級厲害葯,適合輔助學習,pve打王使用。
2.硫化氫(唯一能學的無時停冰法),但使用場合跟適配角色滿少的,是法術儲備技。頂多給賢帝或是艾米利亞學習,內置冰法配硫化氫交互使用施放。
3.信賴武銀槍,加三項異常耐性,是防守向的槍武,但日服比較多人裝獸王槍,這把一般般。
●第一彈幻卡池
○淺霧幻 新角
1.無屬遠攻打手,可以當pve聖靈藥機。
2.開場降對方str20%與暴率20%,在pvp場上是很惡劣的debuff技,配合皇家鎧甲,幾乎廢掉以暴擊為主要輸出的pvp隊伍。通常打手暴率50%,幻加皇家鎧甲的配法,對方暴率在開場的40秒中會降成15%。
3.物攻3%左右機率可以翻轉敵方buff為debuff,在pve是很強勢的被動機率技,未來有一關pve深海章魚,挑戰難度lv999,輸出強度不夠的隊伍,會需要幻將王的buff反轉後才能破防擊殺。
(這是幻唯一的pve人權時候,再來就沒有了)
4.pvp的幻是很優秀的輔助法坦角,但pve向的玩家,不大需要抽幻。
5.課金裝,pvp向的玩家可以順便換紫色和服(但pvp讓他當法坦的話我會選擇多花sc裝鎧,畢竟服跟鎧白值差太多),即使有不動之陣的特性,但可以無詠的幻,會需要魔法不中斷的特性嗎?至於飾品是pve打手向的配法,我也不覺得適合。兩件都不推薦專門換出來,但和服>飾品。
○帝國LR重要點:
1.暗屬爆傷50%,是破神和宰相(未出)、司、槍神將、V的重要輸出技能之一,pve因為很好白字頂傷,所以不是很需要這招,pvp才需要(當然pve視場合也會需要玩暴擊泛用流)。
未來由於司、槍神將、V註定退場,剩破神路修斯打pvp時適合裝,其他日服暗角要嘛不適合pvp或是內置暗暴,因此這招算是給破神pvp專用了。
(btw 只要敵方隊伍裝皇家鎧甲,暗爆的效益實際是2.5%暴率,所以pvp配不配這招也是見仁見智)
2.信賴裝強者的石像,不是很重要,只有在早期異端爺打超必殺時,想撐str會裝這件意思意思。現在則是有雷帝眼帶等更好用的飾品。這件一般般。
●第二彈鉻卡池
○鉻
1.開場33%機率偷盜素材,對常態掛機周回來說是非常優秀的素材輔助技能
2.附加雷火2的30%增傷,但不給暴率技和雷火魔法暴擊技,給了一定的雷火傷害上限,讓他在輔助偷盜角的功能外,還能客串雷火科學法師。
3.課金裝,他的主業是偷素材,完全不需要加科學法傷害的頭帶,腰袋可以增加掛機效率(他擊殺的怪物才會掉),不推薦換頭帶,可以順便換腰袋(但不推薦特地課金換),畢竟掛機素材可以靠場次解決,腰袋也只是錦上添花。
○鉻到底適不適合抽?可以從偷盜的使用場合來討論:
偷盜場合通常是三種: 1.常態掛機、2.高端素材、3.共斗關卡
1.常態掛機
掛機目的除了素材外,還有練等、打角色碎片、練聖物信賴,這時鉻就佔了一個角色位,影響練角效率。 比較適合鉻的常態掛機關卡只有掛素材,比如千年毒沼打神晶石,但該場合可以用怪盜或夜叉丸代替。同時素材累積可以用場次彌補效率。
假設有鉻掛機30小時,沒鉻要掛40小時,但都是掛機,慢慢掛就好,因此我是不認同為了常態掛機的素材累積效率這個優點抽鉻(但如果你玩LC無法或很難長時間掛機,衡量過優缺要抽也可以。)
2.高端素材限次關卡
高端關卡(常態或是遇到一天限3次的)目的是高端素材(神晶石、三光)等等,這種關卡重點是在最後一波王關 偷boss的寶箱(才會掉高端素材),手控居多,可以用怪盜、夜叉丸物理攻擊偷,主流是用戰鬥技滿等的魔獸獵人聖物100%偷取,鉻的自動偷盜特色在該場合相對不重要。
3.共斗關卡
日服的共斗關卡分成神裝關卡與素材(三光與四色晶石)關卡,可以單機也可以組隊。
由於鉻每波都會機率偷怪,因此前面道中小怪的素材累積使得低級素材累積速度很快,但高端素材通常是用魔獸獵人在王關偷,因此高端素材累積速度,跟沒鉻的人不會有差別。但鉻通常建議單機使用,組隊要看隊伍情形。
因為組隊的掉落寶箱機制,分成個人掉落寶箱和團隊獎勵寶箱,所有角色、裝備的偷盜技能只會作用在自己身上(只有魔獸獵人戰鬥技可以作用在隊友身上),這意思是:
1.玩家A帶鉻跟BCD組隊,鉻偷到4隻寶箱,結算時,A的個人掉落寶箱會比BCD額外多這4隻。
2.玩家A帶魔獸獵人跟BCD組隊,魔獸獵人戰鬥技偷到4隻寶箱,結算時,所有人的個人掉落寶箱都會多4隻。
因此用鉻(或是偷盜角色)組隊除非是親友團無所謂、大腿不需要你輸出、你當房主出體力,不然鉻只能在弱雷、弱火關卡還可以靠科學法術1.4萬的上限勉強上場(但現在日服是2萬起跳),不然大多時候你用用鉻、怪盜、夜叉丸這些低傷害的偷盜角去野房,我個人覺得是不太禮貌的(當然還是比一堆空裝仔好)。
前面講的三種素材獲取場合,你會發現鉻的必要度不是很高,1的常態掛機能用場次打平鉻的高效率偷盜、2的高端關卡重點是王關,可以用上位卡魔獸獵人跟中下位角色怪盜、夜叉丸取代鉻。3.的共斗關卡重點也是要王關偷高端素材,低級素材不是重點。鉻就是一隻素材獲取效率高的方便角。
那麼什麼樣的玩家適合或不適合抽鉻?
1.你是習慣單機又沒辦法長時間掛機的玩家,要靠高效率偷盜角彌補素材累積速度,那就可以抽鉻。
2.剛入坑的新手,只要願意掛機就不建議抽鉻。
3.願意長時間掛機的新手或是已經素材自由的中老手,完全不需要抽鉻。
○百夜千空LR
1.技能「未來へ繋ぐバトン」,簡稱接力棒,當我方成員陷入死亡狀態時、超量回復自身的HP並以陷入死亡狀態的角色所存有的特技的可施放次數的分量來回復自身的特技的可施放次數(每Wave最多發動1次)。
簡單說是隊友死亡時,繼續隊友的特技格數,但隊友特技如果沒轉至少一格,只轉半圈的話則不會繼承。這招偏向特殊打法,要配合充能技、即死配置,開場給主力打手充能輸出,個人覺得這是很理想的花式打法,實用價值不高,但因為是很有趣的充能機制,所以有一定儲備價值。
2.技能百物語,裝備角色的異常耐性若是「弱」以下(-1),通通補正為正常(0),這招算是給異端爺用的因為他一堆弱。
3.信賴裝:科學法可以暴擊,替千空或是鉻當科學法作球用的,但沒什麼用。法術就已經能白字頂傷了,能暴擊也是輸出溢出浪費,這件沒啥用。
●活動懶人包
○SR石之世界必抽
1.有唯一能防暈的飾品,一些pve會暈人的關卡很有用
2.有最快的樹屬無時停場地魔法 3700年後的大地,配合科學旗,是非常優秀的掛機方式。
○交換所要換什麼
1. 1,2彈抽券→活動裝
2. 有角色就換英晶,很有毅力就肝電池換角色魂
3. →沒角色想練就省下可以長草
○角色必中券要換第1還第2彈?
已經有淺霧幻,就換第二彈(25%機率中鉻),反之亦然。
○電池要刷多少:一隻角色大約刷1800-1900+1000 = 2800-2900顆電池。
一隻角色需要的sc80+6覺魂=2235片。
新石紀活動(遠征、團體獎勵)會送大約160片+角色圖鑑200片+ 抽sr聖物池會歪到的量,一隻角色大約刷1800-1900片即可,再加2顆英晶共1000。總計2800-2900顆電池。
角色沒五突不用刷五突的魂碎片量。