【攻略】【狩猎】 – 狩猎起飞✈ -「纳克希恩」狩猎怪全攻略

目录:
一、必要装备
二、基础料理灵药
三、光明石组合
四、其他选配物品
五、基本动作教学
六、开始狩猎
七、纳克希恩地图、循环
八、Q&A 问与答


一、必要装备
  1. IV摩诺斯狩猎服装(防御力)(低级当然也可以但不能引太多怪、要更小心)
  2. 装有祝福的精灵水(+125HP / 2s)(最少单材料小红水)/ 搭配妖精自动喝水
  3. +10匠人 / +10 名匠的火绳枪 (狩猎型伤害+4050/+4650)(记得刻印)(+6后使用强制突破)
  4. 屠宰用刀(任意一把皆可,最好可以修理)
  5. 帐篷(修理用)

二、基础料理灵药

名称 效果 备注
海鲜拼盘克罗恩套餐 生活经验+10% / 熟练度+25
[队伍]流动的风的灵药 /
[队伍]奇妙的咒文灵药
攻击/施展速度阶段+3(15分钟) 看职业称攻速 / 施展
[队伍]猛烈的冲击灵药 暴击阶段+3(15分钟)
[队伍]流逝的岁月秘药 生活经验+15%(15分钟)
[队伍]致命的暗杀者灵药
背后攻击伤害量+15%(15分钟) 草犀牛/黑狮  推荐
黑狼/羽毛狼 可忽略
[队伍]锋利的探知的秘药 暴击伤害量+15%(15分钟) 较贵/买不到 可忽略
迅速的香水 生活经验+20%(20分钟) 财力充足可购买
*香水只能同时吃一种
精灵的香水 暴击阶段+5(20分钟) 初期无光明石可选用
*香水只能同时吃一种
刺猬 +30/30/40/50%采集量 1/2/3/4代


三、光明石组合:
推荐:< 踡伏的猛兽 >、< 尖牙 >
*练等可用< 猎人的第六感 >,但需要注意5速5是否称满

组合效果 所需光明石 总和数值 总和数值
< 踡伏的猛兽 >
狩猎经验值获得量 +7%
狩猎熟练度 +15
攻击速度潜力 +1阶段
暴击潜力 +1阶段
草光明石:陷阱
草光明石:追踪
火光明石 : 热情
火光明石 : 脚爪
狩猎经验值获得量 +10%
狩猎熟练度 +20
攻击速度潜力 +2阶段
暴击潜力 +2阶段
入门款5速5爆
没有五彩光明石时可使用
推荐
< 尖牙 >
暴击机率 +8%
狩猎经验值获得量 +10%
狩猎熟练度 +20
攻击速度潜力 +2阶段
暴击潜力 +1阶段
草光明石:陷阱
草光明石:追踪
火光明石 : 脚爪
五彩光明石
暴击机率 +8%
狩猎经验值获得量 +13%
狩猎熟练度 +25
攻击速度潜力 +2阶段
暴击潜力 +2阶段
推荐< 尖牙 >
暴率提升体感比换弹速度好一些
< 眨眼间 >
火绳枪装弹速度 +10%
狩猎经验值获得量 +10%
狩猎熟练度 +20
攻击速度潜力 +1阶段
暴击潜力 +2阶段
草光明石:陷阱
草光明石:追踪
火光明石 : 热情
五彩光明石
火绳枪装弹速度 +10%
狩猎经验值获得量 +13%
狩猎熟练度 +25
攻击速度潜力 +2阶段
暴击潜力 +2阶段
「装弹速度」
除「定点射击」需连续快速换弹(如大王鲸鱼团)
大多时间是在翻滚、跑动位移
「装弹速度」几乎不影响狩猎速度
< 猎人的第六感 >
狩猎经验值获得量 +16%
草光明石:陷阱
草光明石:陷阱
草光明石:陷阱
五彩光明石
狩猎经验值获得量 +25% 建议五彩光明石陷阱放一起
可以替换

< 尖牙 >< 猎人的第六感 >


四、其他选配物品

1. 卡岚达的羽毛装饰(+2攻击/施展速度阶段,持续60分钟)(有光明石后就不需要)
2.「破坏」与「生命」炼金石可以混用(冷却时间是分开计算)(但切换装备时黑精灵愤怒会归0)
破坏精灵石、炼金石
3分钟 / 次
额外的攻速会影响射速
破坏精灵石(蓝色) +4%攻击/施展速度
锐利的破坏炼金石(金) +5%攻击/施展速度
贝尔的心脏
晶莹的破坏炼金石(金) +6%攻击/施展速度


*「获得机率」不影响狩猎采集物,请参考Q&A-6

生命精灵石、炼金石
10分钟 / 次
所有采集物获得机率增加会影响产量
生命精灵石(蓝色) 采集速度阶段+2 / 所有采集物获得机率增加+10%
肯恩的心脏:生命 采集速度阶段+2 / 所有采集物获得机率增加+12% / 熟练度+25
锐利的生命炼金石(金) 采集速度阶段+2 / 所有采集物获得机率增加+13%


3.其他生活经验加成道具,可以参考「最大化生活经验」
[服装]猎人的服装 狩猎经验值获得量+10%
(高级品商人购买的「猎人的服装」)
(使用服装交换卷)
[活动]拉拉的热红茶 生活经验+30%
所有采集物获得机率+10%
(180分钟)
弗洛林秘籍
熟练度+100
生活经验+20%
(每周生活任务 / 可获得3张)


五、基本动作教学
在配戴火绳枪的状态下:
*「蹲姿」会增加「射击速度」、「换弹速度」、「射击距离」
*「骑马射击」时,不会套用「攻速阶段」与「暴击阶段」

– 切换「蹲姿」与「站立」的动作为「Q」键
– 在「蹲姿」也能进行采集
「蹲姿」动作中,向前翻滚(WW)时,角色会站立
– 在「站立」拿火绳枪的动作下,可以按「空白键」爬上矮墙
– 黑精灵的愤怒在100%以上时,能按「F键」发动「范围性、高伤害」
(大约一次可以攻击10只,伤害为2~3枪的伤害,但需要注意「地形」有机会将伤害打空)
– 狩猎道人1以上时,火绳枪最多弹数会增加一发(最多4发)

其余狩猎动作需要完成以下连续支线任务,必须从头开始解:
狩猎专家6以上,可以完成前两项支线
狩猎名匠1以上,才能完成第三个支线
完成[狩猎]新的传说的诞生全部任务后,才能使用以下狩猎动作,「全家门皆通用只需解一次」:
蹲姿时:
– 向左、右翻滚(AA或DD)时,若按着左键,可以保持蹲坐发射
– 向左、右翻滚(AA或DD)时,火绳枪会补充1发的子弹(无法连续翻滚补充,中间必须有射击动作)
– 向后翻滚(WW或SS)时,若按着左键,角色会站立

站立时:
– 往前翻滚冲刺(WW)时,若按着左键,角色会往前滑行并蹲姿发射(第一枪射速极快)
– 向左、右翻滚(AA或DD)时,若按着左键,可以直接切换为「蹲姿」

六、开始狩猎
1、羽毛狼:
– 改版后的羽毛狼人太多了,我也没时间测试,你可以参考版上另一篇文非常详细

2、黑狼:
– 名匠+10枪最多4发解能解决
– 黑狼的动作很简单,如果是单只狩猎,他后退后要冲过来咬你时只要侧滚(AA或DD),就可以绕背攻击
– 黑狼的重生时间2分钟,尸体存留时间1分钟非常短
– 除非你有「黑精灵100%愤怒」或是「觉醒、继承BUFF」可以开启,不要吸引超过6只为优,会来不及采
  1. 拉8~10只 > 切武器开觉醒BUFF
  2. 再拉6只让他边咬边打,累积黑精灵愤怒
  3. 拉8~10>使用黑精灵100%愤怒(F)范围攻击
  4. 再拉6只打 (等觉醒BUFF好就回到第一个)
3、黑狮:
– 名匠+10枪最多12发解能解决
– 黑狮攻击的伤害很高,建议单只打(尤其是晚上要注意)
– 黑狼的重生时间2分钟,单只处理时间落在20~25秒,所以六只为一循环,但地图循环上只有五只
– 开怪使用侧滚(AA或DD)打背 往前翻滚冲刺(WW)按着左键,往前滑行并蹲姿发射(第一枪射速极快)
– 黑狮后跳后,会对正面强力攻击,且角色会被击退、站起,要利用侧滚(AA或DD)躲避攻击
4、草犀牛:
– 名匠+10枪最多16发解能解决
– 草犀牛攻击的伤害不高,可以拉很多只一起打,且尸体时间较久
– 草犀牛感应敌人的范围较小,且动作缓慢容易打背,推荐吃暗杀者灵药

– 开怪时绕背可以击出多发背伤、利用侧滚绕背可以更快速的狩猎(如下影片)
5、新绿公、母鹿:
– 名匠+10枪最多2发解能解决
– 绕背攻击几乎是一下一只,但没办法拉在一起打,且经验较少
– 往前翻滚冲刺(WW)时,若按着左键,角色往前滑行并蹲姿发射(射速极快),妥善利用这个动作狩猎

6.突发任务:
打死「纳克希恩」草原上的狩猎怪时,有机会捡取[突发]为了陷入恐慌的马匹的狩猎任务l
*并非采集获得,所以记得开宠物捡取
任务内容:除掉10只黑狼    (可以组队让队友完成)
任务奖励:猎人的证物*25
                    纳克的许愿石*1
                       猎人的凌晨
建议换「野兽的内丹」CP值最高
30个可以制作成一个纳克希恩的气息
领取BUFF奖励时将立即套用,并套用以下全部效果30分钟
– 狩猎经验值获得量+15%
– 攻击速度潜力+2阶段
– 移动速度潜力+2阶段
– 暴击潜力+2阶段
*可以等上一个BUFF消失后,再去回任务

7.突发头目BOSS:
「纳克希恩」草原上的狩猎后采集时,有机会采到拥抱生命之风,立即施放并召唤对应头目
*头目的血量及攻击比一般的高很多(晚上的黑狮需要特别小心),头目的采集产量大约是4倍


七、纳克希恩地图、循环:
*如果你想认识羽毛狼,你可以参考版上另一篇文非常详细
红点是「黑狮」
蓝圈是「黑狼」
黄圈是「草犀牛」
绿圈是「草犀牛+鹿」
左下角叉叉是「死亡之月岗哨」,有马厩管理人(回突发任务、修理、放驴子BUFF)
右侧「奥德罗西亚」是最近的村庄

八、Q&A 问与答
Q1:攻击力、额外怪物伤害、特殊伤害会不会影响狩猎
A1:攻击力与额外怪物伤害不影响,但特殊伤害(如背部、暴击伤害)会影响

Q2:为什么我伤害会打空气、可以卡49等角色狩猎吗?
A2:常见是角色模块过矮,打到地形、障碍物
         可以用49等,但容易空枪无伤害,因为等级会造成等差的命中问题

Q3:职业选择?
A3:职业的被动、技能被动、继承专属被动会影响狩猎效率
2021年底职改后,需注意角色被动有所更动
(只列出暴击机率、暴击伤害、攻击速度、背伤)
主观认为效益:暴击机率>攻击速度>暴击伤害

如果你还没有固定职业狩猎,可以参考推荐:
T0:莎亦 (常驻攻击速度+25%)
T1:男拳、女拳(被动暴击机率+20%)
T2:剑士、女武神、忍者、女忍者、兰、大贤者(被动攻击速度+10%)
T3:守护者、黑暗骑士(被动暴击伤害+10%)

职业 被动 继承BUFF
(30秒  / 冷却3分钟)
觉醒BUFF
(30秒 / 冷却3分钟)
剑士 天生被动:攻击速度+10% 攻击速度+30%
女武神 天生被动:施展速度+10% 施展速度+10%
魔女 施展速度+20%
暴击机率+100%
暴击机率+100%
游侠
攻击速度+30%
暴击机率+20%
狂战士 继承被动:暴击机率+3% 暴击机率+30%
驯兽师 <技能:吸收黑狼>
攻击速度+20%   
暴击机率+60%

(持续60秒 / 冷却5分30秒)
武士 天生被动:暴击机率+5%
继承被动:暴击机率+5%
暴击机率+30%
梅花 天生被动:暴击机率+5%
攻击速度+20%
暴击机率+30%
巫师 继承被动:暴击机率+4%
攻击速度+20%
暴击机率+20%
攻击速度+20%
暴击机率+30%
女巫 继承被动:暴击机率+4%
攻击速度+20%
暴击机率+30%
攻击速度+20%
暴击机率+20%
忍者 天生被动:攻击速度+10%
继承被动:攻击速度+3%
暴击机率+30%
女忍者 天生被动:攻击速度+10%
攻击速度+20%
暴击机率+24%
攻击速度+10%
暴击机率+16%
(持续20秒 / 冷却2分钟)
黑暗骑士 技能被动:暴击伤害量+10%
攻击速度+30%
暴击机率+24%
决斗家 技能被动:暴击机率+20%
继承被动:暴击机率+5%
攻击速度+30%
女斗神 技能被动:暴击机率+20%
继承被动:攻击速度+2%
攻击速度+30%
技能被动:攻击速度+10%
攻击速度+20%
暴击机率+20%
攻击速度+20%
巡林者 背部攻击伤害+15%
暴击伤害量+15%
暴击机率+100%
莎亦 攻击速度+25%(V旋律)
(持续60秒 / 冷却10秒)
守护者 技能被动:暴击伤害量+10%
继承被动:暴击机率+10%
暴击机率+50%
暴击伤害量+20%
哈萨辛 暴击机率+30%
攻击速度+20%
暴击机率+30%
暴击伤害量+15%
诺娃 继承被动:施展速度+5%
(觉醒BUFF只套用在技能)
大贤者 技能被动:施展速度+10%
暴击机率+50%
暴击伤害量+20%
珂赛尔 攻击速度+15%
攻击速度+20%
暴击机率+20%


Q4:要打哪一种练狩猎等级最快?
依照我自己纪录的:
黑狮(1.5) 草犀牛(1.2~1.5) > 黑狼(1) ≥ 羽毛狼(0.9~1) > 新绿公,母鹿(0.8)
– 但黑狮只数少、攻击需要闪躲
– 黑狼相较羽毛狼点位多、不需要太多拉怪时间
– 鹿需要追着他打,所以很花时间

生活经验几乎开满+蛋糕的情况下
道人1之前,大约1小时内都会生一等
道人1~10大约1.5小时
道人11~20大约2小时
道人21~25大约3小时
道人26~30大约4小时

Q5:要打哪一种收益最高?
A5:黑狼(1)新绿公,母鹿(0.8~1)>羽毛狼(0.8)>草犀牛(0.4)黑狮(0.4)
– 黑狼基础的肉量(8~12)比羽毛狼多(6~10),且狩猎起来的只数也会多10%左右
– 草犀牛与黑狮血量比较多所以整体打的数量只有黑狼的1/4,但基础肉量与黑狼相同所以收益就低很多
*雪山会开霜狼,经验与肉量又比黑狼更上一层

Q6:熟练度的影响
A6:很多人不知道或误解狩猎熟练度的意思,这里会更详细地解释一下
狩猎熟练度效果是「获得数量增加」
不论100或是2000熟练度,每一种道具「获得的机率」是相同的
(除了包含肉、血、皮革,还包含锋利、坚硬、卡普拉斯石头、黑结晶碎片、黑结晶、凝聚的黑结晶、家具标本、纳克希恩的气息)
也就是说,熟练度再高,也不会更频繁的获得以上道具,但单次可以「获得的数量」会更多
(但用来制作贸易品的皮革、牙齿、牛角等称为「稀有采集物」,不会受到熟练度而增加)

你可以「查表」
例如熟练度900时,「获得数量增加是104%」
你的产物最少都会是2倍,且有4%的机率获得3倍
熟练度1600时,「获得数量增加是220%」
你的产物最少都会是3倍,且有20%的机率获得4倍

Q7:所以收益到底多少?
A7:
基础肉量 平均数量 每小时狩猎数量、能量消耗量
羽毛狼 6~10 8 480
黑狼 8~12 10 440
黑狮 8~12 10 120
草犀牛 8~12 10 150
鹿 8~12 10 400

同时拿到「肉、血、皮革」的各别数量
例如:1700熟练打黑狼,每小时可以采集约「17145狼肉 + 17145狼血 + 17145狼皮」
熟练度 额外产量 羽毛狼 黑狼 黑狮 草犀牛 鹿
2000 300.00% 18000 19800 5400 6750 18000
1950 289.70% 17588 19347 5276 6596 17588
1900 279.45% 17178 18896 5153 6442 17178
1850 269.32% 16773 18450 5032 6290 16773
1800 259.31% 16372 18010 4912 6140 16372
1750 249.42% 15977 17574 4793 5991 15977
1700 239.65% 15586 17145 4676 5845 15586
1650 230.02% 15201 16721 4560 5700 15201
1600 220.52% 14821 16303 4446 5558 14821
1550 211.16% 14446 15891 4334 5417 14446
1500 201.95% 14078 15486 4223 5279 14078
1450 192.88% 13715 15087 4115 5143 13715
1400 183.97% 13359 14695 4008 5010 13359
1350 175.20% 13008 14309 3902 4878 13008
1300 166.60% 12664 13930 3799 4749 12664
1250 158.17% 12327 13559 3698 4623 12327
1200 149.90% 11996 13196 3599 4499 11996
1150 141.80% 11672 12839 3502 4377 11672
1100 133.88% 11355 12491 3407 4258 11355
1050 126.14% 11046 12150 3314 4142 11046
1000 118.58% 10743 11818 3223 4029 10743
950 111.21% 10448 11493 3135 3918 10448
900 104.04% 10162 11178 3048 3811 10162
850 97.06% 9882 10871 2965 3706 9882
800 90.29% 9612 10573 2883 3604 9612
750 83.72% 9349 10284 2805 3506 9349
700 77.36% 9094 10004 2728 3410 9094
650 71.22% 8849 9734 2655 3318 8849
600 65.30% 8612 9473 2584 3230 8612
550 59.61% 8384 9223 2515 3144 8384
500 54.14% 8166 8982 2450 3062 8166
450 48.90% 7956 8752 2387 2984 7956
400 43.91% 7756 8532 2327 2909 7756
350 39.16% 7566 8323 2270 2837 7566
300 34.65% 7386 8125 2216 2770 7386
250 30.40% 7216 7938 2165 2706 7216
200 26.40% 7056 7762 2117 2646 7056
150 22.67% 6907 7597 2072 2590 6907
100 19.20% 6768 7445 2030 2538 6768
50 15.00% 6600 7260 1980 2475 6600
0 0.00% 6000 6600 1800 2250 6000
*已计算「基础采集量为100%」、「4代刺猬+50%获得数量」

同时附上bdolytics试算的采集收益:
屠宰、吸血 狮子
(安卡度海岸)
鹿
(贝尔村庄)

(恶魔洞穴)

(羊山)
2000 13365 17985 17352 16500
1900 12651 17024 16400 15619
1800 11962 16097 15507 14768
1700 11293 15197 14640 13943
1600 10646 14326 13800 13143
1500 10020 13484 12989 12371
1400 9418 12673 12208 11627
1300 8839 11894 11458 10912
1200 8285 11149 10740 10229
1100 7757 10439 10056 9577
1000 7256 9765 9407 8959

结论:
*采集熟练度会计算工具的熟练度,所以平均会多300采集熟练度
所以以下结论会是以「狩猎熟练度+300=采集熟练度」比较

1.同等级熟练度下,狩猎同时可以获得肉+血,如果你同时需要血、肉,那狩猎会比较适合你
2.采集的收益有30%来自于大黑、卡普石、黑结晶,这些数量是狩猎比较少的
3.初始狩猎的前置作业会比采集来的多很多,例如解任务、准备装备、光明石、灵药等
4.狩猎的好处是「采集的只数」较少,也就意味着「消耗的能量较少」
(每小时自然恢复60,白树恢复120,别墅BUFF恢复60,再搭配能量水可以恢复300)
   只要搭配能量水,几乎可以无限狩猎,不需要休息恢复能量时间

Q8:可以两人一打一采来练吗?
A8:可以,但记得组队
没有组队的情况下,「采集权是看伤害量」,路人无法采集
同理,解突发任务时如果黑狼点上有人,礼貌一点就告知一声或是与他组队请他帮你完成10只任务

Q9:需要投资据点吗?
A9:可以不用
投资据点的用意是增加「击杀怪物掉落的物品」,而采集获得的物品仅受到熟练度影响
(但突发任务属于掉落物,如果很在意也可以投资,但我是没投)

Q10:狩猎可以获得瓦沓拉的天眼?
A10:仅限官方开活动期间才能

Q11:为什么采集经验也会增加、增加采集经验增加效果会套用吗?
A11:狩猎的战利品中也会有采集经验,会套用经验值增加效果
           大约是采肉的一半经验,一次练两种生活等级也不错~

Q12:采集工具有差别吗?
A12:狩猎怪不吃采集熟练度,也不会套用有魔力的机率增加效果
所以任意一把屠宰用刀」皆可,不限等级、不限种类

Q13:火绳枪要用哪一把、为啥我不能用?
A13:直上+10匠人枪,需要「400熟练度」或是狩猎等级「专家10」
            达到匠人10后就可以换拿名匠枪了
枪种
「熟练度/狩猎等级」
任一达标
+0伤害
+10伤害
每等成长伤害
熟练度 狩猎等级
结霜火绳枪 1800
庆典 / 新手猎人火绳枪 2100
初级枪 750 2250 150
见习枪 100 初级10 900 2700 180
熟练枪 200 见习10 1050 3150 210
专家枪 300 熟练10 1200 3600 240
匠人枪 400 专家10 1350 4050 270
名匠枪 匠人10 1650 4650 300

Q14:完美的皮、可用的皮、破损的皮如何处理
A14:可以制作升级标本、贸易品
完美的皮举例

每50个可以做基础价124万贸易品(一阶段手工艺工坊)(贸易品价格都一样)

从格拉纳卖到瓦伦=4倍=大约是500万

换算:
完美的皮一个= 10万
可用的皮一个= 5万
破损的皮一个= 3.2万

Q15:纳克希恩的气息怎么处理?

A15:直卖价格为2700万
主要为「名匠枪」、「名匠的特制标本家具」材料
名匠枪的材料需要+10的匠人枪,占去成本约1E
市场波动会导致标本价格不稳定,还请自行计算
常见较贵家具「名匠的特制的草犀牛标本」、名匠的特制的新绿母鹿标本

Q15:肉、血、皮革如何处理

A15:黑沙配方大全
           鹿肉、狼肉、犀牛肉都是红肉,与羊肉同等,可以制作套餐纳贡或是饲料
           狮子肉可以制作森林之王汉堡,再制作成瓦伦套餐,或是直接纳贡

           狼血=犀牛血=1类血,可以制作杂技艺人的血液,或是其他配方
           鹿血=羊血=2类血,可以制作暗黑布丁再做成梅迪亚套餐,或是其他配方
           狮子血=巨魔血=4类血,但是需注意炼金时需要的「两倍用量」才能炼金
           
           皮革都没什么用
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