草鎮樓
因為是混職,所以多了更多0費跟解場牌,讓活到OTK回合的期間更穩也更快
沒跟到艾莉卡末班車的,要爬M或是打寶箱,拉提卡會是個好選擇
牌組概念:
利用充能降費做出來的0費,讓拉提卡打出12連擊
維爾達、戲刀:幫拉提卡湊20傷的好夥伴
腐蝕:抗快神卡,因為有減攻,比預知未來還厲害
智能之光、神鳥、藤蔓:1費抽牌,但是神鳥常常卡費用,所以只帶2,前期手上3張都有的話,除了神鳥是能激奏就直接丟之外,手上沒拉提卡或是不想瞬念維爾達的話打智能之光,雖然塞一張沒差多少,但還是趕快找到拉提卡比較好
魔導士、貓貓、石英:好用的降費卡,手上真的沒牌的時候,就直接丟出去抽牌了,不要扣,通常貓貓撞一下牌就順了
伊莎貝爾:通常都是融神鳥跟兩個巨像,或是融都不融直接丟出去進化拿指引+充能,聯合魔法偶爾可以當作planB
拉提卡:核心卡,手上卡很多張的話也可以直接丟出去拿0費
惡神、迅風:連集好朋友
2種巨像:比較好用的2費抽,颶風叫出來的0費土也可以直接回手當連擊素材
暴風:可能突然想掃個場,反正能降費,就帶個一張
打法:
1.前期利用低費抽牌把充能的卡降費,只要0費夠了就能直接OTK
2.因為降費卡幾乎都能夠抽牌,所以不太會有0費夠但是手牌不夠的問題,也因為能夠抽牌,在某些下個回合會死但是0費不夠或是拉提卡沒來的時候,可以直接打出去賽賽看
3.利用降費的特性,可以把魔導士跟石英回手再降成0費,記得要先回手他們,不然可能會發生還沒降下來pp就不夠的情況
4.平均斬殺是t6,通常都是維爾達進化+1點傷害,所以要回手維爾達的話,記得前面不要回降費回得太開心,結果剩下的傷害湊不出來
起手留牌:
除了某些對局,通常是留1、2費抽,然後全換找拉提卡,不用怕起手沒充能,他們要的充能量沒有很高,在湊組件的途中很容易就降到0了
對局:
因為很多種組合,就講比較常看到的
拉提卡內戰:
有妖仇跟妖法,其實都是在比誰比較早湊完12連擊,一樣胡的情況就是比誰猜拳猜贏,能干擾對面的只有丟腐蝕或空過巧妙的卡場跟祈禱對面的拉提卡失蹤
混沌:
通常是法龍或是法仇,遇到直接全換找拉提卡跟迅風,在對面準備下混沌的前一個回合,直接把拉提卡丟上去空進化(先手不能進化,所以要先把對面削到16血),有其他0費也壓壓上去讓他只能硬著頭皮混沌或是解場,然後默念「我要星爆、我要星爆」,然後擺出
的表情,確保下回合手上的迅風可以打出去
如果迅風或拉提卡沒來,也別急著放棄,可以試著用planB–聯合魔法,這套的魔法其實很多,要湊8張的難度沒有很高,看情況是要在8pp才融伊莎貝爾丟2+6,或是直接搓兩張出來砸20傷,要拖後期可以靠每回合壓場拖延他丟混沌的時間或是靠冰磚大哥幫坦
如果是先手3跳5混沌的,看完手牌就能乖乖左上了,拉提卡連壓場都沒辦法
龍雨:
除非他跳太快又開下雨+羅文,不然乖乖做自己的事,時間到就能直接斬
景光死:
全看對面的景光任務解的順不順,順一點的先手t6跳3隻進化7次的景光,扛都扛不住,前期的壓力通常不大,靠腐蝕的-1/-1可以安全度過
捷諾死:
這跟艾莉卡一樣,如果每回合一直跳出來敲頭,頭爆掉也是很正常的,但是沒有的話就準備把他OTK了
災禍死:
盡量把對面的血壓在20以下確保傷害足夠,總之速戰速決,後面丟船媽出來就能直接左上
帶很多盾的:
如果暴風沒有來的話,就要改走聯合魔法路線了,卡他場丟一張究極魔法,下回合再一張究極魔法讓20血直接蒸發
帶很多減傷的:
就好心讓你贏吧.jpg
這次雙職業打起來的感覺,就是偽裝成指定的無限制,只要夠胡,誰都擋不住,不過還好AA打輸最多也只扣60分,贏了還有連勝獎勵,10000分爬起來比爬GM快多了
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附上途中打出的10連