【攻略】大家常說的紅字藍字是什麼阿?強化與弱化等技能的交互運作一覽-1 【直觀篇】

紅字大師鎮樓
前言:
上次打完後弄了一整個星期的喪禮,這星期在狂玩【三角戰略】,不過還是抽出了一些時間來寫這篇文章,順帶一提,【三角戰略】:好玩遊戲,每天要玩!(也不用到每天啦……)
這次的文章一樣分兩篇:【直觀篇】和【交互篇】
直觀篇主要是講強化弱化的機制和顯示數字,等這個弄熟之後再來說其他跟強化弱化有大量交互的技能。
這篇文章會分為幾個段落
1.強化弱化
2.技能機制
3.懶人包
在正文開始前,要先說到狀態套用的問題,自身的正向狀態會一路套用到對方回合結束,而自身的負向狀態會套用到己方回合的第一次戰鬥結束後。
正文開始:
1.強化弱化
第一個就要先來說到強化弱化
通常強化弱化都是指數值上的強化弱化
強化會讓一名角色的戰鬥力從這樣
變成這樣
可以看到四種數值都提升了6點,而且點開來可以看到這項數值的實際情況。
弱化便是反過來,讓一名角色的數值從這樣
變成這樣
可以看到四維都減少了7點,點開來的數值便是這樣:
而同一個單位如果吃到複數的強化弱化則會變這樣子
可以看到攻擊的53是54+6-7得來的
另外也有可能會是這樣子
雖然最後攻擊都是53,但是和上面有著絕對的不同,等【交互篇】時會說到
再來就是不單單是強化弱化的技能
2.技能機制
2-1複數技能:
若是一個單位會濃時吃到多種強化,則會只套用該數值的最高者,來看看下面這個例子
總豬的攻擊相互鼓舞和AUO的光炎紋章都會增加鄰近隊友的攻擊,前者+5;後者+6
但是兩邊都互相套用下最後的攻擊強化不是5+6=11,而是套用最高的6
2-2慌亂
慌亂是將身上強化轉成弱化的狀態,簡單來說就是身上的藍字會變成紅字就對了。
一樣拿AUO舉例:
這是上了恐慌前
這是上了恐慌後
另外,如果自身是受到強化後被恐慌反轉了,便失去藍字提供的【有利的狀態】(有識破慌亂除外)
2-3技能套用:
如果有透過比較數值來選擇套用的技能的話,則會依照回合開始前那一刻的數字來套用。
舉個例子:
對手身上帶著速度封殺
可以看到這技能要套用誰是看對手的速度(不適用速度誇飾)。
這時我們搬出初代夫妻檔作為隊員
可以看到希達這時的速度比馬爾斯快,這時輪到對方回合開始後
可以看到希達的速度被封殺掉了
這時我們讓馬爾斯的速度獲得六點強化,希達的維持不變。
可以看到馬爾斯的速度比希達快了,然後再輪到對手技能發動
這時變成馬爾斯吃到了速度封殺
: 那如果兩邊速度一樣呢?
: 就都會套用。
詳細介紹在這邊:
【心得】那些容易被人低估的技能-2 體質系技能 (原來這篇是去年寫的……)
比較直觀的部分就寫到這邊,接下來是懶人包。
3.懶人包
1.強化弱化會直接改變一個角色的數值、且會互相抵銷。
2.複數的強化/弱化只會套用該數值最高的那招,不會疊加。
3.慌亂會將藍字變紅字,且消去藍字帶來的【有利的狀態】。
4.在強化/弱化會影響到戰鬥外的數值比較。
正文結束
後話:
這一篇基本上只講解了大部分人都已經知道的點,等到下一篇時就麻煩了,下一篇的主軸會是[強化無效]、[靜謐]、[連帶]等技能的舞台,就敬請期待吧!
喔對了,本人成功申請成為三角戰略版的版主了。
該版鏈接:
歡迎各位有興趣的都來玩玩看,NS上已經有試玩版了,可以玩到前三章,這款我只想說:「非常好遊戲,劇情非常好」(非工商)
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