這裡要來介紹一下這遊戲的武將
要先了解一下天守17的時候會解鎖部隊3的其餘位置
學問所15解鎖軍團的第三個部隊;學問所21解鎖出陣三個軍團;學問所26解鎖出陣四個軍團
一個軍團裡面有三個部隊,總共可以上陣9個武將
基本上當前開放的角色總數偏少,每個兵種SSR角色都有六位而已
只夠組成兩個部隊無法組成三隊都是同兵種SSR的軍團
所以退而求其次,我們在調整隊伍時有兩種選擇
選擇1:第三個部隊以其他兵種SSR角色為主
選擇2:第三個部隊以同兵種SR角色為主
不管哪個選擇都各自有優劣
(1)的帶兵數會比(2)多
(2)的攻擊/防禦加成會比(1)高一些
尤其SR角色容易升星
前期SR武將高星時,技能加的攻擊或防禦蠻多的,可以彌補屬性點上的落差
接下來簡單介紹一下武將
每個武將都有推薦的位置;
主將>>統帥高,特色帶兵上限會較高
先鋒>>武勇高,擔任先鋒時部隊攻擊/防禦加成多
參謀>>智略高,擔任參謀時部隊攻擊/防禦加成多
然後有個比較特殊的叫做」政治」
政治,委任時屬性加成較高以及採集效率提升
※政治將基本是不會出陣的..因為他的兩個技能都是採集類型為主,對戰鬥沒有任何幫助
武將數量
目前各兵種的SSR角色數量都是一樣多的,請不要再說什麼兵種角色較多…
每個兵種都是6個SSR、5個SR、2個R、0個N
唯獨大筒兵種比較不一樣
SSR有3個是採集武將、3個是攻城武將,SR有8個採集武將、6個攻城武將,R有4個採集武將、3個攻城武將,N有4個採集武將
※採集類型跟攻城類型有相同的武將建議都可以直接高端,技能%數會比較高唷
這樣統整下來我簡單用個表格給各位看
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SSR
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SR
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R
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N
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足輕
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6
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5
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2
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–
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騎兵
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6
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5
|
2
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–
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忍者
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6
|
5
|
2
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–
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鐵炮
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6
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5
|
2
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–
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大筒-攻城
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3
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6
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3
|
–
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大筒-採集
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3
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8
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4
|
4
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基本上每個兵種都是可以湊成一個軍團的6SSR+3SR
大筒-攻城隊剛好兩個軍團,大筒-採集隊也剛好兩軍團
大筒-攻城隊我個人會建議三個SSR當主將,其餘的SR其他位置,第二組軍團則是用其他兵種SSR當主將,這樣帶兵數會比較多..打出去的傷害也比較好看
技能方面
每個武將都有兩個技能,第一個技能大部分都是針對指定兵種提升攻擊/防禦,唯獨有些萬用的武將技能是整個軍團指定兵種提升的
例如:織田信長(槍)、島津家久(槍)、德川家康(足)、豐臣秀吉(足)、北條氏康(忍者)、北條早雲(忍)、武田信玄(騎)、真田幸村(騎)
上述這八位都是提升整個軍團的,有兩位相同兵種的武將的話,就以該類型為主力兵種,因為這樣等同於三個部隊都有提升攻擊和防禦
整體輸出會比較可觀
第二個技能大部分都是無限制兵種的傷害,指有特定幾位是有限定兵種提升屬性的
例如:片倉小十郎(騎)、宇佐美定滿(足)、淺井初(忍)
上述這三位第二個技能是針對指定兵種提升屬性,這裡較不建議上陣跟自身不同的兵種
然而有幾位武將的技能則是會恢復兵力,有時會有意想不到的效果
例如:阿市、立花誾千代,這兩位的第二個技能就是能恢復兵力
這立我個人覺得立花誾千代的恢復會比較強勢一點
阿市是恢復最低的那部隊3%,立花誾千代則是恢復軍團全體2%兵力
相比下來我個人覺得..立花誾千代的奶量會比較大些
屬性方面
以相同等級、相同星數來看,當等級60左右;SSR武將的屬性點會比SR屬性點多100點左右
SR想要追上SSR的話,基本上就是4星/5星的SR等於0星的SSR
如果你有4星/5星的角色其實你是可以練的,因為它可以媲美0星的SSR角色
SR角色低於3星的話,我個人還是覺得優先練SSR角色會比較好
武將裝備選擇
這裡看你是什麼類型的武將就優先攜帶哪個裝備,這樣可以讓你的屬性最大化
唯獨採集類性的主將有另外的選擇
採集類的武將基本上都是以政治為優先,多60點政治力可以多0.2%的採集速度
還有另一個選擇就是改穿盔甲提升帶兵上限,多60點的統率大約可以多500-700的兵
三個主將都改統率可以多帶1500以上的兵,整體採集量可以多個10幾萬
最後我個人覺得比較可惜的有幾點
1.武將整體出貨有點低,玩到現在150多抽有了,扣除買特權禮包的角色除外,沒有SSR角色上2星的
2.武將的搭配較難左右勝負,遊戲看重的是兵種的階級,7階兵一定可以屌虐6階兵,但是想打贏8階是不可能的,兵階能力加成太大,導致武將技能有點雞肋
3.SSR武將太少,想湊一隊3組SSR騎兵隊,當前沒有辦法…SSR武將就只夠湊2組
希望這些地方可以在優化,這樣這遊戲應該會比較好玩
武將介紹就到這邊了,歡迎各位來討論