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【心得】你必须要知道的幻塔战斗小技巧

讲起幻塔的战斗技巧,幻塔的战斗本质,还是得将其看成动作类型的游戏来看。
虽然没有艾尔登法环这么硬,不会让你在两小时内死三十次。
但是如果是真正的这类型游戏的纯新手,理解一下基本战斗技巧会比较有助于整个游戏的进行。

除了可以自由的操纵角色移动、攻击、跳跃和闪躲。
还有乔角度看裙底风光。  
这篇内容会讲一些新手时期应该注意的战斗要点和心得。
希望在台版上之前,能够给没玩过或不擅长这类型又想尝试的玩家可以更轻松的上手养老婆。

以下内容大致分为操作、武器、敌人三个部份。   
PART1    操作  

新手教学(大约到角色10级打完第一只王才算结束)会教所有的基本动作
攻击、移动、闪躲、跳跃喷射背包等等,这边补充一些教学没有特别讲到的部分:  

闪躲  

闪躲是有能量消耗的,一次消耗两小格,能量随时间回复,最大保存3次闪躲,所以战斗中要稍微控制一下节奏。

跳跃
跳跃可以在空中再跳一次,战斗中可以将敌人打到浮空后跳起来追击,比较实用的地方是爬墙前先原地两段跳再攀在墙面上可以节省体力消耗   

源器
源器最早拿到的就是喷射背包和飞弹仓,喷射背包可以在开战前飞上高台先解决远程敌人,飞弹仓就拿来打群伤或BOSS破盾后拚输出   

PART2    武器
新手武器共四把  这边开了一只新手帐比较好让大家理解。

拿比较强的长枪来讲解
点开武器的技能栏可以看到详细的说明
普攻以及普攻3下长按之类的变化,可以在这边查阅
请有空时务必详阅公开说明书
因为里面的内容每一把武器都不一样
其应用场合也不相同,这个随着使用多了渐渐就会清楚。   
长枪搭配闪避可以有两种不能的技能变化。
电磁刃啥鬼都没有,
所以不同武器要用不同的战斗节奏打  
在长枪的技能页面可以看到一些效果描述,例如麻痹、晕眩和浮空
这三个都是「控场」技能,
鲁迅有句话说得好。
游戏中所有控场作用,都是很实用的效果。
可以用来中断敌方的攻击节奏使输出效率上升
技能就是小招,连携算大招  
特别要注意这两者施放时就算有霸体。
被打一样会扣血
被打一样会扣血
被打一样会扣血  
请提早施放触发麻痹等效果来中断敌人的攻击

PART3   敌人  
初期会遇见的怪大概就是下图
以这种颜值果然会作为敌人不是没有原因的
一、远程小怪
能的话先用背包或爬上去打掉,伤害不高但战斗拖久了会被消耗不少血量
大概一轮普攻击飞后跳起来补下坠攻击可以解决   
二、被屋子挡住的一般小怪
用弓箭或绕一下被怪发现拉出来清掉,一次拉到2、3只也还好,注意用闪躲保持在不会被围殴的位置打   
三、汪吉    四、小王
初期最难对付的大概就这种有护盾的怪首先护盾可以减伤外加免控,
刚才在武器介绍那边提到的麻痹、晕眩等效果,
都要先把护盾打掉之后才能触发然后就算打掉护盾,
这类中大型的怪也无法打成浮空状态所以建议的攻略有两种思路
1. 前面清小怪时先集武器蓄能  
开打后对方要攻击时换武器触发连携,或尽量在闪躲时触发幻时,拚前期输出打掉盾后怪会有一段较长的晕眩,之后就可以用一般的战斗节奏打。  
2.先用远程武器消耗到差不多可以一轮破盾再切近战打  
这边要注意弓箭的击退对于中大型怪是无效的。我自己习惯的战斗节奏大概是先普攻一两下确定锁定后先放小招,之后普攻一组,等怪攻击闪避后继续打,有幻时就连携,没有就继续普攻,以此循环。  
总结   
这个游戏因为武器和源器多样性的关系,在战斗上的变化算是相当丰富的,战斗节奏相当流畅快速,也能让战斗中的高风险操作可以转换成大量的伤害。
对于喜欢原神战斗风格的玩家来说,我觉得上手是满快的,如果完全不懂。
那也没关系,开服后,直接下载。
比原神还刺激(?)
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