大家好 我是狼心狼語,最近逛逛很常發現有一些不知道怎選擇職業的玩家
版上大部分給出新手的建議,遊俠、盧恩、斬首
但是我相信單純丟出職業,很多幾十年沒玩或者幾乎全新沒碰過的玩家,依舊會很迷茫
說真的每個玩家的花費狀況都不同,有的只願意體驗遊戲不花錢,有的是微微課
但是對於花多少的定義都皆然不同,可能你的小課跟別人的小課就差距一位數
此篇文章,是做個比較籠統的分享,參考參考就好
希望玩給回鍋玩家有初步了解〝該如何去尋找跟選擇符合自己預算跟喜好的職業〞
畢竟只有你自己知道自己的預算、跟目標、還有喜好!
先了解職業有哪些流派方便查找
版上已經有許許多多非常詳細也精銳的攻略文
大家善用〝搜索關鍵字〞來找出方向為首目標
也建議大家可以上YT打上關鍵字,去看看自己想要的職業流派是如何樣子
遊俠系列關鍵字:
銳利射擊、銳射、銳射遊俠
標靶、標靶遊俠
恩典、恩典套遊俠
電擊陷阱
定位陷阱
盧恩騎士系列關鍵字:
致命爆裂、致爆、致爆盧恩
音速衝擊波、音速衝擊盧恩
風暴衝擊、風暴盧恩
風暴衝擊、風暴盧恩
龍火、龍火盧恩
十字斬首系列關鍵字:
十字斬、十字斬首
迴旋刀刃
致命爪痕
了解遊俠、盧恩、斬首優缺點跟特色
三職業在優化在優化之後,算得上是踏入遊戲友善的職業了
從低造價到中高造價都能擁有一定不錯的表現
遊俠:
優點:
無道具增傷開銷低、遠距離、可定怪、消耗品便宜
能低消耗藉由技巧打通副本、裝備造價可較低
缺點:
玻璃大砲(血量少容易死)、被群怪圍毆較無力
自身擁有〝菁英狙擊〞強大的增傷害技能
而且是三職業中〝無消耗道具〞即可擁有一定時間內增加傷害
因此對於無課、微課玩家,在裝備不足也能讓自己傷害高一些
另外遊俠擁有〝電擊陷阱、定位陷阱〞都是蠻好用的技能
尤其對於打一些副本、副本王、可以靠著自身遠程攻擊
即使裝備不足的狀況,也可以慢慢打死,很多yt上都有影片分享
可以去學學配裝以及角色操作技巧,來方便通關
盧恩騎士:
優點:
血量厚、能攜帶的東西多、騎乘龍(蜥蜴)還能攻擊、走路趕圖較快
靠著自身盧恩石有很全面增傷增防抗冰凍、不拿盾牌也有不錯防禦
靠著自身盧恩石有很全面增傷增防抗冰凍、不拿盾牌也有不錯防禦
操作簡單技巧低
缺點:
近距離攻擊因此補血補魔開銷比較高、盧恩石材料製作成本高、沒錢吃盧恩石傷害不足、
騎乘的龍長得像蜥蜴、遇到怪近反射很容易暴斃
傷害上限比較沒其他兩職業高,治裝費比較多一些但還是取決於流派玩法
擁有〝盧恩石〞強大的道具、不論是增傷害、增加防禦、血量、抗冰
是三職業中〝消耗比較高價〞但有一句傳聞〝吃得起盧恩石〞你就能有強大傷害了
盧恩石一顆為15分鐘,每天練等級1小時開銷至少為4顆
所以說你至少要負擔的起每天〝力量根源盧恩石4顆〞,在考慮玩盧恩騎士
十字斬首:
優點:
單體爆發高,擁有強大的〝致命塗毒〞增傷技能以及〝致命爪痕〞增傷害技能
吃王速度快,可以靠偽裝躲藏趕圖躲怪
缺點:
近距離攻擊因此補血補魔開銷比較高、也需要靠道具來增傷、沒喝毒水傷害不足、
對於群怪較為難清、近距離打副本王也較為危險,基本上屬於傷害越高打得越快越安全
傷害上限取決於治裝備的程度 擁有〝毒藥瓶〞增傷害
毒藥瓶一次為5分鐘,每天練等級1小時開銷至少為12瓶
所以說你至少要負擔的起每天〝毒藥瓶12瓶〞,在考慮玩十字斬首
傷害上限取決於治裝備的程度 擁有〝毒藥瓶〞增傷害
毒藥瓶一次為5分鐘,每天練等級1小時開銷至少為12瓶
所以說你至少要負擔的起每天〝毒藥瓶12瓶〞,在考慮玩十字斬首
不過開銷來說比盧恩石來的親民
了解預算以及裝備材料購入-貨比三家不吃虧
上述介紹了查找關鍵字,應該對於該職業及流派的一些裝備配置會有所了解
而大部分最大問題還是出自於〝預算〞
要如何知道自己想玩的是否符合預算呢!?
進入遊戲後:
當已經有進行一定初期的遊戲,有賺取一些R或者身上有一些資金的時候
來到〝艾爾貝塔〞城鎮併到左下角〝紅色圈圈處〞
進入房間後找到門口的〝檢索達人〞購買〝露天商店檢索卡(銀)〞
之後回到〝普隆德拉〞並且〝左鍵雙擊剛剛買的道具〞
並在Item輸入〝想要收尋的道具裝備名稱〞並按下〝search〞
就會顯示在這邊有玩家開的商店所販賣的
這邊毒藥水1瓶=10,500z
你就可以算出,當你今天要練一小時等級 需要12瓶 10,500z 乘12
所以你玩〝斬首〞需要〝致命塗毒〞每天的開銷至少就126,000z
把你爬文或者看到yt影片上的裝備名稱,用卡片搜索打上去
雖然價格有時候不好掌握,也可能會有些人賣比較高,可以觀察幾天
或者再進一步詢問朋友、玩家之類的
把你打算玩得職業所需道具、材料、裝備、消耗品、補血補魔品
通通查一查價錢,大概就能抓出〝您的預算是否負擔的起該職業的裝備、開銷預算〞
當您覺得,每天吃4顆盧恩石好像還可以,裝備查了查也算是在預算內,
那恭喜您,喜歡就可以玩
當您覺得,哇!盧恩石材料製作也太貴了吧,練一個小時開銷破百萬R撿垃圾都賠到脫褲子
那也許換成開銷低的斬首或遊俠會更輕鬆一些
了解購入裝備選擇性的CP值
上述介紹了查找關鍵字,應該對於該職業及流派的一些裝備配置會有所了解
而在〝有限預算內〞如何最大化CP值
裝備選擇先後順序問題
基礎裝備(總是要先有再求好,空著怎打怪)
↓
破防(個人認為是首要面對的問題)
↓
流派裝備的必要性(比如致命爆裂盧恩的黑光、影子耳、自動甲少了體驗就會下降)
↓
功能性(比如很熱門的〝貪婪〞,可以很方便的功能)
↓
傷害度(換了能提升多少傷害、而要花多少資金、遊戲體驗能差多少、能多做什麼事情)
打怪破防問題
這三種職業,不應該說所有職業首要面對的目標跟問題就是〝破防〞
簡單來說就是破怪物的防禦,這是非常重要的對於練功的時候,沒有〝破防〞傷害差異天差地遠
對於新玩家來說,目前最簡單只要了解所謂的〝1.0破防〞以及〝2.0破防〞
1.0破防(以職業命名):裝備的敘述如下
例子:影子盧恩騎士神盾
搭配影子劍士2種、影子騎士2種、影子盧恩騎士2總時,會得到以下效果
對〝一般怪的物理/魔法防禦力忽視50%〞這有破防嗎!?答案是有的
但是個人不推薦〝1.0破防〞因為所謂的〝一般怪物〞就是〝打王〞等於沒效果
甚至在最近開放的〝12F死塔〞熱門練功200地圖,裡面的怪都是〝BOSS階級〞
在這樣狀況下1.0破防=沒破防,而最難處理莫過於MVP BOSS 副本王
除非您是單純想便宜體驗遊戲練功,打打怪紓壓,副本MVP有人帶,不然其實不太推薦
2.0破防(以技能命名):裝備的敘述如下
例子:影輔音速衝擊波神盾
搭配盧恩騎士手套時,
對〝無視玩家型除外的全種族物理防禦力40%〞
只要影子手+影子盾就能有效的破除全種族物防〝包含MVP以及BOSS階級〞
除了不需要卡太多位置湊成一套,只要兩個位置又能打王
個人認為CP值算很高,當然價格來說因為重要性比1.0來的貴上不少
極致破防:裝備的名稱如下
例子:金貫穿、天衣無縫系列
當然有這種高昂尊爵的預算就不會看這篇文章了
以上2.0破防還是最好用的
裝備選擇問題
轉蛋裝與農產品
遊戲中農產品,就屬於剛開始取得可能比較貴,但隨著時間推移,後面只會越來越便宜
而這類裝備跟隨著版本更新有可能就會被慢慢取代,即使不是最新,也還是堪用,除非你很追求
大部分都會以〝功能〞為主
別期望一套農產品給你用個好幾年
轉蛋裝備顧名思義,就是要花錢,要抽轉蛋才能取得的裝備
通常的特點〝通用性質高許多職業都能用〞〝對於特定技能有強大的效果〞
當然預算夠的朋友們可以比較〝轉蛋裝備vs農產品〞
比如說今天換了高於農產品幾倍的價錢,傷害可能才提升1.5倍,這就可以思考是否真的需要
但是最現實的是〝有些職業流派想要完全體就一定要有轉蛋裝備加成〞
那就可以考慮〝重要必要裝備轉蛋裝〞其餘增傷害用〝農產品〞,也能當個小資省一些
每個職業都會有固定不同的裝備
比如〝遊俠拿弓〞斬首拿〝拳刃或雙刀〞盧恩拿〝單手劍、矛、雙手劍〞
但是可能從衣服、披肩、靴子、到破防影子、服飾都能一套好幾個職業共用的
通常〝越是通用裝備〞價格都會比較昂貴,畢竟一套能玩透透一堆職業誰不覺得香呢
如果您不是喜新厭舊或者只想跟隨版本最強職業的玩家,挑選該職業特化裝備比較便宜親民些
了解遊戲生態以及練功需求
每一階段的等級、怪物、都不一定相同
準備好來獲得更好的遊戲體驗
練功事前準備
每天解打怪30隻,會有免費領取經驗加倍1小時,但是死掉就會消失
每天解打怪30隻,會有免費領取經驗加倍1小時,但是死掉就會消失
(如果不知道可以收尋〝DAIDAI〞會有詳細解釋,以及怪物種類及所在地方)
遊戲中首要的就是練功,而練功每個地區的怪物都不同
版上有許多練功文,即使google也能查到怪物數據
而練功最重要的就是保命不要死去
而練功最重要的就是保命不要死去
了解要去打什麼怪而去準備增傷害道具-如果傷害都足夠也不一定需要
比如我要打〝七彩地龍〞
我得知他是火屬性2,我就準備用水屬性,才能將傷害最大化
有了傷害更好打怪,團隊或自身的效率也會更好
了解要去打什麼怪而去準備增防禦道具-如果坦的住也不一定需要
練功的生態及狀況
大部分每天練功都是以〝一小時,俗稱的每日1獃獃〞為基準
請務必保持接下來一小時盡量不會有其他事情來干擾自己練功
尤其是團隊練功,大家都希望在寶貴一小時內,能盡量最好的狀態獲得經驗
組隊組滿為〝12人〞,剛開始低等階段大部分為單人練功,到了70、80區域開始就會有團隊
等到110開始大部分都會選擇組滿〝12人〞,因為組滿人經驗加成會更多
而組隊通常是1主教、1詩人、1舞娘、(1護貝看地圖需要),及N位打手
所以主教、詩人舞娘、護貝、通常沒打手位置這麼多,但是比較無法取代
打手的部分通常比較高等團會面對到〝裝檢團〞簡單說就是看你的裝備
而你的裝備〝傷害不夠〞〝破防沒有〞,就會有很大可能被隊長拒絕入組,這是一直以來現實的問題
而也是會有〝裝自重〞不看裝備願意給裝備不好的朋友一起練功
但是比較容易會遇到較多狀況,突然退隊、一直死掉、死到退隊之類的負面體驗
最後筆者之言
希望這篇文章..能多多少少對一些新手有些幫助..那怕一點點都好
仙境傳說對於很多人來說,或許已經充斥太多不愉快
畢竟傷害=現實 流派強弱=現實 很多不是我們能改變的狀況
但是RO對於我來說,還是童年那份回憶,即是在怎殘破不堪,即使不斷退坑
最後還是默默地回鍋..雖然沒朋友陪著我,連情人都離開我,但終究離不開Ro
仙境傳說的音樂聽著都能感動、斐楊殭屍洞、中央、南門
Ro對新手不是那麼友善、但是放鬆心情,來看看可愛的魔物,聽聽好聽的音樂
開著人物、穿著漂亮的服裝、掛著當成交友軟體,都還是有著魅力
謝謝各位 我是狼心