大家好,我是卡蕾兒伺服器的 Jackyln
前言:
在一年前,我曾經在巴哈版上po了一篇探討魔劍技能的文章,裡頭提到了狂怒
這個魔劍二轉技能的所隱藏的潛力,若沒看過的待會下面會幫大家複習。有鑒於去年兩次對於技能的更新-技能爆擊&技能寶石,我先提一下自己的想法,關於提升最多的職業前三名:
- 聖賢者:聖靈雙力的持續時間增加及冷卻時間的減少。
- 魔劍士:吸血斬
所帶來的可怕效益。
- 槍手&冰魔導:槍手的大小槍內置的機率性2倍爆擊以及高倍率&冰魔導的完美冰封術100%爆擊。
以上只是我個人的想法,沒有跟其他職業比較的意思。關於技能爆擊跟技能寶石我想討論的東西太多了說不完,本篇就針對魔劍士來說明吧。
正文:
- 技能配置:
- 一轉技能:
旋風斬:必備招式,點滿能60%觸發魔劍士二轉被動技能狂怒
的額外傷害。
颶風斬:必備招式,點滿能60%觸發魔劍士二轉被動技能狂怒
的額外傷害。
此二招為觸發魔劍傷害的核心技能
- 二轉技能:
劍舞:對對象造成2770%傷害,40%觸發被動技能興奮
提升150攻擊力以及移動速度持續30秒,能被風之神速
40%機率性重置冷卻時間。
興奮:被動技能,給予劍舞
提升自身能力。
突擊:順移到敵人面前並對對象造成1750%傷害,100%提升自身150攻擊力持續8秒。
吸血斬:給予對象4335%的傷害,並造成持續流血效果。
圓滑刀刃:快速對自身周圍敵人造成4650%的傷害,點滿能60%觸發魔劍士二轉被動技能狂怒
的額外傷害。
狂怒:給予當施展旋風斬
、颶風斬
、圓滑刀刃
時,60%觸發額外傷害(點一即可)。
風之神速:40%重置劍舞
、吸血斬
、圓滑刀刃
的冷卻時間。
堅忍:當自身被敵人攻擊時,50%提升120攻擊力及250防禦力,持續20秒。
- 技能應用:
很多人覺得魔劍士不強,是因為不懂該如何讓魔劍士的技能發揮到最大效益,就像是不會讓狂劍士單純只用技能打王,魔劍士也是有他的規則在。首先讓我們來討論狂怒的額外傷害,這個傷害在遊戲中並無說明,而在2u希望戀曲數據站中,提到的是造成雙倍傷害,不過實測結果發現,當使用旋風斬
、颶風斬
、圓滑刀刃
觸發狂怒
額外傷害時,此傷害會依照前一個單體技能傷害來計算,而魔劍士的最高%數單體技能就是吸血斬
,舉例來說:
當我的魔劍士在聖賢放了聖靈力量+特級力量藥水+哈比牌攻擊藥水+攻擊力聖誕鍾+寵物運功散的情況下放了吸血斬
對單一敵人造成了3000萬的傷害,那麼這個3000萬就是狂怒
的額外傷害,持續到你放下一個單體技能或離開副本或切換地圖或斷線。
一年前尚未有技能爆擊&技能寶石的時候,魔劍士的傷害比不過很多職業,然而到了現在,他有了可怕的提升,圖為友人測試的最高傷害5600萬,而我自己最高打出5300萬的傷害:
額外傷害為56198789(五千六百萬)
以下是我的影片測試結果:
請開啟字幕
未使用聖靈力量,吸血斬傷害為2415161 x 5 = 12075805
額外傷害為12075806
聖靈力量下吸血斬傷害為4599424 x 5 = 22997120
額外傷害為22997121
當這個傷害出現之後,無論是否有聖靈/換裝備,都會一直適用於狂怒
的額外傷害,舉例來說:
當我穿增傷裝在聖靈力量下打出了2000萬的傷害,我再換回純白套裝(防禦裝備),這個傷害依舊存在。
以下是我的影片測試結果:(包含引怪技巧)
魔劍士困塔實戰+引怪技巧
- 能力配置
以生存為主(全體),若無生存憂慮可以多分配到力量
- 技能寶石配置
技能寶石配置-副本
解說:
吸血斬的傷害有4335%,插上傷害&致命係數技能寶石後傷害會有非常明顯的提升
給予圓滑刀刃冷卻時間減少,讓他可以多觸發狂怒的額外傷害
技能寶石配置-掛機
解說:
野外只需要一招,因此將所有技能寶石投資在圓滑刀刃上
撿道具建議放這招即可,因為撿完cd就好了
- 寶石系統:
紅色-高增傷為主

橙色-高減傷為主
黃色-全洗攻擊力
- 裝備建議:
- 困塔小怪配置(專門打困塔小怪)
純白魔劍n7以上一套
- 高增傷配置(打出最高的吸血斬傷害)
散裝
- 掛機&打王配置(減傷)
真銀攻擊/綜合x10一套
- 武器:
純白坦柏特魔劍G>
艾希頓魔劍XG
建議:
上述提到,玩魔劍士打副本想要高傷害,必須要找一個靶子,這個靶子必須要讓你的魔劍能打出最高傷害,在賢者之塔Another副本中最適合當靶子就屬第一層的Boss魷魚了,因為1樓扣的增傷是所有樓層中最少的,而且魷魚也有屬性,可以插屬寶增加吸血斬的傷害,另外除了聖靈力量/喝增益藥水之外,自身二轉技能中有劍舞
(40%觸發150攻擊力持續30秒)、突擊
(100%觸發150攻擊力持續8秒)可以增加少許攻擊力,與團隊合作時能與其他對王破防的職業(法師、狂劍、暗騎)做搭配,在恰當時機打出最高傷害,如此一來便能讓魔劍士擁有最高輸出。當你打出最高傷害之後,請不要再去施展任何單體技能,只能使用旋風斬
、颶風斬
、圓滑刀刃
,只要把握好這原則就能保持1樓的傷害到5樓,這就是魔劍士在副本中想要高輸出的規則。
另外要掛機打材料或練功的話,千萬不要使用這招,就乖乖的用圓滑刀刃的傷害打怪就好,經過測試之後發現只要不是在副本內,任何野生怪物被這額外傷害打死的話是不會有任何掉落物及經驗值,因此我才會區分副本的技能寶石以及野插件機的技能寶石,兩者強化的方向不同。
結論&想說的話:
為了想知道魔劍的這個被動效果是否為台服的Bug,我也有去看過韓版的技能敘述,剛好在YT上有位活躍的韓版玩家有使用魔劍士,我便仔細看了他的影片並想知道是否韓版也是如此:
韓國玩家 SEALONLINE 비츠c 影片
在11:03處施展了吸血斬,傷害為734651,總傷害為734651 x 5 = 3673255,在下一秒施展颶風斬時也跳出了3673255的數字,那代表台韓服一致,這並非台版的Bug,而是正設。
吸血斬傷害734651 x 5 = 3673255

觸發狂怒額外傷害3673256
在技能爆擊以及技能寶石的更新之下,許多職業有了更多元的玩法,像是冰魔導能夠借著降低冷卻時間來讓正義風暴永久讓王緩速,搭配法師的技能瞬間移動達到無損吃王,只是能夠對王造成異常狀態的職業就那幾個,樂趣總少了一些,十幾年的老遊戲了只希望能夠出個更高端一點的技能,對於新職業我也不敢奢望,希望近期在出新副本的同時也能讓職業有不一樣的提升。
最後一點,我只是提出魔劍士的玩法,請別說魷魚封招魔劍就廢了這種話,現在有很多方式可以防止魷魚封招,當然如果是獨行俠要單打王的話狂劍也是你的好選擇,我自己個人是兩個職業都有玩,實測過魔劍輸出的範圍傷害真的很可怕。
有任何問題也歡迎留言提出。
Thanks for watching
技能裝備圖片來源: