懒人包:这派系就是被ca害死的垃圾,建议别玩,我完全是在抱怨这派系
先上人权图
然后跟板上推荐不同的是我本身是玩双行省流的
到151回合都还有两行省,之后因为已经进了最后一个魔域就开始把行省放给别人推了
先说战斗强度吧
纳垢在对上大多数派系强度都非常非常高,基本上都是低战损通关的
首先纳垢大多单位有这一个技能,能够更扛
然后领主有这各技能,能帮纳垢灵补血
然后这各等于减伤,所以库家斯(简称肥宅)的功用就是贴到前线用光环跟法术维持战线
基本上配合手操可以在前期取得不错的战损比
这是初期打巨人族的,基本可以低战损拿城
然后打矮人的,死纳垢灵跟纳垢的战兽单位,纳垢灵便宜等于没死
纳垢这各战兽单位真的挺容易卡模型堆里,很难拉出来
矮人东边会派满边过来
你南边独龙堡也是,基本上在你把东边那座城给打掉前,矮人是打不完的,要尽快打下
但也别担心,纳垢能以非常低的战损打爆对方,你用纳垢灵当主力也不用担心花费
纳垢能这么摇摆是因为他本身全员都能上毒,然后又有能范围降近功的法术,也因此要说色虐是让对方防御变成灵打爽爽的话,那纳垢就是把对方攻击砍成超低配合自身让对方砍不动
如图,因此只要你法术放的好,对方连纳垢灵都打不太过,甚至由于领主还有加强纳垢灵的技能,因此纳垢灵还真的不弱
然后路线的话,推荐一开始统一行省(拿任务资金)然后去北进,把北方那个行省打下,统一两个行省的前后基本上刚好会接近第一个裂隙的时间(注:这是在没有任何回合拿来围城的情况下,我用纳垢时没有花时间在围城上,因为时间太不够了)
第一次进裂隙推荐进色虐魔域拿能够加经验跟战役地图移动的事务官,会舒服很多
另外我虽然是玩双行省的,双行省好处是比单行省收入更多,因为有两个港口,但是缺点是不好守,因此建议熟练一点再去试着双行省,不然会翻车,基本上还是手操要多练
因为纳垢在战役的问题实在太大了
论纳垢缺点
1.建筑很贵,你在进色虐魔域拿钱之前基本上是很难发展起来的,只有任务收入能看
2.收入很糟糕,官方为了表达纳垢生命与重生循环的特色,把建筑做成会随时间增长收入,长到最高端后又会变成最初阶的型态,收入也会变成最低级
由于你基本上不会在相同时间盖全部建筑,所以你的收入是呈现很不稳定的状态,上一回合+1000多这一回合-600都有可能
这就是我觉得ca根本没玩纳垢的原因,今天来讲一个建筑他的收入会随时间增加到极限,然后变回最低型态继续成长,那正常人来想的话,他最高型态理所当然收入要很高,这样才能弥补他前面在那边一回合赚30块的大缺点
但ca给一般基础建筑看看收入才多少?一个建筑在最高情况下才240,虽然每个建筑都能生钱,但是不稳定的财务状况就完全把全建筑能生钱的优点给扯下来了
一个建筑要先低产各好几回合才能赢来几个回合的240,又不是每个回合都能赚240,为什么ca不给大方一点?至少给各360或480没有很难吧?
3.驻军有超级明显的问题,首先纳垢没有城防建筑,也就是没城墙,但每个基础建筑可以给驻军,这时我们会想:既然没城墙,那应该代表驻军数量会给蛮多的吧?
错误,驻军给的也很少,少到我认为ca根本是故意贬纳垢的,每个基础建筑基本上都是给1各纳垢灵+1个其他单位,你盖满3个建筑的话总共就是3个纳垢灵+3个建筑给你的组合
那根本就是来搞笑的,就已经不给人城墙了,连单位都不敢给,官方是根本没玩过才会那么高估那垢战力的吧?
然后驻军给的法师不是对纳垢来讲最需要的纳垢系法师而是死亡系????????
顺带一提,纳垢的事务官上限要靠生产资源的设施才能增加,然后你初始行省没资源,你连要用事务官加强战力也有困难
官方认真?这是来找搞人的吧?
当然,我还是有守住双行省,大概来说我是这样做的,先招募一个2队(纳垢系法术)在加个纳垢瘟疫战将,然后就放着,因为纳垢太缺钱了,等你看到敌军满编上来,马上拉一排纳垢灵出来(因为这是你能用最便宜的资金叫出的单位)
然后配合城镇给的驻军去打
这种靠数量压制对方菁英单位的打法算是一种疲劳战法,你的主要输出在领主,用大量的单位去接战敌方单位,然后尽可能的绕后包围,把对方士气给削弱,然后靠多打一去专注各个击破
打完之后把纳垢灵全部踢掉,没办法,官方给的收入连维持费都给不起
在你把这两个瘟疫憋出来前,你就是待在下水道
20%的物防很重要,能把纳垢军队的物抗拉到40%
其实玩到这边的时候也很纳闷,官方给纳垢的防御其实不高,大多单位连盾牌也没有,只能靠脸接,然后本身没远程抗性,更没魔法抗性
也就是说对上奸奇这种远程+魔法派系根本就是在送
纳垢给的+9近防根本防不了远程,我怀疑官方他们连战槌3都没亲自玩过,纳垢主打高防御,然后他们做一个只给近防的高防御派系???
总之纳垢这派系给我的感觉就是,前期下水道,中期渐入佳境,然后后期成神的派系
基本上你的队伍能凑出好几台磨魂者就相当于破局了,远程很痛,近战也很肉,比大不净者好用
这是我终局的配置
但纳垢最大的问题就是你很难活过前中期
老实讲,色虐跟纳垢调换开局位置其实就把问题解决了,色虐本身领主可以扛住满编大军,城市也有城墙能盖,更重要的是色虐可以用派系机制直接叫出满编来,进裂隙时的老家防守可以完全交给2队+叫出来的满编
左上角那块超安全的老家是纳垢这种弱前期的派系才该要的,搞不懂他们在干嘛?
总之真的不建议去玩纳垢,因为官方根本没有去好好的研究纳垢这各派系,各种机制都是在恶心玩家,不是在给玩家考验,他们只是以考倒玩家为乐罢了