欲望娜飞看人的眼神真的好赞
零、目录
一、前言
二、主动技能
三、被动技能
四、配点/技能排序
一、前言
打给贺,挖虾饺啦!有鉴于版上的娜飞文章已经是角色刚出的古老文章了
最近因为开放共仓的关系,身边也有不少人陆陆续续转生成娜飞
看到一些人再问娜飞怎么玩、技能怎么点、轴该怎么配
所以就想说那我不如来写一篇关于娜飞的文章好了
在此先说明:以下都是小弟自己游玩的心得及感想,不一定要按照我的文章想法来玩
游戏也是要自己自由思考自己搭配才好玩,参考我的不一定让你玩起来就比较快乐唷!
▼先在这边附上人权图
在开始说明技能之前,要先知道娜飞有两种技能特性
特性 | 用途&效果 | 相关技能 | ||
忠心瞄准镜 | 使用特定技能时,会产生爆心击 也就是俗称的地雷 用技能或普通攻击可以引爆 可以造成额外的伤害。 爆心击:伤害300% 霸体破坏450% |
1-1战略攻击(左特性):6雷 1-1战略攻击(右特性):2雷 2-2毒素瓦斯弹:6雷 特殊冲击:3雷 |
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轻伤 | 1-1战略攻击(右特性) 3-3近身仨击的小枪攻击 攻击时带有轻伤的射击(最多叠加5层) 当进行散弹枪的攻击时 能造成额外的伤害效果 1层给予散弹枪%伤*0.4倍伤害加成 已仨击为例,散弹枪每下伤害为485%(共4下) 如有5层轻伤BUFF,那最终伤害为 485%+[485%*(0.4*5)]+485%*3 =485+970+485+485+485=2910% |
以下四个技能都是散弹枪 2-1蛇行散弹枪 3-3近身仨击 5-3狂野扫射 特殊能力精通(空中) |
二、主动技能
1-1 战略攻击
施放时,人物会开一枪并且向后后空翻,后空翻过程中无敌
左:技改前不会点这招,因为地雷太分散了,引爆时无法有效全数命中目标
技改后地雷范围变集中,变成娜飞最强的最短CD招
伤害为小枪168%+地雷6*300%%=1968%
右:技改前打特定副本时会点这招,搭配下方要说明的蛇行散弹枪有奇效,缺点就是8发小枪
左键要点2次才能全数射完
虽然总伤害比左特性高,且技改后改成按1次左键就能全数射完,但全数打完的时间太长了
左特性丢完地雷就可以马上接着做连招了,故技改后右特性已经不会再点了
伤害为小枪168%+252%*8=2184%
左特性:爆心击追加 |
右特性:手枪大型弹匣 |
1-2 震撼弹
往前方丢出一颗闪光弹,造成爆炸
没点特性时在空中就会爆炸,点特性后,碰到地板才会爆炸
点特性后伤害为1144%
技改前会点,技改后已经没再点了
1-3 重新装填
更换弹匣,恢复所有灵魂值(SG)
娜飞是唯一”普攻”会消耗灵魂值的角色,怎么控制灵魂值成了这角色的难题
左和右特性都是让普攻伤害4倍
差别在左边为可以贯穿敌人(直线穿透打复数怪)
右边为爆炸(挤在一起的小怪可以一起扁)
现版本我没有点特性,因为几乎没有再用普攻了
普攻顶多拿来打空气3下叠被动,大部分都是使用右键了
2-1 蛇行散弹枪(立体机动设备)
发射钢丝,穿透敌人往前移动
技改前后我都是只点1,有些人会将此招搭配1-1右特性后使用
因为1-1后撤使用此招可以快速回到敌人身边,并用散弹触发轻伤BUFF
现阶段此招应该就是赶路用,没按左键的话会滑行最大距离不会发射散弹枪
2-2 毒素瓦斯弹
引爆酸性瓦斯弹,使前面大范围毒气伤害
特性点开后,会追加放置6颗地雷
技改前,地雷是放在角色前方
技改后,是放在毒气最远范围
这招就是考验娜飞玩家地雷的放置能力了
但要注意,虽然地雷比起技改前有更集中一点了
但其实范围还是蛮大的,偏小只的BOSS无法全吃
2-3 伺机爆裂
已前铺姿势,发射JHP扩散弹(左键),和敌人碰撞造成大范围的强力伤害
学到特性后,发射APDS分离贯穿弹(右键),贯穿敌人并造成强力伤害
此招,真的是不用多说,很多人也是为了玩这招而改玩娜飞
俗称趴射,娜飞金球招,ㄅㄧㄤˋㄅㄧㄤˋㄅㄧㄤˋㄅㄧㄤˋㄅㄧㄤˋ
但其实这招在技改前,伤害可是比技改后还高呢!
技改前左键是16XX%,右键为9XX%,所以技改前大部分的人都是左键两发结束
但是很少人去想过为什么这招都是接在毒气弹后+滑垒呢?
有些人照着做,但还是左键两下完事,其实第一下是要使用右键唷!
技改前的右键,有叠怪倍率增伤,最多7只,也就是一次右键9XX%的伤害会*8
因为毒气弹地雷太分散,所以需要靠滑垒补齐密集度,才有可能让右键伤害最大化
不过这些都是过去式了,技改后简单明了,右键两下暴力完事,伤害高达7860%!
左键 右键 |
3-1 星碎爆破
投掷3个炸弹至空中后引爆
左特性伤害较高,右特性为娜飞唯一聚怪技能
但基本上现在都不需要聚怪了,选择左边伤害高的就对了!
3-2 蝶翅
在空中发射信号召唤无人机,并给予自身暴率暴伤BUFF
学到特性后追加三个砲塔
强大的BUFF,给予10%暴率及250%暴伤(队伍吃的到暴伤BUFF)
还可以召唤无人机出来帮打,CD%满之后此BUFF可以常驻
3-3 进身仨击
使用短刀向前挥砍后,在额外操作手枪,最后散弹枪收尾
此招是唯一自带轻伤BUFF+散弹枪的合一技,自己上的轻伤,自己打掉
小枪总共射7下,先射完3下后,会停一下,再把剩下4下射完
最理想情况下是1~3下小枪后就要把散弹打出去了
不然整套打完浪费时间,伤害也没有很理想
4-1 连环锯炮
原地召唤迷你炮,长时间对前方连续射击
此招点左特性!右特性就是一个骗局
那个贯穿15%,根本就没有效过,至少自己测起来是这样
拿去射普雷玛,左边还射得比右边痛
很多人只是把这招当作其他招还在CD的时候的过度招
事实是如此没错,但我还是建议把他打完,不要其他招能放就马上舍弃掉
在”那个东西”还能用的时候,以往单挑普雷马下来的结果
这招有时候伤害总比还会比趴射或42大高!
我的单挑影片应该也可以证明,目前应该是还没有其他人打出6出头的
娜飞唯一一招攻速受益招,每多5%攻速,机枪总段数多2下
4-2 榴弹发射器
在空中使用榴弹发射器,向地面发射3枚榴弹
俗称空1,伤害不俗,多多使用吧!
4-3 急救能量
食用紧急战斗粮食,补充能量
学到特性后周围会产生补给品,依图案效果给予不同BUFF
俗称补包,可以说娜飞最强技能不为过!
技能循环能不能循环的好创建在此技能的放招时机
每秒恢复7%体力,10%灵魂值
弹匣:给予150%攻击BUFF,娜飞施放后会直接对自己上此BUFF,地上的可以留给队友吃
粮食:体力恢复20%,灵魂值恢复30%,以上这两个BUFF都是各4个,分别于4个角落
补给宝箱:给予20%冷却时间减少,这边说的20%冷却减少,是指技能吃完本身角色
机体CD&技能BOUNS后剩下的CD秒数给予减少20%
举例,假如技能吃到角色机体44%CD以及BONUS 15%CD后,冷却从20秒开始算
那,此宝箱就是剩下的20秒的20%,也就是扣4秒!
5-1 致命一击
在步枪装填充满破坏性的灵魂能量子弹,给予前方大范围强力伤害
俗称42大,没欲望觉醒前伤害输趴射,欲望觉醒后,伤害会赢过趴射
打得准的话,伤害会在额外增加0.3倍,没什么好说的,无敌技
大部分BOSS技能都能挡,射程比普攻还要远
5-2 三重狙击
在空中,对前方敌人进行3次狙击
俗称空2,这招在技改前,范围真的很迷,没有确定的范围,但我确定范围比技改后广
技改后,有添加标示出指示线,很明确只要怪物没在这指示线内,这招就会打空
瞬发技能,伤害也是不俗,请多多使用
5-3 狂野扫射
对周围发射散弹枪打击,后续使用手枪及步枪进行扫射
可以边移动边施放的技能,这边要再说明一次
只要是散弹枪,就是4下,所以这招写散弹枪325%,扫射伤害1355%
总伤害就是325*4+1355=2655%
6-1 灾域肆虐
标示座标后,贫化铀弹支轴将从空中落下给予伤害
俗称62大,硬值大,不可取消后摇,没有无敌
施放此技能时需要小心,打准的话会再多0.3倍额外伤害
三、被动技能
只挑重点的讲,其余得看个人喜好去配点
1-5 特殊能力精通
以蹲姿对瞄准方向发射3次,贯穿力很高,可击退敌人
俗称右键,且可以快速叠被动,点满的伤害不论是地上或空中都很可观
地上3下是441%*3=1323%,空中散弹枪是334%*4=1336
但空中硬值大,比较少使用到空中
6-4 改良枪栓
发射3发基本攻击后,会触发15秒内225%攻击BUFF被动
恢复4SV(冷却时间5秒)
红圈代表225%攻击BUFF
基本上都是使用右键来常驻
左上角有此BUFF代表4SV正在冷却中,期间3下普攻不会再触发回4SV
6-5 扩充弹匣
最大灵魂值上限增加60
必点满就对了
四、配点/技能排序
以下为我自己本人自己的配点,以及技能排列方式
因应不同的副本、场合、TA等等,都有不同的排列方式
先附上自己的配点
因为没有在用普攻,故装填特性不点,而都改去点耐力精通
娜飞真的是很需要耐力的角色,我平常打副本4格药水一定有一格是一半耐力恢复水
76等级上限开放的时候,看点数给多少,再来考虑要不要点回装填特性
常用副本技能排列
大部分的,约9成的副本,我都是这样带
打普雷玛时,我是这样带
至于其他副本,我的分页都是设置中途打到一半需要切技能页的排法
以下4种副本,每打一种副本,我的常用那页就会重新排列一次
这4种算特殊,每次都需要重排我的第一页技能
先更新到这里,好久没发长文了,先来休息一下
之后还会有陆陆续续其他的种种更新,再麻烦请大家等等啰