講起幻塔的戰鬥技巧,幻塔的戰鬥本質,還是得將其看成動作類型的遊戲來看。
但是如果是真正的這類型遊戲的純新手,理解一下基本戰鬥技巧會比較有助於整個遊戲的進行。
除了可以自由的操縱角色移動、攻擊、跳躍和閃躲。
這篇內容會講一些新手時期應該注意的戰鬥要點和心得。
希望在台版上之前,能夠給沒玩過或不擅長這類型又想嘗試的玩家可以更輕鬆的上手養老婆。
以下內容大致分為操作、武器、敵人三個部份。
PART1 操作
新手教學(大約到角色10級打完第一隻王才算結束)會教所有的基本動作
攻擊、移動、閃躲、跳躍噴射背包等等,這邊補充一些教學沒有特別講到的部分:
閃躲

閃躲是有能量消耗的,一次消耗兩小格,能量隨時間回復,最大保存3次閃躲,所以戰鬥中要稍微控制一下節奏。
跳躍
跳躍可以在空中再跳一次,戰鬥中可以將敵人打到浮空後跳起來追擊,比較實用的地方是爬牆前先原地兩段跳再攀在牆面上可以節省體力消耗
源器
源器最早拿到的就是噴射背包和飛彈倉,噴射背包可以在開戰前飛上高台先解決遠程敵人,飛彈倉就拿來打群傷或BOSS破盾後拚輸出
PART2 武器
新手武器共四把 這邊開了一隻新手帳比較好讓大家理解。

拿比較強正的長槍來講解


點開武器的技能欄可以看到詳細的說明
普攻以及普攻3下長按之類的變化,可以在這邊查閱
請有空時務必詳閱公開說明書
因為裡面的內容每一把武器都不一樣

其應用場合也不相同,這個隨著使用多了漸漸就會清楚。
長槍搭配閃避可以有兩種不能的技能變化。
電磁刃啥鬼都沒有,
所以不同武器要用不同的戰鬥節奏打
在長槍的技能頁面可以看到一些效果描述,例如麻痹、暈眩和浮空
這三個都是「控場」技能,
魯迅有句話說得好。

遊戲中所有控場作用,都是很實用的效果。
可以用來中斷敵方的攻擊節奏使輸出效率上升
技能就是小招,連攜算大招
特別要注意這兩者施放時就算有霸體。
被打一樣會扣血
被打一樣會扣血
被打一樣會扣血
請提早施放觸發麻痹等效果來中斷敵人的攻擊
PART3 敵人
初期會遇見的怪大概就是下圖
以這種顏值果然會作為敵人不是沒有原因的

一、遠程小怪
能的話先用背包或爬上去打掉,傷害不高但戰鬥拖久了會被消耗不少血量
大概一輪普攻擊飛後跳起來補下墜攻擊可以解決
二、被屋子擋住的一般小怪
用弓箭或繞一下被怪發現拉出來清掉,一次拉到2、3隻也還好,注意用閃躲保持在不會被圍毆的位置打
三、汪吉 四、小王
初期最難對付的大概就這種有護盾的怪首先護盾可以減傷外加免控,
剛才在武器介紹那邊提到的麻痹、暈眩等效果,
都要先把護盾打掉之後才能觸發然後就算打掉護盾,
這類中大型的怪也無法打成浮空狀態所以建議的攻略有兩種思路
1. 前面清小怪時先集武器蓄能
開打後對方要攻擊時換武器觸發連攜,或盡量在閃躲時觸發幻時,拚前期輸出打掉盾後怪會有一段較長的暈眩,之後就可以用一般的戰鬥節奏打。
2.先用遠程武器消耗到差不多可以一輪破盾再切近戰打
這邊要注意弓箭的擊退對於中大型怪是無效的。我自己習慣的戰鬥節奏大概是先普攻一兩下確定鎖定後先放小招,之後普攻一組,等怪攻擊閃避後繼續打,有幻時就連攜,沒有就繼續普攻,以此循環。
總結
這個遊戲因為武器和源器多樣性的關係,在戰鬥上的變化算是相當豐富的,戰鬥節奏相當流暢快速,也能讓戰鬥中的高風險操作可以轉換成大量的傷害。
對於喜歡原神戰鬥風格的玩家來說,我覺得上手是滿快的,如果完全不懂。

那也沒關係,開服後,直接下載。

比原神還刺激(?)