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【攻略】用數據告訴你為什麼星羅是無/微課黨人權

前幾天群里大佬夢到了傷害公式(在文末),所以無聊按了一下計算機來算算有沒有爆擊傷害到底差了多少,結果這一算完真的是差點氣死…
這次用來測試的角色是SS可憐醬(隨手找個角色,找誰結果都差不多離譜)
攻擊屬性是 270力 270器,用Lv10的大招去砸破壞率100%的Lv10斬幻影,且沒有其他buff和debuff
非爆擊傷害:((270 + 270)/2 – 320 + 144/2)/(144/2) × 2178 × (1 + (10 – 1) × 5%) × 1.5 × 1.5 = 1447
爆擊傷害:((270 + 270)/2 – 320 + 50 + 144/2)/(144/2) × 2178 × (1 + (10 – 1) × 5%) × 1.5 × 1.5 = 7106

也就是說在這個情況下,爆擊相當於391%的傷害Buff
而且更誇張的是星羅只花13SP,就可以讓全隊獲得3回合增加至多81.6%爆擊率的Buff,而且如果同時有エンハンス等Buff的話,傷害會是乘上去
以下再多附幾組數據,過程就不打了,有興趣的自己看最底下公式自己算
可以看到攻擊數值越低時爆擊能給予的加成越高,而在現階段0突輸出能達到的極限數據大約也就落在290上下,這時爆擊給予的傷害加成約267%,相較於Lv10エンハンス的76.7%和Lv10ドーピング的106.2%差距大到不忍直視


最後借用一下NGA上看到的話
建議大家首抽都刷到有國見+星羅,不然會不幸的…
================================以下為傷害公式================================
傷害公式:基礎傷害 × (1 + BUFF總和) × (1 + 破防總和) × 克制倍率 × 破壞率
是弱點時會再乘上(1 + 脆弱總和)
發生爆擊時會再乘上1.5
最終結果為0的話將每一段傷害改為1
攻擊係數:DP特攻技能為(力 + 器×2)/3,HP特攻技能為(力×2 + 器)/3,非特攻技能為(力 + 器)/2
基礎傷害(Stat和SD請參照Google文檔):
case1:攻擊係數 ≤ (Stat – (SD×0.5))
基礎傷害為 0
case2:(Stat – (SD × 0.5)) ≤ 攻擊係數 ≤ Stat
基礎傷害為 minPower × 2 × (攻擊係數 – Stat + (SD × 0.5))/SD
case3:Stat ≤ 攻擊係數 ≤ (Stat + SD)
基礎傷害為 (minPower + (攻擊係數 – Stat)/SD × (maxPower – minPower))
case4:(Stat + SD) ≤ 攻擊係數
基礎傷害為 maxPower
※注一:Lv1攻擊技能的 maxPower 一般為 minPower 的五倍
※注二:每提升一級攻擊技能等級會提高 2% maxPower 和 5% minPower
※注三:爆擊時會將基礎傷害計算中的Stat減少50
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