【心得】秘石系統


是的又是我,20220309年的更新
傳奇在改動內容加入了一個極品秘石重組藥水

是的,我以前常說,上品重組藥水為什麼不常駐商城,多少東西想弄找商城找不到,什麼破商城?彩虹煉金下架後幾乎等於絕版的商城系統也是絕了。

打開一看
※可洗鍊前綴如下表:


前綴 效果
獵殺的 造成的傷害提高6%
奪殺的 造成的傷害提高7%
斬殺的 造成的傷害提高8%
驚爆的 爆擊機率提高3%
破極的 爆擊機率提高4%
滅極的 爆擊機率提高5%
先馳的 普通攻擊的速度提高3%
神速的 普通攻擊的速度提高4%
迅擊的 普通攻擊的速度提高5%
強生的 HP值提高6%
繁生的 HP值提高7%
優生的 HP值提高8%
抵禦的 受到的傷害減少3%
神盾的 受到的傷害減少4%
不摧的 受到的傷害減少5%
迷蹤的 閃躲機率提高3%
瞬身的 閃躲機率提高4%
鬼影的 閃躲機率提高5%
爆滅的 爆擊傷害提高11%
爆轟的 爆擊傷害提高12%
爆絕的 爆擊傷害提高13%
神準的 命中機率提高3%
鷹眼的 命中機率提高4%
追命的 命中機率提高5%
奇愈的 治療效果提高6%
聖愈的 治療效果提高8%
神愈的 治療效果提高10%
迫風的 對暴風屬性的目標傷害提高10%
抑風的 對暴風屬性的目標傷害提高11%
吞風的 對暴風屬性的目標傷害提高12%
迫火的 對火焰屬性的目標傷害提高10%
抑火的 對火焰屬性的目標傷害提高11%
吞火的 對火焰屬性的目標傷害提高12%
迫雷的 對雷電屬性的目標傷害提高10%
抑雷的 對雷電屬性的目標傷害提高11%
吞雷的 對雷電屬性的目標傷害提高12%
迫冰的 對冰雪屬性的目標傷害提高10%
抑冰的 對冰雪屬性的目標傷害提高11%
吞冰的 對冰雪屬性的目標傷害提高12%
迫光的 對聖光屬性的目標傷害提高10%
抑光的 對聖光屬性的目標傷害提高11%
吞光的 對聖光屬性的目標傷害提高12%
迫暗的 對黑暗屬性的目標傷害提高10%
抑暗的 對黑暗屬性的目標傷害提高11%
吞暗的 對黑暗屬性的目標傷害提高12%
控風的 暴風屬性技能傷害提高3%
喚風的 暴風屬性技能傷害提高4%
馭風的 暴風屬性技能傷害提高5%
控火的 火焰屬性技能傷害提高3%
喚火的 火焰屬性技能傷害提高4%
馭火的 火焰屬性技能傷害提高5%
控雷的 雷電屬性技能傷害提高3%
喚雷的 雷電屬性技能傷害提高4%
馭雷的 雷電屬性技能傷害提高5%
控冰的 冰雪屬性技能傷害提高3%
喚冰的 冰雪屬性技能傷害提高4%
馭冰的 冰雪屬性技能傷害提高5%
控光的 聖光屬性技能傷害提高3%
喚光的 聖光屬性技能傷害提高4%
馭光的 聖光屬性技能傷害提高5%
控暗的 黑暗屬性技能傷害提高3%
喚暗的 黑暗屬性技能傷害提高4%
馭暗的 黑暗屬性技能傷害提高5%
控物的 物理特性技能傷害提高3%
喚物的 物理特性技能傷害提高4%
馭物的 物理特性技能傷害提高5%
獵英的 對精英怪物的傷害提高6%
奪英的 對精英怪物的傷害提高7%
斬英的 對精英怪物的傷害提高8%
獵人的 對敵對玩家的傷害提高6%
奪人的 對敵對玩家的傷害提高7%
斬人的 對敵對玩家的傷害提高8%
熟悉的 殺怪經驗值提高3%
熟稔的 殺怪經驗值提高5%
熟練的 殺怪經驗值提高7%
充能的 全能力提高3%
才能的 全能力提高4%
良能的 全能力提高5%
破邪的 破軍值增加3點
破妖的 破軍值增加6點
破魔的 破軍值增加9點

整個內容條列式太長只說重點
部分能力可洗鍊上限與上品秘石重組藥水無異
爆擊率、閃躲率、命中率、受到的傷害降低、普通攻擊的速度洗鍊數值範圍
?
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再來就是,玩過什麼RO手游,什麼新楓之谷,因為最近喝了一些純X茶開到一些核心寶石什麼的,再看看幻想神域的秘石系統

真的是一堆ㄆㄨㄣ

我自己啦,是洗過上萬G上萬T秘石的人,每次這種更上一階藥水一出幾乎就是聲明你各位洗過秘石的玩家打掉重練,有些人會說阿沒人逼你洗阿玩個遊戲幹嘛的,你不洗是你不洗的事情可以滾可以閉嘴,但是幻想神域的系統就是一出新的重組水想獲取更高端的同屬性能力只能打掉重煉,無論你在同樣條件的能力下花了多少錢付出多少成本,偏偏很多能力就是只能從秘石擠,配套之差肉眼可見

比如曾經最高造成傷害提高 的能力上限是3%,我今天洗出了3%,事後傳奇出了高端秘石重組藥水,可以洗到造成傷害4%,我還在這遊戲,我還在玩,那我想提升我就必須付出可能跟我洗到造成傷害3%一樣的成本或更高,完全沒有說我因為曾經花了這些錢或付出的成本可以讓我從3%→4%少走一點冤枉路,沒有,重來,然後出上品最高5%,對再重來,今天20220309出極品,再重來。

你們煩不煩?策畫是誰?誰負責的?

座騎洗鍊有確定不確定要不要換,秘石沒有,風險比較低的方式就是必須重新弄一顆升級到紫色品質重洗,煩不煩?

秘石升級系統也是,有橘品質有紫品質,不考慮出個金色品質?
為什麼不從根本去解決問題?
為什麼要一直換重組水的等級?
秘石什麼品質洗出的能力上限分級不好嗎?橘品質最多洗出造傷3%紫品質最多洗出造傷5%,金品質最多洗出造傷7% 彩虹品質最多洗出造傷9% 這樣上去,哪裡不好,讓玩家同一顆秘石一直升級上去不好嗎?

知道秘石等級提升最多的是什麼嗎?是裝備分數阿哭阿,搞毛球啊?

幻想秘石分職業,但是裝備可以共用,變成我換個職業想要有該職業技能強化就要挖來挖去拔來拔去,出新的重組水就是重弄一顆,加上我本人打PVP再換一顆,對阿幻想企劃,就是讓有心想玩遊戲想花錢的人頭大,王八蛋,你們就故意的嘛,你們這不叫故意我還真不知道什麼叫故意?

保留系統明明座騎洗鍊就有源神星級洗鍊也有,秘石、晶魄、紋章洗鍊做不出來?不是吧?就算進程是外包給別人做的,跟外包的講阿,錢當然你們傳奇公司自己出阿廢話嗎?

喔因為多外包要多花錢就沒做,喔,永續經營,但實際上各種系統上的全面性合理性持久性完全放推,可以阿,這很傳奇阿

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總結

秘石系統

秘石等級 : 基本就是個笑話,加不了多少傷害。

秘石升級 : 橘變紫多一條能力,升完級基本放推理由同上。

秘石洗鍊 : 總是出更高端的重組水,沒有保留機制,沒有同能力升級機制。
秘石鑲嵌 : 一定要去找秘石商人或秘石商人卡,秘石本身必定佔一格背包格。
秘石本身 : 職業秘石搭配技能強化,但好一部分的技能強化在副本競技場完全沒用,以致於有些職業無法從秘石拿到什麼強化。

老話,逼課的手法有一種是你打副本拿的到,但是要一陣子,同時放商城,不想農就花錢,上品秘石水時代,幾乎是0,因為彩虹煉金也不一定有貼紙,當你想弄這系統的時候沒有門路,ZERO,搞毛球阿?

另一種,哦好久不見的更新塞一瓶極品重組水,洗鍊內容是能力好蹦蹦,但請你一切重來,彷彿在對玩家說我們只喜歡繼續花錢的玩家哦,不繼續花錢的玩家我們不喜歡哦,你曾經花過的錢花過多少前付出多少成本也請重頭再來哦,即便既有系統就是尿性超重惡意滿點,不覺得這機制就很詐騙集團還是某些什麼店的營銷手段嗎?你們是在做遊戲還是開海X、金X豹?保留機制、同屬性能力升級做不出來嗎?不想做而已嘛ZZ

又或者,花不花隨便你但東西有放在商城,我是很少看過誰做生意是東西放上去不希望別人買的啦,除非老闆真的不缺錢,嗯…傳奇的老闆是真的不缺錢,那當我沒說。

看了新楓之谷V矩陣,回眸一望幻想神域秘石系統,呵
即便PC遊戲漸漸被手游市場取代,但是不代表沒有市場,幻想神域的系統就是一堆ㄆㄨㄣ,沒有讓人想花錢的動力跟誠意,何來市場,懂?

曾經它是可以很美好的,曾經
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