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【心得】S12 上鑽心得 單排三排場次各半 均傷500

大家好 這季第一次認真地打積分想說打個鑽石試試看
之前大多都打到白金四、白金三就耍廢去玩別的遊戲了
這季從銀二開始爬大概70場左右到白金四(跟朋友三排居多)
白金四到鑽四打了110場(單排場次大概60場左右)QQ
很幸運地在場次200場內達到了目標
先上圖
這邊會分成以下幾點跟大家做分享
1.角色:其實選角我認為也蠻看每個人打的習慣的,單排就是自己開心就好,有些人就喜歡當箭頭位,有些人就覺得沒有掃描類的角色他不安心,有些人喜歡C毒….氣啦,有些人就喜歡架著電網蹲在那。所以角色就看人我自己只玩惡靈或瓦爾,兩隻都被選走就是狗狗或天際線,我自己喜歡機動性比較高的角色,再加上我偏向喜歡走第一個打破口以及用技能拉槍線打側腦的打法。

以下為個人推薦三排角色
第一隻:可以帶整隊移動的避免被卡爛走不了,瓦爾基里首選,追人烙干都好用,惡靈跟艾許我個人認為也很好,雖然我自己基本上10場有9場玩惡靈啦XD,辛烷、機器人這些也都可以看自己的習慣。
第二隻:偵查角(最好也是掃描角),信息量在這遊戲會戰影響蠻大的,個人建議一定要有一隻可以掃描的角色,幫助你們理解現在的戰況,狗狗、席爾、暗碼士都可以一樣是看習慣,我個人要玩都是玩狗,開大吼一下會讓我整個人也進入戰鬥狀態
第三隻:陣地戰角色,腐蝕、大胖、華森、等等,有時候你就是沒有地方可以站,就要靠這些角色把一些牆壁或是小掩體變成可以站的地方,大胖的泡泡和大絕在尾圈我認為都非常強勢,隊伍如果要經過白給的地方,泡泡一丟一樣可以前進。



2.跳點:要跳哪邊想必是大家每場開始在飛機上都在思考的,大家都希望能夠跳一個
有資源、不會很多組、好烙乾的地方,我個人認為每一場都會有這樣的點只是他會依航
線以及你那場大家跳傘的情況而定

因此跳傘的時候我不會馬上跳 我會先觀察大家跳傘的情況,然後找一個有偵查台(第一優先)、合成台(有的話是最好),然後只有1~2組跳的點當作這場的跳點,通常會跳 船屋、水耕、栽培塔、相能驅動器這幾點最多,上述為三排的狀況你可以跟隊友好好討論。

如果是單排我跳傘就會照著上面的思路去跳,隊友跳那就是看你隊友,有些人就是能量倉庫寶或喜歡去盆景廣場欣賞風景,一場不去那渾身不對勁,如果是這樣那就打落地戰吧,不要怕,落地戰撇除很衰撿不到槍打輸的情況,其餘最重要的是要懂得集結,可以call你隊友不要太分散,常常會打輸就是因為有人自己單走,然後被對方抓到集火倒一個,那就沒救,除非你是逆天槍男少一個照扁,不然通常我會跟另外一個隊友說我們先走,等等再回來撿牌, 相反地也可以去抓對方那種喜歡自己跑比較遠搜的


3.跑圈和打法:跑圈和你想怎麼打(要龜or要衝)這兩個是綁在一起的,有些人喜歡一直打架,有些人就想當小烏龜,沒龜到前五不開槍,說實話這兩個打法我都沒意見,各有好處,我們三排也都試過,一直打架,阿我們三個槍都沒很硬,常常打掉1組,有人來黃,倒地,扣分,也是會有真的一路殺到底的啦,但是頻率很低,要是我們能一直這樣殺爛,現在發的就是大師心得文了。我們也有試過龜分大法,一直避戰一直避戰,前6才開始扁,阿這樣會不會上分,會阿,但是上的快嗎,超慢,大概一小時100分上下,運氣不好就是整個晚上分數都沒啥動,龜龜大法缺點就是你的資源(甲的等級、電跟補的數量)完全沒辦法跟其他要打尾圈的組比,除非這場的對手偏菜,不然就是等著被光速團滅。
結合上述,最好的打法就是融合槍男跟龜分,變成龜龜超人,該扁的時候就要扁,不要整場一直跑,一直跑會加分沒錯,但是你會玩得很無聊然後分數也加的很慢,那你一定會問龜龜超人什麼時候該懲奸除惡,以下幾種情況:

a.落地戰:有人要撞那就扁,今天你敢撞我們龜龜超人,我們就是要送你出去-36,打輸了就摸摸鼻子說聲我好爛,大家檢討一下看問題在哪,心態穩住,再下一把就好,這邊請在落地前確認有人就跟隊友溝通好,單排三排都一樣,要打要跑要有共識,不要有人要打有人要跑,這樣就是準備-36。

b.黃雀:附近有人在打的時候,開始看圈跟位置,如果打一打發現不對勁,還是可以有地方能夠烙干跑圈,那就去打,只是要注意除非他們廝殺得很激烈,互倒了,或是我們打倒一隻,不不要推、不要推、不要推,單排的時候有些隊友只要聽到槍聲就會安奈不住他們的衝動,一直往前一直往前,那兩組就還在互抽,他硬要跑到中間當靶,這時候怎麼辦,好沒關係要這樣是不是,轉換變成瘋狗模式,直接往其中一組那邊推爛,把分數拿到手,如果狀態還很好繼續頂下一組,狀態不好就是看誰跑得快大家烙干。真的不想打的話就是開mic說一句,不要推,如果他還是一直往前,等等就準備撿他骨灰,我只能說沒有一定,你那隊友如果槍很硬,你就跟著他,你發現他只是個腦沖仔,就放生,不要愧疚,不要猶豫,為了自己的分數,拉不住的瘋狗就讓他去瘋吧,但還是要想辦法撿他牌,我的話單排只要隊友變盒子,一定會嘗試去撿,除非有些隊友會開mic瘋狂叫我走,不然一個都不能少! 少一個後面會戰真的很難打啦。

c.尾圈搶位置:如果運氣好有打掉1~2組來到了尾圈,大概剩下4~5組的時候,什麼時候該打,如果有一組會阻礙到你們跑圈,或是這個位置一定要搶下來,那就一定要打,你一直不打也是縮圈的時候慢性自殺被抽到死,有時候也不一定要打到底,用技能逼位置就好,EX:大胖大絕、腐蝕大絕,把對手從你要的位置逼走,你們搶到他們頭上或是搶走他們的位置,讓原本你們要面對的跑圈問題丟給對手,我自認尾圈的觀念還不是很好,目前也持續在多看比賽學習尾圈觀念,如果尾圈觀念提升,分數可以上升的更快,是不是加大分環節就是看你尾圈處理的好不好,很多時候實況主他們真的是靠槍法打出破口,如果我們沒有那樣的準度,那就得去更靈活的運用角色技能,投擲物等等來幫助我們達到一樣的效果。

4.溝通:一定要試著開MIC,不管你害不害羞,一定都要去溝通,不然沒有人知道你想怎麼做或需要什麼幫忙,你被推了需要幫你架,或是你要拉狀態,我們要先出去頂等等,APEX這遊戲非常吃當下的臨場反應、溝通、判斷,在打會戰前,我如果看清楚對方角色也會馬上告知隊友,對方有什麼角色,可能會怎麼打,我們可能要小心艾許刀到我們頭上,或是對方有腐蝕,除非他們被我們打到大殘不然不要硬推進去房子,或是對方暗碼士,隨時注意EMP看能不能打掉等等,會戰時,要推,要跑也都要開MIC講,我排台、日服居多,台服遇到國人基本上都很友善,大家都是來上分的,遇到會好好溝通的就算沒打好,也不會覺得心情差,最怕遇到都不講話然後又自己一個一直走的,那樣真的會玩到心很累,日服如果也一點基本的日語溝通能力,日本人我覺得也蠻常開MIC的,有時候打一打還會開始聊天,記得溝通非常重要!!一定要溝通!
5.心態:心態我認為也蠻重要的,有時候就會有氣不順的時候,你明明就打倒兩個結果還是打輸,或是打了整個晚上分數沒加就算了還扣,這時候就先休息吧,狀態不好就先休息不要一直打一直打,通常都是越打越差。每場打完我也都會心裡檢討一下自己剛剛哪邊沒打好,如果你覺得三排隊友剛剛有地方沒打好,大家就提出來討論,不要一直撇著,溝通完沒事,下一把就好,遊戲終究是遊戲,不要因為遊戲壞了你的心情或友情,健康的心態在爬分的路上絕對是有益無害。

6.槍法:如何練習槍法其實版上也有諸多文章,我這邊就不獻醜了,畢竟看我的戰績也知道我也不是啥頂級槍男,簡單統整,設備弄好,靈敏度找好,每天練習,一定會持續進步。


結語:幫大家總結一下如何穩穩上鑽,心態穩住開心打,扣分就扣分沒關係,知道問題在哪下次不要再犯就好,持續的跟隊友做溝通,單排三排都一樣,要講話才知道你要怎麼打,要怎麼做,或要怎麼幫你,大概就是這樣,其餘遊戲內的觀念、槍法等等就不贅述了。
感謝你看到這邊,第一次在專版發心得文還請大家鞭小力點,也祝大家在爬分路上順利!

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