(先放個照片打個預防針怕有人不清楚何為繼承
繼承為下圖紅圈
有關繼承其實觀察到無論是DC群還是巴哈版上都偶爾會有人問要選啥能力,甚至本人是為此有跟別人發生過爭執 ,所以才想要稍微打這篇文(然後本文內容如題;新手向的新手指的是剛碰超葯的人而不是剛開始玩的人),也希望日後如果大家有任何有關疑問能集中在這篇文下面提出
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首先整理一下能選的能力,以用途分類
1.增傷類
對帶有特定異常的敵人傷害up,滿血/瀕死時全傷害up
2.生存類
各種異常時間短縮,致死生存,開場10盾,過圖回血
3.功能類
降防/降攻(只有必殺有喔揪咪),回血效果up,環/晶石掉落up,瞬步數/距離up,潛伏無效
4.PVP類
貫穿敵盾,迴避率,敵回血無效
希望我沒漏到;之後說一下各種能力我自己會在甚麼情況下選
首先要考慮到你會如何用那個角色
1.如果是純刷圖,那可以選潛伏無效;過圖回血(角色自帶就不用選了),回血up(也是自帶就不用選)兩個都沒的先選過圖回血;滿血增傷(傷害不嫌多);
如果是PVP角就沒啥好說的
如果是一個角色好幾個用途(Ex PVP+公會戰),那就看你比較注重哪個
2.各種異常時間短縮跟異常增傷我自己是會給公會戰副手:
異常時間短縮:普攻副手;異常增傷相對通用(普攻副手通常我是兩個搭配;強攻副手則滿血+異常增傷)
你也可以不給普攻副手短縮,但真的不給的話只建議赤攻
單純刷圖也是可以考慮異常增傷
降攻不考慮,效益不大;降防公會戰用,通常是到20再點,除非你副手比主控有力才會15就點;然後降防可以疊(-75%再-75%
開場10盾我之所以不放pvp類是因為我個人是公會戰普攻副手會點,至於怎樣的普攻角色做副手時會點,大概就是他自帶免疫地板的時候(搭配滿血增傷
3.瀕死基本上效益不大所以不選
環/晶石掉落up有兩種情況我會選:1.本身就有環/晶石掉落up 2.有愛但太舊的角色(例如沒雙撃的)但撇開甚麼情況會點,基本上點得出來都是吃飽太閑
4.瞬步相關,基本上是穿界門拼秒我才會點,其他時候看個人喜好
致死生存我沒選過,也是看你自己
然後要注意的是,致死生存跟潛伏無效這兩個很多人選的都有裝備或者插件可以替代,看你取捨
最後給大家看一下點一隻15/20的素材量
15:4500小葯+750超葯+3000雫
20:加上15所需的總共要8250小葯+7500雫+3000超葯
如果要換能力,一次只能換一個,需要300雫+250小葯+150超葯
大概以上(想不到有沒有本身想說然後忘了的),要點啥跟點誰都是個人自由,本文僅供參考;然後超葯不點也沒差;跟之前一樣,如果有疑問可以在下面問,我會略盡綿力,相信其他人也不介意解答