在信長里,要成長的快或慢,家族決定到了一定的關鍵,家族對於我們在玩這遊戲當中,可以說是相輔的作用,家族越強,我們也就越容易更強!
但如果家族弱,那麼要成長起來就只能看大家是否有在用心一起努力了。
家族
▲前幾名的家族
自己本身實力不強的情況下,能在一個好的家族底下生存著也是一個不錯的選擇,畢竟像這種排名越靠前的,代表裡頭活人多,成長的空間才會更加大上許多。
PS:但通常很強的家族,他們的課金程度應該都還滿高的代表他們有愛,如果你沒課金也沒努力的情況下,被家督踢離家族的情況也是會發生的哦。
挑戰活動
▲每周日清除活動
對於家族來說,活人越多在挑戰的積分上才會累積的越快,在賺積分的過程當中,就能獲得各式各樣的獎勵,而其中最高的獎勵就是獲得金簽一張以及祈願幣3枚(除非你是家督才有5枚)
無課的朋友,這種挑戰能否幫助自己把武將都湊滿就顯的非常重要了!
家族科技
家族科技與自家的科技的加乘功能是可以疊加的,一個家族的走向基本走向通常會是戰鬥系列為主居多,畢竟要成長起來的話,只有戰力越強的情況下,才有機會獲得更多項的資源,但科技這種事情,通常都是依照個人喜歡在做捐獻的動作,如果可以的話盡量請家督做一個協助,儘快先讓某個科升級起來,這樣大家才可以更快的讓這些科技成形阿!
家族貢獻
至於家族貢獻這邊,個人會建議如果跟家族很要好的情況下,通常都是把他捐好捐滿才對,畢竟你資源後續在慢慢囤起來即可,但一天能幫助家族建設的機會卻有限,家族等級影響到了要塞的多寡,而要塞卻又影響到了,家族未來當中能夠提供多少的資源,可以說你的捐獻成了一個家族,但家族在後續也會反饋到你們的身上!
所以說千萬不要吝嗇自己身上的資源,全部的給他捐下去吧!
要塞收益
▲要塞的總收益
要塞建的越多,平均每小時的收益就會越多,只是這些建要塞的動作,通常都是家督在進行處理居多,可數量的多寡就是取於大家的手中了,在這點上,家族的等級高低就很影響到你能不能透過家族來快速成長了。
名城的據點、建設、城代
而其中最為重要的就是應該就是據點了,每一座城都有他們的據點效果,有些是資源提升,有些則是士兵的攻防提升,每一種系列都各不相同,而當上城代的人則可以加上更多的能力,至於能不能當上城代,其實都可以跟自家的家督討論一下,只要你們有了城,沒有什麼不可以的,只要你們越強那麼家族就相對的會越強阿!
戰爭
而在戰爭當中也是最為重要的就是野盜砦了,只有當你有家族的時候,才可以做這些集結的動作,哪怕你是要自己的一個團隊出征也是需要有一個家族才行。
而打這些最為重要的,其實就是為了可以打到更多的加速資源以及令旗,令旗就是升級軍略所的重要資源,等級越高需求數量越多,越後期越容易發現,令旗如果沒有每天乖乖去打的話,會很容易短缺的,如果用銀錠買的情況,更是顯的不划算阿~
商館
而在商館當中,可以用先前捐贈後所獲得的家族幣,來商館中去兌換一些你需要的資源,尤其是SR武將,想要快點六星的話,那麼把家族幣拿來去兌換這些武將,也是一件好事情,畢竟打架要更強的話,武將的技能也是決定一場勝負的關鍵阿!
至於其資源,就識情況再來做其它的決定即可。
家族的優勢
我相信有些人其實還是滿喜歡做一個獨行俠的,但我只能說在這遊戲當中,沒了家族基本上就是廢了。
不僅如此找家族的同時也盡量找那些高戰力的家族才行,高戰力代表排名越有機會靠前,越有可能認真的經營。
家族的興衰取決於家督的經營方式以及家族凝聚力,大家要變的越強,打城、掠奪、協防等等事情,都需要互相的配合磨合,只有這樣子,大家在玩遊戲的同時,也較能玩的開心一點也容易好成長一些。
所以說待在排名較後的朋友們,是否要準備跳巢又或著是要跟現在的家督一起再努力一下,把你們的勢力變的強加強大呢!