【心得】圣石传说-晚了十年才发的游戏心得

●前言●
当年我只是个刚被电影骗来看布袋戏,就此看了二十多年的菜戏迷(不过后来转看金光了)。当时发现奥汀公司出版了这个游戏立刻跑去买,以前就玩过奥汀的游戏所以对他们制作的游戏的品质非常信赖。

在当时玩这款游戏给我很大的震撼,因为人物与场景都是3D构成,还有日夜变化,还不错的音乐,更重要的是有语音。在国产RPG游戏当中都是极为少见的,而且采取的是即时战斗的方式。后来才知道玩法与接口都是抄暗黑破坏神,但抄的人太多了所以也无所谓。

过场影片使用电影的部份片段,但缺点是没有音乐,而且还有一个电脑控制的战友帮忙打。游戏里最多有六个人可以更换,招式都是耳熟能详的经典名招,看着一群敌人被经典名招打死真是痛快。

缺点的话就是内容不够丰富,大致上都是按照电影剧情走,加上一些支线任务。以当年来说还行,但对现在的人来说应该会觉得任务不够多、战友不够多甚是可惜。

结局采用了双结局,当年我也是看攻略本才知道有第二个结局-打魔魁跟非善类老大。

游戏难度只有一开始比较难,因为一开始要走完一段剧情任务才会出现三口组,这时你才能跟他们买药吃,一开始若是太快把药用光就难搞了,必须靠自然恢复慢慢等。

会觉得难或会卡关的人通常都是因为没有看说明书的关系,不过玩家若是对话按太快错失重要消息,下一步可能不知道怎么走,所幸本游戏场景不多每个地方都跑一跑就可以触发了。

难度其实不难啦,金庸群侠传还比较难,幽城幻剑录的迷宫更难…另外像是走错路被秒杀这在很多游戏都很常见。

由于游戏画面都是以3D构成,对硬件要求颇高,当年一些玩家在进入大场景(例如品茗镇)时都要等上很久…光驱更是拼命地的狂转…

缺点还有就是角色物品道具栏太大,很容易发生敌人被物品道具栏挡住,造成你点不到敌人白白受伤。切换招式时没办法很顺畅接二连三施展,也没办法自由设置招式热键。

这游戏有找来几位未曾在电影出现的角色客串,不过我只认得几位而已。三口组、骨董这几位就不贴图了。
小无欲。
遮那法王。
鬼祭将军座下五武士之一,靛魂。
这位不认得但看起来不像路人角色。
●游戏心得●
为何会说晚了十年才发的游戏心得?约十年前重玩时想好好地认真游玩一番写下心得,结果明明就快破关了(准备到鸣剑山庄决战了),却提不劲继续玩下去。一拖就是十年过去,等到最近想玩时却因为W10没办法重温旧梦。
正好看到消息说圣石传说要在Steam上登场,心想当年所写的心得也许可以帮助到一些人,虽然未完工但相信仍有帮助。
《综合心得》

1.打怪物的话,获得的经验值会比较多;打人(包括非善类)的话,比较容易赚钱。
在被异化的品茗镇时,打死非善类祭司可以赚到300多到将近600的钱、打死妖鸟也有100多到200多,非常惊人。找个好位置,利用反复进出怪物会重生的特性,大大赚它一笔。

2.假设打死敌人可以获得100点经验值,若打爆敌人尸体、砍断头,可各获得一倍经验值。
换句话说,假设打死一位敌人获得100点经验值,先将他打死、再断头、最后打爆尸体,可以获得300点经验值。

3.承上。若是旋空斩、旋风剑气等这一类的招式,可以连续攻击同一位敌人的尸体,获得重复的经验值,但前提是不能打爆尸体。
简单来说,假设打死一位敌人获得100点经验值,若是打死敌人后,刚好旋空斩打到敌人三次,那么经验值一共是400点。如果再打爆尸体,便有500点进帐。

4.前往鸣剑山庄决战遇到的敌人实力比先前遇到的还要更为高强,防御力没有150将会非常危险。大部份情况下遇到的敌人随着故事推进,战力会慢慢变强,但鸣剑山庄内的敌人却非常强,虽然外表长得跟之前遇到的小兵一样。

《打死敌人掉的钱》

三重天刀手、弓手:(忘了纪录)

图番村守卫:100多到200多。
图番村护法:200多。

弓手:不到100,但偶尔超过100。
刀手:100多到将近200。

飞轮刀手:100多到200多。
玄黄刀手:100多到200多。
白阳剑客:100多到200多。

紫云道士:200多到300多。
大斧手:200多到300多。
红尘剑客:200多到300多

非善类飞爪:不到100,但偶尔超过100。
非善类匕首:100多。
非善类镰刀手:200多到300多。
非善类祭司:300多到将近600。
非善类金刀手:(待更新)

妖鸟:100多到200多,甚至将近300。
其牠怪物(大小蝙蝠、蟾蜍、蜘蛛):不到100,有时候甚至不到50。

>>地图<<
《练功指南》

1.等级低的队友让他配备最好的装备,并让素还真当肉盾,便可以快速带队友升级。

2.当傲笑红尘发给素还真生死状之后,游戏便会强制素还真一人行动而没有队友,此时挺适合练素还真的等级。
3.当自身等级超出敌人太多,获得的经验值将会大幅减少(详见迷雾林的说明),类似玩OLG时打灰色怪一样。这代表你该换地点了。
01-06级时可以在繁星洞、三重天练功,在有药品的情况下练功会比较安全。三重天的路途有点远,不太推荐。
06-10级时在大树林信道、地狱谷练功。
10-15级时若是觉得前往天象塔、绝龙道太吃力,可以在小树林信道练功加强实力。
15-20级时可以到图番村、天象塔、绝龙道一带练功,20级以上再深入绝龙道会比较安全。
30级时就要到果报之谷、百草山练功了。
40级时可到迷雾林练功,在这练到60级都没问题。但其实30-50级(甚至是53级)在百草山也没问题,经验值非常多。
50几级时可以至鬼影洞练功。效益似乎比迷雾林高。

迷雾林内的敌人是随机组合,因此有些敌人经验值很少,甚至是少得可怜。通常都是因为等级越来越高,打人(包括非善类)的经验值越打越少,但是打怪物却降得很少。
非善类不建议打,特别是镰刀手,非但被砍到很痛,经验值也很少。
迷雾林小技巧:利用每次出现的敌人都是随机组合,反复进出挑选自己想要打的敌人组合。

迷雾林的敌人包括:大蟾蜍、大蜘蛛、刀手、弓手、飞轮刀手、玄黄刀手、白阳剑客、大斧手、紫云道士、非善类飞爪、非善类匕首、非善类镰刀手,以各种组合随机出现。

《练功点分析》

※最佳练功点:
1.果报之谷三与广场之间,因为敌人非常密集,反复进出超快速升级。别触发剧情就可以一直打。
2.图番村与图番村内部之间,因为敌人非常密集,反复进出超快速升级。而且还蛮好赚钱的。别触发剧情就可以一直打。
3.百草山信道一与二之间,因为敌人非常密集,反复进出超快速升级。

※不错的练功点:
1.果报之谷二、果报之谷三,因为敌人还蛮多的,反复进出快速升级。
2.图番村信道,因为敌人还蛮多的,反复进出快速升级。而且还蛮好赚钱的。
3.百草山信道一、百草山信道二、百草山,因为敌人还蛮多的,反复进出快速升级。
4.鬼影洞,即使打倒BOSS,日后依然可以回到这练功,由于鸣剑山庄的敌人比先前遇到的还要强上许多,这里倒是不错的练功点。

※还可以的练功点:
大树林信道,若是觉得前往小树林信道太吃力,可以在此练功加强实力。
小树林信道,若是觉得前往天象塔、绝龙道太吃力,可以在此练功加强实力。
绝龙道,虽然整条路很长,但敌人数量算蛮多的,而且还蛮好赚钱的。

※特殊练功点:
迷雾林,虽然敌人数量谈不上密集,但因为迷雾林每一张地图都很小,在里面一直逛还算可以。不过迷雾林内的敌人是随机组合,因此有些敌人经验值很少,甚至是少得可怜。
建议打怪物比较好,因为经验值多,若是想赚钱可以打人(包括非善类)。

※其它:
1.繁星洞、三重天,在有药品的情况下练功会比较安全。三重天的路途有点远,不太推荐。不过素还真有玄子神功后,就可以转到地狱谷练功了。
2.地狱谷,初期的重要练功点,虽然不是很好练,但总比在野外打分散的敌人来得好。
3.天象塔,路太远,而且敌人都很散,感觉不是很好练。

《特别注意事项》
1.阴阳之钥捡起后,必须立即使用,这样黑白郎君才会出现在琉璃仙境大厅内。若是往左方打开锁住的大门,钥匙便消失了。
名茗镇的NPC多数都会吟诗作对,或是讲些文学小知识。
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