這次KC打了不少魔界劇團,雖然很可惜我伊西絲沒有墓封技能,所以只能以抽牌感知-魔陷代替(發女主角效果->也許拿一張風)
不過這次從白金開始一路打上傳說,還滿順的,打贏過白龍、神鷹、幻奏、光子龍等等,感覺是後手BEAT牌,手牌順的話非常強,所以先來發一篇自己對構築的理解。
祝大家早日上王然後就可以去玩MD(不是)
也希望如果有強者大大能指點一二的話撥冗回復。

主構築
以下依照順序講
巨星:只要一就好,上手等於廢件
古怪:其實是風,鐘擺之後先拿來清後台,之後有空位可以通召出來先把對面的前台(尤其是蓋著的)清掉,之後再鐘擺召喚本家。因為魔劇自肅很強,有發過效果就不一定可以鐘擺召喚非本家。
女主:一定要三
基本上有上手=半個勝利方程序
但這副卡最強的點在於卡差。
如果支一千的時候被對面的氣旋或宇旋掉,甚至有可能會導致對局輸。
基本對局思路:先手的話女主一定要抓新人(DL不用怕吃灰)
後手可以考慮抓希望or巨星
巨星一定是兩擺(女主角+希望or小馬)齊全的時候才抓,如果劇本已經上手的話不一定要抓巨星。
巨星用處1.補打點 2.拿劇本,其他屁用沒有。
希望:有這一張+風暴上手,只要後手,而且還有另外一張本家怪(新人或巨星都可以),我賭你100%贏對局。
勝利方程序:含希望,隨便兩張擺在P區(重點是一定要炸希望),然後開風暴,把對面兩坑炸掉,之後希望拿女主角。
女主角支1000,再拿一張希望,就可以有全範圍P擺,屆時根據手牌,手牌最好的情況下是直接P召三隻,有巨星=有劇本=一回殺。
沒有巨星,手上抽到劇本,還是等於一回殺。
就算沒有斬殺成功,P召新人,被對手戰破還能拿希望/希望被對手戰破還能拿新人或巨星。
基本上只要躺著就不會虧。擺子被炸也不會怎樣,希望被炸就可以再檢索女主角。
(女主角被炸會比較尷尬)
簡單來說這套牌賺牌+互相檢索能力很強。
缺希望的話就抓新人然後擺爛躺著,巨星沒有要斬殺補打點把對面全家炸爛一定不必抓。
小馬:上手就廢件
呈上述,希望被拿來當P擺。
但是希望被拿來當P擺的話,主怪區就少一條怪。
而且發希望鐘擺效果,就不能做額外(例如做大罪蛛搞迪瓦)
所以只要虹彩炸希望=賺兩卡(希望檢索的卡(通常是女主)+小馬(大範圍P擺))
虹彩:一就好,不必多,因為小馬也只放一
我有看一下KC前一百全部都是用本家,但惡魔反派跟時髦笑星我覺得賺卡效益很明顯低於虹彩+小馬。
而且不論惡魔反派/時髦笑星還是小明星,嚴格說起來上手也都廢件,所以這裡還是虹彩構築。
氣旋:主要都是拿來炸希望,很少拿來炸對面後台。
有多出來的氣旋才拿來清對面後台。
我這邊採用雙重旋風就是因為想自炸+清後台。
壞處是如果先手很可能會廢件(所以KC構築都是穩定三氣旋)
但是能把對面後台清乾淨的話效益真的會很好,不然手牌明明確定非常穩,結果女主角支1000的時候直接被炸掉,多拖一回合很可能就G了。
(女主角多抓的那一張卡很可能是新人或巨星,不是狗命就是斬殺,很重要)
聖杯:神鷹/魔女術/蓋亞
反正有的沒的對面的定場怪會想方設法不讓你躺新人/不讓你支女主角一千血
這個是用來對付對面那些康師傅的。
(雖然DL沒啥康~_~)
降臨:放三會很容易抽上手,放一會不夠用,所以真的就是二。
抽上手的時候如果對面看起來不危險,可以新人站起來,下劇本,把對面大怪or調香之類下回合可能出大怪的東西炸掉。
(KC的時候我對面的人就是這麼打我的……2W分那區間魔劇很多)
風暴:一定要放
有抽上手可以保證我方賺卡+對面虧卡(排坑)
DL玩的就是卡差。資源差做出來對面不輸都不行。
尤其是星因士這種慢速牌,最近天梯很多,因為魔劇展開速度極快(炸新星->抓女主->女主抓新星or巨星->P召->炸三->一回殺)所以對於慢速牌會有很強烈的優勢。
磁石的話對面有一族或強化復甦會很不好搞,因為劇本有清跟沒清一樣,對面被炸完都還可以跳回來=_=
狡猾:這副牌不適合放太多坑,因為大家通常都不會配鐘擺召喚那個技能(囧)
格子不夠用+鐘擺牌定率 上手的怪有幾張決定你勝率有幾成
狡猾這種東西是用來對付DH之類你一時之間拿他沒辦法的牌組(例如時鐘塔沒有及時清掉,對面多狗一回合,結果他三條怪站在那邊,打死你新人以後準備要假面變身etc)
額外區:
霍普雷:
這副牌很容易就可以開霍普雷,但開霍普雷的前提是盡量不要用到任何本家的效果(例如女主抓卡或希望的P度改變)
我沒有特別記這套的K語言,但是忘記本家自肅而做不出額外很容易出事。
再加上發劇本,怪必須站著不能躺著。
所以我自己覺得最保險的時候是手上跟額外區確定有新人、希望、巨星這三種(沒有女主沒差,女主不是用來打人的)
且擺子用小馬,這種情況下手牌一張四星,額外出一張四星,就可以霍普雷or蜘蛛。
霍普雷專門用來對付白龍這種沒事通常站著不躺著的牌組。
蜘蛛/蝴蝶:幻奏專用
這副牌沒有破壞以外的手段,必須靠額外抬高上限。
打幻奏簡單來說通常都是先手一率躺著,新人被迪瓦碰爆掉就撿希望,希望被迪瓦碰爆掉就撿巨星(斬殺用)。
P.S:女主被碰爆以後可以跳新人或希望,都賺牌。
資源湊得差不多以後就可以剩下的怪先疊放,疊放完之後剩下兩個格子再P召。
或是先P召(如果擺子是小馬就可以),疊放,再通召下怪。
恐牙狼:清後台用的,斬殺前先清一下,我之前有抓到一個波紋戰士。
這副牌的好處是出恐牙狼也不會到太虧卡,通常已經要展殺的時候檯面上的資源差一定是已經拉出來了。
檯面上看起來不安全的話也不可能去做斬殺,繼續新人+希望+女主躺著,就可以繼續檢索+賺牌(特召到檯面上+手裡直接拿卡),雖說是Beat牌,但也適合謹慎的人來玩。
KC期間我就有打那種魔劇是新人可以躺個四五回合,確定手裡東西都差不多,才開始準備斬殺的。
其他額外沒啥用到。
其他雜感:
我認為這副是一套資源調度牌。
通常有希望+風+後手,贏面就七八成。
就算我看到水產兩前三後我也不是很怕。那一局我會輸純粹就是因為他另外兩張後台被我清了,可是我女主角要拿卡的時候被他氣旋。
打水產的時候一個回合就很容易導致勝負的逆轉(玩水產的人都很賽,每個都袖裡藏卡)
當然,這本來就是一個互相干擾的遊戲。
先手的人定場想辦法讓後手解不了;後手的人想辦法去破陣。
因此資源調度上,後手時如何生出足夠的資源量來破對面的陣就是輸贏的關鍵。
炸新星->拿女主->女主再拿新星or拿巨星看似是一個SOP,但是巨星拉劇本的那一瞬間吃了對面的月書,炸的卡就會少一張,進而導致對面苟活,我方得繼續解殘局。
所以這種資源調度牌還是有很多值得學習的地方。
不意外的話這一季我可能會努力用這副爬爬看。
P.S:我角色用游斗,不然用伊西絲或澤渡都很容易被猜中玩啥。
現在PK正夯,雖然我不會做7586,但是我在努力練習魔界劇團。
也希望有對魔界劇團更熟悉的大大能夠指正我文中寫得不對的地方。
(以上,先上班)