这次KC打了不少魔界剧团,虽然很可惜我伊西丝没有墓封技能,所以只能以抽牌感知-魔陷代替(发女主角效果->也许拿一张风)
不过这次从白金开始一路打上传说,还满顺的,打赢过白龙、神鹰、幻奏、光子龙等等,感觉是后手BEAT牌,手牌顺的话非常强,所以先来发一篇自己对构筑的理解。
祝大家早日上王然后就可以去玩MD(不是)
也希望如果有强者大大能指点一二的话拨冗回复。
主构筑
以下依照顺序讲
巨星:只要一就好,上手等于废件
古怪:其实是风,钟摆之后先拿来清后台,之后有空位可以通召出来先把对面的前台(尤其是盖着的)清掉,之后再钟摆召唤本家。因为魔剧自肃很强,有发过效果就不一定可以钟摆召唤非本家。
女主:一定要三
基本上有上手=半个胜利方程序
但这副卡最强的点在于卡差。
如果支一千的时候被对面的气旋或宇旋掉,甚至有可能会导致对局输。
基本对局思路:先手的话女主一定要抓新人(DL不用怕吃灰)
后手可以考虑抓希望or巨星
巨星一定是两摆(女主角+希望or小马)齐全的时候才抓,如果剧本已经上手的话不一定要抓巨星。
巨星用处1.补打点 2.拿剧本,其他屁用没有。
希望:有这一张+风暴上手,只要后手,而且还有另外一张本家怪(新人或巨星都可以),我赌你100%赢对局。
胜利方程序:含希望,随便两张摆在P区(重点是一定要炸希望),然后开风暴,把对面两坑炸掉,之后希望拿女主角。
女主角支1000,再拿一张希望,就可以有全范围P摆,届时根据手牌,手牌最好的情况下是直接P召三只,有巨星=有剧本=一回杀。
没有巨星,手上抽到剧本,还是等于一回杀。
就算没有斩杀成功,P召新人,被对手战破还能拿希望/希望被对手战破还能拿新人或巨星。
基本上只要躺着就不会亏。摆子被炸也不会怎样,希望被炸就可以再检索女主角。
(女主角被炸会比较尴尬)
简单来说这套牌赚牌+互相检索能力很强。
缺希望的话就抓新人然后摆烂躺着,巨星没有要斩杀补打点把对面全家炸烂一定不必抓。
小马:上手就废件
呈上述,希望被拿来当P摆。
但是希望被拿来当P摆的话,主怪区就少一条怪。
而且发希望钟摆效果,就不能做额外(例如做大罪蛛搞迪瓦)
所以只要虹彩炸希望=赚两卡(希望检索的卡(通常是女主)+小马(大范围P摆))
虹彩:一就好,不必多,因为小马也只放一
我有看一下KC前一百全部都是用本家,但恶魔反派跟时髦笑星我觉得赚卡效益很明显低于虹彩+小马。
而且不论恶魔反派/时髦笑星还是小明星,严格说起来上手也都废件,所以这里还是虹彩构筑。
气旋:主要都是拿来炸希望,很少拿来炸对面后台。
有多出来的气旋才拿来清对面后台。
我这边采用双重旋风就是因为想自炸+清后台。
坏处是如果先手很可能会废件(所以KC构筑都是稳定三气旋)
但是能把对面后台清干净的话效益真的会很好,不然手牌明明确定非常稳,结果女主角支1000的时候直接被炸掉,多拖一回合很可能就G了。
(女主角多抓的那一张卡很可能是新人或巨星,不是狗命就是斩杀,很重要)
圣杯:神鹰/魔女术/盖亚
反正有的没的对面的定场怪会想方设法不让你躺新人/不让你支女主角一千血
这个是用来对付对面那些康师傅的。
(虽然DL没啥康~_~)
降临:放三会很容易抽上手,放一会不够用,所以真的就是二。
抽上手的时候如果对面看起来不危险,可以新人站起来,下剧本,把对面大怪or调香之类下回合可能出大怪的东西炸掉。
(KC的时候我对面的人就是这么打我的……2W分那区间魔剧很多)
风暴:一定要放
有抽上手可以保证我方赚卡+对面亏卡(排坑)
DL玩的就是卡差。资源差做出来对面不输都不行。
尤其是星因士这种慢速牌,最近天梯很多,因为魔剧展开速度极快(炸新星->抓女主->女主抓新星or巨星->P召->炸三->一回杀)所以对于慢速牌会有很强烈的优势。
磁石的话对面有一族或强化复苏会很不好搞,因为剧本有清跟没清一样,对面被炸完都还可以跳回来=_=
狡猾:这副牌不适合放太多坑,因为大家通常都不会配钟摆召唤那个技能(囧)
格子不够用+钟摆牌定率 上手的怪有几张决定你胜率有几成
狡猾这种东西是用来对付DH之类你一时之间拿他没办法的牌组(例如时钟塔没有及时清掉,对面多狗一回合,结果他三条怪站在那边,打死你新人以后准备要假面变身etc)
额外区:
霍普雷:
这副牌很容易就可以开霍普雷,但开霍普雷的前提是尽量不要用到任何本家的效果(例如女主抓卡或希望的P度改变)
我没有特别记这套的K语言,但是忘记本家自肃而做不出额外很容易出事。
再加上发剧本,怪必须站着不能躺着。
所以我自己觉得最保险的时候是手上跟额外区确定有新人、希望、巨星这三种(没有女主没差,女主不是用来打人的)
且摆子用小马,这种情况下手牌一张四星,额外出一张四星,就可以霍普雷or蜘蛛。
霍普雷专门用来对付白龙这种没事通常站着不躺着的牌组。
蜘蛛/蝴蝶:幻奏专用
这副牌没有破坏以外的手段,必须靠额外抬高上限。
打幻奏简单来说通常都是先手一率躺着,新人被迪瓦碰爆掉就捡希望,希望被迪瓦碰爆掉就捡巨星(斩杀用)。
P.S:女主被碰爆以后可以跳新人或希望,都赚牌。
资源凑得差不多以后就可以剩下的怪先叠放,叠放完之后剩下两个格子再P召。
或是先P召(如果摆子是小马就可以),叠放,再通召下怪。
恐牙狼:清后台用的,斩杀前先清一下,我之前有抓到一个波纹战士。
这副牌的好处是出恐牙狼也不会到太亏卡,通常已经要展杀的时候台面上的资源差一定是已经拉出来了。
台面上看起来不安全的话也不可能去做斩杀,继续新人+希望+女主躺着,就可以继续检索+赚牌(特召到台面上+手里直接拿卡),虽说是Beat牌,但也适合谨慎的人来玩。
KC期间我就有打那种魔剧是新人可以躺个四五回合,确定手里东西都差不多,才开始准备斩杀的。
其他额外没啥用到。
其他杂感:
我认为这副是一套资源调度牌。
通常有希望+风+后手,赢面就七八成。
就算我看到水产两前三后我也不是很怕。那一局我会输纯粹就是因为他另外两张后台被我清了,可是我女主角要拿卡的时候被他气旋。
打水产的时候一个回合就很容易导致胜负的逆转(玩水产的人都很赛,每个都袖里藏卡)
当然,这本来就是一个互相干扰的游戏。
先手的人定场想办法让后手解不了;后手的人想办法去破阵。
因此资源调度上,后手时如何生出足够的资源量来破对面的阵就是输赢的关键。
炸新星->拿女主->女主再拿新星or拿巨星看似是一个SOP,但是巨星拉剧本的那一瞬间吃了对面的月书,炸的卡就会少一张,进而导致对面苟活,我方得继续解残局。
所以这种资源调度牌还是有很多值得学习的地方。
不意外的话这一季我可能会努力用这副爬爬看。
P.S:我角色用游斗,不然用伊西丝或泽渡都很容易被猜中玩啥。
现在PK正夯,虽然我不会做7586,但是我在努力练习魔界剧团。
也希望有对魔界剧团更熟悉的大大能够指正我文中写得不对的地方。
(以上,先上班)