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【心得】超弦空间 常用女武神的各种小技巧、知识以及词缀建议(辅助篇)

前言:
    本文以介绍终极区深渊主流辅助角色的技巧或小知识为主,大部分都是我以前看作业的时候学到的,文章将以图片和影片协助说明。有些技巧b站已经有影片特意讲解;我就直接丢链接了,有些不太方便用b站的我就自己录了一下,希望能让文章更容易理解。

     部分过于基本的东西我可能会直接省略,因为想要缩短篇幅。有什么意见或是问题欢迎提出,因为文章是以笔者的个人认知为基础,有什么错漏也不奇怪。

     本来想要一篇文章包含辅助+输出角色的技巧和知识,还有主流队伍的常用循环等等,考虑到篇幅问题还是分开了几部分,做这种文很花时间和耐性,有没有后续要看GP数决定了:D。


内容(不分先后顺序,其实是我忘了然后又排好版了懒得改
元素辅助
符华-云墨丹心
丽塔-失落迷迭
布洛妮娅-迷城骇兔
-娜塔莎-午夜苦艾
-菲谢尔-断罪皇女
-德丽莎-樱火轮舞

物理辅助
符华-识之律者
-卡罗尔-甜辣甜心
-德丽莎-朔夜观星
德丽莎-神恩颂歌

-符华-云墨丹心(云墨)【元素通用】

1.关QTE,99.9%情况下副作用。


2. 分支说明+瞬分支瞬大+其他东西见:
影片已经说明得很清晰了,这里不作过多说明。有一点影片没说的是云墨闪避瞬大(极限闪避加按紧大招),这种瞬大很不稳定,有些王能用有些很难,原因不明,不一定能按出来,好处是可以节省极限闪避之后A的动作,比闪避A瞬大更快。瞬分支之后闪避+长按B也可以瞬大,可以用来调整位置。

3.A闪AA纯白分支:瞬分支对纯白分支的效益很低,用了和没用几乎一样,然而A闪AA取消了A第一下之后的后摇,比瞬分支、正常打分支快一点,在需要打纯白分支且SP足够直接衔接瞬大的情况下可以用。

4.无目标下打分支可以触发“山地剥”技能 :获得更多SP。

影片演示(1:20-1:30)

(北风狼转阶段是不会被击中的,然而云墨透过无目标的分支也能触发该技能回复SP。)

5.大招动画期间身处敌人旁边,可以触发SP回复词缀。



建议词缀:三条SP回复,越多越好,戍边中位多一条减消耗更佳。

符华-识之律者 (识律)【物理通用】

-关QTE:没什么伤害也没什么用。

-分支动画/后摇(副作用) 链子 >>

-偷SP:

兴奋状态下分支不需要击中目标也能获得能量,在某些场合可以用到,比如坦克和千人律者。以下列影片为例,开局识律直接进行两次偷SP,却没有亏任何分,好处就是之后可以少打一个分支,后续的都不重要了可以不看。

(这是天鹅出来之后第一次千律)
剑分支的应用:

1.时空锁定:触发爱莉/女王等QTE用 (不过由于分身+卡罗尔大招有时空所以一般不会用到,除非失误)

2.王出场前提早打分支(听到第一声警报后打剑分支即可命中),可以触发无存,更快的获得SP,加速衔接。识律除了武器技能以外回复SP的手段主要还是靠这个技能-

所以没必要让分支所有HIT都命中,SP不够你可以之后再补。

3.破次数盾(识律/地藏次数盾),因为HIT数较高。

4.聚怪

5.(SS识律以上):更方便的上昏迷方法

枪分支的应用:


1.偷SP:枪分支在无目标的情况下会打得更快。 (适合拿来偷SP)

2.位移:对远距离目标使用枪分支可以直接位移到目标旁边。(但是不可以太远)

3.50%脆弱(降低目标物防50%): 小爆发用(比如爱莉打坦克,P2打不死,就可以打枪分支上脆弱再切爱莉收尾)/ 破盾用(让护盾受到更多伤害)/ 触发卡罗尔的QTE

4.加快衔接:枪分支打出去的时候就可以换人,不需要等整个动画结束。


5.破次数盾(识律/地藏次数盾),因为HIT数较高。


6.聚怪

2.+4.影片演示:

链分支的应用:

1.上昏迷


2.打时空(不过无法触发QTE),打某些王,如皮皮马/月轮等有用。(延迟皮皮马的动作、延迟月轮回盾)


3.不适合拿来破次数盾(识律/地藏次数盾),因为HIT数低。


更多的小技巧/小知识:

1.识律开大动画结束的时候按闪避键可以取消闪避的动作并直接引爆分身(SP足够的时候有机会用到),捏球以后看见闪避键之后按几下就能成功了,这个时候你还切不了人,所以不会慢。

影片演示:
2.识律开大以后的特殊攻击就算没有击中目标也可以用来维持连击(现在基本没用,以前粉毛打月轮能用上)


3.识律的羽毛延牛:进入律者状态后且处于场下,队友攻击可发动羽毛攻击并触发泳装中/牛顿下等buff,这就是识律的延牛。我还是建议抽折剑,始终两者差距还是很大,尤其在寂灭,没折剑坐大牢。



4.分支精准衔接:识律按紧攻击键然后狂敲B键,就能打完一个分支自动衔接下一个分支,比起你打完一个分支再去切武器打下一个分支会比较无脑/稳定。(你可以在分支打得差不多的时候开始这样按)
影片演示见:https://www.bilibili.com/video/BV1p64y127mf?spm_id_from=333.337.search-c
ard.all.click


5.识律在律者状态即将结束的时候可以开始切武器。


6.识律的分身爆炸可以视乎情况关闭,比如打月轮–关闭分身爆炸可以让小怪和月轮吃更多的时空,从而延迟他们回盾。又比如打坦克,识律带拂手阴晴(云墨超限),关闭分身可以做到在王出场就直接开大的效果。

7.识律拉方向键+大招出场可以直接捏球,如果出场的时候只按大招没方向键会慢一点。

影片演示:
8.现在识律很常带拂手阴晴辅助,因为获得的SP更多(开一次武器比无存多5SP,还有开必杀技+10SP),能少打分支,识律一个分支就要10分左右了。另外一个好处就是无存必须要击中目标,拂手不用,流程的弹性更多,而带无存的输出和拂手的其实差不多,所以现在大部分场合都带拂手阴晴,除非是SSS识律。

词缀建议(折剑):1条元素词(打月轮用)+SP回复词+减消耗词(用词锁洗),因为识律辅助的输出占比很低,所以带攻击力或暴伤的效益很低,更多的SP回复和减消耗就能减少使用分支的次数,效益更高。
布洛妮娅-迷城骇兔(骇兔)【冰伤】

-开场固定打蓄力召唤无人机,S级或以下要普攻四下。(看上去像废话www)

小技巧/小知识:

1.骇兔的QTE需要累积无人机计数,所以在开场的时候,会比较无力,你可以选择预先打一个骇兔的武器,为即将出场的目标上屠。你也可以选择云墨打分支上buff之后切骇兔普攻一下上屠/武器技能,两者差不多。

2.骇兔的必杀技能对于队伍的DPS提升很可观,所以当你的云墨开完大以后,有时候骇兔的必杀技CD未必转好/SP不够,这种时候你稍为等一下也会比直接按QTE要好,因为按完QTE短时间内不接大招就要等下一个QTE才能开骇兔的大招了。

3.骇兔缺SP可以考虑出场打一个蓄力。

4.队友的分支/蓄力攻击可以触发无人机的特殊攻击:HIT数高,适用于爱莉希雅的转阶段破次数盾、打柱子,注意冷却时间是两秒。



词缀建议:攻击力或减消耗


丽塔-失落迷迭(迷迭)<3 【雷伤】

基础:
-迷迭处于冥府魔女状态下的两格蓄力可打出恶戏咒纹,持续20秒。迷迭身上有越多的“”,其雷易伤越高,所以你应该尽量增加你身上的“”,再打恶戏咒纹



-迷迭必杀技会吞掉所有印,越多的“”伤害越高,所以大部分情况下迷迭辅助都应该打两格蓄力召唤恶戏咒纹,然后再开大,此时迷迭身上所有的“”将被清除。



-由于迷迭的QTE有时空,某些情况下会有反效果,看情况关掉。


小技巧/小知识:


1.枭之印有全队雷伤加成,而且枭灵的高HIT数很常用来延长屠的持续时间,击破次数盾的效果也不错。


2. 无论是QTE出场还是无QTE出场,迷迭(武器+)蓄力+大招,然后闪避打枭灵+切人是常规操作,这样会稍微快一点。当你不需要开大的时候,闪避+蓄力/蓄力+闪避其实都差不多,看个人喜好。


3. 闪避+A打蛇灵的时候不需要把整套动作打完,看见蛇出来的时候就可以开大/切人,蛇灵不会被取消。如果有时候你觉得伤害不足/屠的持续时间不稳定,可以考虑这样打。虽然慢一点不过迷迭的HIT数会比较高,更好延长屠的持续时间,蛇灵HIT数也高,适合破次数盾。


4. 无超限武器技能快速拿印:
  • 迷迭出场(处于冥府魔女状态),闪避+A+看见蛇之后闪避取消动作+蓄力
  • 闪蓄瞬蛇(闪避+蓄力期间触发瞬蛇),瞬蛇后面有。

3.+4.演示(不包括瞬蛇):


5.迷迭蓄力/蛇/枭灵都可以打麻痹槽


6.队友的蓄力/分支攻击可以回复迷迭的SP,有时候发现自己的迷迭SP比作业少可能是因为没卡好冷却时间(5秒)。


更多的技巧!?

1.瞬蛇,影片演示:
https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1u7H6?share_source=copy_web

个人认为当中闪A瞬蛇是最难的,这个我不会,只能靠赛。QTE下来A瞬蛇这种,我自己的经验是你在QTE的动画期间多敲2下以上A键,然后停顿一下立刻闪避+蓄力会比较好按出来,A闪瞬蛇也是A一下停顿一下比较好出来。

好处:伤害和HIT数都多一点,稳定延长屠的持续时间。
坏处:除了闪A瞬蛇都会慢一点。

不过现在迷迭瞬蛇在深渊已经没什么用,因为迷迭超限已经能直接给迷迭三个印,加上瞬蛇会慢一点,以前还没超限的时候瞬蛇的作用会比较大,多一个蛇“印”,多5%雷易伤。


2.瞬
蓄 = 迷迭QTE下来的时候在打出恶戏咒纹”的同时取消蓄力的动画,好处是省去蓄力的动作(在深渊是4-5分左右),在深渊主要是这样。缺点是蓄力的伤害不会打出来,不过这个对辅助来说不重要,一般而言还是4-5分重要。

这个比瞬蛇简单,只要迷迭QTE出场后立刻按紧A键,然后看见动能条清空后立刻按闪避/大招/切人即可,这三个动作都可以取消迷迭蓄力的动画,不然就会把蓄力打出来,不过也可以看情况把蓄力打出来补伤害,只能说要自己判断,这个操作要在迷迭QTE动画结束前完成,觉得时机不好掌握可以用暂停帮助自己。

这个技巧容易受卡顿影响,太卡会按不出来。


影片演示1(预先按武器再出场按紧A键):
影片演示2(出场按武器+按紧A键):
瞬蓄之后接大招也是一样,很常见就懒得录了xd。


圣痕推荐:
屠阿屠(最常用)/屠乐屠 / 屠泳屠 / 屠飞屠

-艾乐艾 艾琳套 艾阿艾
**艾琳,这个圣痕深渊辅助很少用到,和屠的差距明显,有看过极少数的打法带,比如蛇蛇打红莲月魄等,一般很少用在辅助上

词缀建议:攻击力或减消耗,如果你是那种几分十分没差的,你可以都刷攻击力。正常人应该都只有一套屠,你却要和骇兔共用。无论骇兔还是迷迭,有时候减消耗会比较好。个人觉得最好是屠上下都刷一条减消耗再考虑要不要用词锁刷攻击力。


娜塔莎-午夜苦艾 (渡鸦)【火伤】

1.QTE关掉,副作用。

2..开局渡鸦没羽毛又需要开大的时候,云墨可以先打一个分支(3根黑羽),然后渡鸦出来武器技能打弱点(6跟黑羽)+蓄力(6根黑羽),刚好15根黑羽回收羽毛触发仿声鸟”技能+12SP直接开大/开局渡鸦打三次普攻一段(3×3根黑羽)+蓄力(6根黑羽)回复SP开大/渡鸦打一次普攻一段(3根黑羽)+武器技能打弱点(6跟黑羽)+蓄力(6根黑羽)回复SP开大,视乎情况。

技能叙述如下:


3.当渡鸦很缺SP且场上有不少于14根黑羽的时候可以蓄力(+6根黑羽)回收羽毛,14+6=20–满层黑夜使者,触发“红粉佳人技能=>其后射三次普攻第五击/射两次普攻第五击加武器技能打一次弱点=>蓄力,如此循环即可重复获得12SP。

技能叙述如下:

4.由于渡鸦获取SP的方法依靠仿声鸟”,比起一次出场以“红粉佳人”和仿声鸟”补充SP,在流程上穿插渡鸦出场回收羽毛的获取SP效率更高,而且还没考虑角色/人偶技能CD等因素,所以爆发前在适合的情况下切渡鸦回收一次羽毛是很常见的手法。


5.渡鸦的强度主要来自大招的加成,但是不开大也有不俗的辅助表现,视乎情况开大。比如红莲小怪基本上都不开大,因为不开也可以一波带走,渡鸦攒SP的效率不高所以最好别随便开大。


6.蓄力期间无敌


7.先武器再大招和先大招再武器的速度其实差不多,主要差在武器能不能吃到亚和大招的BUFF。


8.弓箭角色都适用的武器补伤害

词缀建议:减消耗/SP回复 > 攻击力 还是那句不在意分数都差不了多少,不过战场打SSS坦克想抄作业需要0.9左右的SP回复。个人觉得越多减消耗/SP回复越好(用词锁刷)因为可以缩短渡鸦获取SP的时间。至于攻击力,红莲你不缺那点伤害,寂灭你需要开更多大招,那减消耗/SP回复的价值就体现出来了。


卡罗尔-甜辣甜心(卡罗尔)【物理】

1.QTE视乎情况关掉,动画长等于亏分多,而且伤害低。打QTE是为了加强破盾能力,所以当不需要破盾的时候就应该关掉。比如千人律者是没有护盾的,所以不开QTE。

2.QTE一般不会追击,因为会比较慢然后其实不需要那么多的破盾力也足以破盾。

3.武器技能视乎输出使用,输出不够可以拿来补伤害/提高对护盾的伤害,主要是可以增加蓄力的伤害。伤害溢出的时候可以考虑不用,会慢1-2分。




4.在不需要破盾的情况下,切主C爆发前一段蓄力上帕是常规操作,三段蓄力虽然有一定输出不过太浪费时间了,我能想到的只有打月轮小怪需要,因为卡罗尔能吃属性克制的天气。

5.三段蓄力到了的瞬间立刻释放有机会吃不了卡罗尔技能的所有加成。需要蓄力两秒=深渊的6分才能吃完所有BUFF。



6.武器可以聚怪

圣痕建议:一般带特/糖上+帕帕或帕套,打千律可以带帕帕牛/特帕牛/特泳牛等等。(看情况,需要卡罗尔的输出时带帕套)

词缀建议:攻击力+一条元素词缀打月轮用(月轮受到元素伤害会有物理易伤debuff)。


菲谢尔-断罪皇女(皇女)【雷伤】

1.QTE必开

2.小爆发武器+QTE,大爆发必杀技+武器+QTE

3.QTE/必杀技/奥兹在场时蓄力的HIT数很高,适合拿来破次数盾。


4.和迷迭一起辅助有足够的时间开局蓄力召唤奥兹,和云墨一起辅助一般是云墨预先打分支开局。

5.开大招前打武器可以取消武器技能的后摇,几乎不会掉分,切人前打武器也是,可以用来补伤害。

6.皇女射到弱点有一定的伤害,而且有接近时停的效果,看情况可以连射两箭用来补输出/收尾。

7.弓箭角色的瞄准不是真的时停,只是计时变很慢,瞄快一点较佳(这一点渡鸦和爱莉也一样)。

(5.+6.其实在云墨的部分,迷迭打北风狼的例子已经展示过了。)

词缀建议:6攻击力/5攻击力1元素,战场打泥鳅破次数盾需要元素词缀,不打或是不用雷系打法可以6攻击就好。
德丽莎-神恩颂歌(神恩)【物理】

神恩很吃11Tth圣遗物超限,回复SP全靠11th

1.在适当的时候出场插11th回复SP/上BUFF



2..插十字架的动作可以被换人/闪避取消(不要等十字架完全落地再按下一个键)

3.蓄力/A后摇可以被闪避/换人取消取消


圣痕建议:糖帕帕>糖泳牛/古古牛(必杀技攻击或蓄力触发帕)

词缀建议:减消耗或SP回复,SP很够的是时候可以带攻击力,视乎情况。


德丽莎-樱火轮舞(樱傻)【火伤:需要樱犹超限】

-没什么好说,就是用大招打点燃槽(如月魂),普攻20%机率上点燃也可以打点燃槽/触发炎律等QTE,极限闪避打冰律有机会用来上屠/延屠。

词缀建议:不需要,辅助樱傻刷什么效益都极低。

德丽莎-朔夜观星(观星)【物理】

1.小爆发QTE大爆发QTE+大招


2.利用大招聚怪


3.瞬分支(普攻键按三下然后在即将打出第三下的时候闪避+蓄力,看见金光松手。)
影片演示:
4.插琴增加BUFF覆盖(看流程)


5.通过完美分支快速攒SP


词缀建议:输出而言暴伤>攻击力,有时候可以带SP回复或减消耗。


感谢阅读,文章更新看心情看情况
我婆镇楼~

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