黑色倖存者:補品指南(新)
大家好!這裡是沒料的饅頭日向。因為本季的更新對HP補品的更新實在是超超超超超級龐大,原版的文章內容基本上大多都不適用了,故選擇開新串並僅介紹一些比較值得注意並去做的料理。拜託請別告訴我下一季補品又要大魔改。
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那些你絕對需要記起來的超易製作補品
No.1 牛排:
經過改版後,一躍變身成CP值超高的王牌補品。在補量不差(500)的狀態下有高達4的產量與10堆棧量,讓同為燒烤石同伴的智利海鱸魚瞬間變的毫無價值的罪魁禍首。這樣優秀的補品居然只需要一個打火機、隨地挖的石頭一顆與隨地打的肉一份就能輕鬆製作。是在這沒有牛的盧米亞島上人人必備的好補品之一。另外熊和狼也有機會掉燒烤石讓你直接原地製作。
經過改版後,一躍變身成CP值超高的王牌補品。在補量不差(500)的狀態下有高達4的產量與10堆棧量,讓同為燒烤石同伴的智利海鱸魚瞬間變的毫無價值的罪魁禍首。這樣優秀的補品居然只需要一個打火機、隨地挖的石頭一顆與隨地打的肉一份就能輕鬆製作。是在這
No.2 炸雞:
炸雞雖然比同為高溫油同伴的炒麵、炒蛋少一點點的補量,但製作容易度可說天差地別。沒事打打熊、打打狼的時候就有機會掉出來的高溫油可以讓你原地製作出補量不錯的炸雞,尤其在打狼的時候由於獵物是兩隻,剛好能把一組高溫油消耗完畢而不佔多少空間,因此我認為是必記的那種。手動製作方式的話,材料為打火機、油、多是狼或熊肉三者組成。

No.3 水煮蛋:
No.3 水煮蛋:
相比於前面同為打火機食譜的燒烤石、高溫油,熱開水體系的的首要製作目標通常是為了耐補。且熱開水也不像另外兩者一樣會在狼與熊身上掉出來,因此製作上比較屬於剛好手上有多餘的熱開水時才會去製作。在這個基礎上方便、剛好順手是相當重要的。在隨地打打的公雞就有機會掉出的雞蛋現在,水煮蛋算是一種將熱開水轉換為體補的優秀手段。製作材料自然是打火機、水、雞蛋。
No.4 酒釀餅:
過去曾經是奶油蛋糕的酒釀餅是現在相當容易製作的補品之一。只要你會途經任何會有酒精的地點,配合開場給你的麵包、水,碰一下,就能瞬間做出不會特別佔掉你額外空間的藍補。雖然會因此讓身上僅上下一瓶水,但由於能挖水的地點便相當多,其實也不會對耐補製作上造成多大的困擾。不過由於水也是許多裝備的原料之一,最好注意一下自己路徑上是否有其他容易取得的耐補或挖水途徑,否則如果把做裝的水用掉而拖慢了制裝進度就得不償失了。
No.5 治療藥水:
原本這是途經森林與池塘比較需要記得的食譜,但由於補給員天賦的關係,治療藥水的製作方式最好也記起來,以避免發生身上補品太多樣必須放棄一些補品的狀況。製作材料為人蔘、花、玻璃瓶。森林、池塘是能同時取得前兩者的地方,此外由於中間成品藥草的產量剛好與玻璃瓶獲得量相同為2,因此很容易就能量產起來。
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那些你記起來也不虧的重要食譜
1. 紅燒鯉魚與烤馬鈴薯:
燒烤石的另外兩種升級方式,產量為3且比補量牛排略高一點點,因此算是可以記的食譜。製作方式是打火機、石頭與淡水魚鯉魚或馬鈴薯。這個食譜比較需要注意的地方是馬鈴薯。一場能取得的馬鈴薯是固定的,而馬鈴薯也能製作更加優秀的炸魚薯條和奶油烤馬鈴薯,因此製作上可能要稍微思考下要不要轉去製作更優秀的補品,又或是借著消耗馬鈴薯來使廚師、11或其他人無法做出補量優秀的紫補。
2. 炒拉麵與炒蛋:
這兩者皆為高溫油的另一種生產方式,製作上雖然沒炸雞方便,但補量也比炸雞略為高一些。在工廠,這兩者皆是相當容易製作出來的一區補品,如果你途經工廠或終點為工廠的話,是可以將他們列為你的製作補品的。
3. 炸魚薯條:
除了11以外,一般狀況下最容易取得的紫色補品。製作上相當繁瑣也相當需要背包空間,必須在東北側取得馬鈴薯與西南側取得鱈魚。花費時間較長又要跑比較多地方(最快路徑是巷弄<=>高住或池塘(大街)<=>碼頭),中間產品的炸薯條與炸魚片雖然補量過得去但產量只有1,因此比較適合做為跑完路線後再考慮花費時間製作。由於現在多排環境上鼓勵大家在早期碰撞,因此要抓製作時機會比較困難,如果太早做也有可能因為復活機制的關係導致其他人靠著殺你來獲得大量優質補品(俗稱餐車)。故多排製作上要稍微考慮一下。
4. 大蒜拉麵:
在熱開水產量減少為2的現在老實說大蒜拉麵算是下了神壇的東西。但由於碼頭與工廠都能很容易地製作出熱拉麵,且熱拉麵本身也算是還過得去的中間補品,因此可以算是製作過多熱開水但又沒需要耐補時的替代方案,先製作一些熱拉麵來墊著應付前期戰鬥,而到了大蒜區時若剛好還有剩一些熱拉麵時又能再生出更多補品。因為製作上會有三次的料理製作,或許也很適合廚師堆棧被動層數或煮水流胖胖另外做出的補品?
5. 奶油系列:
奶油本身製作上比較麻煩,需要花時間去採集樹枝,因此我比較推薦是在裝備製作完後再去考慮製作這一系列的產品。在材料上奶油系列不困難,牛奶、樹枝加上巧克力、蜂蜜或馬鈴薯,在大街很容易就能製作出許多牛奶相關的補品。缺耐補時就將牛奶與蜂蜜做成蜂蜜牛奶,缺體補就加根樹枝變成蜂蜜奶油,而大街也同時有巧克力,旁邊也很容易取得馬鈴薯,可以說奶油食譜是為了大街而存在的。但要稍微注意的是大街本身的樹枝採集點與箱子集中點有些距離,不要浪費太多時間在找樹枝上。
6. 生日蛋糕:
總之先生日快樂!說實在話,生日蛋糕本身的中間補品柑橘蛋糕真的…不是很優秀。但由於柑橘蛋糕製作簡單,且現在隨處可見的雞都有機會掉落雞蛋。因此可以將生日蛋糕視作一種投資。雖然一開始的補量很糟糕甚至可說不太值得去吃,但在順手打打雞的時候也會不知不覺地打到雞蛋,就這樣不知不覺中就能做出一大堆生日蛋糕,生日快樂!製作材料是檸檬、麵包、雞蛋。
7. 盒裝巧克力派:
他的補量算是比較優秀的那種,但製作產量上與中間過程製作比較普通,算是你開場巧克力區,剛好拿到兩份巧克力時又往後會遇到箱子區才會考慮的。比如說開場高住、射箭場時。不過由於巧克力的數量比較有限,如果該區搜裝完後手上只有一份巧克力的話,或許將其製作成熱巧克力會是比較好的選擇。
8. 冷麵:
不論補量與產量,冷麵其實都相當優秀。在製作上有很方便。開場冰塊區時取得冰塊就順手作成2組冰水,中間跑圖時喝著冰水恢複製作、發送、開箱與位移所消耗的耐力,等到途經拉麵區時順手一做,就是數量不少的525補品。但由於冰水本身的耐力恢復不高,且也沒有轉變為高端耐補的能力。因此需要有另外取水製作耐補的意識。
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消耗重要材料的食譜
1. 聖水:當你持有多的密銀卻又沒有做密銀裝的必要時,用來物盡其用的手段之一。現在取水區的地方變多,因此製作上更加方便了。
2. 大還丹:當你持有多的生命樹枝,卻又沒有做樹枝裝或紫晶裝時用來物盡其用的手段之一。由於佛經僅有在寺廟出現,要在其他地區取得佛經往往只能靠從蝙蝠身上賽,因此比較少見。通常會看到他都是從紫箱里摸出來的。
3. 醫療箱:一場只有一個。當你痛毆完維克萊恩卻也不需要生化推進器時就直接把他當成決戰補品吃掉吧。
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那些還有一戰空間的綠色食譜
1. 蜂蜜鱈魚排:
雖然如今補量是較少的475,但蜂蜜本身是很容易撿到一堆當過路喝又用不完的。比起數量有限的大蒜,在不需要耐補時借著海釣將其轉換成一種不錯的前、中期補品是可行的方案。
2. 漢堡:
11的最愛。雖然產量差但是補量不錯。在你途中無法製作酒釀包時,另一種將開場的麵包換成前、中期補品的方式。另外如果自身消耗大量耐力,比起將水做成酒釀包,更需要將水全部做成熱開水或其他耐補(比如說艾瑪)時,順手搜集大量的麵包直接做成漢堡也是一種很好的選擇。也能算一種干擾場上其他11或廚師的手段。當然,對廚師來說也是相當方便堆棧被動的。
3. 大蒜培根:
說來這圖片上的東西到底是什麼呢?當你沒有製作大蒜拉麵的需求時,一種有效利用大蒜的手段。製作材料只需要大蒜與肉。成品補量也是不錯的550,對於廚師來說也很幫便堆棧被動。
4. 蜂蜜泡大蒜:
這個綠補在巷弄比較常見。當你在巷弄時剛好搜到大蒜與蜂蜜能很輕易地做出一格的475綠補,對於注重前期打架的人來說,這比大蒜麵包有更好的產量。
5. 鱈魚肝罐頭:
鱈魚肝罐頭算是現階段少見且為數不多能對於對手搜裝進度造成一定妨礙的食譜。主要使用地點在海灘。當你在海灘搜裝時若有多餘的空間可以順手將罐頭通通撿起來拿去跟海魚合成鱈魚肝罐頭。對於一些使用搖滾樂手又剛好把路線設在海灘的角色來說能對他們造成不小的困擾。鱈魚肝罐頭本身的補量也相當不錯,用於應付前期的戰鬥可說相當足夠了。
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結語:
其實從補品的改革中可以看出官方試圖在簡化一些裝備以外的公式。此外由於一些干擾類食品的減少、素材數量的增加與增加的基礎跑素,想要借著消耗素材來壓制他人的做裝進度已經變得有些不切實際。對於新手來說,這算是相當體貼的設計,可以有效避免搜不到素材的窘況。但對於一些過往的玩家來說,當小偷來把資源做光光的樂趣就沒了。雖然有好有壞,但就長遠來看,這種做法或許對於遊戲人口的提升有正面影響吧。