【攻略】不专业EoD SM攻略

先简单介绍场所
跟ice saga不一样不是在北方之眼接取任务
而是在新地图 arborstone
若剧情到一半,会送你无限发送卷轴(非战斗状态才能使用)
新的SM区域跟旧的(北方之眼)一样有设施可以解锁
但跟北方之眼不一样的是,不是用金钱的力量解锁,而是专精
然后开启SM条件是”任意角色”解完特定故事章节
前面会先开启第一个SM,但是中后半段才会开启设施和发送轴
若还没有地图且没发送轴的人可以直接用teleport to friend发送
接着是不专业攻略
由于此团都是不专业RAID团,所以攻略也有点不专业
先从第一关开始

aetherblade hideout
俗称美琴
首先美琴状态dps掉就行
但是要注意两机制
1. 三人 小圈圈+CC
这里先散开,之后CC链接的那位
这里CC bar 堪比W4-3BOSS还长,但是由于没限时,尽量CC,之后把剩下的BOSS打倒
打死美琴换第二阶段–斯卡雷特阶段
这里球球跟类似痛苦震波的跟fotm 98 nightmare类似(连BGM都一样)
球球和痛苦不太痛,但是还是尽量闪
这阶段会开始出现绿圈,老样子,站一起
接着是最难也是新机制,圈圈雷射砲
一开始会一个圈圈,后绕圈圈转,之后会慢慢出现三个圈圈转”此时圈圈外还不会攻击”
最后显现雷射砲,射完瞬间圈圈外才有伤害
若被雷射砲击中–死透
被圈圈外击中–倒地
(*因为雷射砲路径会跟圈圈移动路径相切,所以会有1~2个圈圈跟雷射叠到,所以一开始站圈圈绝非安全)
第一个SM机制结束
第二个SM

Xunlai Jade Junkyard
俗称 ankka
这里BOSS会给一堆condi给玩家,所以尽量带消condi或转boon技能(死灵佳)
这里机制大部分都是闪红圈,且没啥phase,所以打得比较快
这里要离远散开,不然地上会有黑地板
这里地板会吸玩家,所以吸之前先尽量远离红圈
这里会随机挑一位玩家,鬼会跟随玩家,然后地板会很痛,(其他玩家看不到连接),所以被挑选的玩家远离群众跟他玩鬼抓人
进phase时要大家走到别的平台(会有箭头提示)
走路途中会有黑水,尽量避免踩到,会受伤给condi
若出现双刀图标的怪,不用dps打他(血很厚) CC掉就不见了
这里换4个圈圈,同样也会吸,我建议站中间
最后这里是英灵战车,会走过去,小心被辗到
第三个SM
Kaineng Overlook

俗称 李将军(X) 李部长(O)

这里的zip line不需要专精解锁也能使用,对着箭头旁按F就能使用
这里分两平台,进phase时会换平台
首先小平台都是打部长,部长有以下机制
1.居合斩
可以利用闪避躲开,被打到会强制击退到边边并倒地,虽然不痛,但配合其他机制会是一个很麻烦的机制
若不幸击退到zip line区域会飞出去
2.罗马数字1,2,3
这时会随机挑三名玩家,头上分别有罗马数字1,2,3
之后部长会依照1->2->3顺序放魔神剑(X) 剑气(O)
被标记的人被剑气打不痛(约1~2000) ,但是没被标记的人被扫到直接倒地
3.冲刺
冲刺中若被他路径扫到直接倒地
4. 红圈&绿圈(中后半段会遇到,而且不限部长阶段)(且最后SM也有红圈)
红圈本身不痛,但是只要有两个红圈以上叠到,在叠到的红圈上玩家直接倒地
接着非部长阶段
第一非部长阶段为三个士兵
这里会随机指定两名玩家(头上有紫色标记),士兵会跟随指定的玩家
接着是士兵链接
若其中两士兵以上接近,会给士兵们boon和一个buff,该buff会减伤剩10%
所以被标记的人尽量移开士兵
(某士兵会快速在地上画图,不用尝试追他,最后一定会回到中间放招)
这三只血皆不少,所以可以尽量集火一只
第二非部长阶段
机器人&狙击手
机器人和狙击手有血量链接,所以打其中一只另一只也会扣血
因为机器人几乎都在中间,所以先打狙击手
机器人上会有一个状态,只要玩家被机器人打到会叠一层,每叠满20层会给所有玩家扣血的debuff
狙击手平时会在地上打人,但会跑去塔上狙击人
当跑上塔上时,角落会有箭头提示(很快会消失),这时可以使用zip line上去平台
上去时直接CC狙击手,狙击手就不会狙击玩家(CC bar很短)
CC完狙击手会下来,这时后方有箭头提示有电梯(也是很快会消失) 坐着电梯下去平台
(*请不要用滑翔翼下去,会直接倒地)
(*也不要太多人上塔,因为箭头很快消失,所以会有很多人没电梯下)
然后机器人除了闪红圈外,还会发射雷射砲
当然也是闪开,雷射砲超痛
最后一个SM 是机制最多,也是最长的
而且会严重剧情捏他(所以没解完故事打此请准备好被雷)
Harvest Temple

这里有很多phase ,但大致上分两大phase
1. 接球 phase  2. 打龙 phase
大致会1->2->1->2…. 循环
不同phase会有稍微一点不同的机制,但大致上皆有共同机制
全部共同机制
红黑水:
玩家踩在上面除了伤害后会有一个debuff层数,若叠满十层会变成中立方,其他玩家和怪都能攻击和被攻击(可以把玩家打到倒地后救他就没deuff)
时间经过也会减层数
红黑水圈圈会慢慢扩大,算是另类的时间限制
接球共通机制
1.推球:
  球受到攻击会朝攻击的方向前进,会有惯性
  前进速度猜测跟攻击次数相关
  
主要是把球推到圈圈上
但是只要球被怪碰到,或是球掉到边边,就会产生全场冲击波
会造成超大伤害并加击倒
若是掉到边边,球会重置在中央
2.CC球:
第一次推三次,之后推两次后球会变成亮色,这时CC它
(虽然不会被推动但是也会有被怪碰到的机制)
打龙共通机制
1.小红圈,跟第三SM一样
2.红圈
跟W2-1,W2-3一样,虽机挑选两名玩家红圈,过段时间后红圈会残留地上,有伤害(只差没有跟W2-1,W2-3的特殊键放置,时间到自动放置)
接着详细解释流程
这里是要打六只void化的远古巨龙
顺序为: Jormag Primordus Kralkatorrik Mordremoth Zhaitan Soo-Won
其中Jormag前 Mordremoth前 Soo-Woo前 需推球
Jormag:
会有水雷射,这时会随机挑玩家(此玩家屏幕外框会是黄色的),雷射会朝它慢慢射
之后会有冰地板,会滑
Primordus:
大小圈
大圈
这时会顺带小圈圈, 在大圈圈上会被龙咬,除了直接倒地外,在上面会出现会红色圈圈会持续扣血
(*这时尽量往边边)
小圈
小圈是打地板,一样是倒地,但不会有圈伤害
Kralkatorrik:
在开打之前会有水晶蝎子,尽量集中间,接着跟以下机制有关
冲击波
一开始会是两旁,接着是以中间,两旁,中间,两旁….顺序射冲击波,不要踩到就好
Mordremoth前通球,
第二次推球时球路径中会产生黑水,踩在上面很痛,尽量避免站在上面(推球推荐远距离攻击)
Mordremoth:
在出小红圈/红圈时, 会跟HoT meta一样,头撞地板三次 ,请用跳闪(可以用坚定稍微挡一下)
若被击中会击退和击倒,很痛
接着是Zhaitan前
会有数字巨人,请赶快打掉,巨人除了会CC玩家外地上会产生黑水,很痛,会影响打龙
Zhaitan:
主要会有红圈,闪招就好
Soo-Won前
这时除了推球外会有一只金边小水龙.有很多策略
(推荐先集火小水龙)
Soo-Won:
不时会有中间尾巴甩尾,跳闪避就好
此时打到一阶段后会有黑球
黑球也会受到推球机制,但是此时不是推球,而是打球
球会不时放出黑色球球,很痛(可以反射,会打很快)
之后打龙会附带一只金边Primordus手下,建议先集火手下接着打王会比较轻松
每礼拜打完4个除了代币,两金外,会送给你一个LI
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