符文第一層征服者沒異議,第二層帶3分鐘疊一次魔攻那個
第三層帶多蘭盾,打遠攻特別有效
最低層看自己,果子雖然削了可是我通常都帶尋路者能快速支持野區,或者帶靈巧獵人原因下面說
技能主1副2應該沒意見吧,不過打犽索我一級會點2技然後主2副1,因為90%犽索出門都出暴擊,一級點盾就算換血不會太傷,不然遇到一級就主動上來a你的1技絕對換輸人然後被搶2不是被送回家就是送一血
連技我習慣先開2技再開13,因為先1打出印記然後3技能刷新,大技可以先別急著放,可以先等別人放了閃現或位移技再利用3技沖人再放大招,然後建議選攻擊最近的人,因為如果你點優先打小血團戰時若你不點頭象可能想打射手,結果一技下去再按3技會飛了別人然後就沒然後了
然後以我經驗覺得中路對線沒說特別好打的角色
至於難打的我覺得加里歐一定要按掉,不然被限得死死的,可是現在維加限免都很常見遇著也是比較難搞因為你扔1技硬直這時你就只能站在圈圈裡,遇著跟本占不了便宜只能搞他的隊友,其他就比較少見的就中單傑西黑人,打這兩個英就吸奶吧或者去別的路蹭線好了
出裝方面,第一件時光不解釋,然後可以先出3級鞋,除非虐菜就出cd難好了不然就乖乖出抗性鞋吧,附魔我會選擇腰帶,因為我覺得黛安娜本來就是雖要不停做事拉經濟的,1技本來就比較短,腰帶上前再13比較容易命中,也可以身先士卒用來開團,打劫和飛斯才會考慮出金身
第二件以前會出納什,可是現在都改出了海克斯科技槍,60魔攻+吸血+30秒一次減速個人認為絕對比納什有用,至少多了吸血能站更久
第三件死帽沒意見,第四件就出35%血以下做成暴擊那件,因為出到4件裝123技下去脆皮的非死即殘,然後被動也能暴擊能更好收割,缺點就是合成路線不太平滑,共1250+950+950太卡了,最後就補上虛空之杖好了,才2800有需要才改黑魔禁書
以上是我個人認為最好的出裝,缺點是裝備沒冷卻所以才會想帶靈巧獵人,而且死帽跟爆擊寶珠都比較卡裝,如果前面節奏斷了基本上就廢了,即是十分鐘才6千多塊除非後面抱團能收頭把經濟都拉起來,否則打人不痛也沒用
總結,打法思路就是前十分鐘能多支持雙人路,多看地圖支持野區防守和入侵,黛安娜這個英我覺得就是雖要不斷做事滾人頭拿經濟的,理想是十分鐘把第二件大裝也合出來,邊線孤兒路也幫不了什麼只能多幫雙人線儘早幫忙推掉一塔,解放雙人路讓他們轉線中路然後自己就帶邊入侵對面野區,這樣就算滾不到人頭也能透過帶邊吃野怪補經濟,看得最多的是邊路推完塔然後大家一起集結中路其實沒意思的,大家在中路拉扯幾個人分一波兵線又不敢開只會令自己經濟落後,如果打不起來倒不如去帶邊打野怪主動找收入,這樣分均經濟才能粘貼才有錢出裝備,就算逆風都是很多人一輸線看到敵人推掉自己一塔就轉線自己又跟著一起其實這樣不好的,逆風更加要打好自己的節奏,別想著人走我又走去干架被對方帶節奏,起碼都把對面外塔推掉才好跟團,既然落後又去不斷打架也不趁機會補經濟這樣想翻盤也難