大家好我是大頭皮,上周出了二星的夥伴分析,這次來為大家介紹一下所有的三星夥伴以及上周改動還沒寫到的泰絲。
3星夥伴準時的話會在8金幣時開出來,大約在第11回合才能三合一,所以這版夥伴效果雞肋的英雄強度大多都非常糟糕,接下來是泰絲以及所有3星夥伴英雄的使用懶人包。
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泰絲‧葛雷邁恩
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:通用
夥伴buff成二星以後強度提升非常多,不過依然很看該局有多少強力戰吼夥伴的英雄(親王、紅龍、優格、提卡特斯等),比較適合慢升等的玩法,基本觀念是有碰卡盡量不要特別扣著碰高星,先穩定場面再偷對手的核心卡比較好,切記不要強行偷對面很爛的單卡來碰。
建議開局: 4金幣不升,根據碰卡狀況決定5或7金幣升二星
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『深沉絕望』尤格薩倫
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:通用
雖然尤格的夥伴效果大多情況可以當作全場+3+3來看,不過需要注意的是轉盤有兩個效果與商店的手下有連動(吃商店的怪、全買下來),因此雖然尤格初期場面較強有機會提前在7金幣開夥伴,不過有99%的情況在8金幣升四星刷一下才丟下去,確保商店有五個手下。
這邊補充個小常識,尤格轉盤啟動時滑鼠點轉盤一下可以快速轉完,在有銅須的情況下非常有幫助,不過要注意點的時候不要不小心把怪賣掉。
建議開局:4金幣升二星(前兩回合沒有TOKEN)、有TOKEN則5~7金幣升都行,不過8金幣都會升四星
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亞煞拉懼
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:機械(卡三星)、通用
這個版本的亞煞拉懼在夥伴開出來後,9~10金幣會有一波非常強大的場面(一排+4+4的四星怪),通常會利用這個優勢在接下來兩回合連升至六星。
另一個玩法是卡在三星依靠大量偏斜以及31合體搭配夥伴強化體質,通常是在9金幣前有出現偏斜才會這樣玩,最好還是有野豬人的局(可搭配寶石豬、陣地者)。
另外民間還有一個玩法是從頭到尾卡一星,把夥伴當作熊媽媽使用(養噁心小鬼、木乃伊、22重生),不過後期強度非常非常非常低,打人也不會痛,所以這裡並不推薦。
建議開局:4金幣升二星(前兩回合沒有TOKEN)、有TOKEN則5~7金幣升都行,只要不卡三8金幣都會升四星
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亡語者黑棘
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:機械、元素、龍類(任何聖盾怪)
黑棘由於技能升等會給寶石,因此只要初期有機器小狗或彩翼龍就算6金幣升三星也不太會導致夥伴晚開。而黑棘的玩法也相當直觀,不管是雜種陣(豬牙)還是震地者最好都以聖盾體系為主。
建議開局:5金幣升二星6升三(前三回合有狗或彩翼龍)、5金幣升二星7升三==============================================================================
伊利丹‧怒風
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:魚人、野獸(毒以及鸚鵡白狼)
夥伴剛出時的毒瘤角,削弱後完全沒有選的價值,技能不適合報復所以很需要碰好的五星卡維持戰力。
建議開局:7金幣連升二三星
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偉大的賽佛瑞斯
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:通用
非常非常吃碰卡的角色,8金幣前希望至少有一個對子,夥伴的用法理想是先碰五星卡再用夥伴拿第二張,五星卡大多情況會選擇即戰力更強的(熊媽媽、鱷魚)或有兩張就能直接用到最後的核心卡(霍格、糯米)。
建議開局:7金幣連升二三星
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凱瑞爾‧羅姆
英雄強度:☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、野豬人、龍類(聖盾體系)
夥伴效果可以看做是稍弱一點的卡爾加,在聖盾多的場合下中期有不錯的戰力,使用上也相當簡單;有個小細節是在四星商店升五星的時候,如果有多的錢可以先按技能再升星,技能升級後會重置可以多按一次。
建議開局:6金幣升二星7升三
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史蓋伯斯‧油切
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:通用
一樣是很看其他英雄夥伴強度的英雄,不過比起泰絲,油切的偷牌只需要2金幣,因此有基本的強度,需要注意全場對手有沒有我們需要的牌,尤其在遊戲前幾回合非常重要,會根據能不能偷到碰卡來決定升星的節奏。
建議開局:4金幣二星(前兩回合含偷牌0TOKEN)、有TOKEN的話則看情況
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吞噬者穆坦努斯
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:機械、野豬人、龍類、惡魔(聖盾以及震地者、彩翼龍、小紅)
使用上比較不直觀的英雄,不過在聖盾多的賽局相當強大,理想情況是養一隻大怪(彩翼龍、小紅)在8金幣開夥伴時場面只有夥伴及一隻大怪,把大怪吃給夥伴,下個回合再吃給三個優秀怪(聖盾、揮擊),不過切記如果初期沒有成長怪能養也千萬不要刷牌硬找,會導致夥伴晚開,進而使所有強化回合都再晚一回,就算養大夥伴也打不回來。
建議開局:5金幣升二6升三7升四(前三回合有彩翼龍)、7金幣連升二三星
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奧拉基爾
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:野豬人、野獸(聖盾豬體系、鸚鵡)
這版本比較適合的陣型是聖盾野豬(豬牙、震地),有鸚鵡的話也是額外加分,不太適合報復卡,所以有碰卡的話盡量不要碰四,碰五或六星比較好,如果沒有碰卡的天崩局也可以往嘲諷體系(帝國、勇士)走。
建議開局:7金幣連升二三星
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尤多拉船長
英雄強度:☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:海盜(東尼)
夥伴版本對尤多拉相對不友善,因為技能的關係前期每回合都會少1金幣,導致夥伴很難在8金幣準時開,如果第一次挖的東西不夠好,第一碰也沒有東尼(可以直接金夥伴),那這場幾乎要直接結束了。
建議開局:6金幣升二7升三8升四
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巫妖拜茲希爾
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:通用
被削弱後已經不可能像上版一樣卡一星到底了,如果前期抓小紅過度的話最多只會考慮合一張金小紅,基本概念是初期手上硬幣最好不要扣著,盡量轉換成戰鬥力,像4金幣時幾乎都會選擇用2個硬幣抓2隻怪強化場面。
建議開局:7金幣連升二三星
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巫妖王
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:野獸
使用上非常直觀的角色,除了野獸體系外沒有什麼特別適合玩的,新手比較需要注意的就是死亡之聲是早於重生觸發的,因此只要死聲把場面鋪滿便不會觸發重生(奧米伽等)。
建議開局:4金幣升二星7升三
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希拉斯‧暗月
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆(卡二星) ☆☆☆☆(不卡二星)
適合出現種族 卡二星:野獸(蜥蜴)、BAN魚(毒)
不卡二星:海盜(脆骨)、龍類(卡雷)、野豬人(豬牙)
只要有野獸的局幾乎都可以卡二星,不過如果直到8金幣都完全看不見蜥蜴還是建議升星,適合玩提升手段比較直接的陣型(卡雷、豬牙、脆骨),如果再10金幣前能拿到兩張脆骨的話幾乎可以保證前三。
建議開局:根據彩票開的狀況4~5金幣升二星,如果有一星碰卡則7連升二三星(不卡二星的話)
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德雷克塔爾
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:無
奧山雙廢,想贏拜託千萬別選,不知道來幹嘛的角色。
建議開局:4金幣升二星7升三
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拉卡尼休
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、野豬人、龍類(聖盾體系)
夥伴效果非常貧弱,難以跟上現在的版本,硬要玩的話建議往聖盾豬或聖盾嘲諷體系走。
建議開局:4金幣升二星7升三
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提卡特斯
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆☆
適合出現種族:通用
夥伴第四階段的回手金卡已經被拿掉了,再也做不出動輒上千萬的體質,不過只要有銅須還是相當有宰制力,第一次開夥伴如果場面血量許可的話建議等10金幣再下直接拿第三階段獎勵。
小細節是第三階段獎勵還是有普卡回手,記得選到第三階段或大贏家時先不要把夥伴賣掉。
建議開局:5金幣升二星7升三
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極盜天王拉法姆
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:通用
夥伴效果相當雞肋;越低分強度越高的角色,萬分以上的玩家絕大多數都不會讓拉法姆偷到好東西;一星怪拿22重生的優先度比其他英雄高一些(比較容易偷到)。
建議開局:6金幣升二7升三8升四
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炫瓦拉
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:通用
不管是玩糯米還是小小、主宰,基本上是鐵頭元素陣的英雄,使用難點在於要根據元素進的狀況調整升星的節奏,如果碰卡的話建議不要扣著直接碰,不管是四、五、六星都有元素陣能拿的核心卡(管理員、糯米、主宰、小小)。
建議開局:開局貓魚的話4金幣升2,剩下看情況,盡量用技能降費再升星
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灰枝
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、野獸、惡魔(衍生物多)、元素(報復)
很需要一碰報復成長卡的角色,沒有的話相當難吃雞,通常會轉為以中期節奏為主的陣容(坦克、飛刀手、嘲諷陣、鳥兒夥伴轉熊媽媽)。
建議開局:7金幣連升二三星
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無限托奇
英雄強度:☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:機械、惡魔、野豬人(三、四星單卡戰力較強)
技能沒辦法直接提升戰力,因此相對難準時開夥伴,比較常見的節奏是6金幣升三星按技能,7金幣再按一次拿兩張四星卡,大多情況夥伴都會拿來發現五星卡。
建議開局:4金幣升二6升三
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瑪里苟斯
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:魚人、野獸(可以點小隻的TOKEN)
在貓魚全開的局是非常強力的英雄,碰卡率非常高,理想的節奏是在7金幣碰四星,需要注意的是如果7金幣能直接碰卡的話,記得技能要保留給碰出來的四星卡,有可能碰出垃圾或著戰吼手下可以直接點掉。
建議開局:7金幣連升二三星==============================================================================
瓦哥托戈女王
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:無
被砍爛了,別玩。小常識:夥伴金卡是打一個手下+1+1兩次,打一隻怪就會用完額度。
建議開局:無
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瘋狂金字塔
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、龍(木乃伊、彩翼龍)、BAN魚人、野獸(毒)
和拉卡尼休一樣,夥伴強度完全跟不上版本,非常需要前兩回合進木乃伊,不過一樣就算沒有也不要硬刷。
建議開局:6金幣升二星7升三8升四
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米歐浩斯‧曼納斯頓
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆☆
適合出現種族:元素(糯米、刷牌元素)、海盜(脆骨)
難度極高,不過上限也很高的角色,需要對每張單卡都有理解,玩法很難單純用文本說明,建議可以多看高分玩家的打法,基本概念是盡量少刷牌,大多時候8金幣會升四星,通常還沒確定陣容的話下回合會一路拿四星卡強化場面,如果有對子儘可能不要賣掉等碰卡;如果確定陣容像是糯米的話就會先抓一星牌洗元素(資本、刷牌元素)。
建議開局:根據進牌決定5~7金幣升二星,如果TOKEN及金卡太多甚至可能8金幣連升二三星
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縫補者
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:通用
非常樸素的角色,不過這版因為夥伴太爛基本上看不到。
建議開局:4金幣升二星7升三
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艾德溫‧范克里夫
英雄強度:☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:機械、野豬人、龍類(聖盾體系)、野獸(多頭蛇)
時代的眼淚,夥伴版本前在聖盾多的場合有一定強度,可惜夥伴強度實在太差,以成長型夥伴來看完全不如賽瑞菈及奧妮克希亞。
建議開局:4金幣升二星7升三(開局TOKEN)、7金幣連升二三星(開局狗)
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芬利‧莫戈頓爵士
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:看情況
適合出現種族:看情況
大多情況芬利都會比原版的英雄更強(至少多一元且可以根據開場的進牌決定能力),玩法上跟原版英雄比較有差距的應該就是詹迪斯,芬利的詹迪斯是絕對T0的角色且不用看任何種族,開了夥伴後只要轉夥伴就是不斷加體質和穩定碰卡,比轉貓魚要強非常多。
建議開局:看情況
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范達爾‧雷矛
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:無
奧山雙廢,想贏拜託千萬別選,不知道來幹嘛的角色。
建議開局:4金幣升二星7升三
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葛夫‧符文圖騰
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:海盜、機械、惡魔、野豬人(六星單卡較強)
使用上很直觀,夥伴出來一翻兩瞪眼的角色,需要注意的是夥伴絕對絕對不能晚開,一定要8金幣準時出來,因此大多情況卡一至7金幣比較能確保夥伴進度,除非前兩回合的一星卡戰力實在太差,不然不太會4金幣升星。
建議開局:7金幣連升二三星
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詹迪斯‧巴羅夫
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:魚人、野獸(可以轉來碰卡)
詹迪斯這個英雄也出了相當久,相信有在玩的玩家應該都知道基礎的玩法,這邊都以前兩回合有進貓魚情況做假設,絕大多數情況8金幣碰兩張五星都比5金幣碰一張三、8金幣碰一張五好,比較重要且少人知道的細節是7金幣時轉下來的TOKEN記得不要下,這張TOKEN丟下去並不能止多少血,可是若8金幣第一張碰卡出了銅須,先放在手上的話就能夠直接碰卡,可以將技能省下來轉其他牌(熊媽媽的野獸、吧嘎咕王)。
建議開局:4金幣升二星(開場有TOKEN)、5金幣升二星(第二回有TOKEN)、7金幣連升二三星(前兩回都沒有TOKEN)
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諾茲多姆
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:惡魔(蝙蝠)、機械
升到四星商店以後如果有能碰的卡盡量留著碰六星,只要碰出蝙蝠,稍微注意其他毒陣通常都能輕鬆吃雞,如果沒有惡魔或是前期較不順的局,也很推薦卡在三星利用夥伴養商店的偏斜+31合體機械。
建議開局:4金幣升二星7升三(開場有TOKEN且沒對子)、7金幣連升二三星(前期有對子)
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賈拉克瑟斯領主
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:通用
如果前兩回合至少有進一張惡魔的話,強度還算可以,使用上非常簡單,適合速升星的角色。
建議開局:6金幣升二星7升三8升四
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賽瑞菈
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:魚人、野獸、元素(TOKEN)
夥伴被改為三星後弱了不少,沒辦法把資本元素扣在手上等開夥伴一次加體質,基本上就是2金幣拿一張牌的樸素角色。
建議開局:4金幣升二星(前兩回合都沒有進TOKEN)、根據進牌決定5~6金幣升二星
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跳舞的戴瑞
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:機械、惡魔(一星狗、傳血惡魔)
這個版本建議至少一星有怪可以養再玩戴瑞,用4金幣升二的節奏會稍弱一點,升星節奏會根據TOKEN的數量有變化,不過基本上至少在一星做一隻大怪才會升等,不考慮升星的話,戴瑞養怪時儘可能的賣到7/10金幣時買下來,這樣剩下的錢可以一刷+買兩隻怪,比較不浪費錢。
建議開局:至少做完一隻怪在根據情況升二星
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辛德拉苟莎
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:通用
技能以及夥伴都非常雞肋的角色,絕大多數情況夥伴能拿到的牌都只是一元,只要記得開夥伴之後商店的怪用技能冰一隻就好,不要全冰。
建議開局:4金幣升二星7升三
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雅立史卓莎
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:通用
開局的節奏怎麼樣都可以,只是不管怎麼營運都是8金幣升四星9升五,第一次開的夥伴可以的話最好升五星再下,如果技能開出雙卡雷甚至六星再下比較好,不過前期血量壓力太大的話通常8金幣四星會丟下來止血,而夥伴除非場上特別缺龍,不然最好賣掉不要碰金卡,第二次的夥伴分開下彈性會比較大。
建議開局:根據進牌決定4~5金幣升二星7升三8升四9升五
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館長
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:機械(聖盾合體)、元素、野豬人(較好養夥伴體質)、龍(紅袍、破盾龍)、BAN魚人、野獸(毒)
使用簡單,種族對了就很好拿分的角色,非常需要夥伴準時開,因此不太能6金幣前升三星,比較適合玩管理員主宰陣或是各式雜種陣(豬牙、銅須),可以搭配東尼在夥伴金之前自行點金,不過實用性不高,第二次開的夥伴體質太小了。
建議開局:4~5金幣升二星(有TOKEN4金幣升)7升三
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魔術大師阿卡贊札拉克
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:野獸(鸚鵡)
如果沒有很早就進核心卡的話很容易最後變成鸚鵡男爵+夥伴的強行狗分陣,比較看運氣的角色。
建議開局:6金幣升二星7升三
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結語:三星夥伴的角色非常非常多,不過不少是完全沒辦法選的,希望之後可以改強,下周會出最後剩下的四星角色分析,感謝各位觀看。