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【心得】三個月退坑心得

亞服玩到覺得無趣了
一部分當然是抽卡沒有著落
先不論中資,這個容量比我的Steam文件夾里一堆3A大作都還大了
當初是想說他能多平台共享進度,可以輕鬆同步所以來玩看看
但越玩越失望

抽卡機制

  • 混抽這個就不想提到底有多坑了
  • 角色固定只有四五星,但是不搭配武器,根本也沒有強度,也沒有星等突破機制
  • (有PVP的話,同樣80等技滿0命角,四星角配個高等四星或五星武應該能輕鬆打爆五星拿預設武)
  • 上面這個也造成了另一個副作用:同樣星等間的實用度跟強度差距可以很大
  • 高星武器無法從探索取得(只有原初那幾把常駐可以鍛造,而且不同城市居然是同一個系列武…),也沒有升星機制(精鍊5的三星武數值還是隨便就被四星武虐)

遊戲機制

  • 要顧及的數據太多了!
    • 世界等級是什麼?
    • 冒險等級是什麼?
    • 角色等級、聖遺物等級、武器等級
    • 金幣、魚、採集、信任等級、洞天寶錢、烹煮熟練度
  • 角色的升級要看經驗值,還有卡突破(課金遊戲的合理設計)
  • 但是!隨著世界等級提升,野怪的血、攻、等級都有顯著提升,賦予的經驗卻依然是,可憐的15/只
  • 角色升級了,不代表打人會比較痛,因為你的技能等級要另外付出資源,ㄍ!
  • 需要升級的東西並沒有一個平衡的效率點 aka. 可能在某個世界或冒險等級下,剛好升到某個等級最划算。而是無腦的一股勁指數往上,越高等換到的成長跟付出的東西根本越來越爛,但是不升上去,又打不動怪
  • 武器可以疊石頭,一次溶一堆,結果聖遺物升等只能一次塞六個???
  • 又,武器等級卻不會跟著冒險增加,只能拆其他武器或是用石頭
  • 地圖的浪費時間機制 ie. 在蒙德低矮好爬的山壁>璃月噁心的群峰>稻妻那噁心的卡人岩壁,算了,這根本沉迷的元兇之一
  • 修正浮空騎士的bug後,現在爬牆壁動不動就會沒判定然後滑下來…

課金機制

  • 如上,可見這個遊戲本質上根本不是什麼「高規格的開放世界免費手游」,而是課金地獄
  • 角色沒經驗?去刷經驗書啊!20點樹酯一場5~6本…= =
  • 副本型關卡的掉落也是很凄慘,最高端90等副本還不一定會掉金素材…到底…
  • 月卡、(珍珠)紀行、抽抽石
  • 講一下紀行,到底要不要把它視為常駐活動?製作組根本也沒特別想,現在好像隨時都開著,但是…

其他

進稻妻後,任務對白就都是…純文本了,語音呢?
璃月傳點出來往冒險者公會,一定會有個外國人大喊「不愧是中國人!」惡惡惡惡惡要不要這麼自卑
其他NPC都不一定會trigger語音,這個絕對不會少
喔,還有一直很屁自己國家很重契約,嘔嘔嘔嘔嘔
遊戲外也很智障,Steam一堆連接遊戲,幾乎沒在跳UAC了,這款…
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