首先附上賽季二的人權圖片,我原本想早點發文的,但是剛好遇上實習重點期間,就拖了一陣子。其實應該是十七連勝的,我忘記截屏了。我英雄牌組勝率近八成。以下是我的心得。說錯的地方麻煩指正。
我會分享二個部分的心得,其一是牌組思考構成,其二是對戰牌組分析,不過首先要請各位去台大卡牌研究社的網站去看一下英雄的效果,發送門:。我不會去說明卡片效果,這部分台大網站已經做得很好了。基本COMBO也有說明。
一、牌組思考構成
賽季二使用了三種不同的英雄牌型去打
A.命運、邪心融合HERO
B.命運、超融合HERO
C.無命融,以融合與超融合主打的HERO
以下會大概說明牌型的思考模式
A.命運、邪心融合HERO
這附牌主要拿來打白金四以下的分段,我都是選後攻,盡量拚第二回合斬殺,英雄牌組的高攻擊力很容易隨便打過8000,有邪心融合融出來的怪獸,打點高又能掃前排,基本上白金四以下的分段開場都是1.能掃後排就先掃,有一滴丟下去選對面重點怪獸 2.之後邊做招邊采坑 3. 注意對面怪獸抗性。然後灌死對面。如果灌不死,要留下一回合的做招資源。
B.命運、超融合HERO
白金之後就比較難打,由其黃金國的數量暴增,所以我換成超融合,盡量增加干擾與破陣手段。如果黃金國的大哥─技剝已經開出來,超融合也有另一種用法,就是先在場上用偽善人效果跳二隻(二支以上最好,真的沒辦法一隻也可,可是需要對手也有怪)英雄,再通召空氣人,空氣人發效果之後連鎖自己超融合,讓空氣人跟其他怪獸融合,這樣空氣人效果處理時不在場上,可以點掉技剝。
所以這付額外增加了能用超融合召喚出來的英雄融合怪。可以視環境情況把飢餓毒龍(二隻暗屬可融合)放進額外,再來是考慮英雄的其他攻用素材融合怪。
C.無命融,以融合與超融合主打的HERO
依照未來實卡走向,命融可能時日無多,所以還是要熟悉基礎融合的打法。這套我在白金一絕對是搶先攻,盡量把變身拿上手覆蓋,所以要依賴影霧女郎特召的檢索變身效果,能用英雄駕到或是固體人特照出來,或是先把女郎堆墓但不發效果,之後用死蘇特召。在對手回合變身,不用急著變身,可以等對手第一動,再考慮是否變身成朋友俠暗爪。當然在白金分段,先攻要盡量把零度、暗屬英雄、變身這三種卡片鋪在場上,暗爪變出來一定要采防守,1800的防守其實也夠,部分主流怪獸不一定能打掉。
如果場上有一滴跟零度,可以在對手展開到關鍵怪獸卡時,用一滴送零度,滴對面怪獸,之後另起連鎖炸對手場。
A牌組在白金以下使用,白金之後我BC牌組交叉玩
牌組構成請依照自己手感自由調整,一滴最好滿三,我是沒粉了所以先用風壞受替代(要解結界像大家都懂吧),泡影可以二,灰流如果喜歡也可三,英雄駕到能三最好,封鎖鳥如果你覺得不好用就換掉吧,我自己是推薦放拉,打閃刀、龍輝、電腦界都好用。血魔這張牌可以拿掉,畢竟他算是雙面刃,如果是剛接觸英雄的人我會建議拿掉。風或是羽毛掃、閃電風暴,看遊戲環境投入。
要怎麼去抽組英雄排,我只能說英雄很分散,總共有三大包要抽,如果要完新宇俠,就有第四包要抽我建議是開新帳號,從頭開始湊英雄牌,如果送石跟新手教學石頭都用完,請去組一附R卡牌組─幻煌龍,去打基本拿石頭再繼續抽,不用擔心敗場,反正我拿換煌龍也能上到金,之後才換成英雄繼續爬的
二、對戰牌組分析
注1 首先,騙坑這件事需要經驗,要繳什麼吃灰流多打多想才好,盡量把場上英雄攻擊力湊到8000以上,且手上還有資源,先宣戰階如果吃隕石,會繼續主階一,可以繼續做招再拚8000傷害,對英雄牌組來說吃隕石再打八千算是要學會的觀念。
注2 我沒有合成墓指,因為我覺得有可能被限一,限一之後我再來合成就好。如果不會我也沒差,反正我打身體健康的。
注3 封鎖鳥我覺得要帶,因為我覺得龍輝巧跟電腦界先攻實在太強,雖然電腦界大哥有癌症,什麼時候往生都不易外,但封鎖鳥是SR,能合就合。
注4 英雄很帥
注5 英雄如果吃到G,要怎麼應對?依照排組,我下面會打一些想法,請以後攻吃G的角度來看,先攻吃G就是不要動,要動也只做出下回合有暗爪定的場面就好。
後攻吃G的話,我推薦照著這張圖片的文本來做,請學學有腦又有肌肉的東堂BROTHER。
注6 如果後攻,你手上有G,對手開強貪壺,幾本上可以考慮把丟出去了,對手可能補進手指。且會帶強貪壺的你可以先假定是演牌。強貪則不一定,演牌的話,手指八成是放滿的。
注7 我的G一定是等到對手確定會特召我再丟,不要對手開一個增援就丟,很好笑。如果是閃刀機通召,我也不會馬上丟,一定等他L怪(出來的是水閃你不要丟喔拜託)出來再丟
1.閃刀機:跟閃刀拖回和數會很不利,不過我們有與酸素可以掃後排,並不會有大問題,如果是後攻就邊做招邊采坑,拚一回殺,先攻的話就朋友俠吧,被夾子或是泡影弄到也只能這樣,反正閃刀要磨你的血量,可以準備第三回合的資源拚回殺。閃刀強度在於駕駛者,基本上我目前體感的閃刀玩家普遍拚弱。英雄如果吃到G,我會停止動作,畢竟閃刀機又叫做手坑姬,再來是配他抽太多排又斬殺不了的話,下回合閃刀很容易打出超載狀態,英雄輸掉機率很高。
2.龍女僕:要記住龍女僕會放PSY,MD可以入二,一定要防,基本上龍女僕是要暖機的牌組,前二回合都是弱點一堆,並不是問題,先攻朋友俠,後攻的話邊踩邊做招,後台有可能是高足蟲,要算好攻擊力。並不算太難打。吃G的話我會思考斬殺的可能性,有機會就直接衝下去,慢慢做招,有些龍女僕會帶隕石,中途吃隕石或是PSY,沒事,請繼續做招,有帶邪新融合一定是最後一手,一方面可以把PSY清掉,一方面有3000打點很夠看。
3.電腦界:有封鎖鳥然後過的話就屌打,沒封鎖鳥左上快速勝利。有法法的電腦界就是勝場保證,但是也有很多把電腦界玩爛的玩家,不知道在幹嘛就蝦姬芭亂演。如果對方把法法做出來,後台又有朱雀門,基本上就是輸了,隨便宣個暗屬性,英雄就斷手斷腳了。但是如果沒有朱雀門,那可以用一滴、泡影去解。吃G的話,我還是會衝下去,因為電腦界是演排,排組內一定有五張手指(墓指+抹指),吃手坑頂多灰、泡、PSY,還是要拚一波。如果後攻,你手上有G,對手開強貪壺,幾本上可以考慮把丟出去了,灰流斷瑞瑞(粉色)以及姥姥(綠色)
4.龍輝巧:跟電腦界差不多,崇光或是神光出來就左上,如果手上有一滴就可以打。如果對手裝了B龍且手上子彈又多,那真的無解。我覺得龍輝巧步驟比較簡單,對手基本上都不會做錯招。(我實卡電腦界跟龍輝都玩過),至少我在MD遇到的龍輝巧都比電腦界強。可是我覺得有法法的電腦界是是比較強的。
5.黃金國:把問題都丟給對手的牌組。你能回殺就回殺,基本上資源比不贏黃金國,被開技撥你沒有風也涼一半了,被開到關鍵貼紙你投會炸裂。先攻定暗爪他解不掉你贏(但是還要對方宏坑都是爛牌),後攻你吃到貼紙原地往生,可以嘗試用空氣人+超融合或是變身去點掉,但你也要不知神宣或是永遠黃金鄉。我實卡不討厭黃金國,畢竟有備邊可以換上風,但MD的BO1制度實在是很難處理黃金國。有人會說你知道環境黃金國多,你就多帶風阿之類的話,我只能說,是的他說的沒錯,但是風頂多入三(我不相信會有人BO1牌組包含羽掃、閃風、旋風家族,帶六張風以上),但是貼紙可以入到九。吃G的話……沒事,黃金國不會帶G
6.鐵獸與其延伸:
LL鐵的先攻很頂,一堆動點,一滴是最好的起手牌了,祈禱右手夠壯。
純鐵的價值在於穩定且有抗戰續行,跟英雄牌組很像的地方在於都沒什麼抗性,吃雷全死,有點英雄惜英雄的感覺。
十二鐵的話,後攻就看對手怎麼做招,反正英雄就是要采坑反打。先攻的話,要記住不要讓上任何一支十二獸出來,只要通召十二獸,就用各種效果去打斷,狄托邦人炸牌、零度炸牌等等。十二鐵隨便都是必著眼睛叫大哥天庭號出場,看到十二獸進場就斷他,鐵獸的部份就處理完十二獸在看看怎麼段招。
吃G的話,考慮手坑之後,我大多還是會衝下去
7. 有放割草的60影依:開到割草強無敵,進場的時候看下對手牌組厚不厚,注意割草。我MD遇到的次數不多,就不多說明了。
如果要看英雄牌組的MD對戰影片,我推薦看:
Jaden BR 的影片,剪輯很精彩,而且他玩英雄的時間絕對是保證夠長。
我覺得英雄牌組是可以在MD遊玩的,實卡也算是可以打賽場的牌,雖然應該拿不到優勝。
第三季我可能懶得打了,第一是因為環境現在跟死水一樣,沒新牌也沒新的MD禁卡。第二是因為BO1制度的加持,黃金國、壞輝等部分牌組崛起,會玩起來很痛苦。這幾天有稍微打一下,10場裡面有6場黃金國,打起來頭很痛。
另外我覺得因為BO1制度,隨著時間變長,壞輝應該會逐漸變成T0(其實MD本來壞輝就是T0),畢竟八成能拿後手,然後打一場時間短又簡單,玩家多餘的粉塵夠多自然就會去合壞輝。
放張我最愛的英雄邪心英雄 懷恨剋星