您的位置 首頁 崩壞 3rd

【心得】超弦空間 常用女武神的各種小技巧、知識以及詞綴建議(輔助篇)

前言:
    本文以介紹終極區深淵主流輔助角色的技巧或小知識為主,大部分都是我以前看作業的時候學到的,文章將以圖片和影片協助說明。有些技巧b站已經有影片特意講解;我就直接丟鏈接了,有些不太方便用b站的我就自己錄了一下,希望能讓文章更容易理解。

     部分過於基本的東西我可能會直接省略,因為想要縮短篇幅。有什麼意見或是問題歡迎提出,因為文章是以筆者的個人認知為基礎,有什麼錯漏也不奇怪。

     本來想要一篇文章包含輔助+輸出角色的技巧和知識,還有主流隊伍的常用循環等等,考慮到篇幅問題還是分開了幾部分,做這種文很花時間和耐性,有沒有後續要看GP數決定了:D。


內容(不分先後順序,其實是我忘了然後又排好版了懶得改
元素輔助
符華-雲墨丹心
麗塔-失落迷迭
布洛妮婭-迷城駭兔
-娜塔莎-午夜苦艾
-菲謝爾-斷罪皇女
-德麗莎-櫻火輪舞

物理輔助
符華-識之律者
-卡羅爾-甜辣甜心
-德麗莎-朔夜觀星
德麗莎-神恩頌歌

-符華-雲墨丹心(雲墨)【元素通用】

1.關QTE,99.9%情況下副作用。


2. 分支說明+瞬分支瞬大+其他東西見:
影片已經說明得很清晰了,這裡不作過多說明。有一點影片沒說的是雲墨閃避瞬大(極限閃避加按緊大招),這種瞬大很不穩定,有些王能用有些很難,原因不明,不一定能按出來,好處是可以節省極限閃避之後A的動作,比閃避A瞬大更快。瞬分支之後閃避+長按B也可以瞬大,可以用來調整位置。

3.A閃AA純白分支:瞬分支對純白分支的效益很低,用了和沒用幾乎一樣,然而A閃AA取消了A第一下之後的後搖,比瞬分支、正常打分支快一點,在需要打純白分支且SP足夠直接銜接瞬大的情況下可以用。

4.無目標下打分支可以觸發「山地剝」技能 :獲得更多SP。

影片演示(1:20-1:30)

(北風狼轉階段是不會被擊中的,然而雲墨透過無目標的分支也能觸發該技能回復SP。)

5.大招動畫期間身處敵人旁邊,可以觸發SP回複詞綴。



建議詞綴:三條SP回復,越多越好,戍邊中位多一條減消耗更佳。

符華-識之律者 (識律)【物理通用】

-關QTE:沒什麼傷害也沒什麼用。

-分支動畫/後搖(副作用) 鏈子 >>

-偷SP:

興奮狀態下分支不需要擊中目標也能獲得能量,在某些場合可以用到,比如坦克和千人律者。以下列影片為例,開局識律直接進行兩次偷SP,卻沒有虧任何分,好處就是之後可以少打一個分支,後續的都不重要了可以不看。

(這是天鵝出來之後第一次千律)
劍分支的應用:

1.時空鎖定:觸發愛莉/女王等QTE用 (不過由於分身+卡羅爾大招有時空所以一般不會用到,除非失誤)

2.王出場前提早打分支(聽到第一聲警報後打劍分支即可命中),可以觸發無存,更快的獲得SP,加速銜接。識律除了武器技能以外回復SP的手段主要還是靠這個技能-

所以沒必要讓分支所有HIT都命中,SP不夠你可以之後再補。

3.破次數盾(識律/地藏次數盾),因為HIT數較高。

4.聚怪

5.(SS識律以上):更方便的上昏迷方法

槍分支的應用:


1.偷SP:槍分支在無目標的情況下會打得更快。 (適合拿來偷SP)

2.位移:對遠距離目標使用槍分支可以直接位移到目標旁邊。(但是不可以太遠)

3.50%脆弱(降低目標物防50%): 小爆發用(比如愛莉打坦克,P2打不死,就可以打槍分支上脆弱再切愛莉收尾)/ 破盾用(讓護盾受到更多傷害)/ 觸發卡羅爾的QTE

4.加快銜接:槍分支打出去的時候就可以換人,不需要等整個動畫結束。


5.破次數盾(識律/地藏次數盾),因為HIT數較高。


6.聚怪

2.+4.影片演示:

鏈分支的應用:

1.上昏迷


2.打時空(不過無法觸發QTE),打某些王,如皮皮馬/月輪等有用。(延遲皮皮馬的動作、延遲月輪迴盾)


3.不適合拿來破次數盾(識律/地藏次數盾),因為HIT數低。


更多的小技巧/小知識:

1.識律開大動畫結束的時候按閃避鍵可以取消閃避的動作並直接引爆分身(SP足夠的時候有機會用到),捏球以後看見閃避鍵之後按幾下就能成功了,這個時候你還切不了人,所以不會慢。

影片演示:
2.識律開大以後的特殊攻擊就算沒有擊中目標也可以用來維持連擊(現在基本沒用,以前粉毛打月輪能用上)


3.識律的羽毛延牛:進入律者狀態後且處於場下,隊友攻擊可發動羽毛攻擊並觸發泳裝中/牛頓下等buff,這就是識律的延牛。我還是建議抽折劍,始終兩者差距還是很大,尤其在寂滅,沒折劍坐大牢。



4.分支精準銜接:識律按緊攻擊鍵然後狂敲B鍵,就能打完一個分支自動銜接下一個分支,比起你打完一個分支再去切武器打下一個分支會比較無腦/穩定。(你可以在分支打得差不多的時候開始這樣按)
影片演示見:https://www.bilibili.com/video/BV1p64y127mf?spm_id_from=333.337.search-c
ard.all.click


5.識律在律者狀態即將結束的時候可以開始切武器。


6.識律的分身爆炸可以視乎情況關閉,比如打月輪–關閉分身爆炸可以讓小怪和月輪吃更多的時空,從而延遲他們回盾。又比如打坦克,識律帶拂手陰晴(雲墨超限),關閉分身可以做到在王出場就直接開大的效果。

7.識律拉方向鍵+大招出場可以直接捏球,如果出場的時候只按大招沒方向鍵會慢一點。

影片演示:
8.現在識律很常帶拂手陰晴輔助,因為獲得的SP更多(開一次武器比無存多5SP,還有開必殺技+10SP),能少打分支,識律一個分支就要10分左右了。另外一個好處就是無存必須要擊中目標,拂手不用,流程的彈性更多,而帶無存的輸出和拂手的其實差不多,所以現在大部分場合都帶拂手陰晴,除非是SSS識律。

詞綴建議(折劍):1條元素詞(打月輪用)+SP回複詞+減消耗詞(用詞鎖洗),因為識律輔助的輸出佔比很低,所以帶攻擊力或暴傷的效益很低,更多的SP回復和減消耗就能減少使用分支的次數,效益更高。
布洛妮婭-迷城駭兔(駭兔)【冰傷】

-開場固定打蓄力召喚無人機,S級或以下要普攻四下。(看上去像廢話www)

小技巧/小知識:

1.駭兔的QTE需要累積無人機計數,所以在開場的時候,會比較無力,你可以選擇預先打一個駭兔的武器,為即將出場的目標上屠。你也可以選擇雲墨打分支上buff之後切駭兔普攻一下上屠/武器技能,兩者差不多。

2.駭兔的必殺技能對於隊伍的DPS提升很可觀,所以當你的雲墨開完大以後,有時候駭兔的必殺技CD未必轉好/SP不夠,這種時候你稍為等一下也會比直接按QTE要好,因為按完QTE短時間內不接大招就要等下一個QTE才能開駭兔的大招了。

3.駭兔缺SP可以考慮出場打一個蓄力。

4.隊友的分支/蓄力攻擊可以觸發無人機的特殊攻擊:HIT數高,適用於愛莉希雅的轉階段破次數盾、打柱子,注意冷卻時間是兩秒。



詞綴建議:攻擊力或減消耗


麗塔-失落迷迭(迷迭)<3 【雷傷】

基礎:
-迷迭處於冥府魔女狀態下的兩格蓄力可打出惡戲咒紋,持續20秒。迷迭身上有越多的「」,其雷易傷越高,所以你應該盡量增加你身上的「」,再打惡戲咒紋



-迷迭必殺技會吞掉所有印,越多的「」傷害越高,所以大部分情況下迷迭輔助都應該打兩格蓄力召喚惡戲咒紋,然後再開大,此時迷迭身上所有的「」將被清除。



-由於迷迭的QTE有時空,某些情況下會有反效果,看情況關掉。


小技巧/小知識:


1.梟之印有全隊雷傷加成,而且梟靈的高HIT數很常用來延長屠的持續時間,擊破次數盾的效果也不錯。


2. 無論是QTE出場還是無QTE出場,迷迭(武器+)蓄力+大招,然後閃避打梟靈+切人是常規操作,這樣會稍微快一點。當你不需要開大的時候,閃避+蓄力/蓄力+閃避其實都差不多,看個人喜好。


3. 閃避+A打蛇靈的時候不需要把整套動作打完,看見蛇出來的時候就可以開大/切人,蛇靈不會被取消。如果有時候你覺得傷害不足/屠的持續時間不穩定,可以考慮這樣打。雖然慢一點不過迷迭的HIT數會比較高,更好延長屠的持續時間,蛇靈HIT數也高,適合破次數盾。


4. 無超限武器技能快速拿印:
  • 迷迭出場(處於冥府魔女狀態),閃避+A+看見蛇之後閃避取消動作+蓄力
  • 閃蓄瞬蛇(閃避+蓄力期間觸發瞬蛇),瞬蛇後面有。

3.+4.演示(不包括瞬蛇):


5.迷迭蓄力/蛇/梟靈都可以打麻痹槽


6.隊友的蓄力/分支攻擊可以回復迷迭的SP,有時候發現自己的迷迭SP比作業少可能是因為沒卡好冷卻時間(5秒)。


更多的技巧!?

1.瞬蛇,影片演示:
https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1u7H6?share_source=copy_web

個人認為當中閃A瞬蛇是最難的,這個我不會,只能靠賽。QTE下來A瞬蛇這種,我自己的經驗是你在QTE的動畫期間多敲2下以上A鍵,然後停頓一下立刻閃避+蓄力會比較好按出來,A閃瞬蛇也是A一下停頓一下比較好出來。

好處:傷害和HIT數都多一點,穩定延長屠的持續時間。
壞處:除了閃A瞬蛇都會慢一點。

不過現在迷迭瞬蛇在深淵已經沒什麼用,因為迷迭超限已經能直接給迷迭三個印,加上瞬蛇會慢一點,以前還沒超限的時候瞬蛇的作用會比較大,多一個蛇「印」,多5%雷易傷。


2.瞬
蓄 = 迷迭QTE下來的時候在打出惡戲咒紋」的同時取消蓄力的動畫,好處是省去蓄力的動作(在深淵是4-5分左右),在深淵主要是這樣。缺點是蓄力的傷害不會打出來,不過這個對輔助來說不重要,一般而言還是4-5分重要。

這個比瞬蛇簡單,只要迷迭QTE出場後立刻按緊A鍵,然後看見動能條清空後立刻按閃避/大招/切人即可,這三個動作都可以取消迷迭蓄力的動畫,不然就會把蓄力打出來,不過也可以看情況把蓄力打出來補傷害,只能說要自己判斷,這個操作要在迷迭QTE動畫結束前完成,覺得時機不好掌握可以用暫停幫助自己。

這個技巧容易受卡頓影響,太卡會按不出來。


影片演示1(預先按武器再出場按緊A鍵):
影片演示2(出場按武器+按緊A鍵):
瞬蓄之後接大招也是一樣,很常見就懶得錄了xd。


聖痕推薦:
屠阿屠(最常用)/屠樂屠 / 屠泳屠 / 屠飛屠

-艾樂艾 艾琳套 艾阿艾
**艾琳,這個聖痕深淵輔助很少用到,和屠的差距明顯,有看過極少數的打法帶,比如蛇蛇打紅蓮月魄等,一般很少用在輔助上

詞綴建議:攻擊力或減消耗,如果你是那種幾分十分沒差的,你可以都刷攻擊力。正常人應該都只有一套屠,你卻要和駭兔共用。無論駭兔還是迷迭,有時候減消耗會比較好。個人覺得最好是屠上下都刷一條減消耗再考慮要不要用詞鎖刷攻擊力。


娜塔莎-午夜苦艾 (渡鴉)【火傷】

1.QTE關掉,副作用。

2..開局渡鴉沒羽毛又需要開大的時候,雲墨可以先打一個分支(3根黑羽),然後渡鴉出來武器技能打弱點(6跟黑羽)+蓄力(6根黑羽),剛好15根黑羽回收羽毛觸發仿聲鳥」技能+12SP直接開大/開局渡鴉打三次普攻一段(3×3根黑羽)+蓄力(6根黑羽)回復SP開大/渡鴉打一次普攻一段(3根黑羽)+武器技能打弱點(6跟黑羽)+蓄力(6根黑羽)回復SP開大,視乎情況。

技能敘述如下:


3.當渡鴉很缺SP且場上有不少於14根黑羽的時候可以蓄力(+6根黑羽)回收羽毛,14+6=20–滿層黑夜使者,觸發「紅粉佳人技能=>其後射三次普攻第五擊/射兩次普攻第五擊加武器技能打一次弱點=>蓄力,如此循環即可重複獲得12SP。

技能敘述如下:

4.由於渡鴉獲取SP的方法依靠仿聲鳥」,比起一次出場以「紅粉佳人」和仿聲鳥」補充SP,在流程上穿插渡鴉出場回收羽毛的獲取SP效率更高,而且還沒考慮角色/人偶技能CD等因素,所以爆發前在適合的情況下切渡鴉回收一次羽毛是很常見的手法。


5.渡鴉的強度主要來自大招的加成,但是不開大也有不俗的輔助表現,視乎情況開大。比如紅蓮小怪基本上都不開大,因為不開也可以一波帶走,渡鴉攢SP的效率不高所以最好別隨便開大。


6.蓄力期間無敵


7.先武器再大招和先大招再武器的速度其實差不多,主要差在武器能不能吃到亞和大招的BUFF。


8.弓箭角色都適用的武器補傷害

詞綴建議:減消耗/SP回復 > 攻擊力 還是那句不在意分數都差不了多少,不過戰場打SSS坦克想抄作業需要0.9左右的SP回復。個人覺得越多減消耗/SP回復越好(用詞鎖刷)因為可以縮短渡鴉獲取SP的時間。至於攻擊力,紅蓮你不缺那點傷害,寂滅你需要開更多大招,那減消耗/SP回復的價值就體現出來了。


卡羅爾-甜辣甜心(卡羅爾)【物理】

1.QTE視乎情況關掉,動畫長等於虧分多,而且傷害低。打QTE是為了加強破盾能力,所以當不需要破盾的時候就應該關掉。比如千人律者是沒有護盾的,所以不開QTE。

2.QTE一般不會追擊,因為會比較慢然後其實不需要那麼多的破盾力也足以破盾。

3.武器技能視乎輸出使用,輸出不夠可以拿來補傷害/提高對護盾的傷害,主要是可以增加蓄力的傷害。傷害溢出的時候可以考慮不用,會慢1-2分。




4.在不需要破盾的情況下,切主C爆發前一段蓄力上帕是常規操作,三段蓄力雖然有一定輸出不過太浪費時間了,我能想到的只有打月輪小怪需要,因為卡羅爾能吃屬性克制的天氣。

5.三段蓄力到了的瞬間立刻釋放有機會吃不了卡羅爾技能的所有加成。需要蓄力兩秒=深淵的6分才能吃完所有BUFF。



6.武器可以聚怪

聖痕建議:一般帶特/糖上+帕帕或帕套,打千律可以帶帕帕牛/特帕牛/特泳牛等等。(看情況,需要卡羅爾的輸出時帶帕套)

詞綴建議:攻擊力+一條元素詞綴打月輪用(月輪受到元素傷害會有物理易傷debuff)。


菲謝爾-斷罪皇女(皇女)【雷傷】

1.QTE必開

2.小爆發武器+QTE,大爆發必殺技+武器+QTE

3.QTE/必殺技/奧茲在場時蓄力的HIT數很高,適合拿來破次數盾。


4.和迷迭一起輔助有足夠的時間開局蓄力召喚奧茲,和雲墨一起輔助一般是雲墨預先打分支開局。

5.開大招前打武器可以取消武器技能的後搖,幾乎不會掉分,切人前打武器也是,可以用來補傷害。

6.皇女射到弱點有一定的傷害,而且有接近時停的效果,看情況可以連射兩箭用來補輸出/收尾。

7.弓箭角色的瞄準不是真的時停,只是計時變很慢,瞄快一點較佳(這一點渡鴉和愛莉也一樣)。

(5.+6.其實在雲墨的部分,迷迭打北風狼的例子已經展示過了。)

詞綴建議:6攻擊力/5攻擊力1元素,戰場打泥鰍破次數盾需要元素詞綴,不打或是不用雷系打法可以6攻擊就好。
德麗莎-神恩頌歌(神恩)【物理】

神恩很吃11Tth聖遺物超限,回復SP全靠11th

1.在適當的時候出場插11th回復SP/上BUFF



2..插十字架的動作可以被換人/閃避取消(不要等十字架完全落地再按下一個鍵)

3.蓄力/A後搖可以被閃避/換人取消取消


聖痕建議:糖帕帕>糖泳牛/古古牛(必殺技攻擊或蓄力觸發帕)

詞綴建議:減消耗或SP回復,SP很夠的是時候可以帶攻擊力,視乎情況。


德麗莎-櫻火輪舞(櫻傻)【火傷:需要櫻猶超限】

-沒什麼好說,就是用大招打點燃槽(如月魂),普攻20%機率上點燃也可以打點燃槽/觸發炎律等QTE,極限閃避打冰律有機會用來上屠/延屠。

詞綴建議:不需要,輔助櫻傻刷什麼效益都極低。

德麗莎-朔夜觀星(觀星)【物理】

1.小爆發QTE大爆發QTE+大招


2.利用大招聚怪


3.瞬分支(普攻鍵按三下然後在即將打出第三下的時候閃避+蓄力,看見金光鬆手。)
影片演示:
4.插琴增加BUFF覆蓋(看流程)


5.通過完美分支快速攢SP


詞綴建議:輸出而言暴傷>攻擊力,有時候可以帶SP回復或減消耗。


感謝閱讀,文章更新看心情看情況
我婆鎮樓~

本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/21014.html?variant=zh-tw
返回頂部