最近有一些心得文里面发生了一些争执(包括我自己的心得文),过程中有些不愉快,这边想来问一下大家在看一篇心得文与下评价时的想法,那当然要问人我就必须先给出我自己的想法啰。
首先是分类一篇心得文,这部分许多发文者都会在开头甚至标题中标示以避免误会,个人是把他们归类成五种:
1.最强:通常是由各系别职业主流练法组成,如果不是有改版的话在这个20年老游戏基本上都开发完毕了,期待接下来改版能有更多新玩法加入这个行列,由于是主流,装备技能分配以及打法都会追求最高效益,否则就会归类到其他分类去。
优点:强,能打全图(地表、红门例外)
缺点:为了追求高效益的配置装备需求高且环环相扣,装备没到需求的话有时候反而弱
范例:无限电、旋风蛮、祝槌骑、纯物弓…等
2.拓荒:主要分享角色成长-破关-成形这个阶段中间的技能与装备配置,目标一般是快速且稳定通过地狱并能在快速打宝,通常价格便宜好练而且不会需要特定装备(EX:白热刀、旋风爪、狼嚎、野兽…等),甚至路边捡都行,通常是双修。
优点:适合新手入门、能打全图
缺点:天花板有限
范例:冰火法、冰火马、电毒马、祝槌骑、召灵…等
3.特务:专门为了某个用途而设计的,比如牛关、崔凡克、红门…等,通常角色离开特定场景效益就会变低甚至没办法打其他图,通常追求低成本或是特化某一项能力。
优点:低成本高效益
缺点:自己的领域以外都弱势
范例:盾击三王骑、电标马(没有无限时)、挖尸蛮、BO蛮、强化法、各种专职PK角…等
4.娱乐:就是好玩,通常有较高的造价但是强度介于流与拓荒中间,先设置自己想要看到什么,根据角色与装备的适合度做选择再尝试能不能玩,但有一个重点是要能玩,否则就会被分到楼下去。
优点:好玩,可以看自己想要的画面
缺点:CP值较低
范例:双梦白热法、双梦白热骑、双梦熊法、特攻马…等
5.无用:这类心得通常由高造价或是非正常装备(安头哪来两洞?)堆出一只比拓荒角还弱势的玩法,多数都是硬要凑一咖,不是说不能玩,而是没有学习价值,想玩不会有人阻止你,但也不会有太多人想玩。此类文章是个人唯一不能接受的,除非是以"问题" 的方式出现,毕竟不懂就是问,问没罪。
优点:让人发笑、引以为戒
缺点:存在
范例:双修但两者不互补甚至相冲者、装备与角色本身特性不符者、靠一堆高服叠起来实战却跟乌龟一样的
当然以上五种只是基本的分类,有一些流派是可以横跨不少领域的(EX:槌骑),只是看撰文者要不要一起写在同一篇心得中,基本上前四种不要搞错用途都没问题,反之搞错或是模糊就容易引起争执(拓荒推纯电、)。当然最终还是要看内文,内容丰富当然是加分,但同时也增加写错的风险,要引入观念就要引入正确的,错误观念的话…别的地方我不知道,但至少在巴哈一定会看到我跳出来,没验证过的事情麻烦不要乱说,不确定就不确定,听来的就去爬文,如果不小心爬到错的文章带错信息至少也有办法追溯错误源头,不要把不确定或是错误的信息说成正确的,要记住你写的是心得,是一篇呈现在公开区域的东西。
当然也免不了会遇到有读者搞不清楚装况,这时候先回顾自己的文章看看是不是真的有这个问题,没有当然心安理得,有的话虚心改进,有时候是自己无意间的某个词汇导致自己的文章定位跑掉了(EX:娱乐或拓荒去跟主流比较强度)。也希望大家在看板上心得时先理解对方到底是在写一篇什么样的心得,也要注意版本信息(EX:根本没玩过PTR还拿旧时代的飞标观念来我的三刃闹高谈阔论),乱开枪是没意义的,只会暴露自己根本没仔细看过文章。
以上就是我个人对于心得的看法,并不代表什么。希望大家进来分写一下对于心得的看法