懶人包:這派系就是被ca害死的垃圾,建議別玩,我完全是在抱怨這派系
先上人權圖
然後跟板上推薦不同的是我本身是玩雙行省流的
到151回合都還有兩行省,之後因為已經進了最後一個魔域就開始把行省放給別人推了
先說戰鬥強度吧
納垢在對上大多數派系強度都非常非常高,基本上都是低戰損通關的
首先納垢大多單位有這一個技能,能夠更扛
然後領主有這各技能,能幫納垢靈補血
然後這各等於減傷,所以庫家斯(簡稱肥宅)的功用就是貼到前線用光環跟法術維持戰線
基本上配合手操可以在前期取得不錯的戰損比
這是初期打巨人族的,基本可以低戰損拿城
然後打矮人的,死納垢靈跟納垢的戰獸單位,納垢靈便宜等於沒死
納垢這各戰獸單位真的挺容易卡模型堆里,很難拉出來
矮人東邊會派滿邊過來
你南邊獨龍堡也是,基本上在你把東邊那座城給打掉前,矮人是打不完的,要儘快打下
但也別擔心,納垢能以非常低的戰損打爆對方,你用納垢靈當主力也不用擔心花費
納垢能這麼搖擺是因為他本身全員都能上毒,然後又有能範圍降近功的法術,也因此要說色虐是讓對方防禦變成靈打爽爽的話,那納垢就是把對方攻擊砍成超低配合自身讓對方砍不動
如圖,因此只要你法術放的好,對方連納垢靈都打不太過,甚至由於領主還有加強納垢靈的技能,因此納垢靈還真的不弱
然後路線的話,推薦一開始統一行省(拿任務資金)然後去北進,把北方那個行省打下,統一兩個行省的前後基本上剛好會接近第一個裂隙的時間(注:這是在沒有任何回合拿來圍城的情況下,我用納垢時沒有花時間在圍城上,因為時間太不夠了)
第一次進裂隙推薦進色虐魔域拿能夠加經驗跟戰役地圖移動的事務官,會舒服很多
另外我雖然是玩雙行省的,雙行省好處是比單行省收入更多,因為有兩個港口,但是缺點是不好守,因此建議熟練一點再去試著雙行省,不然會翻車,基本上還是手操要多練
因為納垢在戰役的問題實在太大了
論納垢缺點
1.建築很貴,你在進色虐魔域拿錢之前基本上是很難發展起來的,只有任務收入能看
2.收入很糟糕,官方為了表達納垢生命與重生循環的特色,把建築做成會隨時間增長收入,長到最高端後又會變成最初階的型態,收入也會變成最低級
由於你基本上不會在相同時間蓋全部建築,所以你的收入是呈現很不穩定的狀態,上一回合+1000多這一回合-600都有可能
這就是我覺得ca根本沒玩納垢的原因,今天來講一個建築他的收入會隨時間增加到極限,然後變回最低型態繼續成長,那正常人來想的話,他最高型態理所當然收入要很高,這樣才能彌補他前面在那邊一回合賺30塊的大缺點
但ca給一般基礎建築看看收入才多少?一個建築在最高情況下才240,雖然每個建築都能生錢,但是不穩定的財務狀況就完全把全建築能生錢的優點給扯下來了
一個建築要先低產各好幾回合才能贏來幾個回合的240,又不是每個回合都能賺240,為什麼ca不給大方一點?至少給各360或480沒有很難吧?
3.駐軍有超級明顯的問題,首先納垢沒有城防建築,也就是沒城牆,但每個基礎建築可以給駐軍,這時我們會想:既然沒城牆,那應該代表駐軍數量會給蠻多的吧?
錯誤,駐軍給的也很少,少到我認為ca根本是故意貶納垢的,每個基礎建築基本上都是給1各納垢靈+1個其他單位,你蓋滿3個建築的話總共就是3個納垢靈+3個建築給你的組合
那根本就是來搞笑的,就已經不給人城牆了,連單位都不敢給,官方是根本沒玩過才會那麼高估那垢戰力的吧?
然後駐軍給的法師不是對納垢來講最需要的納垢系法師而是死亡系????????
順帶一提,納垢的事務官上限要靠生產資源的設施才能增加,然後你初始行省沒資源,你連要用事務官加強戰力也有困難
官方認真?這是來找搞人的吧?
當然,我還是有守住雙行省,大概來說我是這樣做的,先招募一個2隊(納垢系法術)在加個納垢瘟疫戰將,然後就放著,因為納垢太缺錢了,等你看到敵軍滿編上來,馬上拉一排納垢靈出來(因為這是你能用最便宜的資金叫出的單位)
然後配合城鎮給的駐軍去打
這種靠數量壓制對方菁英單位的打法算是一種疲勞戰法,你的主要輸出在領主,用大量的單位去接戰敵方單位,然後儘可能的繞後包圍,把對方士氣給削弱,然後靠多打一去專註各個擊破
打完之後把納垢靈全部踢掉,沒辦法,官方給的收入連維持費都給不起
在你把這兩個瘟疫憋出來前,你就是待在下水道
20%的物防很重要,能把納垢軍隊的物抗拉到40%
其實玩到這邊的時候也很納悶,官方給納垢的防禦其實不高,大多單位連盾牌也沒有,只能靠臉接,然後本身沒遠程抗性,更沒魔法抗性
也就是說對上奸奇這種遠程+魔法派系根本就是在送
納垢給的+9近防根本防不了遠程,我懷疑官方他們連戰槌3都沒親自玩過,納垢主打高防禦,然後他們做一個只給近防的高防禦派系???
總之納垢這派系給我的感覺就是,前期下水道,中期漸入佳境,然後後期成神的派系
基本上你的隊伍能湊出好幾台磨魂者就相當於破局了,遠程很痛,近戰也很肉,比大不凈者好用
這是我終局的配置
但納垢最大的問題就是你很難活過前中期
老實講,色虐跟納垢調換開局位置其實就把問題解決了,色虐本身領主可以扛住滿編大軍,城市也有城牆能蓋,更重要的是色虐可以用派系機制直接叫出滿編來,進裂隙時的老家防守可以完全交給2隊+叫出來的滿編
左上角那塊超安全的老家是納垢這種弱前期的派系才該要的,搞不懂他們在幹嘛?
總之真的不建議去玩納垢,因為官方根本沒有去好好的研究納垢這各派系,各種機制都是在噁心玩家,不是在給玩家考驗,他們只是以考倒玩家為樂罷了