目前裝備算是最終版本成型,現在蟲洞約莫100層,爬層非常的輕鬆愜意,來跟大家分享看看不玩彈幕的DS構築思路。
首先,先從武器部分開始:

聖弓的天生被動是:自帶multishot (4發)、burst shot (3連射)、並且碰到第一個接觸的怪物會爆炸並給予小小擊退。
聖弓天生被動導致即便這把弓的帳面傷害不高,但每一次攻擊都是12發的輸出在跳,並且自帶小擊退和每一發箭矢都能付加上擊中效果,傷害非常可觀。
1.因為擊中目標會爆炸,所以第二格武器附帶效果不能洗穿透,建議地獄火、爆擊或是其他屬性類傷害當第二項附加效果。
2.武器帳面傷害不高,DS的精準彈幕會吃武器基礎傷害,導致單論彈幕傷害,聖弓甚至會輸高配RT XQC
3.天使武器只能用天使鑰匙洗品質,或是拿到特殊的天使戒指,戴上後能幫天使道具用re-roll dice重骰
講完了武器,我們附上技能表:
左上第一個技能是我們的主要傷害技能,可以射三次,每一次都會再伴隨射出普攻=多打三下普攻,且打出的傷害可以上異傷或是debuff。
中一穿甲點滿
右邊加爆傷爆率點滿
彈幕下面的越靠近敵人,傷害更高點滿
整體打法就是憑藉著武器自帶的小擊退和多打點,以及主傷害技能射第三發的暈眩保持自己能安全貼近怪讓散射吃滿,並且讓被動的躍進傷害越高體現價值。
剩餘裝備部分:
史蒂夫項鏈:給予很好的+3全天賦,吸血,爆率爆傷,雙ap,全抗,和元素傷害。
可以被 damien’s soul 替換,但少了爆傷爆率。
Lightforge:
優秀的雙AP、爆傷爆率、全天賦、全屬性
Havoc:我認為做壞的道具之一,62%爆傷、36%雙AP、全天賦、全抗、元素傷害。
這個是目前charm裡頭最強的一個東西,連torch of shadow都要退下王朝

shroud of Elements: 元素破甲衣,因為自身技能附帶物理穿透,所以自己穿元素穿透,比force有更多的護甲、更高的全天賦、吸血。唯獨缺了爆率爆傷。

DS職業手:給攻速、雙AP、爆率爆傷。

兩個做比較
Commander sash :更多的爆率爆傷、更多的全屬性更高的護甲 比較便宜
Monkey sash:+2全天賦 Reduction比較多 沒了 還更貴
(當然有錢的話可以選belt of skull 帶隨機爆傷詞條)
兩個做比較
power of the void:貴、雙AP、元素傷害。啟動之後根據技能使用次數召喚紫色隕石打怪,有很高的傷害爾且可以在後期畫面很亂的時候指出王在哪裡。
bottle of soka: 便宜、爆傷爆率,這個還是天胡詞條元素傷害。啟動之後爆傷+35%
兩者比較DPS:
Power of the void 即便再隨機詞條是垃圾詞條的情況下依舊贏了150m的單體傷害差距。
除非刷不了戰場,否則不建議使用葫蘆,即便天胡詞條都救不了他們本質上的差距。
更何況power of the void 還有指出王在哪的功能性
DS職業靴子:雙AP、爆率爆傷、攻速
Fury of Tarethiel : 戒指罕見的高護甲、高雙AP、全屬性、和略輸給satanic eye的全抗性。
在裝備成型之後satanic eye的抗性反而會溢出,這顆戒指有更好的輸出效果。
且技能是,讓所有的吸血、或是吸mana都變成及時(我這邊猜測是讓吸血效果原先的1秒cd歸零)
steve’s necklace 和元素衣都有給吸血,跟戒指向性不錯,但主要是為了他的優秀屬性。