【攻略】不專業EoD SM攻略

先簡單介紹場所
跟ice saga不一樣不是在北方之眼接取任務
而是在新地圖 arborstone
若劇情到一半,會送你無限發送捲軸(非戰鬥狀態才能使用)
新的SM區域跟舊的(北方之眼)一樣有設施可以解鎖
但跟北方之眼不一樣的是,不是用金錢的力量解鎖,而是專精
然後開啟SM條件是”任意角色”解完特定故事章節
前面會先開啟第一個SM,但是中後半段才會開啟設施和發送軸
若還沒有地圖且沒發送軸的人可以直接用teleport to friend發送
接著是不專業攻略
由於此團都是不專業RAID團,所以攻略也有點不專業
先從第一關開始

aetherblade hideout
俗稱美琴
首先美琴狀態dps掉就行
但是要注意兩機制
1. 三人 小圈圈+CC
這裡先散開,之後CC鏈接的那位
這裡CC bar 堪比W4-3BOSS還長,但是由於沒限時,盡量CC,之後把剩下的BOSS打倒
打死美琴換第二階段–斯卡雷特階段
這裡球球跟類似痛苦震波的跟fotm 98 nightmare類似(連BGM都一樣)
球球和痛苦不太痛,但是還是盡量閃
這階段會開始出現綠圈,老樣子,站一起
接著是最難也是新機制,圈圈雷射砲
一開始會一個圈圈,後繞圈圈轉,之後會慢慢出現三個圈圈轉”此時圈圈外還不會攻擊”
最後顯現雷射砲,射完瞬間圈圈外才有傷害
若被雷射砲擊中–死透
被圈圈外擊中–倒地
(*因為雷射砲路徑會跟圈圈移動路徑相切,所以會有1~2個圈圈跟雷射疊到,所以一開始站圈圈絕非安全)
第一個SM機制結束
第二個SM

Xunlai Jade Junkyard
俗稱 ankka
這裡BOSS會給一堆condi給玩家,所以盡量帶消condi或轉boon技能(死靈佳)
這裡機制大部分都是閃紅圈,且沒啥phase,所以打得比較快
這裡要離遠散開,不然地上會有黑地板
這裡地板會吸玩家,所以吸之前先盡量遠離紅圈
這裡會隨機挑一位玩家,鬼會跟隨玩家,然後地板會很痛,(其他玩家看不到連接),所以被挑選的玩家遠離群眾跟他玩鬼抓人
進phase時要大家走到別的平台(會有箭頭提示)
走路途中會有黑水,盡量避免踩到,會受傷給condi
若出現雙刀圖標的怪,不用dps打他(血很厚) CC掉就不見了
這裡換4個圈圈,同樣也會吸,我建議站中間
最後這裡是英靈戰車,會走過去,小心被輾到
第三個SM
Kaineng Overlook

俗稱 李將軍(X) 李部長(O)

這裡的zip line不需要專精解鎖也能使用,對著箭頭旁按F就能使用
這裡分兩平台,進phase時會換平台
首先小平台都是打部長,部長有以下機制
1.居合斬
可以利用閃避躲開,被打到會強制擊退到邊邊並倒地,雖然不痛,但配合其他機制會是一個很麻煩的機制
若不幸擊退到zip line區域會飛出去
2.羅馬數字1,2,3
這時會隨機挑三名玩家,頭上分別有羅馬數字1,2,3
之後部長會依照1->2->3順序放魔神劍(X) 劍氣(O)
被標記的人被劍氣打不痛(約1~2000) ,但是沒被標記的人被掃到直接倒地
3.衝刺
衝刺中若被他路徑掃到直接倒地
4. 紅圈&綠圈(中後半段會遇到,而且不限部長階段)(且最後SM也有紅圈)
紅圈本身不痛,但是只要有兩個紅圈以上疊到,在疊到的紅圈上玩家直接倒地
接著非部長階段
第一非部長階段為三個士兵
這裡會隨機指定兩名玩家(頭上有紫色標記),士兵會跟隨指定的玩家
接著是士兵鏈接
若其中兩士兵以上接近,會給士兵們boon和一個buff,該buff會減傷剩10%
所以被標記的人盡量移開士兵
(某士兵會快速在地上畫圖,不用嘗試追他,最後一定會回到中間放招)
這三隻血皆不少,所以可以盡量集火一隻
第二非部長階段
機器人&狙擊手
機器人和狙擊手有血量鏈接,所以打其中一隻另一隻也會扣血
因為機器人幾乎都在中間,所以先打狙擊手
機器人上會有一個狀態,只要玩家被機器人打到會疊一層,每疊滿20層會給所有玩家扣血的debuff
狙擊手平時會在地上打人,但會跑去塔上狙擊人
當跑上塔上時,角落會有箭頭提示(很快會消失),這時可以使用zip line上去平台
上去時直接CC狙擊手,狙擊手就不會狙擊玩家(CC bar很短)
CC完狙擊手會下來,這時後方有箭頭提示有電梯(也是很快會消失) 坐著電梯下去平台
(*請不要用滑翔翼下去,會直接倒地)
(*也不要太多人上塔,因為箭頭很快消失,所以會有很多人沒電梯下)
然後機器人除了閃紅圈外,還會發射雷射砲
當然也是閃開,雷射砲超痛
最後一個SM 是機制最多,也是最長的
而且會嚴重劇情捏他(所以沒解完故事打此請準備好被雷)
Harvest Temple

這裡有很多phase ,但大致上分兩大phase
1. 接球 phase  2. 打龍 phase
大致會1->2->1->2…. 循環
不同phase會有稍微一點不同的機制,但大致上皆有共同機制
全部共同機制
紅黑水:
玩家踩在上面除了傷害後會有一個debuff層數,若疊滿十層會變成中立方,其他玩家和怪都能攻擊和被攻擊(可以把玩家打到倒地後救他就沒deuff)
時間經過也會減層數
紅黑水圈圈會慢慢擴大,算是另類的時間限制
接球共通機制
1.推球:
  球受到攻擊會朝攻擊的方向前進,會有慣性
  前進速度猜測跟攻擊次數相關
  
主要是把球推到圈圈上
但是只要球被怪碰到,或是球掉到邊邊,就會產生全場衝擊波
會造成超大傷害並加擊倒
若是掉到邊邊,球會重置在中央
2.CC球:
第一次推三次,之後推兩次後球會變成亮色,這時CC它
(雖然不會被推動但是也會有被怪碰到的機制)
打龍共通機制
1.小紅圈,跟第三SM一樣
2.紅圈
跟W2-1,W2-3一樣,雖機挑選兩名玩家紅圈,過段時間後紅圈會殘留地上,有傷害(只差沒有跟W2-1,W2-3的特殊鍵放置,時間到自動放置)
接著詳細解釋流程
這裡是要打六隻void化的遠古巨龍
順序為: Jormag Primordus Kralkatorrik Mordremoth Zhaitan Soo-Won
其中Jormag前 Mordremoth前 Soo-Woo前 需推球
Jormag:
會有水雷射,這時會隨機挑玩家(此玩家屏幕外框會是黃色的),雷射會朝它慢慢射
之後會有冰地板,會滑
Primordus:
大小圈
大圈
這時會順帶小圈圈, 在大圈圈上會被龍咬,除了直接倒地外,在上面會出現會紅色圈圈會持續扣血
(*這時盡量往邊邊)
小圈
小圈是打地板,一樣是倒地,但不會有圈傷害
Kralkatorrik:
在開打之前會有水晶蠍子,盡量集中間,接著跟以下機制有關
衝擊波
一開始會是兩旁,接著是以中間,兩旁,中間,兩旁….順序射衝擊波,不要踩到就好
Mordremoth前通球,
第二次推球時球路徑中會產生黑水,踩在上面很痛,盡量避免站在上面(推球推薦遠距離攻擊)
Mordremoth:
在出小紅圈/紅圈時, 會跟HoT meta一樣,頭撞地板三次 ,請用跳閃(可以用堅定稍微擋一下)
若被擊中會擊退和擊倒,很痛
接著是Zhaitan前
會有數字巨人,請趕快打掉,巨人除了會CC玩家外地上會產生黑水,很痛,會影響打龍
Zhaitan:
主要會有紅圈,閃招就好
Soo-Won前
這時除了推球外會有一隻金邊小水龍.有很多策略
(推薦先集火小水龍)
Soo-Won:
不時會有中間尾巴甩尾,跳閃避就好
此時打到一階段後會有黑球
黑球也會受到推球機制,但是此時不是推球,而是打球
球會不時放出黑色球球,很痛(可以反射,會打很快)
之後打龍會附帶一隻金邊Primordus手下,建議先集火手下接著打王會比較輕鬆
每禮拜打完4個除了代幣,兩金外,會送給你一個LI
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