這是67BOSS的皮膚
皮膚數值大致上是這樣,只是差別在是法攻王還是物攻王
物攻王 物理數值(物攻物防)比較高
法攻王 法術數值(法攻法防)比較高
火創跟雷創是屬於物攻王
冰創跟暗創是屬於法攻王
圖只是拿雷創為案例,自己要會舉一反三
所以編隊的時候可以針對皮膚來編隊(講是這樣講,實際上數值都差不多….)
王的技能全都是主動技能(只是差別還會有被動效果),發招順序從上往下 :
第一次發招一定是AOE(如果範圍有人了話)
第二次發招一定是大招
第三次則是單點(俗稱界王拳)
一輪打完就回到第一動
大招階段若王的範圍內有我方角色則會在放界王拳或放AOE回合結束後出現警示。
御風開閃避跟鐵衛放減傷技可以參考這邏輯來開招
攻擊邏輯:
感謝KCC提供的邏輯
物攻
1.擊殺
2.克制
3.不能反擊
4.防較高
5.生命百分比
6.距離
法攻
1.能擊殺
2.克制
3.不能反擊
4.魔防較低
5.生命百分比
6.距離
通常來說,創命王會優先打克屬和非克屬
(打創命會不把血補滿?不會吧不會吧?)
————————以上是共通點,以下是各王的細節—————————-
火創
唯一要10回合內結束的戰鬥
超過10回合王直接狂暴,所有皮膚提升1倍(也就是原來數值的兩倍)
誰上都是自爆,除了冰璃還有免死可以活下來外。
AOE範圍如下
藍框部分只要總人數>=2 王就會放AOE
藍框總人數<2就不會放
最好的飾品就是再動鑽(打完就可以直接跑)
冰坦由於沒有減傷技(你說那個降攻光環是減傷?)所以大致上吃界王拳會是這樣的數值
上路滿三星陰歙的承傷,9279 一個界王拳就被打死。
由於陰歙算是PVP對策卡,純PVE且非重課玩家應該也不會對陰歙投入太多的資源…吧?
所以火創王通常也不會出冰坦
界王拳大概就是能開迴避的御風(比如說曹大人,林月如,小狐狸…..etc)或者冰璃硬坦
整體而言就是傷害檢定王。
冰創
AOE範圍 三個區域內任一區內的人數>=2就會觸發AOE
一般對策就是這三個區域內佔一個人即可,剩下的就是機械循環
因為地形限制下,冰創只有進王範圍的那一回合比較麻煩。
要注意的是王的界王拳(跟AOE)會緩速吃招的人要注意幫他解緩速
古倫德要吃界王拳必須要在疲弱+亂神的情況下再觸發無畏才吃的下
如果要以鐵衛吃界王拳為對策了話就是注意這點。
御風開閃避吃了話就沒有必要。
冰創每回合結束會上一個減傷冰甲,除非我方打出爆擊不然不會破王的冰甲
越早破王的冰甲越沒有輸出壓力
雷創
藍框區內人數>=2即會觸發王的AOE
王的AOE會震退,而震退格數不足(比如說67會震退4格,後面<4格)就會暈眩一回合
王的界王拳會給王上增益BUFF,所以界王拳回合打完後需注意王身上BUFF數量
最好是劍平的飛星神劍一次驅散掉,不然就要先上曹沁開追心再用另外一個驅散手來驅散
王每回合結束會把我方人員隨機發送位置
只有在最邊緣區域(就是王的最遠距離)的人不會被發送
(67創命是會發送4個人)
唯一注意的地方就是王的隨機發送,這是打雷創最討人厭的地方
完全是看臉的。
暗創
增傷條件是唯一特例:唯一可以上非克屬(暗屬)的場合
但是炎冰雷三屬還是會吃王的增傷
也是唯一不會放AOE的王,取而代之的是會召喚兩個小兵
小兵的AOE傷害是這樣:
非克屬傷害會達到3200以上
也就是說非克屬角若吃兩個小兵的迴旋斬 血沒有超過6400以上必死。
王的單點是這樣的:
(由迴旋之風提供的三線六星宇韶容慘遭暗創王界王拳一拳KO的珍貴影像)
暗創王的界王拳打到有帶有DEBUFF(好像兩個還三個?)角身上還會有增傷
所以通常暗創界王拳會給有閃避的御風來吃,當然有高練的宇韶容就能硬吃。
前提是你有高練的宇韶容。
暗創王的被動是每回合結束會給範圍內的敵方角色(也就是我方角在王的範圍內)就會上隨機DEBUFF
67創命會給三個,所以勢必要上兩個奶媽才能一次驅掉,或者有諸葛艾點出群星聚華了話就可以讓一個奶媽開群驅+群星聚華全驅散完
由於暗創王被動是隨機(最頭痛的禁療和封咒都會有而且出的機率不低)
所以基本上不會讓奶媽站在圈內。
小兵AOE也會給隨機DEBUFF(一個)所以小兵階段的時候也是不要吃到兩個AOE為最好的站位